컴퓨터의 다섯 가지 주요 구성 요소는 다음과 같습니다. 1. 컴퓨터의 제어 시스템인 컨트롤러 2. 컴퓨터의 컴퓨팅 시스템인 계산기 3. 컴퓨터 저장 시스템인 메모리 키보드, 마우스, 카메라, 터치스크린 등 컴퓨터 및 정보기기에 데이터를 입력하는 입력장치 5. 모니터, 스피커, 프린터 등 출력장치
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, Dell G3 컴퓨터.
컴퓨터의 다섯 가지 주요 구성 요소
컴퓨터의 다섯 가지 주요 구성 요소는 컨트롤러, 연산 장치, 메모리, 입력 장치 및 출력 장치입니다.
1. 컨트롤러: 컴퓨터 제어 시스템
컴퓨터 컨트롤러는 컴퓨터의 신경 중추로서 기계의 모든 부분이 자동으로 작업을 조정하도록 지시합니다. 컨트롤러의 제어에 따라 컴퓨터는 특정 작업을 완료하기 위해 프로그램에서 설정한 단계에 따라 일련의 작업을 자동으로 수행할 수 있습니다.
작업 과정:
(1) 지침을 받습니다. 현재 명령어의 주소는 컨트롤러의 프로그램 카운터(PC)에 저장됩니다. 명령어를 실행하는 첫 번째 단계는 해당 주소를 메모리의 주소 드라이버(미도시)에 보내고, 해당 주소에 따라 명령어를 가져와서 명령어 레지스터(IR)로 보내는 것입니다. 동시에. PC는 자동으로 1을 추가합니다. 다음 주문을 받을 준비를 하세요.
(2) 지침을 분석합니다. 명령어는 두 부분으로 구성됩니다. 한 부분은 연산 코드(OP)라고 합니다. 명령어가 수행할 작업을 나타냅니다. 다른 부분은 데이터 주소 코드라고 하며, 저장된 데이터가 어느 주소에서 작동되는지 나타내는 데 사용됩니다. 명령어 분석 단계에서는 산술 장치에 필요한 피연산자를 검색하기 위해 데이터 주소 코드를 메모리로 전송해야 합니다. 동시에 OP는 명령 디코딩 구성 요소로 전송되며, 이는 어떤 구성 요소가 어떤 작업을 수행할지에 대한 신호로 변환된 다음 지정된 신호(및 타이밍 신호)가 작동 제어 로직을 통해 지정된 구성 요소로 전송됩니다.
(3) 작동 제어 신호를 보냅니다. 해당 동작 제어 신호는 타이밍 배열에 따라 해당 구성 요소에 전송되어 해당 구성 요소가 지정된 비트에 지정된 동작을 완료할 수 있도록 합니다.
2. 산술 단위: 컴퓨터의 컴퓨팅 시스템
산술 단위: 산술 단위, 다양한 산술 및 논리 연산을 수행하는 컴퓨터 구성 요소입니다.
산술 장치는 산술 논리 장치(ALU), 누산기, 상태 레지스터, 범용 레지스터 그룹 등으로 구성됩니다. ALU(Arithmetic Logic Operation Unit)의 기본 기능은 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈의 4가지 산술 연산과 AND, OR, NOT, XOR 등의 논리 연산과 Shift, Complement 등의 연산입니다. 컴퓨터가 실행 중일 때 산술 장치의 작동 및 작동 유형은 컨트롤러에 의해 결정됩니다. 운영자가 처리한 데이터는 메모리에서 나오며, 처리된 결과 데이터는 일반적으로 메모리로 다시 전송되거나 운영자에 임시 저장됩니다. 제어 장치와 함께 CPU의 핵심 부분을 구성합니다.
3. 메모리: 컴퓨터 저장 시스템
컴퓨터 메모리(영어: Computer memory)는 반도체, 자기 매체 및 기타 기술을 사용하여 데이터를 저장하는 전자 장치입니다. 전자 회로의 데이터는 바이너리 형식으로 저장되며 다양한 메모리 제품의 기본 단위 이름도 다릅니다.
