vue.js로 양방향 바인딩을 구현하는 방법은 무엇입니까?
vue.js는 "게시자-구독자" 모델과 결합된 데이터 하이재킹을 사용하여 Object.defineProperty()를 통해 각 속성의 setter 및 getter를 하이재킹하고, 데이터가 변경될 때 구독자에게 메시지를 게시하고 해당 수신 콜백을 트리거합니다. 양방향 바인딩을 달성합니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: windows7 시스템, vue 버전 2.9 이 방법은 모든 브랜드의 컴퓨터에 적합합니다.
Vue의 양방향 바인딩 원리 및 구현
머리말
저는 한동안 Vue를 사용해 왔지만 양방향 바인딩 원리에 대해 전반적으로 이해하고 있지만 살펴보지 않았습니다. 원칙이 구현되었으므로 며칠 동안 정보를 확인하고 관련 소스 코드를 읽었습니다. 또한 vue의 간단한 양방향 바인딩 버전을 구현했습니다.
렌더링:
vue를 사용하는 방식과 비슷해 보이죠? 다음으로 이 SelfVue를 원리부터 구현까지, 간단한 것부터 어려운 것까지 단계별로 구현해 보겠습니다. 이 글은 단지 학습과 공유를 위한 글이므로 너무 많은 상황과 디자인을 고려하지 않고 원칙을 간략하게만 구현한 것입니다. 제안사항이 있으시면 자유롭게 제안해 주시기 바랍니다.
Vue 데이터 양방향 바인딩은 데이터를 통해 게시자-구독자 모델과 결합됩니다. 하이재킹 방법을 사용한다면, Vue가 데이터 하이재킹을 수행한다면 먼저 Vue 초기화 데이터에 정의된 객체를 콘솔을 통해 출력한다는 것이 무엇을 의미하는지 살펴보겠습니다.
코드:var vm = new Vue({ data: { obj: { a: 1 } }, created: function () { console.log(this.obj); } });
속성 a에 해당하는 두 개의 get 및 set 메서드가 있는 것을 볼 수 있습니다. 왜 두 개의 메서드가 더 있습니까? vue는 Object.defineProperty()를 통해 데이터 하이재킹을 구현하기 때문입니다.
var Book = { name: 'vue权威指南' }; console.log(Book.name); // vue权威指南
var Book = {} var name = ''; Object.defineProperty(Book, 'name', { set: function (value) { name = value; console.log('你取了一个书名叫做' + value); }, get: function () { return '《' + name + '》' } }) Book.name = 'vue权威指南'; // 你取了一个书名叫做vue权威指南 console.log(Book.name); // 《vue权威指南》
console.log(Book);
얼핏 보면 위에서 인쇄한 vue 데이터와 약간 비슷해 보입니다. 이는 vue가 데이터를 가로채기 위해 이 방법을 사용한다는 것을 나타냅니다. 다음으로, 그 원리를 사용하여 mvvm 양방향 바인딩 코드의 간단한 버전을 구현합니다.
mvvm의 구현에는 주로 두 가지 측면이 포함됩니다. 데이터 변경 사항은 뷰를 업데이트하고 뷰 변경 사항은 데이터를 업데이트합니다.
핵심은 데이터가 뷰를 업데이트하는 방식입니다. view는 데이터를 업데이트하고 이벤트를 통해 실제로 모니터링할 수 있습니다. 예를 들어, 'input' 이벤트를 수신하여 입력 태그를 구현할 수 있습니다. 그래서 우리는 데이터가 변경될 때 뷰를 업데이트하는 방법을 분석하는 데 중점을 둡니다.
