JS에서 객체 속성을 탐색하는 방법 소개
2016년 6월에 ECMAScript 2016이 출시된 것과 같은 기간에 JavaScript 개발자들은 또 다른 훌륭한 제안 세트가 4단계(완료)에 도달했다는 소식을 듣고 기뻐했습니다.
번역자 주: 이 기사를 번역할 때 이러한 기능이 지원되었습니다.
다음 함수를 나열해 보겠습니다.
在函数参数列表和调用中的拖尾逗号(Trailing commas)
新提议包括在2017年要发布的ESMAScript2017标准中,可能会在2017年夏天发布。请注意,这个功能列表可能会一直增长。太好了!
当然,你不必等到ES2017发布,或者直到供应商(浏览器)实现了新功能!Babel已经包含了这些已完成的提案中的大部分特性。
本文主要讨论如何改进对象属性的迭代:
使用
Object.values()
获取对象属性使用
Object.entries()
获取属性key/value
乍一看,这些静态函数似乎并没有带来显著的价值。但是当它们与for...of
循环配合使用,你会得到一种简而美的遍历对象的属性的方式。
让我们一探究竟吧。
自己的和可枚举的属性
正如你可能已经知道的那样,Object.keys()
只访问对象本身和可枚举的属性。这是合理的,因为大多数时候只有这些属性需要评估。
让我们看一个对象拥有和继承属性的例子。Object.keys()
只返回自己的属性键(key
):
let simpleColors = { colorA: 'white', colorB: 'black' }; let natureColors = { colorC: 'green', colorD: 'yellow' }; Object.setPrototypeOf(natureColors, simpleColors); Object.keys(natureColors); // => ['colorC', 'colorD'] natureColors['colorA']; // => 'white' natureColors['colorB']; // => 'black'
Object.keys(natureColors)
返回natureColors
对象自身和可枚举的属性键:['colorC', 'colorD']
。natureColors
包含从simpleColors
原型对象继承的属性。然而,Object.keys()
函数会跳过它们。
Object.values()
和Object.entries()
访问对象的属性采用相同的标准:拥有和可枚举属性。让我们来看看:
let simpleColors = { colorA: 'white', colorB: 'black' }; let natureColors = { colorC: 'green', colorD: 'yellow' }; Object.values(natureColors); // => ['green', 'yellow'] Object.entries(natureColors); // => [ ['colorC', 'green'], ['colorD', 'yellow'] ]
现在请注意和for...in不同之处。循环遍历可枚举的自己和继承的属性。下面的例子说明了这一点:
let simpleColors = { colorA: 'white', colorB: 'black' }; let natureColors = { colorC: 'green', colorD: 'yellow' }; let enumerableKeys = []; for (let key in natureColors) { enumerableKeys.push(key); } enumerableKeys; // => ["colorC", "colorD", "colorA", "colorB"]
enumerableKeys
数组包含natureColors对象自己属性的键:'colorC'
和'colorD'
。
此外,for...in
遍历从simpleColors
原型中继承过来的属性键:'colorA'
和'colorB'
。
Object.values()返回属性值
为了区分Object.values()
的好处,让我们先看看在2017年之前获取对象的属性值是怎么来实现的。
首先使用Object.keys()
및 Object.entries()
str.padStart()
🎜 및 str.padEnd()
🎜🎜🎜🎜Object.getOwnPropertyDescriptors()
🎜🎜🎜🎜후행 쉼표🎜🎜🎜새로운 제안은 2017년에 발표될 ESMAScript2017 표준에 포함되어 있으며 2017년 여름에 발표될 수도 있습니다. 이 기능 목록은 계속해서 늘어날 수 있습니다. 매우 좋은! 🎜🎜 물론 ES2017이 출시되거나 공급업체(브라우저)가 새로운 기능을 구현할 때까지 기다릴 필요는 없습니다! Babel🎜에는 이미 완성된 제안에 대부분의 기능이 포함되어 있습니다. 🎜🎜이 문서에서는 주로 객체 속성의 반복을 개선하는 방법에 대해 설명합니다. 🎜🎜🎜🎜Object.values()
를 사용하여 객체 속성을 얻습니다.🎜🎜🎜Object.entries 사용 ()</ code><code>키/값
속성 가져오기🎜🎜얼핏 보면 이러한 정적 함수는 큰 가치를 가져오지 않는 것 같습니다. 그러나 for...of
루프와 함께 사용하면 객체의 속성을 탐색하는 간단하고 아름다운 방법을 얻을 수 있습니다. 🎜🎜 알아봅시다. 🎜소유 및 열거 가능한 속성
🎜이미 알고 있듯이Object.keys()
는 객체 자체와 열거 가능한 속성에만 액세스합니다. 대부분의 경우 이러한 속성만 평가하면 되므로 이는 합리적입니다. 🎜🎜객체가 속성을 소유하고 상속하는 예를 살펴보겠습니다. Object.keys()
는 자체 속성 키(key
)만 반환합니다. 🎜let meals = { mealA: 'Breakfast', mealB: 'Lunch', mealC: 'Dinner' }; for (let key of Object.keys(meals)) { let mealName = meals[key]; // ... do something with mealName console.log(mealName); // => 'Breakfast' 'Lunch' 'Dinner' }

