DirectX 12란 무엇인가요?
DirectX 12는 COM에 이어 C++ 프로그래밍 언어로 구현된 멀티미디어 프로그래밍 인터페이스로 Microsoft Windows, Microsoft Xbox 및 Microsoft Xbox 360 전자 게임 개발에 널리 사용됩니다.
DirectX 12의 용도는 무엇인가요?
DirectX의 주요 기능은 3D 그래픽 및 음향 효과를 향상하고 디자이너에게 공통 하드웨어 드라이버 표준을 제공하므로 게임 개발자가 직접 작성할 필요가 없습니다. 각 하드웨어 브랜드마다 드라이버가 다르기 때문에 사용자가 하드웨어를 설치하고 설정하는 복잡성도 줄어듭니다.
직역하면 Direct는 직접이라는 뜻이고, 뒤에 있는 X는 많은 의미를 나타낸다는 점에서 DirectX의 출현은 일반적으로 DirectX의 상위 버전인 것을 알 수 있습니다. 더 나은 경험을 할 것입니다.
간단히 말하면 DirectX 12는 실제로 드라이버 효율성을 향상하고 개발자에게 더 많은 제어권을 제공하는 매우 중요한 API 업데이트입니다. DirectX 12는 기본 API를 변경하고 애플리케이션이 GPU 파이프라인을 추적하고 리소스 상태 전환(예: 렌더 대상에서 텍스처로)을 제어하고 리소스 이름 변경을 제어하고 API를 훨씬 적게 포함하는 기능을 포함하여 하드웨어 추상화 계층에서 그 어느 때보다 더 심층적입니다. 드라이버 추적, 예측 가능한 속성, 멀티 스레드 최적화 등을 통해 더 나은 게임 경험을 제공할 수 있습니다.
PC 측면에서는 게임 개발자가 디스플레이 효과를 더 쉽게 만들 수도 있습니다. 전반적으로 이 DirectX 12는 모두가 보고 싶어하는 새로운 버전입니다.
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