스레드 간 통신의 여러 가지 방법
스레드 간 통신 방법에는 다음이 포함됩니다. 1. 전역 변수, 프로세스의 스레드 간 메모리 공유(일반적인 통신 방법 및 상호 작용 방법) 2. 메시지 메시지 메커니즘 3. CEvent 개체, CEvent는 MFC의 일부입니다. 개체는 CEvent의 트리거링 상태를 변경하여 스레드 간 통신을 실현할 수 있습니다.
멀티 스레드 통신에는 세 가지 주요 방법이 있습니다.
1. 전역 변수
프로세스에서 스레드 간 메모리 공유가 더 일반적으로 사용되는 통신 방법이자 상호 작용 방법입니다.
참고: 컴파일러가 이 변수를 최적화하지 못하도록 전역 변수를 정의할 때 휘발성을 사용하는 것이 가장 좋습니다.
2. 메시지 메시지 메커니즘
일반적으로 사용되는 메시지 통신에는 PostMessage와 PostThreadMessage라는 두 가지 주요 인터페이스가 있습니다.
PostMessage는 기본 창에 메시지를 보내는 스레드입니다. PostThreadMessage는 두 스레드 간의 통신 인터페이스입니다.
2.1.PostMessage()
함수 프로토타입:
B00L PostMessage (HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
매개변수:
hWnd: 윈도우 프로그램이 메시지를 수신하는 윈도우의 핸들 메시지. 특정 의미를 지닌 두 가지 값을 취할 수 있습니다:
HWND.BROADCAST: 메시지는 유효하지 않거나 보이지 않는 비소유 창, 가려진 창
및 팝업 창을 포함하여 시스템의 모든 최상위 창으로 전송됩니다. 메시지는 하위 창으로 전송되지 않습니다.
NULL: 이 함수의 작동은 dwThread 매개변수가 현재 스레드의 식별자로 설정된 PostThreadMessage 함수를 호출하는 것과 동일합니다.
메시지: 보낼 메시지를 지정합니다.
wParam: 메시지별 추가 정보를 지정합니다.
IParam: 추가 메시지별 정보를 지정합니다.
반환 값: 함수 호출이 성공하면 반환 값은 0이 아닙니다. 함수 호출이 실패하면 반환 값은 0입니다.
MS는 메시지 간 통신을 위한 SendMessage 메서드인 SendMessage()도 제공합니다. 이 메서드와 PostMessage의 차이점은 다음과 같습니다.
SendMessage는 동기식이지만 PostMessage는 비동기식입니다. SendMessage는 전송된 메시지가 반환되기 전에 실행될 때까지 기다려야 합니다.
2.2.PostThreadMessage()
PostThreadMessage 메소드는 지정된 스레드에 메시지를 보낼 수 있습니다.
함수 프로토타입: BOOL PostThreadMessage (DWORD idThread, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
매개변수는 ThreadId를 제외하고 기본적으로 PostMessage와 동일합니다.
대상 스레드는 GetMessage() 메서드를 통해 메시지를 받습니다.
참고: 이 방법을 사용하는 경우 대상 스레드에는 이미 자체 메시지 대기열이 있어야 합니다. 그렇지 않으면 ERROR_INVALID_THREAD_ID 오류가 반환됩니다.
PeekMessage()를 사용하여 스레드에 대한 메시지 대기열을 만들 수 있습니다.
3. CEvent 객체
CEvent는 CEvent의 트리거링 상태를 변경하여 스레드 간 통신 및 동기화를 달성할 수 있는 MFC의 객체입니다.
위 내용은 스레드 간 통신의 여러 가지 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











8코어는 CPU에 8개의 물리적 코어가 있다는 의미이고, 16스레드는 CPU가 동시에 작업을 처리하는 최대 16개의 스레드를 가질 수 있다는 의미입니다. 코어와 스레드의 수는 컴퓨터 CPU의 중요한 성능 지표입니다. CPU의 코어 수가 많을수록 처리 속도가 높을수록 여러 프로그램을 동시에 실행하는 데 도움이 됩니다. 왜냐하면 스레드 수는 특정 순간에 CPU가 동시에 실행할 수 있는 횟수와 동일하기 때문입니다. 멀티스레딩은 광범위한 문제, 비순차적 수퍼스칼라 처리를 극대화하고, 프로세서 컴퓨팅 구성 요소의 활용도를 향상시키며, 데이터 상관 관계 또는 캐시 누락으로 인한 메모리 액세스 지연을 완화할 수 있습니다.

