웹 프론트엔드 uni-app uniapp과 mpvue의 차이점은 무엇입니까?

uniapp과 mpvue의 차이점은 무엇입니까?

Dec 08, 2020 am 11:10 AM
mpvue uniapp

uniapp과 mpvue의 차이점: 1. uniapp은 Vue.js를 사용하여 모든 프런트엔드 애플리케이션을 개발하는 프레임워크인 반면, mpvue는 Vue.js를 사용하여 작은 프로그램을 개발하는 프런트엔드 프레임워크입니다. 2. uniapp은 상속받습니다. 네이티브 소규모 프로그램의 독창성 대부분의 API 등.

uniapp과 mpvue의 차이점은 무엇입니까?

이 튜토리얼의 운영 환경: windows7 시스템, uni-app2.5.1 버전, DELL G3 컴퓨터 이 방법은 모든 브랜드의 컴퓨터에 적합합니다.

mpvue(github 주소는 "https://github.com/Meituan-Dianping/mpvue" 참조)는 Vue.js를 사용하여 작은 프로그램을 개발하는 프런트 엔드 프레임워크입니다. 프레임워크는 Vue.js의 핵심을 기반으로 합니다. mpvue는 미니 프로그램 환경에서 실행될 수 있도록 Vue.js의 런타임 및 컴파일러 구현을 수정하여 미니 프로그램 개발을 위한 완전한 Vue.js 개발 경험 세트를 도입했습니다. .

uni-app은 Vue.js를 사용하여 모든 프런트엔드 애플리케이션을 개발하는 프레임워크입니다. 개발자는 iOS, Android, 웹(반응형) 및 다양한 소규모 프로그램(WeChat/Alipay/)에 게시할 수 있는 코드 세트를 작성합니다. Baidu/Toutiao/QQ/DingTalk/Taobao), Kuai App 및 기타 플랫폼.

작은 프로그램 개발 시 유니앱과 mpvue 비교?

회사에서 작은 프로그램과 H5를 동시에 준비해야 하기 때문에 최근 uni-app에 대해 연구하고 있습니다. 온라인에서 일부 프레임워크를 비교한 결과 이러한 개발에는 uni-app이 더 적합하다는 것을 알았습니다. 네이티브 코드, uni-app 및 mpvue 이 세 가지 프레임워크를 비교하면 이유를 알 수 있습니다.

uni-app은 네이티브 애플릿의 대부분의 API를 상속하고 사용법은 네이티브 애플릿과 동일하므로 기본적으로 호환성 문제는 없을까요? 미니 프로그램에 있는 API를 mpvue에서도 사용할 수 있는데, 사용 후 H5로 변환하면 어떻게 해야 하나요?

성능면에서는 uni-app의 공식 홈페이지 영상을 비교했습니다. 사실인지 거짓인지는 모르겠지만, 작성된 페이지 상호작용 경험은 일반적으로 네이티브 애플릿과 다르지 않습니다. 단일 페이지에 데이터를 로드하는 경우, 이때 네이티브 애플릿과 유니앱의 페이지 렌더링 성능은 기본적으로 크게 다르지 않지만 mpvue는 훨씬 나쁩니다.

mpvue와 uni-app은 모두 vue의 구문을 상속하지만 상대적으로 말하면 uni-app이 미니 프로그램의 구성 요소와 미니 프로그램의 API를 완전히 상속하고 네이티브 미니 프로그램 개발에 더 가깝습니다. , 그래서 여전히 추천입니다

그리고 H5로 변환하는 방법도 매우 간단합니다. 패키징할 때 코드를 H5로 패키징하고 실행하면 됩니다. 비교해보면 미니 프로그램 페이지와 H5 페이지 사이에는 차이가 없습니다. 완전히 동일합니다. uni-app에는 자체 픽셀 단위인 "upx"가 있습니다. 특정 upx에 대해서는 공식 웹사이트로 이동하여 확인할 수 있습니다.