数据更新视图的重点是如何知道数据变了,只要知道数据变了,那么接下去的事都好处理。如何知道数据变了,其实上文我们已经给出答案了,就是通过Object.defineProperty( )对属性设置一个set函数,当数据改变了就会来触发这个函数,所以我们只要将一些需要更新的方法放在这里面就可以实现data更新view了。
思路有了,接下去就是实现过程了。
实现过程
我们已经知道实现数据的双向绑定,首先要对数据进行劫持监听,所以我们需要设置一个监听器Observer,用来监听所有属性。如果属性发上变化了,就需要告诉订阅者Watcher看是否需要更新。因为订阅者是有很多个,所以我们需要有一个消息订阅器Dep来专门收集这些订阅者,然后在监听器Observer和订阅者Watcher之间进行统一管理的。接着,我们还需要有一个指令解析器Compile,对每个节点元素进行扫描和解析,将相关指令对应初始化成一个订阅者Watcher,并替换模板数据或者绑定相应的函数,此时当订阅者Watcher接收到相应属性的变化,就会执行对应的更新函数,从而更新视图。因此接下去我们执行以下3个步骤,实现数据的双向绑定:
1.实现一个监听器Observer,用来劫持并监听所有属性,如果有变动的,就通知订阅者。
2.实现一个订阅者Watcher,可以收到属性的变化通知并执行相应的函数,从而更新视图。
3.实现一个解析器Compile,可以扫描和解析每个节点的相关指令,并根据初始化模板数据以及初始化相应的订阅器。
流程图如下:
1.实现一个Observer
Observer是一个数据监听器,其实现核心方法就是前文所说的Object.defineProperty( )。如果要对所有属性都进行监听的话,那么可以通过递归方法遍历所有属性值,并对其进行Object.defineProperty( )处理。如下代码,实现了一个Observer。
function defineReactive(data, key, val) { observe(val); // 递归遍历所有子属性 Object.defineProperty(data, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function() { return val; }, set: function(newVal) { val = newVal; console.log('属性' + key + '已经被监听了,现在值为:“' + newVal.toString() + '”'); } }); } function observe(data) { if (!data || typeof data !== 'object') { return; } Object.keys(data).forEach(function(key) { defineReactive(data, key, data[key]); }); }; var library = { book1: { name: '' }, book2: '' }; observe(library); library.book1.name = 'vue权威指南'; // 属性name已经被监听了,现在值为:“vue权威指南” library.book2 = '没有此书籍'; // 属性book2已经被监听了,现在值为:“没有此书籍”
思路分析中,需要创建一个可以容纳订阅者的消息订阅器Dep,订阅器Dep主要负责收集订阅者,然后再属性变化的时候执行对应订阅者的更新函数。所以显然订阅器需要有一个容器,这个容器就是list,将上面的Observer稍微改造下,植入消息订阅器:
function defineReactive(data, key, val) { observe(val); // 递归遍历所有子属性 var dep = new Dep(); Object.defineProperty(data, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function() { if (是否需要添加订阅者) { dep.addSub(watcher); // 在这里添加一个订阅者 } return val; }, set: function(newVal) { if (val === newVal) { return; } val = newVal; console.log('属性' + key + '已经被监听了,现在值为:“' + newVal.toString() + '”'); dep.notify(); // 如果数据变化,通知所有订阅者 } }); } function Dep () { this.subs = []; } Dep.prototype = { addSub: function(sub) { this.subs.push(sub); }, notify: function() { this.subs.forEach(function(sub) { sub.update(); }); } };
从代码上看,我们将订阅器Dep添加一个订阅者设计在getter里面,这是为了让Watcher初始化进行触发,因此需要判断是否要添加订阅者,至于具体设计方案,下文会详细说明的。在setter函数里面,如果数据变化,就会去通知所有订阅者,订阅者们就会去执行对应的更新的函数。到此为止,一个比较完整Observer已经实现了,接下来我们开始设计Watcher。
2.实现Watcher
订阅者Watcher在初始化的时候需要将自己添加进订阅器Dep中,那该如何添加呢?我们已经知道监听器Observer是在get函数执行了添加订阅者Wather的操作的,所以我们只要在订阅者Watcher初始化的时候出发对应的get函数去执行添加订阅者操作即可,那要如何触发get的函数,再简单不过了,只要获取对应的属性值就可以触发了,核心原因就是因为我们使用了Object.defineProperty( )进行数据监听。这里还有一个细节点需要处理,我们只要在订阅者Watcher初始化的时候才需要添加订阅者,所以需要做一个判断操作,因此可以在订阅器上做一下手脚:在Dep.target上缓存下订阅者,添加成功后再将其去掉就可以了。订阅者Watcher的实现如下:
function Watcher(vm, exp, cb) { this.cb = cb; this.vm = vm; this.exp = exp; this.value = this.get(); // 将自己添加到订阅器的操作 } Watcher.prototype = { update: function() { this.run(); }, run: function() { var value = this.vm.data[this.exp]; var oldVal = this.value; if (value !== oldVal) { this.value = value; this.cb.call(this.vm, value, oldVal); } }, get: function() { Dep.target = this; // 缓存自己 var value = this.vm.data[this.exp] // 强制执行监听器里的get函数 Dep.target = null; // 释放自己 return value; } };
这时候,我们需要对监听器Observer也做个稍微调整,主要是对应Watcher类原型上的get函数。需要调整地方在于defineReactive函数:
function defineReactive(data, key, val) { observe(val); // 递归遍历所有子属性 var dep = new Dep(); Object.defineProperty(data, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function() { if (Dep.target) {. // 判断是否需要添加订阅者 dep.addSub(Dep.target); // 在这里添加一个订阅者 } return val; }, set: function(newVal) { if (val === newVal) { return; } val = newVal; console.log('属性' + key + '已经被监听了,现在值为:“' + newVal.toString() + '”'); dep.notify(); // 如果数据变化,通知所有订阅者 } }); } Dep.target = null;
到此为止,简单版的Watcher设计完毕,这时候我们只要将Observer和Watcher关联起来,就可以实现一个简单的双向绑定数据了。因为这里没有还没有设计解析器Compile,所以对于模板数据我们都进行写死处理,假设模板上又一个节点,且id号为'name',并且双向绑定的绑定的变量也为'name',且是通过两个大双括号包起来(这里只是为了掩饰,暂时没什么用处),模板如下:
<body> <h1 id="name">{{name}}</h1> </body>
这时候我们需要将Observer和Watcher关联起来:
function SelfVue (data, el, exp) { this.data = data; observe(data); el.innerHTML = this.data[exp]; // 初始化模板数据的值 new Watcher(this, exp, function (value) { el.innerHTML = value; }); return this; }
然后在页面上new以下SelfVue类,就可以实现数据的双向绑定了:
<body> <h1 id="name">{{name}}</h1> </body>
这时候打开页面,可以看到页面刚开始显示了是'hello world',过了2s后就变成'canfoo'了。到这里,总算大功告成一半了,但是还有一个细节问题,我们在赋值的时候是这样的形式 ' selfVue.data.name = 'canfoo' ' 而我们理想的形式是' selfVue.name = 'canfoo' '为了实现这样的形式,我们需要在new SelfVue的时候做一个代理处理,让访问selfVue的属性代理为访问selfVue.data的属性,实现原理还是使用Object.defineProperty( )对属性值再包一层:
function SelfVue (data, el, exp) { var self = this; this.data = data; Object.keys(data).forEach(function(key) { self.proxyKeys(key); // 绑定代理属性 }); observe(data); el.innerHTML = this.data[exp]; // 初始化模板数据的值 new Watcher(this, exp, function (value) { el.innerHTML = value; }); return this; } SelfVue.prototype = { proxyKeys: function (key) { var self = this; Object.defineProperty(this, key, { enumerable: false, configurable: true, get: function proxyGetter() { return self.data[key]; }, set: function proxySetter(newVal) { self.data[key] = newVal; } }); } }
这下我们就可以直接通过' selfVue.name = 'canfoo' '的形式来进行改变模板数据了。如果想要迫切看到现象的童鞋赶快来获取代码!