컴퓨터 메모리는 내부 메모리(메모리 또는 주 메모리라고도 함)와 외부 메모리로 나눌 수 있습니다. 메모리는 CPU가 직접 주소를 지정할 수 있는 저장 공간으로 반도체 장치로 구성됩니다. 메모리의 특징은 빠른 접근 속도이다. 우리가 일반적으로 사용하는 윈도우 운영체제, 타이핑 소프트웨어, 게임 소프트웨어 등의 프로그램은 일반적으로 하드디스크 등 외부 메모리에 설치되지만, 그 기능을 제대로 활용하려면 메모리로 옮겨서 실행해야 한다. 우리가 보통 문단을 입력하는 것은 실제로 메모리에서 이루어지는데, 데이터가 생성된 후 메모리에서 외부 메모리로 계속해서 읽고 쓰여집니다. 공부방과 마찬가지로 책을 보관하는 책장과 책장은 컴퓨터의 외장 메모리에 해당하며, 우리가 일하는 책상이 바로 메모리이다. 일반적으로 우리는 영구적으로 저장하려는 많은 양의 데이터를 외부 메모리에 저장하고 일부 임시 또는 소량의 데이터와 프로그램을 메모리에 저장합니다. 물론 메모리의 품질은 실행 속도에 직접적인 영향을 미칩니다. 컴퓨터.
메모리 종류 :
레지스터 : CPU가 곧 사용할 데이터를 레지스터에 저장(소용량)
캐시 : 자주 사용하는 데이터 중 용량이 작은 데이터를 캐시에 저장
메모리: CPU가 데이터를 얻는 주된 힘은 메모리입니다.
하드 드라이브:
기계식 하드 드라이브: 하드 드라이브의 기계식 암이 트랙을 따라 회전하여 데이터를 읽습니다.
솔리드 스테이트 드라이브: 용량성 스토리지 기반 , 수학적 알고리즘
테이프 : 서버 데이터 백업
메모리와 외부 저장소의 장단점 :
- 메모리
전기작업 기준
장점: 읽는 속도가 빠름
단점: 정전 시 데이터 손실
- 외장 메모리
장점: 데이터를 영구적으로 저장할 수 있음
단점: 읽는 속도가 느림
4 입력 장치: 컴퓨터에 데이터와 정보를 입력하는 장치입니다. 컴퓨터와 사용자 또는 다른 장치 사이를 연결하는 장치입니다.
입력 장치는 사용자와 컴퓨터 시스템 간의 정보 교환을 위한 주요 장치 중 하나입니다. 키보드, 마우스, 카메라, 스캐너, 라이트펜, 마이크, 카메라, 터치스크린, 필기 입력 패드, 조이스틱, 음성 입력 장치 등은 모두 입력 장치입니다.
입력 장치(InputDevice)는 컴퓨터와 인간 또는 외부 상호 작용을 위한 장치이며, 이러한 숫자를 처리하기 위한 원시 데이터와 프로그램을 컴퓨터에 입력하는 데 사용됩니다. 컴퓨터는 다양한 유형의 입력 장치를 통해 컴퓨터에 입력될 수 있는 숫자 데이터 또는 그래픽, 이미지, 사운드 등과 같은 다양한 비숫자 데이터일 수 있는 다양한 데이터를 수신하여 저장, 처리할 수 있습니다. 그리고 출력.
5. 출력 장치: 컴퓨터 하드웨어 시스템의 단말 장치로, 컴퓨터 데이터의 출력 디스플레이, 인쇄, 사운드 및 주변 장치 작동 제어를 수신하는 데 사용됩니다. 다양한 계산 결과 데이터나 정보를 숫자, 문자, 이미지, 소리 등의 형태로 표현하기도 합니다.
일반적인 출력 장치에는 모니터, 스피커, 프린터, 플로터, 이미지 출력 시스템, 음성 출력 시스템, 자기 녹음 장비 등이 포함됩니다. 입력장치 : 입력 출력장치 : 출력 :Brain
메모리 : 단기기억
하드디스크 : 영구저장
×86 : 32비트 운영체제는 CPU의 능력을 말함 32비트 바이너리 문자를 한 번에 처리하는 방법×86: 64비트 운영 체제는 CPU를 의미합니다. 한 번에 64개의 바이너리 문자를 처리할 수 있습니다
운영 체제
하지만 컴퓨터 하드웨어용입니다. 운영 하드웨어에 복잡하고 추악한 변명을 담고,
사용자가 다양한 컴퓨터 하드웨어를 관리, 조정, 작동 및 예약할 수 있도록 지원
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