PHP의 그리기 기술에 대한 자세한 설명

藏色散人
풀어 주다: 2023-04-09 07:32:01
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PHP에서는 PHP 그리기를 사용하여 PHP 파일에 액세스할 때 우리가 그리는 이미지가 나타날 수 있습니다. PHP 드로잉 기술은 보고서 개발, 인증코드 디자인 등에 적용할 수 있습니다.

PHP 그리기 기술을 소개하기 전에 먼저 PHP의 그리기 좌표계를 이해해야 합니다. PHP 좌표계에서 좌표 원점은 픽셀 단위로 왼쪽 상단에 있습니다. 좌표(x, y) - 첫 번째는 x 좌표입니다. 이는 현재 위치가 수평 방향이고 좌표 원점에서 x 픽셀 떨어져 있음을 의미합니다. 두 번째는 y 좌표이며, 이는 현재 위치를 의미합니다. 수직 방향이고 좌표점에서 y 픽셀 떨어져 있습니다.


특별 참고 사항: 픽셀은 길이의 단위가 아니라 밀도의 단위입니다. 이론적으로 해상도가 작을수록 한 픽셀이 차지하는 길이가 길어집니다.绘Php 그리기의 기본 원리와 단계

(

1

) 다양한 그래픽 만들기(2) 그리기(2

) 그리기(

2) 원, 직선 , 직사각형, 호, 섹터...)

(3) 이미지를 웹 페이지로 출력하거나 저장합니다. (웹사이트 개발을 위해 여러 가지 일반적인 이미지 형식으로 저장할 수 있습니다. 다음은 저장 형식 문제를 기반으로 일반적인 이미지 형식의 특징을 소개합니다)

(

4) 이미지 삭제(릴리스 메모리)

현재 웹 사이트에서 사용되는 일반적인 이미지 형식 개발 위치: gif jpg/jpeg png bmp...

요약:

gif 이미지 압축률은 높지만 256

색상만 표시할 수 있어 색상 손실이 발생할 수 있습니다.

jpg/jpeg 사진은 압축률이 높고(손실 압축) 더 작은 파일로 표시할 수 있으며 웹 페이지에서 자주 사용됩니다. (고화질) 이 형식은 포괄적인 gifjpg

의 장점은 애니메이션을 표시할 수 없다는 것입니다.

이제 php에 포함된 그리기 기능을 소개하겠습니다. 강의를 시작하기 전, 먼저 PHP 구성 파일 - extension=php_gd2.dll에서

gd 라이브러리
(php의 드로잉 라이브러리)이 활성화되어 있는지 확인해야 합니다. 활성화되어 있지 않으면 활성화한 후 아파치를 다시 시작해야 합니다! ! !

PHP 드로잉에서는 먼저 캔버스를 만들어야 합니다. 캔버스의 기본 배경색은 검정색입니다. ㅋㅋㅋ 물론 동일한 기능을 사용하여 원을 그릴 수도 있습니다.)

//1.创建画布,默认的背景是黑色
$im=imagecreatetruecolor(400,300);
//默认是黑色背景,修改为白色
$white=imagecolorallocate($im,255,255,255);
imagefill($im,0,0,$white);
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첫 번째 매개변수는 어떤 캔버스를 그리는지 나타냅니다. 두 번째와 세 번째 매개변수는 타원의 중심 좌표(x, y)를 나타냅니다. 4번째와 5번째 매개변수는 타원의 너비와 높이를 나타냅니다. (물론 너비와 높이가 동일할 경우 그려지는 타원은 원입니다.) 6번째 매개변수는 사용된 색상을 나타냅니다.

(2) 직선을 그립니다

imageline($im,0,0,400,300,$red);
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第1个参数表示在哪个画布在绘图;

第2、3个参数表示直线的起点坐标(x1,y1);

第4、5个参数表示直线的终点坐标(x2,y2);

第6个参数表示使用的颜色。

(3)画矩形

imagerectangle($im,2,2,40,50,$red);
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第1个参数表示在哪个画布在绘图;

第2、3个参数表示矩形的左上角坐标(x1,y1);

第4、5个参数表示矩形的宽、高

第6个参数表示使用的颜色。

(4)画填充矩形

imagefilledrectangle($im,2,2,40,50,$red);
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(参数含义同”画矩形“)
(5)画弧线

imagearc($im,100,100,50,50,0,30,$red);
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画弧线是基于类似画椭圆的参数传递参数的。

第1个参数表示在哪个画布在绘图;

第2、3个参数表示弧线所在椭圆的中心坐标(x,y);

第4、5个参数表示弧线所在椭圆的宽、高;

第6、7个参数表示从(第6个参数的值)度到(第7个参数的值)度(如,第6、7个参数值分别为0、30,此时表示从0°顺时针旋转30°画出弧线,而0°所在方向是水平向右的方向);

第8个参数表示使用的颜色。

(6)画扇形

imagefilledarc($im,100,100,80,50,180,270,$red,IMG_ARC_PIE);
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(前8个参数的含义同”画弧线“)第9个参数是php中自带的常量。该值可以为:

