Golang 슬라이스를 사용하는 세 가지 간단한 방법과 차이점
다음은 Golang 슬라이스를 사용하는 세 가지 간단한 방법과 그 차이점에 대한 golang 튜토리얼 칼럼입니다. 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되길 바랍니다!
개념
Slice는 어레이를 기반으로 구축된 보다 편리하고 유연하며 강력한 데이터 구조입니다. 슬라이스는 어떤 요소도 저장하지 않고 기존 배열에 대한 참조만 저장합니다.
세 가지 방법과 세부 사례
①슬라이스를 정의한 후 이미 생성된 배열을 참조하도록 슬라이스를 만듭니다
package main import ( "fmt") func main() { var arr [5]int = [...]int {1, 2, 3, 4, 5} var slice = arr[1:3] fmt.Println("arr=", arr) fmt.Println("slice=", slice) fmt.Println("slice len", len(slice)) fmt.Println("slice cap", cap(slice)) }
②make를 통해 슬라이스를 생성합니다. 기본 구문: var 슬라이스 이름 []type = make([], len, [cap]); 매개변수 설명: type은 데이터 유형, len은 크기, cap은 슬라이스 용량입니다(용량은 길이보다 커야 함)
- make를 통해 슬라이스를 생성하면 슬라이스 크기와 용량을 지정할 수 있습니다
- 슬라이스의 각 요소에 값이 할당되지 않은 경우 기본값(int, float=>0, strint=>"" , bool=> ;false)
- Rongguo의 make 메소드로 생성된 슬라이스에 해당하는 배열은 make의 맨 아래 레이어에 의해 유지되며 외부 세계에는 표시되지 않습니다. 즉, 각 요소는 슬라이스를 통해서만 액세스할 수 있습니다.
package main import ( "fmt") func main() { var slice []float64 = make([]float64, 5, 10) //没有给值,默认都是0 fmt.Println(slice) //[0 0 0 0 0] //赋值 slice[1] = 5 slice[3] = 10 fmt.Println(slice) //[0 5 0 10 0] fmt.Println("slice大小:", len(slice)) //slice大小: 5 fmt.Println("slice容量:", cap(slice)) //slice容量: 10}
③슬라이스를 정의하고 직접 지정 특정 배열의 경우 사용 원리는 make 메소드와 유사합니다
package main import ( "fmt") func main() { var slice []string = []string{"zhangsan", "lisi", "wangwu"} fmt.Println("slice=", slice) //slice= [zhangsan lisi wangwu] fmt.Println("slice len", len(slice)) //slice len 3 fmt.Println("slice cap", cap(slice)) //slice cap 3}
첫 번째와 두 번째 방법의 차이점
첫 번째 방법은 직접 참조하는 것입니다. 이 배열은 미리 존재하며 프로그래머에게 표시됩니다
두 번째 방법은 make를 통해 슬라이스를 생성하는 것입니다. Make는 또한 하단의 슬라이스에 의해 유지되고 프로그래머에게 표시되지 않는 배열을 생성합니다.
보충: 단편적인 사례
package main import "fmt"func main() { // 和数组不同的是,切片的长度是可变的。 // 我们可以使用内置函数make来创建一个长度不为零的切片 // 这里我们创建了一个长度为3,存储字符串的切片,切片元素 // 默认为零值,对于字符串就是""。 s := make([]string, 3) fmt.Println("emp:", s) // 可以使用和数组一样的方法来设置元素值或获取元素值 s[0] = "a" s[1] = "b" s[2] = "c" fmt.Println("set:", s) fmt.Println("get:", s[2]) // 可以用内置函数len获取切片的长度 fmt.Println("len:", len(s)) // 切片还拥有一些数组所没有的功能。 // 例如我们可以使用内置函数append给切片追加值,然后 // 返回一个拥有新切片元素的切片。 // 注意append函数不会改变原切片,而是生成了一个新切片, // 我们需要用原来的切片来接收这个新切片 s = append(s, "d") s = append(s, "e", "f") fmt.Println("apd:", s) // 另外我们还可以从一个切片拷贝元素到另一个切片 // 下面的例子就是创建了一个和切片s长度相同的新切片 // 然后使用内置的copy函数来拷贝s的元素到c中。 c := make([]string, len(s)) copy(c, s) fmt.Println("cpy:", c) // 切片还支持一个取切片的操作 "slice[low:high]" // 获取的新切片包含元素"slice[low]",但是不包含"slice[high]" // 下面的例子就是取一个新切片,元素包括"s[2]","s[3]","s[4]"。 l := s[2:5] fmt.Println("sl1:", l) // 如果省略low,默认从0开始,不包括"slice[high]"元素 l = s[:5] fmt.Println("sl2:", l) // 如果省略high,默认为len(slice),包括"slice[low]"元素 l = s[2:] fmt.Println("sl3:", l) // 我们可以同时声明和初始化一个切片 t := []string{"g", "h", "i"} fmt.Println("dcl:", t) // 我们也可以创建多维切片,和数组不同的是,切片元素的长度也是可变的。 twoD := make([][]int, 3) for i := 0; i < 3; i++ { innerLen := i + 1 twoD[i] = make([]int, innerLen) for j := 0; j < innerLen; j++ { twoD[i][j] = i + j } } fmt.Println("2d: ", twoD) }
//结果emp: [ ]set: [a b c]get: c len: 3apd: [a b c d e f] cpy: [a b c d e f] sl1: [c d e] sl2: [a b c d e] sl3: [c d e f] dcl: [g h i] 2d: [[0] [1 2] [2 3 4]]
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