Node에 관한 프론트엔드 인터뷰 질문을 공유하세요

青灯夜游
풀어 주다: 2020-12-10 17:53:27
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이 기사에서는 Node에 대한 프런트엔드 인터뷰 질문 몇 가지를 공유하겠습니다. 도움이 필요한 친구들이 모두 참고할 수 있기를 바랍니다.

Node에 관한 프론트엔드 인터뷰 질문을 공유하세요

관련 추천: "nodejs 튜토리얼"

Node 프론트 엔드 인터뷰 질문

**1. Node를 사용하는 이유 **

특징: 간단하고 강력하며, 가볍고 확장 가능합니다. 단순성은 node가 인코딩을 위해 javascript, json을 사용하고 누구나 할 수 있다는 사실에 반영됩니다.
강력한 기능은 비차단 IO에 반영됩니다. 블록 단위로 데이터를 전송하는 데 적응할 수 있습니다. 특히 높은 동시 액세스에 적합합니다. 경량성은 코드와 서버 모두에 반영되며 프런트엔드와 백엔드는 통합 언어를 사용합니다. 여러 인스턴스와 여러 서버 아키텍처를 쉽게 처리할 수 있다는 점과 다수의 타사 애플리케이션 구성 요소가 있다는 점에서 확장성이 반영됩니다node使用的是javascript,json来进行编码,人人都会;
强大体现在非阻塞IO,可以适应分块传输数据,较慢的网络环境,尤其擅长高并发访问;轻量体现在node本身既是代码,又是服务器,前后端使用统一语言;可扩展体现在可以轻松应对多实例,多服务器架构,同时有海量的第三方应用组件

2. node的构架是什么样子的?

主要分为三层,应用app >> V8及node内置架构 >> 操作系统.
V8是node运行的环境,可以理解为node虚拟机.node内置架构又可分为三层: 核心模块(javascript实现) >> c++绑定 >> libuv + CAes + http.

3. node有哪些核心模块?

EventEmitter, Stream, FS, Net和全局对象
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4、node有哪些全局对象?

process, console, Buffer和exports
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5、 process有哪些常用方法?

process.stdin, process.stdout, process.stderr, process.on, process.env, process.argv, process.arch, process.platform, process.exit
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6、console有哪些常用方法?

console.log/console.info, console.error/console.warning, console.time/console.timeEnd, console.trace, console.table
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7、node有哪些定时功能?

setTimeout/clearTimeout, setInterval/clearInterval, setImmediate/clearImmediate, process.nextTick
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8、node中的事件循环是什么样子的?

总体上执行顺序是:process.nextTick >> setImmidate >> setTimeout/SetInterval
链接

9、node中的Buffer如何应用?

Buffer是用来处理二进制数据的,比如图片,mp3,数据库文件等.Buffer支持各种编码解码,二进制字符串互转.

**10、什么是EventEmitter? **

EventEmitternode中一个实现观察者模式的类,主要功能是监听和发射消息,用于处理多模块交互问题.

11、如何实现一个EventEmitter?

主要分三步:定义一个子类,调用构造函数,继承EventEmitter

代码演示

var util = require(‘util’);
var EventEmitter = require(‘events’).EventEmitter;

function MyEmitter() { 
    EventEmitter.call(this); 
} // 构造函数 

util.inherits(MyEmitter, EventEmitter); // 继承 

var em = new MyEmitter(); 
em.on('hello', function(data) { 
    console.log('收到事件hello的数据:', data); 
}); // 接收事件,并打印到控制台 
em.emit('hello', 'EventEmitter传递消息真方便!');
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12、EventEmitter有哪些典型应用?

1) 模块间传递消息
2) 回调函数内外传递消息
3) 处理流数据,因为流是在EventEmitter基础上实现的.
4) 观察者模式发射触发机制相关应用

13、怎么捕获EventEmitter的错误事件?

监听error事件即可.如果有多个EventEmitter,也可以用domain来统一处理错误事件.

