가장 기본적인 프로그램 제어 구조는 시퀀스, 선택, 루프입니다. 이론과 실습을 통해 알고리즘이 아무리 복잡하더라도 세 가지 기본 제어 구조, 즉 시퀀스, 선택 및 루프를 통해 구성할 수 있다는 것이 입증되었습니다. 각 구조에는 이 세 가지로 구성된 다층 중첩 프로그램이 있습니다. 기본 구조를 구조화된 프로그램이라고 합니다.
프로그램은 일련의 명령문이며, 프로그램을 실행한다는 것은 프로그램의 명령문을 특정 순서에 따라 실행하는 것을 의미합니다. 프로그램 내 실행 지점의 전환을 제어 흐름이라고 합니다. 프로그램 내 특정 명령문이 실행되면 해당 명령문으로 제어가 넘어간다고도 합니다. 복잡한 문제에 대한 해결책에는 복잡한 실행 순서가 포함될 수 있으므로 프로그래밍 언어는 프로그래밍 언어의 제어 구조 또는 프로그램 제어 구조라고 하는 복잡한 제어 흐름을 표현하는 수단을 제공해야 합니다.
프로그램 제어 구조는 특정 문제를 해결하기 위해 특정 순서에 따라 실행되는 일련의 작업을 말합니다.
알고리즘이 아무리 복잡하더라도 시퀀스, 선택, 루프의 세 가지 기본 제어 구조를 통해 구성할 수 있다는 것이 이론과 실습을 통해 입증되었습니다. 각 구조물에는 입구와 출구가 하나만 있습니다. 이러한 세 가지 기본 구조로 구성된 다중 레벨 중첩 프로그램을 구조적 프로그램이라고 합니다.
순차 구조 프로그래밍은 문제를 해결하는 순서대로 해당 명령문을 작성하면 됩니다. 실행 순서는 위에서 아래로 순차적입니다.
선택 구조는 주어진 조건을 판단하고, 판단 결과에 따라 특정 조건을 판단하고, 판단 결과에 따라 프로그램의 흐름을 제어하는 데 사용됩니다.
루프 구조는 소스 프로그램을 반복적으로 작성하는 작업량을 줄일 수 있으며, 특정 알고리즘을 반복적으로 실행하는 문제를 설명하는 데 사용됩니다. 이는 컴퓨터의 프로그래밍 전문성을 가장 잘 활용하는 프로그램 구조입니다. 루프 구조는 조건문과 전환문의 조합으로 볼 수 있습니다.
순차 구조:
순차 구조는 마지막 문장이 실행될 때까지 처음부터 끝까지 문장을 하나씩 실행하는 것입니다. 아래와 같이
특정 노드에 대한 구조
를 선택한 후 판단 결과에 따라 실행할 분기 방향을 결정합니다. 아래 그림과 같이
루프 구조
루프 구조에는 루프 몸체가 있고, 루프 몸체는 코드 조각입니다. 루프 구조의 경우 판단 결과에 따라 루프 본문을 몇 번 실행할지 결정하는 것이 핵심입니다.
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