yii2 소스코드를 읽다가 특성을 접하게 되어서 공부하고 기록하려고 블로그에 글을 썼습니다.
PHP 5.4.0부터 PHP는 특성이라는 코드 재사용 방법을 구현합니다.
Traits는 PHP와 같은 단일 상속 언어를 위해 준비된 코드 재사용 메커니즘입니다. 특성은 단일 상속 언어의 제약을 줄이고 개발자가 다양한 계층 내 독립 클래스의 메서드 세트를 자유롭게 재사용할 수 있도록 설계되었습니다. 특성 및 클래스 구성의 의미는 복잡성을 줄이고 전통적인 다중 상속 및 믹스인과 관련된 일반적인 문제를 방지하는 방법을 정의합니다.
특성은 클래스와 유사하지만 기능을 세밀하고 일관된 방식으로 결합하도록 설계되었습니다. 특성은 그 자체로 인스턴스화될 수 없습니다. 이는 전통적인 상속에 수평적 기능의 조합을 추가합니다. 즉, 애플리케이션 클래스의 멤버를 상속할 필요가 없습니다.
특성 예
코드는 다음과 같습니다.
<?php trait ezcReflectionReturnInfo { function getReturnType() { /*1*/ } function getReturnDescription() { /*2*/ } } class ezcReflectionMethod extends ReflectionMethod { use ezcReflectionReturnInfo; /* ... */ } class ezcReflectionFunction extends ReflectionFunction { use ezcReflectionReturnInfo; /* ... */ } ?>
Priority
기본 클래스에서 상속된 멤버는 특성에 의해 삽입된 멤버로 재정의됩니다. 우선 순위는 현재 클래스의 멤버가 특성의 메서드를 재정의하고 특성이 상속된 메서드를 재정의하는 것입니다.
우선순위 예
코드는 다음과 같습니다.
<?php class Base { public function sayHello() { echo 'Hello '; } } trait SayWorld { public function sayHello() { parent::sayHello(); echo 'World!'; } } class MyHelloWorld extends Base { use SayWorld; } $o = new MyHelloWorld(); $o->sayHello(); ?>
위 루틴은 다음을 출력합니다. Hello World!
기본 클래스에서 상속된 멤버는 삽입된 SayWorld Trait의 sayHello 메서드에 의해 재정의됩니다. 해당 동작은 MyHelloWorld 클래스에 정의된 메서드와 일치합니다. 우선 순위는 현재 클래스의 메서드가 특성 메서드를 재정의하고, 특성 메서드가 기본 클래스의 메서드를 재정의하는 것입니다.
우선순위의 또 다른 예
코드는 다음과 같습니다.
<?php trait HelloWorld { public function sayHello() { echo 'Hello World!'; } } class TheWorldIsNotEnough { use HelloWorld; public function sayHello() { echo 'Hello Universe!'; } } $o = new TheWorldIsNotEnough(); $o->sayHello(); ?>
위 루틴은 다음을 출력합니다: Hello Universe!
Multiple traits
쉼표로 구분하고 use 문에 여러 특성을 나열합니다. 모두 클래스에 삽입됩니다.
여러 특성의 사용 예
코드는 다음과 같습니다.
<?php trait Hello { public function sayHello() { echo 'Hello '; } } trait World { public function sayWorld() { echo 'World'; } } class MyHelloWorld { use Hello, World; public function sayExclamationMark() { echo '!'; } } $o = new MyHelloWorld(); $o->sayHello(); $o->sayWorld(); $o->sayExclamationMark(); ?>
위 루틴은 다음을 출력합니다. Hello World!
충돌 해결
두 특성에 동일한 이름의 메서드가 삽입된 경우 충돌을 명시적으로 해결하지 않으면 치명적인 오류가 발생합니다.
동일한 클래스에 있는 여러 특성의 이름 충돌을 해결하려면 대신 연산자를 사용하여 사용할 충돌 방법을 명시적으로 지정해야 합니다.
위 메서드는 다른 메서드만 제외할 수 있습니다. as 연산자는 충돌하는 메서드 중 하나를 다른 이름으로 도입할 수 있습니다.
충돌 해결의 예
코드는 다음과 같습니다.
<?php trait A { public function smallTalk() { echo 'a'; } public function bigTalk() { echo 'A'; } } trait B { public function smallTalk() { echo 'b'; } public function bigTalk() { echo 'B'; } } class Talker { use A, B { B::smallTalk insteadof A; A::bigTalk insteadof B; } } class Aliased_Talker { use A, B { B::smallTalk insteadof A; A::bigTalk insteadof B; B::bigTalk as talk; } } ?>
이 예에서 Talker는 특성 A와 B를 사용합니다. A와 B는 서로 충돌하는 메서드를 가지고 있으므로 B 특성의 smallTalk와 A 특성의 bigTalk를 사용하여 정의합니다.
Aliased_Talker
는 as 연산자를 사용하여 talk를 B의 bigTalk 별칭으로 정의합니다. Aliased_Talker
使用了 as 操作符来定义了 talk 来作为 B 的 bigTalk 的别名。
修改方法的访问控制
使用 as 语法还可以用来调整方法的访问控制。
修改方法的访问控制的例子
代码如下:
<?php trait HelloWorld { public function sayHello() { echo 'Hello World!'; } } // 修改 sayHello 的访问控制 class MyClass1 { use HelloWorld { sayHello as protected; } } // 给方法一个改变了访问控制的别名 // 原版 sayHello 的访问控制则没有发生变化 class MyClass2 { use HelloWorld { sayHello as private myPrivateHello; } } ?>
从 trait 来组成 trait
正如类能够使用 trait 一样,其它 trait 也能够使用 trait。在 trait 定义时通过使用一个或多个 trait,它能够组合其它 trait 中的部分或全部成员。
从 trait 来组成 trait的例子
代码如下:
<?php trait Hello { public function sayHello() { echo 'Hello '; } } trait World { public function sayWorld() { echo 'World!'; } } trait HelloWorld { use Hello, World; } class MyHelloWorld { use HelloWorld; } $o = new MyHelloWorld(); $o->sayHello(); $o->sayWorld(); ?>
以上例程会输出:Hello World!
