자신만의 가상 DOM을 작성하는 방법은 무엇입니까? 방법 소개
자신만의 가상 DOM을 구축하려면 두 가지를 알아야 합니다. React나 다른 가상 DOM 구현의 소스 코드는 너무 크고 복잡하기 때문에 자세히 살펴볼 필요도 없습니다. 하지만 실제로 가상 DOM의 주요 부분에는 50줄 미만의 코드만 필요합니다.
두 가지 개념이 있습니다.
- 가상 DOM은 실제 DOM의 매핑입니다.
- 가상 DOM 트리의 일부 노드가 변경되면 새로운 가상 트리가 획득됩니다. 알고리즘은 두 개의 트리(새 트리와 이전 트리)를 비교하고 차이점을 찾은 다음 실제 DOM에 해당 변경을 적용합니다.
JS 객체로 DOM 트리 시뮬레이션
먼저 DOM 트리를 어떻게든 메모리에 저장해야 합니다. 이는 일반 JS 객체를 사용하여 수행할 수 있습니다. 다음과 같은 트리가 있다고 가정해 보겠습니다.
- item 1
- item 2
간단해 보이죠? 어떻게 JS 객체로 표현할 수 있을까요?
{ type: ‘ul’, props: { ‘class’: ‘list’ }, children: [ { type: ‘li’, props: {}, children: [‘item 1’] }, { type: ‘li’, props: {}, children: [‘item 2’] } ] }
여기서 주목해야 할 두 가지가 있습니다.
- 다음 객체를 사용하여 DOM 요소를 표현하세요
{ type: ‘…’, props: { … }, children: [ … ] }
- 일반 JS 문자열을 사용하여 DOM 텍스트 노드를 표현합니다
하지만 이런 방식으로 콘텐츠가 많은 Dom 트리를 표현하는 것은 꽤 어렵습니다. 이해하기 쉽도록 여기에 보조 함수를 작성해 보겠습니다.
function h(type, props, …children) { return { type, props, children }; }
이 방법을 사용하여 초기 코드를 재구성합니다.
h(‘ul’, { ‘class’: ‘list’ }, h(‘li’, {}, ‘item 1’), h(‘li’, {}, ‘item 2’), );
훨씬 간단해 보이고 더 나아갈 수 있습니다. 여기서는 JSX를 다음과 같이 사용합니다.
- item 1
- item 2
는 다음과 같이 컴파일됩니다.
React.createElement(‘ul’, { className: ‘list’ }, React.createElement(‘li’, {}, ‘item 1’), React.createElement(‘li’, {}, ‘item 2’), );
좀 친숙해 보이죠? React.createElement(…)
를 방금 정의한 h(...)
함수로 바꿀 수 있다면 JSX 구문을 사용할 수도 있습니다. 실제로 소스 파일의 헤드에 이 주석만 추가하면 됩니다. h(...)
函数代替 React.createElement(…)
,那么我们也能使用JSX 语法。其实,只需要在源文件头部加上这么一句注释:
/** @jsx h */
- item 1
- item 2
它实际上告诉 Babel ' 嘿,小老弟帮我编译 JSX 语法,用 h(...)
