에서 GO의 다형성을 소개합니다. 인터페이스가 필요하지 않은 친구들에게 도움이 되길 바랍니다!
Go에서 다형성 구문 분석 - 인터페이스가 필요하지 않습니다.에서 다형성을 사용하고 싶지만 인터페이스가 마음에 들지 않는다면? 계속 읽어보세요...먼저 우리가 무엇을 하고 싶은지 살펴보겠습니다.
var dog, duck *Animal dog = NewDog("fido") duck = NewDuck("donald") fmt.Println(dog.makeNoise()) // fido says woof! fmt.Println(duck.makeNoise()) // donald says quack!
dog
와 duck
는 동일한 유형(*Animal). 각 변수는 서로 다른 생성자를 사용하여 인스턴스화되며 동일한 메서드가 호출될 때 동작이 다릅니다.
보통 이 예는 인터페이스를 사용하는 목적이지만 실제 사용이 너무 단순해지는 것을 원하지 않습니다.
이 작업을 수행하는 방법을 살펴보겠습니다. dog
和duck
具有相同的类型(*Animal
)。每个变量都使用不同的构造函数实例化,并且在makeNoise
调用相同方法时它们具有不同的行为 。
通常,这个例子是我们使用接口的目的,但我们不希望实际使用是这么简单。
让我们看看如何使这项工作:
请点击这里(https://play.golang.org/p/P5Ovn_K-yyo)查看完整的代码
type Animal struct { makeNoiseFn func(*Animal) string name string legs int }
该Animal
结构体包含name
和legs
属性,以及一个mkeNoiseFn
属性,这个属性实际上是一个函数,函数接受一个*Animal
参数并返回一个字符串。
func (a *Animal) makeNoise() string { return a.makeNoiseFn(a) }
makeNoise
方法实际上只是一个包装器,该包装器调用相应的动物makenoiseFn
,并将指向动物本身的指针作为其参数。
func NewDog(name string) *Animal { return &Animal{ makeNoiseFn: func(a *Animal) string { return a.name + " says woof!" }, legs: 4, name: name, } } func NewDuck(name string) *Animal { return &Animal{ makeNoiseFn: func(a *Animal) string { return a.name + " says quack!" }, legs: 4, name: name, } }
现在,我们要做的就是让同一个类型表现出不同的行为,并为其makeNoiseFn
属性分配不同的功能 。现在,该makeNoise
전체 코드를 보려면 여기(https://play.golang.org/p/P5Ovn_K-yyo)를 클릭하세요.type Animal interface { makeNoise() string } type Dog struct { name string legs int } func (d *Dog) makeNoise() string { return d.name + " says woof!" } type Duck struct { name string legs int } func (d *Duck) makeNoise() string { return d.name + " says quack!" } func NewDog(name string) Animal { return &Dog{ legs: 4, name: name, } } func NewDuck(name string) Animal { return &Duck{ legs: 4, name: name, } } func main() { var dog, duck Animal dog = NewDog("fido") duck = NewDuck("donald") fmt.Println(dog.makeNoise()) // fido says woof! fmt.Println(duck.makeNoise()) // donald says quack! }로그인 후 복사rrreee
동물 구조에는 <code>name
및legs
속성과mkeNoiseFn
속성이 포함되어 있습니다. 이 속성은 실제로 *Animal매개변수를 사용하고 문자열을 반환합니다. rrreeemakeNoise
메소드는 실제로 해당 동물makenoiseFn
을 호출하고 인수로 동물 자체에 대한 포인터를 취하는 래퍼입니다.이제 우리가 해야 할 일은 동일한 유형이 다르게 동작하도록 만들고
아니요!makeNoiseFn
속성에 다른 기능을 할당하는 것뿐입니다. 이제makeNoise
메소드는 동물이 개인지 오리인지에 따라 적절한 함수를 호출합니다. 이렇게 해야 하나요?이 게시물은 무엇을할 수 있는🎜 것을 보여주기 위한 것입니다. 다형성을 구현해야 한다면 인터페이스가 더 나은 접근 방식입니다. 인터페이스를 사용하는 경우 이 코드는 다음과 같습니다. 🎜rrreee🎜🎜원본 주소: https://www.sohamkamani.com/golang/2019-03-29-polymorphism-without-interfaces/🎜🎜번역 주소: https:/ /learnku.com/go/t/52404🎜🎜해야 하는지
가 아니라
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