소켓을 설정하려면 어떤 단계가 필요합니까?

coldplay.xixi
풀어 주다: 2020-06-28 13:47:43
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소켓을 설정하는 데 필요한 단계: 1. 클라이언트 소켓을 설정하기 위해 소켓 클래스의 생성자를 호출합니다. 2. 연결을 기다리는 상태에서 실시간으로 네트워크 상태를 모니터링하고 서버측 소켓을 설정합니다. 3. 서버 연결을 모니터링합니다. 4. Socket 메서드를 사용하여 입력 또는 출력 스트림을 만듭니다.

소켓을 설정하려면 어떤 단계가 필요합니까?

소켓을 설정하는 데 필요한 단계:

1. 클라이언트 소켓: 먼저 서버의 지정된 IP 주소 또는 지정된 호스트 이름과 지정된 포트를 사용하여 소켓 클래스의 생성자를 호출합니다. 숫자를 매개변수로 사용하여 소켓 스트림을 생성합니다. 소켓 스트림을 생성하는 과정에는 서버에 통신 연결을 요청하는 과정이 포함됩니다.

//创建Socket 客户端对象
Socket s = new Socket("127.0.0.1",6666);
로그인 후 복사

2. 서버측 소켓: 서버측 소켓은 특정 클라이언트 소켓을 찾지 않고, 연결을 기다리는 상태로, 실시간으로 네트워크 상태를 모니터링하며 클라이언트의 연결 요청을 기다리고 있습니다. .

//创建ServerSocket 服务器端对象。。
ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
로그인 후 복사

3. 서버 연결 모니터링:

s = ss.accept();
로그인 후 복사

4. 클라이언트와 서버 간의 통신 소켓을 설정한 후. 소켓의 메소드 getInputStream()getOutputStream()getInputStream()getOutputStream()来创建输入/输出流。这样,使用Socket类后,网络输入输出也转化为使用流对象的过程。

5、 待通讯任务完毕后,我们用流对象的close()方法来关闭用于网络通讯的输入输出流,在用Socket对象的close()을 사용하여 입력/출력 스트림

을 생성할 수 있습니다. 이런 식으로 Socket 클래스를 사용한 후 네트워크 입력 및 출력도 스트림 객체를 사용하는 프로세스로 변환됩니다.

5. 통신 작업이 완료된 후 스트림 개체의 close() 메서드를 사용하여 네트워크 통신에 사용되는 입력 및 출력 스트림을 사용합니다. ) 메소드를 사용하여 Socket을 닫습니다.

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