IMG_ARC_PIE

IMG_ARC_CHORD

IMG_ARC_NOFILL

IMG_ARC_EDGED

IMG_ARC_PIE和IMG_ARC_CHORD是互斥的;IMG_ARC_CHORD只是用直线连接了起始和结束点,IMG_ARC_PIE则产生圆形边界。IMG_ARC_NOFILL指明弧或弦只有轮廓,不填充。IMG_ARC_EDGED指明用直线将起始和结束点与中心点相连,和IMG_ARC_NOFILL一起使用是画饼状图轮廓的好方法(而不用填充)。

(7)拷贝源图片到目标画布

首先要加载源图片(如,arrow.jpg)

//加载源图片
$srcImage=imagecreatefrompng("arrow.jpg");
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这里特别注意的是:虽然我这张图片的后缀名为jpg,但实际上我调用的却是加载格式为jpg图片的函数。可能读者会纳闷,为什么不是调用imagecreatefromjpeg这个函数呢?实际上,文件的后缀名不能让我们断定该文件究竟属于哪种格式,也就是说即便现在这张图片的后缀名是.jpg,但是也有可能这个图片的真正格式是png格式。那么如何知道该图片的真正格式呢?可以使用getimagesize("arrow.jpg"); 查看该图片的格式。

$test=getimagesize("arrow.jpg");
print_r($test);
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打印出返回结果$test后,你就会知道它返回结果的含义了。包括我们可以清楚地知道该图片的”真面目“,其实格式是png格式。同样还可使用该函数,得到源图片的宽、高。

//这里我们可以使用一个getimagesize()
$srcImageInfo=getimagesize("arrow.jpg");
$imageWidth=$srcImageInfo[0];
$imageHeight=$srcImageInfo[1];
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得到宽、高后,将图片拷贝到目标画布上。

//拷贝源图片到目标画布
imagecopy($im,$srcImage,0,0,100,0,$imageWidth,$imageHeight);
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第1个参数表示在哪个画布在绘图;

第2参数表示加载的源图片;

第3、4个参数表示目标画布的坐标(x1,y1)(拷贝至画布的坐标(x1,y1)位置);

第5、6个参数表示截取原图片的左上角的坐标(x2,y2)位置;

第7、8个参数表示截取原图片的宽、高值。

(8)写字

$str="hello,world!你好,世界!";
//使用imagestring写中文会出现乱码
imagestring($im,5,0,0,$str,$red);
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第1个参数表示在哪个画布在绘图;

第2个参数表示内置字体(取值是1、2、3、4或5);

第3、4个参数表示所要绘制的内容的左上角的位置坐标;

第5个参数表示所要绘制的内容;第6个参数表示使用的颜色。

使用imagestring函数绘制中文时会出现乱码,这里需要使用到另一个函数 imagettftext。

//在字体库中找中文字体(将字体拷贝到当前目录)
//字体旋转时是逆时针旋转
imagettftext($im,15,10,50,50,$red,"SIMYOU.TTF",$str);
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第1个参数表示在哪个画布在绘图;

第2个参数表示字体大小;

第3个参数表示设置字体旋转的角度;

第4、5个参数表示所要绘制的内容的左上角的位置坐标;

第6个参数表示使用的颜色;

第7个参数表示字体名称,从字体库复制到当前目录下的字体名;

第8个参数表示所要绘制的内容。


最后,绘制完毕后,需要将图像输出到网页——http响应,另存!

同时还要销毁该图片(释放内存——服务器的内存)。

//3.输出图像到网页,也可以另存
header("content-type:image/png");
imagepng($im);

//4.销毁该图片(释放内存--服务器内存)
imagedestory($im);
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特别注意:绘制完毕后要释放内存这一操作。

完整php程序代码:

<?php
	//php绘图技术,参考文档

	//1.创建画布,默认的背景是黑色
	$im=imagecreatetruecolor(400,300);
	//默认是黑色背景,修改为白色
	$white=imagecolorallocate($im,255,255,255);
	imagefill($im,0,0,$white);

	//2.绘制需要的各种图形(圆,直线,矩形,弧线,扇形...)
	//创建一个颜色
	$red=imagecolorallocate($im,255,0,0);
	//圆
	imageellipse($im,20,20,20,20,$red);
	//直线
	imageline($im,0,0,400,300,$red);
	//矩形
	imagerectangle($im,2,2,40,50,$red);
	//填充矩形
	imagefilledrectangle($im,2,2,40,50,$red);
	//弧线
	imagearc($im,100,100,50,50,0,30,$red);
	//扇形
	imagefilledarc($im,100,100,80,50,180,270,$red,IMG_ARC_PIE);

	//拷贝图片到画布
	//加载源图片
	$srcImage=imagecreatefrompng("arrow.jpg");
	//$test=getimagesize("arrow.jpg");
	//print_r($test);
	
	//这里我们可以使用一个getimagesize()
	$srcImageInfo=getimagesize("arrow.jpg");
	$imageWidth=$srcImageInfo[0];
	$imageHeight=$srcImageInfo[1];

	//拷贝源图片到目标画布
	imagecopy($im,$srcImage,0,0,100,0,$imageWidth,$imageHeight);