스레드 부족을 방지하려면 공정한 잠금을 사용하여 리소스를 공정하게 할당하거나 스레드 우선순위를 설정할 수 있습니다. 우선순위 역전 문제를 해결하려면 리소스를 보유한 스레드의 우선순위를 일시적으로 높이는 우선순위 상속을 사용하거나 리소스가 필요한 스레드의 우선순위를 높이는 잠금 승격을 사용할 수 있습니다.

C++의 스레드 종료 및 취소 메커니즘은 다음과 같습니다. 스레드 종료: std::thread::join()은 대상 스레드가 실행을 완료할 때까지 현재 스레드를 차단합니다. std::thread::detach()는 스레드 관리에서 대상 스레드를 분리합니다. 스레드 취소: std::thread::request_termination()은 대상 스레드에 실행을 종료하도록 요청합니다. std::thread::get_id()는 대상 스레드 ID를 획득하고 std::terminate()와 함께 사용하여 대상을 즉시 종료할 수 있습니다. 실. 실제 전투에서 request_termination()은 스레드가 종료 시점을 결정하도록 허용하고, Join()은 이를 메인 라인에서 보장합니다.

JavaFX 애플리케이션을 개발하는 동안 JavaFX 스레드 중단 오류가 자주 발생합니다. 이러한 오류는 심각도가 다양하며 프로그램 안정성과 성능에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 프로그램의 정상적인 작동을 보장하려면 JavaFX 스레드 중단 오류의 원인과 해결 방법, 그리고 이 오류가 발생하지 않도록 방지하는 방법을 이해해야 합니다. 1. JavaFX 스레드 중단 오류의 원인 JavaFX는 프로그램이 백그라운드 스레드에서 오랫동안 실행될 수 있도록 하는 다중 스레드 UI 응용 프로그램 프레임워크입니다.

"스레드"는 프로그램이 실행될 때 명령 흐름의 가장 작은 단위입니다. 프로세스는 특정 독립적인 기능을 가진 프로그램을 말하며, 스레드는 프로세스의 일부로 명령 흐름의 실행 상태를 설명합니다. 스레드는 프로세스에서 명령 실행 흐름의 가장 작은 단위이며 기본 단위입니다. CPU 스케줄링의 스레드는 작업(프로그램 세그먼트)의 실행 프로세스입니다. 스레드는 메모리 공간을 차지하지 않으며 프로세스의 메모리 공간에 포함됩니다. 동일한 프로세스 내에서 여러 스레드가 프로세스의 리소스를 공유합니다. 프로세스에는 하나 이상의 스레드가 있습니다.

Go 언어의 프로세스 및 스레드: 프로세스: 자체 리소스와 주소 공간을 가지고 독립적으로 실행되는 프로그램 인스턴스입니다. 스레드: 프로세스 리소스와 주소 공간을 공유하는 프로세스 내의 실행 단위입니다. 특징: 프로세스: 높은 오버헤드, 우수한 격리, 독립적인 스케줄링. 스레드: 낮은 오버헤드, 공유 리소스, 내부 스케줄링. 실제 사례: 프로세스: 장기 실행 작업 격리. 스레드: 대량의 데이터를 동시에 처리합니다.

차이점: 1. 스레드는 여러 개의 코루틴을 가질 수 있으며 프로세스는 여러 개의 코루틴을 단독으로 가질 수도 있습니다. 2. 스레드는 동기화 메커니즘인 반면 코루틴은 비동기식입니다. 3. 코루틴은 마지막 호출 상태를 유지할 수 있으며 스레드는 작동하지 않습니다. ; 4. 스레드는 선점형이지만 코루틴은 비선점형입니다. 5. 스레드는 CPU 리소스를 분할하고 코루틴은 호스트하고 실행하는 데 필요한 코드 프로세스입니다.

Microsoft는 강력한 AI 기반 Copilot 도구를 새 앱의 독점 기능으로 유지하지 않을 것으로 보입니다. 이제 회사는 Windows의 Outlook 클래식 앱에 Copilot을 도입할 계획을 발표했습니다. 365 로드맵 웹사이트에 게시된 대로 미리 보기는 내년 3월에 시작되며 3월까지 현재 채널의 데스크톱에서 전 세계적으로 출시될 예정입니다. Copilot은 LLM(대형 언어 모델)을 사용하여 이메일 작성, 문서 요약, 언어 번역 등의 작업을 사용자에게 지원하는 생산성 도구입니다. 주요 기능 중 하나는 이메일을 요약하는 기능입니다.