代码演示

var domain = require('domain'); 
var myDomain = domain.create(); 
myDomain.on('error', function(err){ 
    console.log('domain接收到的错误事件:', err); 
}); // 接收事件并打印 
myDomain.run(function(){ 
    var emitter1 = new MyEmitter(); 
    emitter1.emit('error', '错误事件来自emitter1'); 
    emitter2 = new MyEmitter(); 
    emitter2.emit('error', '错误事件来自emitter2'); 
});
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14、EventEmitter中的newListenser事件有什么用处?
newListener可以用来做事件机制的反射,特殊应用,事件管理等.当任何on事件添加到EventEmitter时,就会触发newListener事件,基于这种模式,我们可以做很多自定义处理.

代码演示

var emitter3 = new MyEmitter();
emitter3.on('newListener', function(name, listener) {
    console.log("新事件的名字:", name); 
    console.log("新事件的代码:", listener); 
    setTimeout(function(){ console.log("我是自定义延时处理机制"); }, 1000); 
});
emitter3.on('hello', function(){
    console.log('hello node'); 
});
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**15、什么是Stream? **

stream是基于事件EventEmitter的数据管理模式.由各种不同的抽象接口组成,主要包括可写,可读,可读写,可转换等几种类型.

16、Stream有什么好处?

非阻塞式数据处理提升效率,片断处理节省内存,管道处理方便可扩展等.

17、Stream有哪些典型应用?

文件,网络,数据转换,音频视频等

18、怎么捕获Stream的错误事件?

监听error事件,方法同EventEmitter

**19、有哪些常用Stream,分别什么时候使用? **

Readable为可被读流,在作为输入数据源时使用;Writable为可被写流,在作为输出源时使用;Duplex为可读写流,它作为输出源接受被写入,同时又作为输入源被后面的流读出.Transform机制和Duplex一样,都是双向流,区别时Transfrom只需要实现一个函数_transfrom(chunk, encoding, callback);Duplex需要分别实现_read(size)函数和_write(chunk, encoding, callback)函数.

**20、实现一个Writable Stream? **

三步走:1)构造函数call Writable

2) 继承Writable 在这里插入代码片
3) 实现_write(chunk, encoding, callback)

🎜2. 노드의 아키텍처는 어떻게 생겼나요?🎜🎜🎜주로 나누어집니다. 세 개의 레이어, 애플리케이션🎜앱 >> V8 및 노드 내장 아키텍처 >> 운영 체제 .🎜
V8은 노드가 실행되는 환경이며 노드 가상 머신으로 이해될 수 있습니다. 노드의 내장 아키텍처는 핵심 모듈(javascript 구현) >> c++ 바인딩>> libuv + CAes + http.🎜🎜🎜3. 노드에는 어떤 핵심 모듈이 있나요?🎜🎜
var Writable = require('stream').Writable;
var util = require('util');
 
function MyWritable(options) {
    Writable.call(this, options); 
} // 构造函数 
util.inherits(MyWritable, Writable); // 继承自Writable 
MyWritable.prototype._write = function(chunk, encoding, callback) {
    console.log("被写入的数据是:", chunk.toString()); // 此处可对写入的数据进行处理 
    callback(); 
};
 
process.stdin.pipe(new MyWritable()); // stdin作为输入源,MyWritable作为输出源
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🎜🎜4. 노드에는 어떤 전역 개체가 있나요?🎜🎜
var http = require('http'); // 加载http模块 

http.createServer(function(req, res) { 
    res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'}); // 200代表状态成功, 文档类型是给浏览器识别用的 
    res.write('<meta charset="UTF-8"><h1>我是标题啊!</h1><font color="red">这么原生,初级的服务器,下辈子能用着吗?!</font>'); // 返回给客户端的html数据 
    res.end(); // 结束输出流 
}).listen(3000); // 绑定3ooo, 查看效果请访问 http://localhost:3000
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🎜🎜5. 일반적인 프로세스 방법은 무엇인가요?🎜🎜
var cp = require('child_process'); 

var child = cp.spawn('echo', ['你好', "钩子"]); // 执行命令 
child.stdout.pipe(process.stdout); // child.stdout是输入流,process.stdout是输出流 
// 这句的意思是将子进程的输出作为当前程序的输入流,然后重定向到当前程序的标准输出,即控制台
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🎜🎜6. 콘솔에는 일반적으로 사용되는 방법이 무엇인가요?🎜🎜
1) fork-parent.js 
var cp = require('child_process'); 
var child = cp.fork('./fork-child.js'); 
child.on('message', function(msg){ 
    console.log('老爸从儿子接受到数据:', msg); 
}); 
child.send('我是你爸爸,送关怀来了!'); 