Object.keys(natureColors)
natureColors</code 반환 >객체 자체 및 열거 가능한 속성 키: <code>['colorC', 'colorD']
. natureColors
에는 simpleColors
프로토타입 객체에서 상속된 속성이 포함되어 있습니다. 그러나 Object.keys()
함수는 이를 건너뜁니다. 🎜🎜Object.values()
및 Object.entries()
는 소유된 속성과 열거 가능한 속성이라는 동일한 기준을 사용하여 객체의 속성에 액세스합니다. 살펴보겠습니다: 🎜let meals = { mealA: 'Breakfast', mealB: 'Lunch', mealC: 'Dinner' }; for (let mealName of Object.values(meals)) { console.log(mealName); // => 'Breakfast' 'Lunch' 'Dinner' }

let meals = { mealA: 'Breakfast', mealB: 'Lunch', mealC: 'Dinner' }; for (let [key, value] of Object.entries(meals)) { console.log(key + ':' + value); // => 'mealA:Breakfast' 'mealB:Lunch' 'mealC:Dinner' }

enumerableKeys
배열에는 natureColors 객체의 자체 속성인 'colorC'
및 'colorD'
의 키가 포함되어 있습니다. 🎜🎜또한 for...in
은 simpleColors
프로토타입에서 상속된 속성 키인 'colorA'
및 '를 반복합니다. colorB '
. 🎜Object.values()는 속성 값을 반환합니다
🎜Object.values()
의 이점을 구별하기 위해 먼저 속성 값을 얻는 방법을 살펴보겠습니다. 2017년 이전에 목표를 달성하는 것입니다. 🎜🎜먼저 Object.keys()
를 사용하여 속성 키를 수집한 다음 속성 접근자를 사용하고 해당 값을 추가 변수에 저장합니다. 예를 들어보겠습니다: 🎜let greetings = { morning: 'Good morning', midday: 'Good day', evening: 'Good evening' }; let greetingsMap = new Map(Object.entries(greetings)); greetingsMap.get('morning'); // => 'Good morning' greetingsMap.get('midday'); // => 'Good day' greetingsMap.get('evening'); // => 'Good evening'
meals
是一个普通的JavaScript对象。使用Object.keys(meals)
和for...of
的循环枚举出对象键值。代码看起来很简单,但是可以通过去掉let mealName = meals[key]
来优化它。
通过使用Object.values()
可以直接访问对象属性值,可以实现优化。优化代码后如下:
let meals = { mealA: 'Breakfast', mealB: 'Lunch', mealC: 'Dinner' }; for (let mealName of Object.values(meals)) { console.log(mealName); // => 'Breakfast' 'Lunch' 'Dinner' }
由于Object.values(meals)
返回数组中的对象属性值,因此通过for...of
循环把对象的属性值直接分配给mealName
,因此不需要添加额外的代码,就像前面的例子那样。
Object.values()
只做一件事,但做得很好。这也是我们写代码的正确姿势。
Object.entries()返回属性值和键
Object.entries()
很强大,它返回对象的键和属性值,而且它们是成对的,比如: [ [key1, value1], [key2, value2], ..., [keyN, valueN] ]
。
可能直接使用有些不爽。幸运的是,数组在for...of
循环中传入let [x, y] = array
,很容易得到对应的访问键和值。
下面是Object.entries()
的示例:
let meals = { mealA: 'Breakfast', mealB: 'Lunch', mealC: 'Dinner' }; for (let [key, value] of Object.entries(meals)) { console.log(key + ':' + value); // => 'mealA:Breakfast' 'mealB:Lunch' 'mealC:Dinner' }
Object.entries(meals)
返回meal对象的属性键和值到一个数组中。然后通过for...of
循环解构性参数let [key, value]
把数组中的值分配给key
和value
变量。
正如所见,访问的键和值现在已经是一种舒适而且易于理解的形式。由于Object.entries()
返回一个与数组解构性赋值相兼容的集合,因此没有必要添加额外的赋值或声明行。
Object.entries()
将普通对象导入到Map
时是有用的。由于Object.entries()
返回Map
构造函数所接受的格式:key
和value
成对。因此问题变得无关紧要。
让我们创建一个JavaScript对象并将其导出到Map