	//写字
	$str="hello,world!你好,世界!";
	//使用imagestring写中文会出现乱码
	imagestring($im,5,0,0,$str,$red);
	//在字体库中找中文字体(将字体拷贝到当前目录)
	//字体旋转时是逆时针旋转
	imagettftext($im,15,10,50,50,$red,"SIMYOU.TTF",$str);

	//3.输出图像到网页,也可以另存
	header("content-type:image/png");
	imagepng($im);

	//4.销毁该图片(释放内存--服务器内存)
	imagedestory($im);
?>
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这里还有一个案例(在php手册中也有)——绘制3D饼状图:

<?php
	//分析思路(先画出扇形)
	//1.画布
	$im=imagecreatetruecolor(400,300);

	//默认是黑色背景,修改为白色
	$white=imagecolorallocate($im,255,255,255);
	imagefill($im,0,0,$white);

	//2.画出扇形
	//创建三个颜色
	$red=imagecolorallocate($im,254,0,0);
	$darkred=imagecolorallocate($im,144,0,0);

	$blue=imagecolorallocate($im,0,0,128);
	$darkblue=imagecolorallocate($im,0,0,80);

	$gray=imagecolorallocate($im,192,192,192);
	$darkgray=imagecolorallocate($im,144,144,144);

	for($i=60;$i>=50;$i--) {
		imagefilledarc($im,100,$i,100,50,75,360,$darkred,IMG_ARC_PIE);
		imagefilledarc($im,100,$i,100,50,0,35,$darkblue,IMG_ARC_PIE);
		imagefilledarc($im,100,$i,100,50,35,75,$darkgray,IMG_ARC_PIE);
	}

	imagefilledarc($im,100,50,100,50,75,360,$red,IMG_ARC_PIE);
	imagefilledarc($im,100,50,100,50,0,35,$blue,IMG_ARC_PIE);
	imagefilledarc($im,100,50,100,50,35,75,$gray,IMG_ARC_PIE);


	//输出图像到网页,也可以另存
	header("content-type:image/png");
	imagepng($im);

	//销毁该图片(释放内存--服务器内存)
	imagedestory($im);


	//可以将其封装成一个函数
?>
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结果如下:



另外,我们可以使用php绘图技术制作验证码,这里不多加解释,程序代码如下:

checkCode.php

<?php
    //echo rand(2,9);
    //echo "<br/>".dechex(rand(1,15))."<br/>";
    session_start();
    $checkCode="";
    for($i=0;$i<4;$i++) {
        $checkCode.=dechex(rand(1,15));
    }
    
    //讲随机验证码保存到session中
    $_SESSION[&#39;myCheckCode&#39;]=$checkCode;
    //创建图片,并把随机数画上去
    $img=imagecreatetruecolor(110, 30);
    //背景默认就是黑色
    //你可以指定背景颜色
    $bgcolor=imagecolorallocate($img, 0, 0, 0);
    imagefill($img, 0, 0, $bgcolor);
    //创建新的颜色
    $white=imagecolorallocate($img, 255, 255, 255);
    $blue=imagecolorallocate($img, 0, 0, 255);
    $red=imagecolorallocate($img, 255, 0, 0);
    $green=imagecolorallocate($img, 0, 255, 0);
    
    //画出干扰线段
    for($i=0;$i<20;$i++) {
        //更好的方法是颜色随机
        imageline($img, rand(0,110), rand(0,30), rand(0,110), rand(0,30), 
            imagecolorallocate($img, rand(0,255), rand(0,255), rand(0,255)));
    }
    
    //画出噪点,自己画
    //for($i=0;$i<10;$i++)
    //把四个随机值画上去
    
    imagestring($img, rand(1,5), rand(2,80), rand(2,10), $checkCode, $white);
    
    //如果要使用中文
    //array imagefttext(string $font_file, string $text [,array $extrainfo)
    //imagettftext($img,15,10,20,25,$white,"STXINWET.TTF","北京你好");
    //输出
    header("content-type: image/png");
    imagepng($img);
    
?>
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checkCode.php的使用——用于登录界面(这里只提供部分代码,但是不影响理解,可删除无关内容,直接使用)

<form action="loginProcess.php" method="post">
<table>
<tr><td>用户id</td><td><input type="text" name="id" value="<?php echo getCookieVal("id"); ?>"/></td></tr>
<tr><td>密 码</td><td><input type="password" name="password"/></td></tr>
<tr><td>验证码</td><td><input type="text" name="checkCode"/>
<img src="checkCode.php" onClick="this.src=&#39;checkCode.php?aa=&#39;+Math.random()"/></td></tr>
<tr><td colspan="2">是否保存用户id<input type="checkbox" value="yes" name="keep"></td></tr>
<tr><td><input type="submit" value="用户登录"/></td>
<td><input type="reset" value="重新填写"/></td></tr>
</table>
</form>
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当点击验证码时,验证码会进行刷新。checkCode.php中还使用到session技术,在服务器端保存随机出来的验证码的值,当用户登录时,用户提交验证码时,可以用session取出正确的验证码进行比对。

위 내용은 PHP의 그리기 기술에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:csdn.net
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