2) fork-child.js 
process.on('message', function(msg){ 
    console.log("儿子从老爸接收到的数据:", msg); 
    process.send("我不要关怀,我要银民币!"); 
});
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🎜🎜7. 노드에는 어떤 타이밍 기능이 있나요?🎜🎜
async.parallel([ 
    function(){ ... }, 
    function(){ ... } 
], callback);
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🎜🎜8. 노드의 이벤트 루프는 어떤 모습인가요?🎜🎜🎜전체 실행 순서는 다음과 같습니다. process.nextTick >> setImmidate >> setTimeout/SetInterval
링크 🎜🎜🎜9 노드에 버퍼를 적용하는 방법은 무엇입니까?🎜🎜🎜Buffer는 사진, mp3, 데이터베이스 파일 등과 같은 바이너리 데이터를 처리하는 데 사용됩니다. <code>버퍼는 다양한 인코딩 및 디코딩, 바이너리 문자열 변환을 지원합니다. 🎜🎜🎜**10. EventEmitter란 무엇인가요? **🎜🎜🎜EventEmitter는 관찰자 모드를 구현하는 node의 클래스입니다. 다중 모듈 상호 작용 문제를 처리하는 데 사용됩니다.🎜🎜🎜11. EventEmitter를 구현하는 방법?🎜🎜🎜주로 세 단계로 나뉩니다: 하위 클래스 정의, 생성자 호출, EventEmitter 상속🎜 🎜코드 데모🎜
async.series([ 
    function(){ ... }, 
    function(){ ... } 
 ]);
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🎜🎜12. EventEmitter의 일반적인 응용 프로그램은 무엇입니까? 🎜🎜🎜1) 모듈 간 메시지 전달
2) 콜백 함수 내부 및 외부 메시지 전달
3) 스트림 데이터 처리 스트림은 EventEmitter를 기반으로 구현되기 때문입니다.
4) 관찰자 모드 방출 트리거 메커니즘과 관련된 애플리케이션🎜🎜🎜13. EventEmitter의 오류 이벤트를 캡처하는 방법은 무엇입니까?🎜🎜🎜오류를 들어보세요. 이벤트. EventEmitter가 여러 개인 경우 domain을 사용하여 오류 이벤트를 균일하게 처리할 수도 있습니다. 🎜🎜Code Demonstration🎜
async.waterfall([ 
   function(callback) { 
       callback(null, 'one', 'two'); 
   }, 
   function(arg1, arg2, callback) { 
     // arg1 now equals 'one' and arg2 now equals 'two' 
       callback(null, 'three'); 
   }, 
   function(arg1, callback) { 
       // arg1 now equals 'three' 
       callback(null, 'done'); 
   } 
], function (err, result) { 
   // result now equals 'done' 
});
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🎜🎜14. EventEmitter?🎜
newListener는 이벤트 메커니즘, 특수 애플리케이션, 이벤트 관리 등을 반영하는 데 사용할 수 있습니다. 이벤트가 EventEmitter에 추가되면 newListener 이벤트가 트리거됩니다. 이 패턴을 기반으로 🎜🎜Code Demonstration🎜
async.map(['file1','file2','file3'], fs.stat, function(err, results){ 
  // results is now an array of stats for each file 
});
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를 수행할 수 있습니다. 🎜🎜 **15. Stream이란 무엇입니까? **🎜🎜🎜stream은 이벤트 EventEmitter를 기반으로 하는 데이터 관리 모델입니다. 주로 쓰기 가능, 읽기 가능, 읽기-쓰기, 변환 가능 및 기타 유형을 포함한 다양한 추상 인터페이스로 구성됩니다. 🎜🎜🎜16. Stream의 장점은 무엇인가요?🎜🎜🎜비차단 데이터 처리로 효율성이 향상되고, 조각 처리로 메모리가 절약되고, 파이프라인 처리가 편리하고 확장 가능해집니다.🎜🎜🎜17. 🎜🎜🎜파일, 네트워크, 데이터 변환, 오디오 및 비디오 등🎜🎜🎜18. Stream의 오류 이벤트를 캡처하는 방법은 무엇입니까?🎜🎜🎜error 이벤트를 수신하는 방법은 다음과 같습니다. EventEmitter🎜🎜🎜**19. 일반적으로 사용되는 스트림은 무엇이며 언제 사용해야 합니까? **🎜🎜🎜Readable은 읽을 수 있는 스트림입니다. 입력 데이터 소스로 사용됩니다. Writable은 쓸 수 있는 스트림이고, 출력 소스로 사용됩니다. Duplex는 쓰기를 허용합니다. 출력 소스이자 동시에 입력 소스 역할을 하며 후속 스트림에서 읽혀집니다. Transform 메커니즘은 Duplex와 동일하며 둘 다 양방향 스트림입니다. 차이점은 Transfrom_transfrom 함수 하나만 구현하면 된다는 것입니다. (청크, 인코딩, 콜백 );그리고 Duplex_read(size) 함수와 _write(chunk, 인코딩, 콜백)를 구현해야 합니다. 함수입니다.🎜🎜 🎜**20. 쓰기 가능한 스트림을 구현하시겠습니까? **🎜🎜🎜3단계: 1) 생성자 쓰기 가능 호출🎜🎜2) 쓰기 가능한 코드 삽입 여기에 조각
3) _write(chunk, 인코딩, 콜백) 함수 구현🎜