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일반적으로 복잡한 기본 기능이 필요할 때는 uni-app이 더 좋고, 단순하거나 고도로 맞춤화된 인터페이스가 필요할 때는 MUI가 더 좋습니다. 또한 uni-app에는 1. Vue.js/JavaScript 지원 2. 풍부한 기본 구성 요소/API 3. 좋은 생태계가 있습니다. 단점은 다음과 같습니다. 1. 성능 문제 2. 인터페이스 사용자 정의가 어렵습니다. MUI에는 다음이 포함됩니다. 1. 머티리얼 디자인 지원 2. 높은 유연성 3. 광범위한 구성 요소/테마 라이브러리. 단점은 다음과 같습니다. 1. CSS 종속성 2. 기본 구성 요소를 제공하지 않습니다. 3. 소규모 생태계.

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UniApp은 HBuilder를 사용합니다.

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UniApp은 크로스 플랫폼 개발 프레임워크로서 많은 편리함을 가지고 있지만 단점도 분명합니다. 하이브리드 개발 모드로 인해 성능이 제한되어 열기 속도, 페이지 렌더링 및 대화형 응답이 좋지 않습니다. 생태계가 불완전하고 특정 분야의 컴포넌트와 라이브러리가 적어 창의성과 복잡한 기능 구현이 제한됩니다. 다양한 플랫폼에서의 호환성 문제로 인해 스타일 차이와 일관되지 않은 API 지원이 발생하기 쉽습니다. WebView의 보안 메커니즘은 기본 애플리케이션과 다르므로 애플리케이션 보안이 저하될 수 있습니다. 동시에 여러 플랫폼을 지원하는 애플리케이션 릴리스 및 업데이트에는 여러 컴파일과 패키지가 필요하므로 개발 및 유지 관리 비용이 증가합니다.

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uniapp 개발에는 다음과 같은 기초가 필요합니다: 프론트엔드 기술(HTML, CSS, JavaScript) 모바일 개발 지식(iOS 및 Android 플랫폼) Node.js 기타 기초(버전 제어 도구, IDE, 모바일 개발 시뮬레이터 또는 실제 머신 디버깅 경험)

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UniApp은 Vue.js를 기반으로 하고 Flutter는 Dart를 기반으로 하며 둘 다 크로스 플랫폼 개발을 지원합니다. UniApp은 풍부한 구성 요소와 쉬운 개발을 제공하지만 WebView로 인해 성능이 제한됩니다. Flutter는 뛰어난 성능을 갖춘 기본 렌더링 엔진을 사용하지만 개발이 더 어렵습니다. UniApp에는 활발한 중국 커뮤니티가 있고 Flutter에는 대규모 글로벌 커뮤니티가 있습니다. UniApp은 빠른 개발과 낮은 성능 요구 사항이 있는 시나리오에 적합합니다. Flutter는 높은 사용자 정의 및 고성능을 갖춘 복잡한 애플리케이션에 적합합니다.

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UniApp과 네이티브 개발 중에서 선택할 때는 개발 비용, 성능, 사용자 경험 및 유연성을 고려해야 합니다. UniApp의 장점은 크로스 플랫폼 개발, 빠른 반복, 쉬운 학습 및 내장 플러그인이며, 네이티브 개발은 성능, 안정성, 네이티브 경험 및 확장성이 뛰어납니다. 구체적인 프로젝트 요구사항에 따라 장단점을 따져보세요. UniApp은 초보자에게 적합하고, 네이티브 개발은 고성능과 원활한 경험을 추구하는 복잡한 애플리케이션에 적합합니다.

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소규모 프로그램 개발을 위한 uniapp용 권장 구성 요소 라이브러리: uni-ui: uni에서 공식 제작한 기본 구성 요소와 비즈니스 구성 요소를 제공합니다. vant-weapp: Bytedance에서 제작되었으며 심플하고 아름다운 UI 디자인을 자랑합니다. taro-ui: JD.com에서 제작하고 Taro 프레임워크를 기반으로 개발되었습니다. fish-design: 머티리얼 디자인 디자인 스타일을 사용하여 Baidu에서 제작했습니다. naive-ui: Youzan이 제작했으며 현대적인 UI 디자인, 가볍고 사용자 정의가 쉽습니다.

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