컴퓨터 소프트웨어 전공과 소프트웨어 공학의 차이점은 다음과 같습니다. 1. 컴퓨터 과학과 기술은 알고리즘 문제를 연구하고 해결하는 과학인 반면, 소프트웨어 공학은 전형적인 공학 전공입니다. 2. 컴퓨터 전공은 하드웨어와 소프트웨어 공학을 포함합니다. 3. 컴퓨터 하드웨어 개발도 컴퓨터 전공으로 간주될 수 있습니다.
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컴퓨터 소프트웨어 전공과 소프트웨어 공학의 차이점
1. 컴퓨터 과학과 기술은 연구와 솔루션을 위한 공학의 이성적인 측면과 동일합니다. 알고리즘 문제에서 나오는 과학. 소프트웨어 공학은 주로 프로그래밍과 컴퓨터 구성 요소의 상호 작용에 관한 전형적인 공학 전공입니다.
2. 컴퓨터 과학에는 하드웨어가 포함되지만 소프트웨어 엔지니어링에는 소프트웨어만 포함됩니다.
3. 컴퓨터 하드웨어 개발은 기타 주변 하드웨어 및 마이크로 컨트롤러를 포함하여 컴퓨터 전공으로 간주될 수도 있습니다. 소프트웨어 엔지니어링은 기본적으로 Windows 및 *nux에서만 소프트웨어를 개발합니다. 일부 하드웨어가 포함될 수 있지만 주요 고려 사항은 프로그램의 효율성과 응답 속도입니다.
즉,
이 두 전공의 가장 중요한 차이점은 컴퓨터 전공은 알고리즘 연구 및 개선에 더 많은 관심을 기울이는 반면, 후자는 요구 사항 관리, 리소스 및 진행 상황에 더 많은 관심을 둔다는 것입니다. 즉 소프트웨어 개발을 엔지니어링 프로젝트 전문성으로 실천하는 과정이다. 이것이 둘 사이의 가장 큰 차이점입니다.
컴퓨터 과학 전공 학생들은 하드웨어 관련 기술에 더 많이 관여하게 되지만, 이는 소프트웨어 공학 전공 학생들이 하드웨어에 대해 아무것도 모른다는 의미는 아닙니다. 오늘날 많은 소프트웨어 개발 상황에서 하드웨어 플랫폼 간의 차이는 우려해야 할 핵심 사항입니다. 개발 중에는 하드웨어 자체가 실행 시간과 응답 속도에 영향을 미치기 때문에 지원으로 보다 효율적인 소프트웨어 알고리즘이 필요합니다. 이러한 경향은 다양한 하드웨어 터미널이 존재하는 현재 상황에서 점점 더 분명해지고 있습니다.
추가 정보:
소프트웨어 엔지니어링은 효과적이고 실용적이며 고품질의 소프트웨어를 구축하고 유지하기 위한 엔지니어링 방법의 사용을 연구하는 학문입니다. 여기에는 프로그래밍 언어, 데이터베이스, 소프트웨어 개발 도구, 시스템 플랫폼, 표준, 디자인 패턴 등이 포함됩니다. 현대사회에서는 소프트웨어가 다양한 분야에서 활용됩니다.
일반적인 소프트웨어에는 이메일, 임베디드 시스템, 인간-컴퓨터 인터페이스, 오피스 제품군, 운영 체제, 컴파일러, 데이터베이스, 게임 등이 포함됩니다.
동시에 컴퓨터 소프트웨어는 산업, 농업, 은행, 항공, 정부 부서 등 거의 모든 산업에서 사용됩니다. 이러한 애플리케이션은 경제 및 사회 발전을 촉진하고, 사람들의 작업을 보다 효율적으로 만들고, 삶의 질을 향상시킵니다.
관련 학자 및 단체는 각각 다음과 같이 정의했습니다.
Boehm: 현대 과학 및 기술 지식을 사용하여 이러한 프로그램의 개발, 운영 및 유지 관리에 필요한 컴퓨터 프로그램 및 관련 문서를 설계하고 구성합니다.