函数代替 React.createElement(…)
,然后 Babel 就开始编译。'
综上所述,我们将DOM写成这样:
/** @jsx h */ const a = (
- item 1
- item 2
Babel 会帮我们编译成这样的代码:
const a = ( h(‘ul’, { className: ‘list’ }, h(‘li’, {}, ‘item 1’), h(‘li’, {}, ‘item 2’), ); );
当函数 “h”
执行时,它将返回普通JS对象-即我们的虚拟DOM:
const a = ( { type: ‘ul’, props: { className: ‘list’ }, children: [ { type: ‘li’, props: {}, children: [‘item 1’] }, { type: ‘li’, props: {}, children: [‘item 2’] } ] } );
从Virtual DOM 映射到真实 DOM
好了,现在我们有了 DOM 树,用普通的 JS 对象表示,还有我们自己的结构。这很酷,但我们需要从它创建一个真正的DOM。
首先让我们做一些假设并声明一些术语:
- 使用以'
$
'开头的变量表示真正的DOM节点(元素,文本节点),因此 $parent 将会是一个真实的DOM元素 - 虚拟 DOM 使用名为
node
的变量表示
* 就像在 React 中一样,只能有一个根节点——所有其他节点都在其中
那么,来编写一个函数 createElement(…)
,它将获取一个虚拟 DOM 节点并返回一个真实的 DOM 节点。这里先不考虑 props
和 children
属性:
function createElement(node) { if (typeof node === ‘string’) { return document.createTextNode(node); } return document.createElement(node.type); }
上述方法我也可以创建有两种节点分别是文本节点和 Dom 元素节点,它们是类型为的 JS 对象:
{ type: ‘…’, props: { … }, children: [ … ] }
因此,可以在函数 createElement
传入虚拟文本节点和虚拟元素节点——这是可行的。
现在让我们考虑子节点——它们中的每一个都是文本节点或元素。所以它们也可以用 createElement(…) 函数创建。是的,这就像递归一样,所以我们可以为每个元素的子元素调用 createElement(…),然后使用 appendChild()
添加到我们的元素中:
function createElement(node) { if (typeof node === ‘string’) { return document.createTextNode(node); } const $el = document.createElement(node.type); node.children .map(createElement) .forEach($el.appendChild.bind($el)); return $el; }
哇,看起来不错。先把节点 props
/** @jsx h */ function h(type, props, ...children) { return { type, props, children }; } function createElement(node) { if (typeof node === 'string') { return document.createTextNode(node); } const $el = document.createElement(node.type); node.children .map(createElement) .forEach($el.appendChild.bind($el)); return $el; } const a = (
- item 1
- item 2
JSX
구문 컴파일을 도와주세요.h(...)React.createElement(…)
대신 /code> 함수를 호출하면 Babel
이 컴파일을 시작합니다. '요약하자면 다음과 같이 DOM을 작성합니다.function updateElement($parent, newNode, oldNode) { if (!oldNode) { $parent.appendChild( createElement(newNode) ); } }
function updateElement($parent, newNode, oldNode, index = 0) { if (!oldNode) { $parent.appendChild( createElement(newNode) ); } else if (!newNode) { $parent.removeChild( $parent.childNodes[index] ); } }
"h"
가 실행되면 반환됩니다. 일반 JS 개체 - 즉, 가상 DOM:function changed(node1, node2) { return typeof node1 !== typeof node2 || typeof node1 === ‘string’ && node1 !== node2 || node1.type !== node2.type }
먼저 몇 가지 가정을 하고 몇 가지 용어를 선언해 보겠습니다.
- '
$
'로 시작하는 변수를 사용하여 실제 DOM 노드(요소, 텍스트 노드)를 나타내므로 $parent는 실제 DOM 요소가 됩니다. 가상 DOM은node
라는 변수를 사용하여 표현됩니다.
* React와 마찬가지로 루트 노드는 하나만 있을 수 있습니다. 다른 모든 노드는 그 안에 있습니다
props
및 children
속성을 무시하세요. function updateElement($parent, newNode, oldNode, index = 0) { if (!oldNode) { $parent.appendChild( createElement(newNode) ); } else if (!newNode) { $parent.removeChild( $parent.childNodes[index] ); } else if (changed(newNode, oldNode)) { $parent.replaceChild( createElement(newNode), $parent.childNodes[index] ); } }
function updateElement($parent, newNode, oldNode, index = 0) { if (!oldNode) { $parent.appendChild( createElement(newNode) ); } else if (!newNode) { $parent.removeChild( $parent.childNodes[index] ); } else if (changed(newNode, oldNode)) { $parent.replaceChild( createElement(newNode), $parent.childNodes[index] ); } else if (newNode.type) { const newLength = newNode.children.length; const oldLength = oldNode.children.length; for (let i = 0; i
createElement
함수에 가상 텍스트 노드와 가상 요소 노드를 전달할 수 있습니다. 이는 작동합니다. createElement(…) 함수를 사용하여 생성할 수도 있습니다. 예, 이것은 재귀처럼 작동하므로 각 요소의 하위 항목에 대해
를 호출한 다음 appendChild()
를 사용하여 요소에 추가할 수 있습니다.
