추상 클래스의 용도는 무엇입니까?
추상 클래스의 목적은 프로젝트를 위한 조직적 메커니즘을 제공하는 것입니다. 추상 클래스는 문제 영역의 분석 및 설계에서 파생된 추상 개념을 나타내는 데 자주 사용됩니다. 이는 서로 다르지만 본질적으로 동일한 일련의 특정 개념입니다. 추출.
추상 클래스는 프로젝트를 위한 조직적 메커니즘을 제공할 수 있습니다. 추상 클래스는 인스턴스화할 수 없으며, 오직 구체적인(인스턴스화 가능한 클래스)만이 추상 클래스의 인터페이스와 모든 구체적인 속성을 상속합니다.
대부분의 추상 클래스와 마찬가지로 인터페이스에도 추상 메서드가 있습니다. 그러나 추상 클래스에서처럼 인터페이스에 구체적인 메서드나 변수를 포함할 수는 없습니다.
관련 소개:
추상 클래스는 문제 영역의 분석 및 설계에서 파생된 추상 개념을 나타내는 데 자주 사용됩니다. 이는 다르게 보이지만 본질적으로 동일한 일련의 특정 개념을 추상화한 것입니다.
일반적으로 프로그래밍 문에서 추상으로 수정되는 클래스는 추상 클래스입니다. C++에서는 객체를 생성할 수 없는 순수 가상 함수를 포함하는 클래스를 추상 클래스라고 하며, Java에서는 객체를 생성할 수 없는 추상 메소드를 포함하는 클래스를 추상 클래스라고 합니다.
추상 클래스는 불완전하므로 기본 클래스로만 사용할 수 있습니다. 객체지향 접근 방식에서 추상 클래스는 주로 유형을 숨기고 전역 변수로 작동하는 데 사용됩니다.
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Golang에는 추상 클래스가 없습니다. Golang은 객체지향(OOP) 언어가 아니며 클래스, 상속, 추상 클래스의 개념이 없습니다. 그러나 golang에는 구조(구조체)와 인터페이스(인터페이스)가 있으며, 이는 다음과 같은 조합을 통해 간접적으로 구현될 수 있습니다. 객체 언어의 추상 클래스.

인터페이스와 추상 클래스는 분리 및 확장성을 위해 디자인 패턴에 사용됩니다. 인터페이스는 메서드 시그니처를 정의하고 추상 클래스는 부분 구현을 제공하며 하위 클래스는 구현되지 않은 메서드를 구현해야 합니다. 전략 패턴에서는 인터페이스를 사용하여 알고리즘을 정의하고 추상 클래스 또는 구상 클래스를 통해 구현을 제공하므로 알고리즘을 동적으로 전환할 수 있습니다. 관찰자 패턴에서 인터페이스는 관찰자 동작을 정의하는 데 사용되며 추상 또는 구체적인 클래스는 알림을 구독하고 게시하는 데 사용됩니다. 어댑터 패턴에서 인터페이스는 기존 클래스를 조정하는 데 사용됩니다. 추상 클래스 또는 구체적인 클래스는 호환되는 인터페이스를 구현하여 원본 코드와 상호 작용할 수 있습니다.

기능적 인터페이스와 추상 클래스는 모두 코드 재사용을 위해 사용되지만 참조 기능을 통한 기능적 인터페이스, 상속을 통한 추상 클래스 등 서로 다른 방식으로 구현됩니다. 기능적 인터페이스는 인스턴스화할 수 없지만 추상 클래스는 인스턴스화할 수 있습니다. 함수형 인터페이스는 선언된 모든 메서드를 구현해야 하지만 추상 클래스는 일부 메서드만 구현할 수 있습니다.

Java를 사용하면 인터페이스 및 추상 클래스 내에서 내부 클래스를 정의할 수 있으므로 코드 재사용 및 모듈화에 대한 유연성이 제공됩니다. 인터페이스의 내부 클래스는 특정 기능을 구현할 수 있고, 추상 클래스의 내부 클래스는 일반 기능을 정의할 수 있으며, 서브클래스는 구체적인 구현을 제공합니다.

인터페이스: 구현이 없는 계약 인터페이스는 Java에서 일련의 메소드 서명을 정의하지만 구체적인 구현을 제공하지는 않습니다. 이는 인터페이스를 구현하는 클래스가 지정된 메서드를 구현하도록 강제하는 계약 역할을 합니다. 인터페이스의 메서드는 추상 메서드이며 메서드 본문이 없습니다. 코드 예: publicinterfaceAnimal{voideat();voidsleep();} 추상 클래스: 부분적으로 구현된 블루프린트 추상 클래스는 하위 클래스에서 상속할 수 있는 부분 구현을 제공하는 상위 클래스입니다. 인터페이스와 달리 추상 클래스에는 구체적인 구현과 추상 메서드가 포함될 수 있습니다. 추상 메소드는 abstract 키워드로 선언되며 서브클래스에 의해 재정의되어야 합니다. 코드 예: publicabstractcla

인터페이스 인터페이스는 Java의 추상 메소드와 상수를 정의합니다. 인터페이스의 메서드는 구현되지 않지만 인터페이스를 구현하는 클래스에서 제공됩니다. 인터페이스는 구현 클래스가 지정된 메서드 구현을 제공하도록 요구하는 계약을 정의합니다. 인터페이스를 선언합니다. publicinterfaceExampleInterface{voiddoSomething();intgetSomething();} 추상 클래스 추상 클래스는 인스턴스화할 수 없는 클래스입니다. 여기에는 추상 메서드와 비추상 메서드가 혼합되어 있습니다. 인터페이스와 마찬가지로 추상 클래스의 추상 메서드는 하위 클래스에 의해 구현됩니다. 그러나 추상 클래스에는 기본 구현을 제공하는 구체적인 메서드가 포함될 수도 있습니다. 추상 클래스 선언: publicabstractcl

인터페이스와 추상 클래스는 확장 가능한 PHP 코드를 생성하는 데 사용되며 다음과 같은 주요 차이점이 있습니다. 인터페이스는 구현을 통해 적용되는 반면 추상 클래스는 상속을 통해 적용됩니다. 인터페이스에는 구체적인 메서드가 포함될 수 없지만 추상 클래스에는 포함될 수 있습니다. 클래스는 여러 인터페이스를 구현할 수 있지만 하나의 추상 클래스에서만 상속할 수 있습니다. 인터페이스는 인스턴스화할 수 없지만 추상 클래스는 인스턴스화할 수 있습니다.

추상 클래스와 인터페이스의 주요 차이점은 추상 클래스에 메소드의 구현을 포함 할 수 있고 인터페이스는 메소드의 서명 만 정의 할 수 있다는 것입니다. 1. Abstract 클래스는 추상 및 구체적인 방법을 포함 할 수있는 초록 키워드를 사용하여 정의되며, 기본 구현 및 공유 코드를 제공하는 데 적합합니다. 2. 인터페이스는 인터페이스 키워드를 사용하여 정의되며, 여기에는 메소드 서명 만 포함되어 있으며 행동 규범 및 다중 상속을 정의하는 데 적합합니다.