Think-Swoole의 WebSocket-Room이 방에 들어오고 나가고 방 메시지를 보냅니다.

풀어 주다: 2020-10-21 17:17:35
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Think-Swoole의 WebSocket-Room이 방에 들어오고 나가고 방 메시지를 보냅니다.

Think-Swoole 3.0에서는 주로 그룹 메시징에 사용되는 Websocket에 룸 채팅방 기능이 추가되었지만, 서로 다른 룸 간의 메시지는 서로 격리되어 있습니다. 우리가 채팅방에 입장하면, 이 채팅방의 fd만이 우리가 들어가고, 나가고, 보내는 메시지를 받을 수 있습니다.

config.swoole.php

'websocket'  => [
        'enable'        => true,
        'handler'       => Handler::class,
        'parser'        => Parser::class,
        'ping_interval' => 25000,
        'ping_timeout'  => 60000,
        'room'          => [
            'type'  => 'table',
            'table' => [
                'room_rows'   => 4096,
                'room_size'   => 2048,
                'client_rows' => 8192,
                'client_size' => 2048,
            ],
            'redis' => [
                'host'          => '127.0.0.1',
                'port'          => 6379,
                'max_active'    => 3,
                'max_wait_time' => 5,
            ],
        ],
        'listen'        => [],
        'subscribe'     => [],
    ],
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룸 구성 항목이 있으며, 그 안에 있는 타입은 어떤 데이터 처리 방식이 사용되는지를 나타냅니다. 아래에는 "table"과 "redis" 2가지 타입이 있으며, redis도 가능합니다. 시스템과 프로젝트에 redis 확장을 설치해야 합니다. table은 서로 다른 프로세스 간에 데이터를 공유할 수 있는 고성능 크로스 프로세스 메모리 처리 서비스입니다.

Create events

방 참여 이벤트, 방 나가기 이벤트 및 방 채팅 이벤트를 각각 생성하려면 프로젝트 루트 디렉터리에 다음 명령을 입력하세요.

php think make:listener WsJoin
php think make:listener WsLeave
php think make:listener RoomTest
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그런 다음 app/event.php에서 이벤트를 정의하세요.

[
    ],
    'listen'    => [
        'AppInit'  => [],
        'HttpRun'  => [],
        'HttpEnd'  => [],
        'LogLevel' => [],
        'LogWrite' => [],
        //监听连接,swoole 事件必须以 swoole 开头
        'swoole.websocket.Connect' => [
            app\listener\WsConnect::class
        ],
        //监听关闭
        'swoole.websocket.Close' => [
            \app\listener\WsClose::class
        ],
        //监听 Test 场景
        'swoole.websocket.Test' => [
            \app\listener\WsTest::class
        ],
        //加入房间事件
        'swoole.websocket.Join' => [
            \app\listener\WsJoin::class
        ],
        //离开房间事件
        'swoole.websocket.Leave' => [
            \app\listener\WsLeave::class
        ],
        //处理聊天室消息
        'swoole.websocket.RoomTest' => [
            \app\listener\RoomTest::class
        ],
    ],
    'subscribe' => [
    ],
];
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위 Join, Leave, RoomTest 등의 이름은 모두 사용자 정의되었으며 프런트 엔드에서 보낸 메시지의 장면 값과 일치해야 합니다.

물론, config/swoole.php 구성 파일을 통해 websocket에서 이벤트 정의를 구성할 수도 있습니다. 자세한 내용은 이전 기사를 참조하세요.