Trait 的抽象成员
为了对使用的类施加强制要求,trait 支持抽象方法的使用。
表示通过抽象方法来进行强制要求的例子
代码如下:
<?php trait Hello { public function sayHelloWorld() { echo 'Hello'.$this->getWorld(); } abstract public function getWorld(); } class MyHelloWorld { private $world; use Hello; public function getWorld() { return $this->world; } public function setWorld($val) { $this->world = $val; } } ?>
Trait 的静态成员
Traits 可以被静态成员静态方法定义。
静态变量的例子
代码如下:
<?php trait Counter { public function inc() { static $c = 0; $c = $c + 1; echo "$c\n"; } } class C1 { use Counter; } class C2 { use Counter; } $o = new C1(); $o->inc(); // echo 1 $p = new C2(); $p->inc(); // echo 1 ?>
静态方法的例子
代码如下:
<?php trait StaticExample { public static function doSomething() { return 'Doing something'; } } class Example { use StaticExample; } Example::doSomething(); ?>
静态变量和静态方法的例子
代码如下:
<?php trait Counter { public static $c = 0; public static function inc() { self::$c = self::$c + 1; echo self::$c . "\n"; } } class C1 { use Counter; } class C2 { use Counter; } C1::inc(); // echo 1 C2::inc(); // echo 1 ?>
属性
Trait 同样可以定义属性。
定义属性的例子
代码如下:
<?php trait PropertiesTrait { public $x = 1; } class PropertiesExample { use PropertiesTrait; } $example = new PropertiesExample; $example->x; ?>
如果 trait 定义了一个属性,那类将不能定义同样名称的属性,否则会产生一个错误。如果该属性在类中的定义与在 trait 中的定义兼容(同样的可见性和初始值)则错误的级别是 E_STRICT,否则是一个致命错误。
冲突的例子
代码如下:
<?php trait PropertiesTrait { public $same = true; public $different = false; } class PropertiesExample { use PropertiesTrait; public $same = true; // Strict Standards public $different = true; // 致命错误 } ?>
Use的不同
不同use的例子
代码如下:
<?php namespace Foo\Bar; use Foo\Test; // means \Foo\Test - the initial \ is optional ?> <?php namespace Foo\Bar; class SomeClass { use Foo\Test; // means \Foo\Bar\Foo\Test } ?>
第一个use是用于 namespace 的 use FooTest,找到的是 FooTest,第二个 use 是使用一个trait,找到的是FooBarFooTest
。
__CLASS__
和__TRAIT__
__CLASS__
메서드의 액세스 제어 수정
메서드의 액세스 제어를 수정하는 예
코드는 다음과 같습니다.
<?php trait TestTrait { public function testMethod() { echo "Class: " . __CLASS__ . PHP_EOL; echo "Trait: " . __TRAIT__ . PHP_EOL; } } class BaseClass { use TestTrait; } class TestClass extends BaseClass { } $t = new TestClass(); $t->testMethod(); //Class: BaseClass //Trait: TestTrait
클래스가 특성을 사용할 수 있는 것처럼 다른 특성도 특성을 사용할 수 있습니다. 특성이 정의될 때 하나 이상의 특성을 사용하면 다른 특성의 일부 또는 전체 구성원을 결합할 수 있습니다. 특성에서 특성을 구성하는 예
코드는 다음과 같습니다.
<?php trait singleton { /** * private construct, generally defined by using class */ //private function __construct() {} public static function getInstance() { static $_instance = NULL; $class = __CLASS__; return $_instance ?: $_instance = new $class; } public function __clone() { trigger_error('Cloning '.__CLASS__.' is not allowed.',E_USER_ERROR); } public function __wakeup() { trigger_error('Unserializing '.__CLASS__.' is not allowed.',E_USER_ERROR); } } /** * Example Usage */ class foo { use singleton; private function __construct() { $this->name = 'foo'; } } class bar { use singleton; private function __construct() { $this->name = 'bar'; } } $foo = foo::getInstance(); echo $foo->name; $bar = bar::getInstance(); echo $bar->name;
<?php trait Foo { function bar() { return 'baz'; } } echo Foo::bar(),"\n"; ?>
FooBarFooTest
입니다. 🎜🎜__CLASS__
및 __TRAIT__
🎜__CLASS__
는 사용 특성의 클래스 이름을 반환하고, __TRAIT__는 특성 이름을 반환합니다🎜🎜예제는 다음과 같습니다🎜 🎜코드는 다음과 같습니다.🎜 🎜rrreee🎜🎜Trait Singleton🎜🎜🎜🎜예제는 다음과 같습니다🎜🎜코드는 다음과 같습니다.🎜🎜rrreee🎜🎜Trait 메서드를 호출합니다🎜🎜🎜명확하지는 않지만, Trait 메소드는 일반 클래스에서 정적 메소드로 정의할 수 있고 호출할 수 있습니다🎜实例如下
代码如下:
<?php trait Foo { function bar() { return 'baz'; } } echo Foo::bar(),"\\n"; ?>
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