IEEE: 소프트웨어 엔지니어링은 소프트웨어를 개발, 실행, 유지 관리 및 복구하는 체계적인 접근 방식입니다.
Fritz Bauer: 건전한 엔지니어링 원칙을 확립하고 사용하여 실제 기계에서 효과적으로 실행할 수 있는 신뢰할 수 있는 소프트웨어를 얻기 위해 보다 경제적인 방법으로 일련의 방법을 얻습니다.
컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어를 결합하고 시스템 지향적이며 응용에 중점을 둔 폭넓은 전공입니다. 기초교육과 전문교육을 통해 탄탄한 기초지식, 폭넓은 지식, 탄탄한 공학적 실무능력, 선구적이고 혁신적인 의식을 갖춘 고급인재를 양성하며, 컴퓨터과학 및 기술 분야의 과학연구, 교육, 개발 및 응용에 종사하고 있습니다.
컴퓨터 과학의 특성은 주로 강력한 이론 기반, 강력한 실용성 및 빠른 개발에 반영됩니다. 1급 학문에 따라 탄탄한 기초를 갖춘 폭넓은 인재를 양성하는 것은 수학, 논리, 데이터 구조에 중점을 둡니다. , 알고리즘, 전자설계, 컴퓨터 아키텍처 등을 전공하며, 처음 2년 반 동안은 기초 자연과학 과정과 전문 기초 과정을 집중적으로 공부해 폭을 넓힙니다. 2년 반은 주로 전문과정을 개설하고, 선택성, 다양성, 유연성 및 방향성을 높이고, 교과방향의 특성을 부각시키며, 최신 기술 개발 동향을 반영하는 데 중점을 둡니다.
운영 체제는 컴퓨터 소프트웨어와 하드웨어 리소스의 조화로운 작동을 관리, 제어 및 감독하는 프로그램 시스템으로, 다양한 제어 및 관리 기능을 갖춘 일련의 프로그램으로 구성됩니다. 컴퓨터 하드웨어는 시스템 소프트웨어의 핵심이다.
운영 체제는 컴퓨터 개발의 산물입니다. 두 가지 주요 목적이 있습니다. 첫째, 사용자가 컴퓨터를 쉽게 사용할 수 있도록 하는 것이며 사용자와 컴퓨터 간의 인터페이스입니다. 예를 들어, 사용자는 운영 체제의 도움으로 간단한 명령을 입력하여 복잡한 기능을 자동으로 완료할 수 있습니다. 둘째, 컴퓨터 시스템의 모든 리소스를 통합 관리하고 컴퓨터 작업 프로세스를 합리적으로 구성합니다. 컴퓨터의 효율성을 합리적으로 활용합니다. 운영 체제에는 일반적으로 다음과 같은 5가지 기능 모듈이 포함되어야 합니다.
(1) 프로세서 관리: 여러 프로그램이 동시에 실행될 때 프로세서(CPU) 시간 할당 문제를 해결합니다.
(2) 작업 관리: 작업을 형성하면서 독립적인 작업과 이에 필요한 데이터를 완료하는 프로그램입니다. 작업 관리의 주요 임무는 사용자에게 자신의 작업을 편리하게 실행하고, 시스템에 들어오는 모든 작업을 예약 및 제어하며, 전체 시스템의 리소스를 최대한 효율적으로 활용할 수 있는 컴퓨터 인터페이스를 제공하는 것입니다.
(3) 메모리 관리: 각 프로그램과 해당 프로그램이 사용하는 데이터에 저장 공간을 할당하고 서로 간섭하지 않도록 합니다.
(4) 장치 관리: 사용자의 장치 사용 요청에 따라 장치를 할당하고, 정보 입력을 요구하는 등 언제든지 장치 요청(인터럽트라고 함)을 받을 수도 있습니다.
(5) 파일 관리: 파일의 저장, 검색, 공유, 보호를 주로 담당하여 사용자에게 편리한 파일 작업을 제공합니다.
위 내용은 컴퓨터 소프트웨어 전공과 소프트웨어 공학의 차이점은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!