H5 WebSocker 클라이언트 연결

wsroot.html

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
<button onclick="join()">加入房间</button>
<button onclick="leave()">离开房间</button>
<input type="text" id="message">
<button onclick="send()">发送</button>
<script>
    var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9501/?uid=1");
    ws.onopen = function(){
        console.log(&#39;连接成功&#39;);
    }
    //数据返回的解析
    function mycallback(data){
        var start = data.indexOf(&#39;[&#39;) // 第一次出现的位置
        var start1 = data.indexOf(&#39;{&#39;)
        if(start < 0){
            start = start1;
        }
        if(start >= 0 && start1 >= 0){
            start = Math.min(start,start1);
        }
        if(start >= 0){
            console.log(data);
            var json = data.substr(start); //截取
            var json = JSON.parse(json);
            console.log(json);
            // if(json instanceof Array){
            //     window[json[0]](json[1]);
            // }
        }
    }
    function sendfd($message){
        console.log($message)
    }
    function testcallback($message){
        console.log($message)
    }
    function joincallback($message){
        // console.log($message)
        console.log(11);
    }
    function leavecallback($message){
        console.log($message)
    }
    ws.onmessage = function(data){
        // console.log(data.data);
        mycallback(data.data);
    }
    ws.onclose = function(){
        console.log(&#39;连接断开&#39;);
    }
    function join()
{
        var room = prompt(&#39;请输入房间号&#39;);
        ws.send(JSON.stringify([&#39;join&#39;,{
            room:room
        }])); //发送的数据必须是 [&#39;test&#39;,数据] 这种格式
    }
    function leave()
{
        var room = prompt(&#39;请输入要离开的房间号&#39;);
        ws.send(JSON.stringify([&#39;leave&#39;,{
            room:room
        }])); //发送的数据必须是 [&#39;test&#39;,数据] 这种格式
    }
    function send()
{
        var message = document.getElementById(&#39;message&#39;).value;
        var room = prompt(&#39;请输入接收消息的房间号&#39;)
        ws.send(JSON.stringify([&#39;RoomTest&#39;,{
            message:message,
            room:room
        }])); //发送的数据必须是 [&#39;test&#39;,数据] 这种格式
    }
</script>
</body>
</html>
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SocketIO 클라이언트 연결

ioroomtest.html

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
<button onclick="join()">加入房间</button>
<button onclick="leave()">离开房间</button>
<input type="text" id="message">
<button onclick="send()">发送</button>
<script src="./socketio.js"></script>
<script>
    //http 协议
    var socket = io("http://127.0.0.1:9501?uid=1", {transports: [&#39;websocket&#39;]});
    socket.on(&#39;connect&#39;, function(){
        console.log(&#39;connect success&#39;);
    });
    socket.on(&#39;close&#39;,function(){
       console.log(&#39;connect close&#39;)
    });
    //send_fd 为自定义的场景值,和后端对应
    socket.on("sendfd", function (data) {
        console.log(data)
    });
    //testcallback 为自定义的场景值,和后端对应
    socket.on("testcallback", function (data) {
        console.log(data)
    });
    socket.on("joincallback", function (data) {
        console.log(data)
    });
    socket.on("roomtestcallback", function (data) {
        console.log(data)
    });
    function join()
{
        var room = prompt(&#39;请输入房间号&#39;);
        socket.emit(&#39;join&#39;,{
            room : room
        });
    }
    function leave()
{
        var room = prompt(&#39;请输入要离开的房间号&#39;);
        socket.emit(&#39;leave&#39;,{
            room : room
        });
    }
    function send()
{
        var message = document.getElementById(&#39;message&#39;).value;
        var room = prompt(&#39;请输入接收消息的房间号&#39;)
        socket.emit(&#39;RoomTest&#39;,{
            message : message,
            room : room
        });
    }
</script>
</body>
</html>
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페이지, Join(), Leave() 및 send() 함수 정의된 장면 값 ​​각각 Join, Leave 및 RoomTest입니다. app/leave.php에서 이러한 장면 값에 해당하는 이벤트를 정의했으므로 WsJoin.php, WsLeave.php 및 RoomTest.php 이벤트가 각각 트리거됩니다.

백엔드 이벤트 작성

app/listener/WsJoin.php

<?php
declare (strict_types = 1);
namespace app\listener;
class WsJoin
{
    /**
     * 事件监听处理
     *
     * @return mixed
     */
    public function handle($event)
{
        $ws = app(&#39;think\swoole\Websocket&#39;);
        $roomobj = app(&#39;think\swoole\websocket\Room&#39;);
        //当前客户端加入指定 Room
        $ws -> join($event[&#39;room&#39;]);
        //同时加入多个房间
//        $ws -> join([&#39;room1&#39;,&#39;room2&#39;]);
        //指定客户端加入指定 room
//        $ws -> setSender(2) -> join($event[&#39;room&#39;]);
        //获取当前房间所有的 fd
        $getAllFdInRoom = $roomobj -> getClients($event[&#39;room&#39;]);
        //获取指定 fd 加入哪些房间
        $getAllRoom = $roomobj -> getRooms($ws -> getSender());
        var_dump(&#39;当前房间所有 fd:&#39;,$getAllFdInRoom);
        var_dump(&#39;当前 fd 加入的所有房间:&#39;,$getAllRoom);
        var_dump(&#39;当前请求数据:&#39;,$event);
        $ws -> emit(&#39;joincallback&#39;,&#39;房间加入成功&#39;);
    }
}
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app/listener/WsLeave.php