3.实现Compile
虽然上面已经实现了一个双向数据绑定的例子,但是整个过程都没有去解析dom节点,而是直接固定某个节点进行替换数据的,所以接下来需要实现一个解析器Compile来做解析和绑定工作。解析器Compile实现步骤:
1.解析模板指令,并替换模板数据,初始化视图
2.将模板指令对应的节点绑定对应的更新函数,初始化相应的订阅器
为了解析模板,首先需要获取到dom元素,然后对含有dom元素上含有指令的节点进行处理,因此这个环节需要对dom操作比较频繁,所有可以先建一个fragment片段,将需要解析的dom节点存入fragment片段里再进行处理:
function nodeToFragment (el) { var fragment = document.createDocumentFragment(); var child = el.firstChild; while (child) { // 将Dom元素移入fragment中 fragment.appendChild(child); child = el.firstChild } return fragment; }
接下来需要遍历各个节点,对含有相关指定的节点进行特殊处理,这里咱们先处理最简单的情况,只对带有 '{{变量}}' 这种形式的指令进行处理,先简道难嘛,后面再考虑更多指令情况:
function compileElement (el) { var childNodes = el.childNodes; var self = this; [].slice.call(childNodes).forEach(function(node) { var reg = /\{\{(.*)\}\}/; var text = node.textContent; if (self.isTextNode(node) && reg.test(text)) { // 判断是否是符合这种形式{{}}的指令 self.compileText(node, reg.exec(text)[1]); } if (node.childNodes && node.childNodes.length) { self.compileElement(node); // 继续递归遍历子节点 } }); }, function compileText (node, exp) { var self = this; var initText = this.vm[exp]; this.updateText(node, initText); // 将初始化的数据初始化到视图中 new Watcher(this.vm, exp, function (value) { // 生成订阅器并绑定更新函数 self.updateText(node, value); }); }, function (node, value) { node.textContent = typeof value == 'undefined' ? '' : value; }
获取到最外层节点后,调用compileElement函数,对所有子节点进行判断,如果节点是文本节点且匹配{{}}这种形式指令的节点就开始进行编译处理,编译处理首先需要初始化视图数据,对应上面所说的步骤1,接下去需要生成一个并绑定更新函数的订阅器,对应上面所说的步骤2。这样就完成指令的解析、初始化、编译三个过程,一个解析器Compile也就可以正常的工作了。为了将解析器Compile与监听器Observer和订阅者Watcher关联起来,我们需要再修改一下类SelfVue函数:
function SelfVue (options) { var self = this; this.vm = this; this.data = options; Object.keys(this.data).forEach(function(key) { self.proxyKeys(key); }); observe(this.data); new Compile(options, this.vm); return this; }
更改后,我们就不要像之前通过传入固定的元素值进行双向绑定了,可以随便命名各种变量进行双向绑定了:
<body> <p id="app"> <h2>{{title}}</h2> <h1>{{name}}</h1> </p> </body> <script src="js/observer.js"></script> <script src="js/watcher.js"></script> <script src="js/compile.js"></script> <script src="js/index.js"></script> <script type="text/javascript"> var selfVue = new SelfVue({ el: '#app', data: { title: 'hello world', name: '' } }); window.setTimeout(function () { selfVue.title = '你好'; }, 2000); window.setTimeout(function () { selfVue.name = 'canfoo'; }, 2500); </script>
如上代码,在页面上可观察到,刚开始titile和name分别被初始化为 'hello world' 和空,2s后title被替换成 '你好' 3s后name被替换成 'canfoo' 了。废话不多说,再给你们来一个这个版本的代码(v2),获取代码!
到这里,一个数据双向绑定功能已经基本完成了,接下去就是需要完善更多指令的解析编译,在哪里进行更多指令的处理呢?答案很明显,只要在上文说的compileElement函数加上对其他指令节点进行判断,然后遍历其所有属性,看是否有匹配的指令的属性,如果有的话,就对其进行解析编译。这里我们再添加一个v-model指令和事件指令的解析编译,对于这些节点我们使用函数compile进行解析处理:
function compile (node) { var nodeAttrs = node.attributes; var self = this; Array.prototype.forEach.call(nodeAttrs, function(attr) { var attrName = attr.name; if (self.isDirective(attrName)) { var exp = attr.value; var dir = attrName.substring(2); if (self.isEventDirective(dir)) { // 事件指令 self.compileEvent(node, self.vm, exp, dir); } else { // v-model 指令 self.compileModel(node, self.vm, exp, dir); } node.removeAttribute(attrName); } }); }
上面的compile函数是挂载Compile原型上的,它首先遍历所有节点属性,然后再判断属性是否是指令属性,如果是的话再区分是哪种指令,再进行相应的处理,处理方法相对来说比较简单,这里就不再列出来,想要马上看阅读代码的同学可以马上点击这里获取。
最后我们在稍微改造下类SelfVue,使它更像vue的用法:
function SelfVue (options) { var self = this; this.data = options.data; this.methods = options.methods; Object.keys(this.data).forEach(function(key) { self.proxyKeys(key); }); observe(this.data); new Compile(options.el, this); options.mounted.call(this); // 所有事情处理好后执行mounted函数 }
这时候我们可以来真正测试了,在页面上设置如下东西:
<body> <p id="app"> <h2>{{title}}</h2> <input v-model="name"> <h1>{{name}}</h1> <button v-on:click="clickMe">click me!</button> </p> </body> <script src="js/observer.js"></script> <script src="js/watcher.js"></script> <script src="js/compile.js"></script> <script src="js/index.js"></script> <script type="text/javascript"> new SelfVue({ el: '#app', data: { title: 'hello world', name: 'canfoo' }, methods: { clickMe: function () { this.title = 'hello world'; } }, mounted: function () { window.setTimeout(() => { this.title = '你好'; }, 1000); } }); </script>
是不是看起来跟vue的使用方法一样,哈,真正的大功告成!想要代码,直接点击这里获取!现象还没描述?直接上图!!!请观赏
其实这个效果图,就是本文开头贴出来的效果图了,前文说着要带着大家实现,所以就在这里把图再贴一次了,这叫首尾呼应嘛。
最后希望本文对你有帮助,如果有问题请留言一起探讨。
更多编程相关知识,请访问:编程学习网站!!