中:
let greetings = { morning: 'Good morning', midday: 'Good day', evening: 'Good evening' }; let greetingsMap = new Map(Object.entries(greetings)); greetingsMap.get('morning'); // => 'Good morning' greetingsMap.get('midday'); // => 'Good day' greetingsMap.get('evening'); // => 'Good evening'
new Map(Object.entries(greetings))
构造函数使用一个参数来调用,这个参数是greeting
对象中导出的数组的一个键值对。
如预期的那样,map
实例greetingsMap
包含greetings
对象导入的属性。可以使用.get(key)
方法访问这些数据。
有趣的是,Map
提供了与Object.values()
和Object.entries()
方法相同的方法(只有它们返回迭代器),以便提取Map
实例的属性值或键值对:
Map.prototype.values()
等价于Object.values()
Map.prototype.entries()
等价于Object.entries()
Map
提供了普通对象的改良版。你可以获得Map
的大小(对于一个简单的对象,你必须手动操作),并使它作为键或对象类型(简单对象把键当作一个字符串原始类型)。
我们来看看map
的.values()
和.entries()
方法返回什么:
let greetings = { morning: 'Good morning', midday: 'Good day', evening: 'Good evening' }; let greetingsMap = new Map(Object.entries(greetings)); [...greetingsMap.values()]; // =>['Good morning', 'Good day', 'Good evening'] [...greetingsMap.entries()]; // =>[['morning','Good morning'], ['midday','Good day'],['evening','Good evening']]
注意:greetingsMap.values()
和greetingsMap.entries()
返回迭代器对象(Iterator Objects)。将结果放入一个数组,扩展运算符...
是必要的。在for...of
循环语句中可以直接使用迭代器。
关于顺序上的笔记
JavaScript对象是简单的键值映射。所以对象的属性的顺序是无关紧要的。在大多数情况下,你不应该依赖它。
然而,ES2015已经对迭代的方式提供了标准化的要求:首先是有序的数字字符,然后是插入顺序的字符串,然后是插入顺序的符号(symbols
)。在ES5和较早的标准中,属性的顺序没有指定。
如果你需要一个有序的集合,推荐的方法是将数据存储到数组或集合中。
总结
Object.values()
和Object.entries()
是为JavaScript开发人员提供函数的另一个改进步骤的新标准化 。
Object.entries()
는 키와 값을 다른 변수에 쉽게 할당할 수 있도록 데이터 그룹 구조 분해 매개변수를 사용하여 실행하는 것이 가장 좋습니다. 또한 이 기능을 사용하면 일반 JavaScript 개체 속성을 Map
개체로 쉽게 내보낼 수 있습니다. Map
은 기존 map
(또는 hash
) 동작을 더 잘 지원할 수 있습니다. Object.entries()
最好用数据组解构性参数来执行,这样键和值就可以很容易地分配给不同的变量。这个函数还可以很容易地将普通JavaScript对象属性导出到Map
对象中。Map
能够更好地支持传统的map
(或hash
)行为。
注意:object.values()
和object.entries()
object.values()
및 object.entries()
는 결정되지 않은 순서로 데이터를 반환합니다. 그러니 명령에 의존하지 마세요. 영어 원문 주소: https://dmitripavlutin.com/how-to-iterate-easily-over-object-properties-in-javascript/번역 주소: https://www.w3cplus.com/javascript/ How-to-iterate-easily-over-object-properties-in-javascript.html
더 많은 프로그래밍 관련 지식을 보려면 프로그래밍 소개
를 방문하세요! ! 🎜위 내용은 JS에서 객체 속성을 탐색하는 방법 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











WebSocket 및 JavaScript를 사용하여 온라인 음성 인식 시스템을 구현하는 방법 소개: 지속적인 기술 개발로 음성 인식 기술은 인공 지능 분야의 중요한 부분이 되었습니다. WebSocket과 JavaScript를 기반으로 한 온라인 음성 인식 시스템은 낮은 대기 시간, 실시간, 크로스 플랫폼이라는 특징을 갖고 있으며 널리 사용되는 솔루션이 되었습니다. 이 기사에서는 WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 음성 인식 시스템을 구현하는 방법을 소개합니다.

