빌리빌리는 어떤 용도로 사용되나요?

藏色散人
풀어 주다: 2020-10-19 14:25:44
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Bilibili라고도 불리는 Bilibili는 중국의 젊은 세대가 모이는 문화 커뮤니티이자 영상 플랫폼입니다. 초창기에는 ACG 콘텐츠 제작 및 공유 영상 웹사이트로 10여년의 개발 끝에 구축했습니다. 사용자, 창작자, 콘텐츠를 중심으로 고품질 콘텐츠를 지속적으로 생산하는 생태계를 조성합니다.

빌리빌리는 어떤 용도로 사용되나요?

Bilibili(Nasdaq: BILI, 영어 이름: bilibili, 통칭 Bilibili)는 현재 중국의 젊은 세대가 많이 모이는 문화 커뮤니티이자 비디오 플랫폼으로 2009년 6월 26일에 만들어졌으며 다음과 같이 알려져 있습니다. 팬들은 '빌리빌리'라고 애칭을 붙인다. 2018년 3월 28일, Bilibili는 미국 나스닥에 상장되었습니다. 2020년 9월 15일, 스테이션 B의 맞춤형 '빌리빌리 비디오 위성'이 성공적으로 발사되었습니다.

Bilibili는 원래 ACG(애니메이션, 만화, 게임) 콘텐츠 제작 및 공유를 위한 비디오 웹사이트였습니다. 10년 이상의 개발 끝에 스테이션B는 7,000개 이상의 다문화 관심계를 커버하며, '2개 부문에서 1위'를 수상했습니다. 목록: "Z세대는 앱을 선호합니다" 및 "Z세대는 범 엔터테인먼트 앱을 선호합니다"[8]. 그리고 "BrandZ" 보고서의 2019년 가장 가치 있는 100대 중국 브랜드에 선정되었습니다.

2020년 2분기 기준 Bilibili의 월평균 활성 사용자는 1억 7,200만 명에 달했고, 모바일 월간 활성 사용자는 1억 5,300만 명에 달했습니다. ; 18~35세 사용자가 78%를 차지합니다. 2020년 1월 9일, Hurun Research Institute는 "2019 Hurun China Top 500 Private Enterprises"를 발표했으며 Bilibili는 180위에 올랐습니다. 스테이션 B의 2019년 4분기 및 2020년 3월 18일자 연간 재무 보고서: 연간 수익은 67억 8천만 위안으로 전년 대비 64% 증가했습니다.

주요 사업

라이브 방송

빌리빌리 라이브 방송은 ACG 라이브 방송에 집중하기 위해 빌리빌리가 출시한 국내 최초의 인터랙티브 플랫폼으로, 흥미로운 컨텐츠와 풍부한 활동, 다양한 게임 플레이를 갖추고 있으며 e- 스포츠, 생활과 엔터테인먼트의 영역은 계속해서 확장되고 있습니다.

"E-스포츠 + 게임"은 모두 Bilibili의 라이브 방송에서 중요한 카테고리입니다. 현재 스테이션 B는 범 엔터테인먼트 생방송 측면에서 '리그 오브 레전드' LPL 프로 리그, 'DOTA2' TI 국제 초청 토너먼트, '아너 오브 킹스' KPL 프로 리그 등 주요 이벤트를 취재해 왔습니다. B는 음악, 춤, 그림, 음식, 귀여운 애완동물, 연예인 인터뷰 등에 집중합니다. [81]

이 밖에도 스테이션 B는 라이브 방송 학습, 가상 앵커 등 신흥 라이브 방송 카테고리도 탐색하고 있습니다 [81] . 2019년 1분기에는 스테이션 B에서 방송하는 가상 앵커가 6,000명이 넘었고 시청자 수는 거의 600만 명에 달했습니다[82].

2019년 12월 6일, 스테이션B는 '리그 오브 레전드' 글로벌 파이널 S10~S12의 국내 독점 생방송 권리를 3년 연속(2020~2022) 획득했다고 밝혔다. [83]

2019년 12월 19일, Bilibili Live는 Feng Timo [81]의 영입을 발표했습니다.