위 내용은 vue.js로 양방향 바인딩을 구현하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











Vue 프레임워크를 사용하여 프런트엔드 프로젝트를 개발할 때 배포 시 여러 환경을 배포하게 되는데, 개발 환경, 테스트 환경, 온라인 환경에서 호출되는 인터페이스 도메인 이름이 다른 경우가 많습니다. 어떻게 구별할 수 있나요? 그것은 환경 변수와 패턴을 사용하는 것입니다.

Ace는 JavaScript로 작성된 내장형 코드 편집기입니다. Sublime, Vim 및 TextMate와 같은 기본 편집기의 기능 및 성능과 일치합니다. 모든 웹페이지와 JavaScript 애플리케이션에 쉽게 삽입할 수 있습니다. Ace는 Cloud9 IDE의 메인 편집자로 유지되며 Mozilla Skywriter(Bespin) 프로젝트의 후속 버전입니다.

구성요소화와 모듈화의 차이점: 모듈화는 코드 논리의 관점에서 구분되며, 코드 계층 개발을 용이하게 하고 각 기능 모듈의 기능이 일관되게 유지되도록 합니다. 컴포넌트화는 UI 인터페이스 관점에서 계획하는 것으로 프런트엔드의 컴포넌트화는 UI 컴포넌트의 재사용을 용이하게 합니다.

Vue.js는 오늘날 프런트엔드 개발에서 매우 인기 있는 프레임워크가 되었습니다. Vue.js가 계속 발전함에 따라 단위 테스트는 점점 더 중요해지고 있습니다. 오늘은 Vue.js 3에서 단위 테스트를 작성하는 방법을 살펴보고 몇 가지 모범 사례와 일반적인 문제 및 솔루션을 제공하겠습니다.

서문: vue3 개발에서 반응형은 반응형 데이터를 구현하는 방법을 제공합니다. 일상적인 개발에서 자주 사용되는 API입니다. 이 기사에서 저자는 내부 작동 메커니즘을 탐구합니다.

Vue.js에서 개발자는 JSX 구문과 템플릿 구문이라는 두 가지 다른 구문을 사용하여 사용자 인터페이스를 만들 수 있습니다. 두 구문 모두 장점과 단점이 있습니다. 차이점, 장점 및 단점을 논의해 보겠습니다.

Vue3 동적 구성 요소에서 예외를 처리하는 방법은 무엇입니까? 다음 기사에서는 Vue3 동적 구성 요소 예외 처리 방법에 대해 설명합니다. 이것이 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.

실제 개발 프로젝트 프로세스에서는 상대적으로 큰 파일을 업로드해야 하는 경우가 있는데, 그러면 업로드가 상대적으로 느려지므로 백그라운드에서 파일 조각을 업로드하려면 매우 간단합니다. 기가바이트 파일 스트림이 여러 개의 작은 파일 스트림으로 절단된 다음 인터페이스는 작은 파일 스트림을 각각 전달하도록 요청됩니다.