function h(type, props, ...children) { return { type, props, children }; } function createElement(node) { if (typeof node === 'string') { return document.createTextNode(node); } const $el = document.createElement(node.type); node.children .map(createElement) .forEach($el.appendChild.bind($el)); return $el; } function changed(node1, node2) { return typeof node1 !== typeof node2 || typeof node1 === 'string' && node1 !== node2 || node1.type !== node2.type } function updateElement($parent, newNode, oldNode, index = 0) { if (!oldNode) { $parent.appendChild( createElement(newNode) ); } else if (!newNode) { $parent.removeChild( $parent.childNodes[index] ); } else if (changed(newNode, oldNode)) { $parent.replaceChild( createElement(newNode), $parent.childNodes[index] ); } else if (newNode.type) { const newLength = newNode.children.length; const oldLength = oldNode.children.length; for (let i = 0; i
- item 1
- hello!
Wow, 보기 좋습니다. 먼저 노드 props
속성을 따로 보관하세요. 나중에 얘기하세요. 복잡성이 추가되므로 가상 DOM의 기본 개념을 이해할 필요는 없습니다.
<button>RELOAD</button> <p></p>
编写一个名为 updateElement(…) 的函数,它接受三个参数—— $parent
、newNode 和 oldNode,其中 $parent 是虚拟节点的一个实际 DOM 元素的父元素。现在来看看如何处理上面描述的所有情况。
添加新节点
function updateElement($parent, newNode, oldNode) { if (!oldNode) { $parent.appendChild( createElement(newNode) ); } }
移除老节点
这里遇到了一个问题——如果在新虚拟树的当前位置没有节点——我们应该从实际的 DOM 中删除它—— 这要如何做呢?
如果我们已知父元素(通过参数传递),我们就能调用 $parent.removeChild(…)
方法把变化映射到真实的 DOM 上。但前提是我们得知道我们的节点在父元素上的索引,我们才能通过 $parent.childNodes[index] 得到该节点的引用。
好的,让我们假设这个索引将被传递给 updateElement 函数(它确实会被传递——稍后将看到)。代码如下:
function updateElement($parent, newNode, oldNode, index = 0) { if (!oldNode) { $parent.appendChild( createElement(newNode) ); } else if (!newNode) { $parent.removeChild( $parent.childNodes[index] ); } }
节点的替换
首先,需要编写一个函数来比较两个节点(旧节点和新节点),并告诉节点是否真的发生了变化。还有需要考虑这个节点可以是元素或是文本节点:
function changed(node1, node2) { return typeof node1 !== typeof node2 || typeof node1 === ‘string’ && node1 !== node2 || node1.type !== node2.type }
现在,当前的节点有了 index 属性,就可以很简单的用新节点替换它:
function updateElement($parent, newNode, oldNode, index = 0) { if (!oldNode) { $parent.appendChild( createElement(newNode) ); } else if (!newNode) { $parent.removeChild( $parent.childNodes[index] ); } else if (changed(newNode, oldNode)) { $parent.replaceChild( createElement(newNode), $parent.childNodes[index] ); } }
比较子节点
最后,但并非最不重要的是——我们应该遍历这两个节点的每一个子节点并比较它们——实际上为每个节点调用updateElement(…)方法,同样需要用到递归。
- 当节点是 DOM 元素时我们才需要比较( 文本节点没有子节点 )
- 我们需要传递当前的节点的引用作为父节点
- 我们应该一个一个的比较所有的子节点,即使它是
undefined
也没有关系,我们的函数也会正确处理它。 - 最后是 index,它是子数组中子节点的 index
function updateElement($parent, newNode, oldNode, index = 0) { if (!oldNode) { $parent.appendChild( createElement(newNode) ); } else if (!newNode) { $parent.removeChild( $parent.childNodes[index] ); } else if (changed(newNode, oldNode)) { $parent.replaceChild( createElement(newNode), $parent.childNodes[index] ); } else if (newNode.type) { const newLength = newNode.children.length; const oldLength = oldNode.children.length; for (let i = 0; i完整的代码
Babel+JSX
/* @jsx h /function h(type, props, ...children) { return { type, props, children }; } function createElement(node) { if (typeof node === 'string') { return document.createTextNode(node); } const $el = document.createElement(node.type); node.children .map(createElement) .forEach($el.appendChild.bind($el)); return $el; } function changed(node1, node2) { return typeof node1 !== typeof node2 || typeof node1 === 'string' && node1 !== node2 || node1.type !== node2.type } function updateElement($parent, newNode, oldNode, index = 0) { if (!oldNode) { $parent.appendChild( createElement(newNode) ); } else if (!newNode) { $parent.removeChild( $parent.childNodes[index] ); } else if (changed(newNode, oldNode)) { $parent.replaceChild( createElement(newNode), $parent.childNodes[index] ); } else if (newNode.type) { const newLength = newNode.children.length; const oldLength = oldNode.children.length; for (let i = 0; i로그인 후 복사
- item 1
- hello!