Games

Bilibili는 중국의 중요한 2차원 게임 유통 채널이며[84] 500개 이상의 공동 운영 모바일 게임, 13개 독점 에이전트 게임 및 1개 자체 개발 모바일 게임을 대표합니다[85].

빌리빌리는 2014년부터 게임 복합운송 및 대리점 유통사업을 시작하여 '드림100', 'FGO', '아주르레인', '판타지워리어즈', '꿈의왕국과 잠자는 100왕자', 'ICHU'를 성공적으로 런칭하였습니다. Idol March" 및 "Fate" /Grand Order"(중국어 번역: "Destiny-Grand Order"), "Arknights[86]", "BanG Dream! Girls Band Party!" 등 많은 유명 게임이 있습니다.[85] 업계에 진출하여 '음양사', '뱅'에 일조했으며 '배드3' 등의 제품이 성공을 거두며 현재 중국 유일의 2차원 게임 유통 플랫폼이다.

2019년 텐센트 글로벌과 공동 출시한 청각 탐정 게임 '언허드'는 스팀 출시 후 일주일 만에 15만 장이 팔리며 국내 베스트셀러 2위에 올랐습니다.

2019년 7월, 스테이션B는 첫 독립 게임 컨퍼런스를 열고 "열차를 운전하자!" 등의 타이틀을 출시했습니다. ”, “Paranoia Broken” 외 5개의 독립 게임. [85]

광고

빌리빌리의 광고사업은 크게 성과광고와 브랜드광고로 구분됩니다. 스테이션B는 2018년 광고주를 위한 광고홍보 간담회인 AD TALK를 개최하고, 자체 제작 콘텐츠에 대한 투자를 최초로 공개했습니다. [87]

2019년 AD TALK에서 스테이션B는 사업화 과정을 명확히 밝히고 다음과 같이 밝혔습니다. 2020년에는 모든 브랜드 파트너에게 생태계가 개방될 예정입니다. Bilibili에 공개되기로 결정된 생태자원에는 국내 애니메이션 14편, 다큐멘터리 15편, 버라이어티 쇼 6편, UP 호스트 30곳 이상, 주요 이벤트 11곳, e스포츠, 가상 아이돌 등이 포함됩니다. [88]

전자상거래

Bilibili는 2017년에 출시된 자체 전자상거래 플랫폼 "회원 구매"[89]를 보유하고 있습니다. 만화 전시회 콘서트 티켓, 피규어, 모델, 트렌디한 장난감 및 주변기기를 판매합니다. 주로 2차원 티켓팅 분야에서 2년도 안 되어 가장 큰 시장 점유율을 차지했다[74].

2019년 10월 말 기준, Bilibili의 전자상거래 사업 GMV는 올해 10억 위안을 돌파했습니다.

Comics

Bilibili Comics는 2018년 11월에 출시된 중국 최고의 순수 만화 유통 플랫폼 중 하나입니다. 현재 '나루토', '조조의 기묘한 모험', '원피스', '천관의 축복', '부천화' 등 12,000편 이상의 작품을 보유하고 있으며, 1,000명 이상의 창작자와 협력을 이루고 있다.

2018년 12월 12일, 스테이션 B는 앱, 웹사이트, 일부 만화 저작권 및 관련 사용권을 포함하여 NetEase Comics의 주요 자산을 인수하기 위해 NetEase와 인수 계약을 체결했다고 발표했습니다.

Esports

2018년 Bilibili는 공식적으로 자회사 Bilibili Esports를 설립했습니다[93]. 주요 사업에는 여러 최고의 프로 리그 e스포츠 클럽 운영, e스포츠 아티스트 관리 및 e스포츠 콘텐츠 제작 등이 포함됩니다.[94]. 스테이션 B에는 두 개의 세계적 수준의 e스포츠 이벤트인 "리그 오브 레전드 프로페셔널 리그"와 "오버워치 리그"[85]를 위한 좌석이 있습니다. Bilibili Esports는 이미 BLG 및 Hangzhou Lightning Spark Esports Club을 소유하고 있습니다[95].

위 내용은 빌리빌리는 어떤 용도로 사용되나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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