WebSocket과 JavaScript: 실시간 모니터링 시스템 구현을 위한 핵심 기술 서론: 인터넷 기술의 급속한 발전과 함께 실시간 모니터링 시스템이 다양한 분야에서 널리 활용되고 있다. 실시간 모니터링을 구현하는 핵심 기술 중 하나는 WebSocket과 JavaScript의 조합입니다. 이 기사에서는 실시간 모니터링 시스템에서 WebSocket 및 JavaScript의 적용을 소개하고 코드 예제를 제공하며 구현 원칙을 자세히 설명합니다. 1. 웹소켓 기술

JavaScript 및 WebSocket을 사용하여 실시간 온라인 주문 시스템을 구현하는 방법 소개: 인터넷의 대중화와 기술의 발전으로 점점 더 많은 레스토랑에서 온라인 주문 서비스를 제공하기 시작했습니다. 실시간 온라인 주문 시스템을 구현하기 위해 JavaScript 및 WebSocket 기술을 사용할 수 있습니다. WebSocket은 TCP 프로토콜을 기반으로 하는 전이중 통신 프로토콜로 클라이언트와 서버 간의 실시간 양방향 통신을 실현할 수 있습니다. 실시간 온라인 주문 시스템에서는 사용자가 요리를 선택하고 주문을 하면

WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 예약 시스템을 구현하는 방법 오늘날의 디지털 시대에는 점점 더 많은 기업과 서비스에서 온라인 예약 기능을 제공해야 합니다. 효율적인 실시간 온라인 예약 시스템을 구현하는 것이 중요합니다. 이 기사에서는 WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 예약 시스템을 구현하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 1. WebSocket이란 무엇입니까? WebSocket은 단일 TCP 연결의 전이중 방식입니다.

Java는 강력한 파일 처리 기능을 갖춘 널리 사용되는 프로그래밍 언어입니다. Java에서는 폴더를 탐색하고 모든 파일 이름을 가져오는 것이 일반적인 작업이므로 특정 디렉터리에서 파일을 빠르게 찾고 처리하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이 기사에서는 폴더를 탐색하여 모든 파일 이름을 Java로 가져오는 방법을 구현하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 1. 재귀적 방법을 사용하여 폴더를 순회할 수 있습니다. 재귀적 방법은 폴더를 효과적으로 순회할 수 있는 자체 호출 방법입니다.

JavaScript 및 WebSocket: 효율적인 실시간 일기 예보 시스템 구축 소개: 오늘날 일기 예보의 정확성은 일상 생활과 의사 결정에 매우 중요합니다. 기술이 발전함에 따라 우리는 날씨 데이터를 실시간으로 획득함으로써 보다 정확하고 신뢰할 수 있는 일기예보를 제공할 수 있습니다. 이 기사에서는 JavaScript 및 WebSocket 기술을 사용하여 효율적인 실시간 일기 예보 시스템을 구축하는 방법을 알아봅니다. 이 문서에서는 특정 코드 예제를 통해 구현 프로세스를 보여줍니다. 우리

JavaScript 튜토리얼: HTTP 상태 코드를 얻는 방법, 특정 코드 예제가 필요합니다. 서문: 웹 개발에서는 서버와의 데이터 상호 작용이 종종 포함됩니다. 서버와 통신할 때 반환된 HTTP 상태 코드를 가져와서 작업의 성공 여부를 확인하고 다양한 상태 코드에 따라 해당 처리를 수행해야 하는 경우가 많습니다. 이 기사에서는 JavaScript를 사용하여 HTTP 상태 코드를 얻는 방법과 몇 가지 실용적인 코드 예제를 제공합니다. XMLHttpRequest 사용

JavaScript는 웹 개발에 널리 사용되는 프로그래밍 언어인 반면 WebSocket은 실시간 통신에 사용되는 네트워크 프로토콜입니다. 두 가지의 강력한 기능을 결합하면 효율적인 실시간 영상 처리 시스템을 만들 수 있습니다. 이 기사에서는 JavaScript와 WebSocket을 사용하여 이 시스템을 구현하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 첫째, 실시간 영상처리 시스템의 요구사항과 목표를 명확히 할 필요가 있다. 실시간 이미지 데이터를 수집할 수 있는 카메라 장치가 있다고 가정해 보겠습니다.