<?php
declare (strict_types = 1);
namespace app\listener;
class WsLeave
{
    /**
     * 事件监听处理
     *
     * @return mixed
     */
    public function handle($event)
{
        $ws = app(&#39;think\swoole\Websocket&#39;);
        $roomobj = app(&#39;think\swoole\websocket\Room&#39;);
        // 当前客户端离开指定 room
        $ws -> leave($event[&#39;room&#39;]);
        // 同时离开多个 room
//        $ws -> leave([&#39;one&#39;,&#39;two&#39;]);
        // 指定客户端离开指定 room
//        $ws -> setSender(2) -> leave($event[&#39;room&#39;]);
        // 获取指定 room 中的所有客户端 fd
        $getAllFdInRoom = $roomobj -> getClients($event[&#39;room&#39;]);
        var_dump(&#39;当前房间还剩 fd:&#39;,$getAllFdInRoom);
        $ws -> emit(&#39;leavecallback&#39;,&#39;房间离开成功&#39;);
    }
}
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app/listener/RoomTest.php

<?php
declare (strict_types = 1);
namespace app\listener;
class RoomTest
{
    /**
     * 事件监听处理
     *
     * @return mixed
     */
    public function handle($event)
{
        var_dump($event);
        $ws = app(&#39;think\swoole\Websocket&#39;);
        //给指定的 room 内所有 fd 发送消息,包括当前客户端,当前客户端没有加入该 room 也可发送
        $ws -> to($event[&#39;room&#39;]) -> emit(&#39;roomtestcallback&#39;,$event[&#39;message&#39;]);
        //指定多个 room 发送消息
        //$ws -> to([&#39;one&#39;,&#39;two&#39;]) -> emit(&#39;客户端场景值&#39;,$event[&#39;message&#39;]);
    }
}
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위는 프론트엔드 HTML 페이지입니다. 그리고 백엔드 추가 룸, 룸 및 룸 채팅 이벤트 코드를 남겨두고 아래에서 테스트를 시작하세요.

먼저 프로젝트 루트 디렉터리에서 Think-Swoole 서비스를 활성화하세요.

브라우저를 사용하여 wsroot.html 또는 ioroomtest.html 페이지에 액세스하면 여러 탭을 열고 여러 클라이언트를 시뮬레이션할 수 있습니다. 연결이 성공한 후 fd는 각각 1, 2, 3입니다. fd 1과 클라이언트 2는 모두 "1" 룸에 참여하고, fd 3을 가진 클라이언트는 "2" 룸에 참여합니다. 왜냐하면 우리는 WsJoin.php 룸 참여 이벤트에서 룸에 참여하는 사용자의 모든 fd를 인쇄하기 때문입니다. 이름, 이 정보는 명령줄에 인쇄되고 마지막으로 현재 클라이언트 채팅 장면 값과 "방에 성공적으로 참여했습니다" 정보가 클라이언트로 전송되며 이는 브라우저 콘솔에서 볼 수 있습니다. .

방에 입장한 후 fd = 1인 클라이언트를 이용하여 페이지의 입력란에 보낼 메시지를 입력한 후 보내기를 클릭한 후 "one"으로 보낼 방 이름을 입력한 후 메시지는 "one" 룸으로 전송됩니다. "one" 룸(fd는 1과 2)의 모든 클라이언트만 메시지를 받을 수 있습니다.

이제 fd 2가 있는 클라이언트가 "one" 룸을 나가도록 합니다. WsLeave.php 룸 나가기 이벤트에서 떠난 후 남은 fd를 인쇄하므로 해당 정보만 명령줄에 표시됩니다. "1"개의 방이 남았습니다. fd 1은 정보를 보내고, fd 2는 이를 받을 수 없습니다.

WebSocket-Room의 다른 기능은 위 코드에 주석 처리되어 있으며 테스트를 위해 열어야 합니다.

H5 WebSocket 및 SocketIO는 이미 이전 기사에서 메시지 처리를 시연했습니다. 전자는 사용하기 전에 서버에서 반환된 메시지를 수동으로 구문 분석해야 하는 반면, 후자는 장면 값에 따라 메시지를 받습니다. 직접 사용하기 전에 메시지를 전송하고 처리하세요.

위 내용은 Think-Swoole의 WebSocket-Room이 방에 들어오고 나가고 방 메시지를 보냅니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

관련 라벨:
원천:阿dai哥
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본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
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