HTML
<button>RELOAD</button> <p></p>
CSS
#root { border: 1px solid black; padding: 10px; margin: 30px 0 0 0; }
打开开发者工具,并观察当按下“Reload”按钮时应用的更改。
总结
现在我们已经编写了虚拟 DOM 实现及了解它的工作原理。作者希望,在阅读了本文之后,对理解虚拟 DOM 如何工作的基本概念以及在幕后如何进行响应有一定的了解。
然而,这里有一些东西没有突出显示(将在以后的文章中介绍它们):
- 设置元素属性(props)并进行 diffing/updating
- 处理事件——向元素中添加事件监听
- 让虚拟 DOM 与组件一起工作,比如React
- 获取对实际DOM节点的引用
- 使用带有库的虚拟 DOM,这些库可以直接改变真实的 DOM,比如 jQuery 及其插件
原文地址:https://medium.com/@deathmood/how-to-write-your-own-virtual-dom-ee74acc13060
作者:deathmood
为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。
更多编程相关知识,请访问:编程入门!!
위 내용은 자신만의 가상 DOM을 작성하는 방법은 무엇입니까? 방법 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











PHP와 Vue: 프론트엔드 개발 도구의 완벽한 조합 오늘날 인터넷이 빠르게 발전하는 시대에 프론트엔드 개발은 점점 더 중요해지고 있습니다. 사용자가 웹 사이트 및 애플리케이션 경험에 대한 요구 사항이 점점 더 높아짐에 따라 프런트 엔드 개발자는 보다 효율적이고 유연한 도구를 사용하여 반응형 및 대화형 인터페이스를 만들어야 합니다. 프론트엔드 개발 분야의 두 가지 중요한 기술인 PHP와 Vue.js는 함께 사용하면 완벽한 도구라고 볼 수 있습니다. 이 기사에서는 독자가 이 두 가지를 더 잘 이해하고 적용할 수 있도록 PHP와 Vue의 조합과 자세한 코드 예제를 살펴보겠습니다.

프론트엔드 개발 인터뷰에서 일반적인 질문은 HTML/CSS 기초, JavaScript 기초, 프레임워크 및 라이브러리, 프로젝트 경험, 알고리즘 및 데이터 구조, 성능 최적화, 크로스 도메인 요청, 프론트엔드 엔지니어링, 디자인 패턴, 새로운 기술 및 트렌드. 면접관 질문은 후보자의 기술적 능력, 프로젝트 경험, 업계 동향에 대한 이해를 평가하기 위해 고안되었습니다. 따라서 지원자는 자신의 능력과 전문성을 입증할 수 있도록 해당 분야에 대한 충분한 준비를 갖추어야 합니다.

JavaScript 튜토리얼: HTTP 상태 코드를 얻는 방법, 특정 코드 예제가 필요합니다. 서문: 웹 개발에서는 서버와의 데이터 상호 작용이 종종 포함됩니다. 서버와 통신할 때 반환된 HTTP 상태 코드를 가져와서 작업의 성공 여부를 확인하고 다양한 상태 코드에 따라 해당 처리를 수행해야 하는 경우가 많습니다. 이 기사에서는 JavaScript를 사용하여 HTTP 상태 코드를 얻는 방법과 몇 가지 실용적인 코드 예제를 제공합니다. XMLHttpRequest 사용

Django는 빠른 개발과 깔끔한 방법을 강조하는 Python으로 작성된 웹 애플리케이션 프레임워크입니다. Django는 웹 프레임워크이지만 Django가 프런트엔드인지 백엔드인지에 대한 질문에 답하려면 프런트엔드와 백엔드의 개념에 대한 깊은 이해가 필요합니다. 프론트엔드는 사용자가 직접 상호작용하는 인터페이스를 의미하고, 백엔드는 HTTP 프로토콜을 통해 데이터와 상호작용하는 서버측 프로그램을 의미합니다. 프론트엔드와 백엔드가 분리되면 프론트엔드와 백엔드 프로그램을 독립적으로 개발하여 각각 비즈니스 로직과 인터랙티브 효과, 데이터 교환을 구현할 수 있습니다.

빠르고 효율적인 프로그래밍 언어인 Go 언어는 백엔드 개발 분야에서 널리 사용됩니다. 그러나 Go 언어를 프런트엔드 개발과 연관시키는 사람은 거의 없습니다. 실제로 프런트엔드 개발에 Go 언어를 사용하면 효율성이 향상될 뿐만 아니라 개발자에게 새로운 지평을 열어줄 수도 있습니다. 이 기사에서는 프런트엔드 개발에 Go 언어를 사용할 수 있는 가능성을 살펴보고 독자가 이 영역을 더 잘 이해할 수 있도록 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 전통적인 프런트엔드 개발에서는 사용자 인터페이스를 구축하기 위해 JavaScript, HTML, CSS를 사용하는 경우가 많습니다.

Golang과 프런트엔드 기술의 결합: Golang이 프런트엔드 분야에서 어떤 역할을 하는지 살펴보려면 구체적인 코드 예제가 필요합니다. 인터넷과 모바일 애플리케이션의 급속한 발전으로 인해 프런트엔드 기술이 점점 더 중요해지고 있습니다. 이 분야에서는 강력한 백엔드 프로그래밍 언어인 Golang도 중요한 역할을 할 수 있습니다. 이 기사에서는 Golang이 프런트엔드 기술과 어떻게 결합되는지 살펴보고 특정 코드 예제를 통해 프런트엔드 분야에서의 잠재력을 보여줍니다. 프론트엔드 분야에서 Golang의 역할은 효율적이고 간결하며 배우기 쉬운 것입니다.

Django: 프론트엔드와 백엔드 개발을 모두 처리할 수 있는 마법의 프레임워크! Django는 효율적이고 확장 가능한 웹 애플리케이션 프레임워크입니다. MVC, MTV를 포함한 다양한 웹 개발 모델을 지원할 수 있으며 고품질 웹 애플리케이션을 쉽게 개발할 수 있습니다. Django는 백엔드 개발을 지원할 뿐만 아니라 프런트엔드 인터페이스를 빠르게 구축하고 템플릿 언어를 통해 유연한 뷰 표시를 구현할 수 있습니다. Django는 프론트엔드 개발과 백엔드 개발을 완벽한 통합으로 결합하므로 개발자가 전문적으로 학습할 필요가 없습니다.

JavaScript에서 HTTP 상태 코드를 얻는 방법 소개: 프런트 엔드 개발에서 우리는 종종 백엔드 인터페이스와의 상호 작용을 처리해야 하며 HTTP 상태 코드는 매우 중요한 부분입니다. HTTP 상태 코드를 이해하고 얻는 것은 인터페이스에서 반환된 데이터를 더 잘 처리하는 데 도움이 됩니다. 이 기사에서는 JavaScript를 사용하여 HTTP 상태 코드를 얻는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 1. HTTP 상태 코드란 무엇입니까? HTTP 상태 코드는 브라우저가 서버에 요청을 시작할 때 서비스가