代码演示

var Writable = require('stream').Writable;
var util = require('util');
 
function MyWritable(options) {
    Writable.call(this, options); 
} // 构造函数 
util.inherits(MyWritable, Writable); // 继承自Writable 
MyWritable.prototype._write = function(chunk, encoding, callback) {
    console.log("被写入的数据是:", chunk.toString()); // 此处可对写入的数据进行处理 
    callback(); 
};
 
process.stdin.pipe(new MyWritable()); // stdin作为输入源,MyWritable作为输出源
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21、内置的fs模块架构是什么样子的?

fs模块主要由下面几部分组成:

1) POSIX文件Wrapper,对应于操作系统的原生文件操作
2) 文件流 fs.createReadStreamfs.createWriteStream
3) 同步文件读写,fs.readFileSyncfs.writeFileSync
4) 异步文件读写, fs.readFilefs.writeFile

**22、读写一个文件有多少种方法? **

1) POSIX式低层读写
2) 流式读写
3) 同步文件读写
4) 异步文件读写

23、怎么读取json配置文件?

第一种是利用node内置的require('data.json')机制,直接得到js对象;
第二种是读入文件入内容,然后用JSON.parse(content)转换成js对象.二者的区别是require机制情况下,如果多个模块都加载了同一个json文件,那么其中一个改变了js对象,其它跟着改变,这是由node模块的缓存机制造成的,只有一个js模块对象; 第二种方式则可以随意改变加载后的js变量,而且各模块互不影响,因为他们都是独立的,是多个js对象.

24、fs.watch和fs.watchFile有什么区别,怎么应用?

fs.watch利用操作系统原生机制来监听,可能不适用网络文件系统; fs.watchFile则是定期检查文件状态变更,适用于网络文件系统,但是相比fs.watch有些慢,因为不是实时机制.

25、node的网络模块架构是什么样子的?

node全面支持各种网络服务器和客户端,包括tcp, http/https, tcp, udp, dns, tls/ssl等.

26、node是怎样支持https,tls的?

1) openssl生成公钥私钥
2) 服务器或客户端使用https替代http
3) 服务器或客户端加载公钥私钥证书

27、实现一个简单的http服务器?

思路是加载http模块,创建服务器,监听端口.

代码演示

var http = require('http'); // 加载http模块 

http.createServer(function(req, res) { 
    res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'}); // 200代表状态成功, 文档类型是给浏览器识别用的 
    res.write('<meta charset="UTF-8"><h1>我是标题啊!</h1><font color="red">这么原生,初级的服务器,下辈子能用着吗?!</font>'); // 返回给客户端的html数据 
    res.end(); // 结束输出流 
}).listen(3000); // 绑定3ooo, 查看效果请访问 http://localhost:3000
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**28、为什么需要child-process? **

node是异步非阻塞的,这对高并发非常有效.可是我们还有其它一些常用需求,比如和操作系统shell命令交互,调用可执行文件,创建子进程进行阻塞式访问或高CPU计算等,child-process就是为满足这些需求而生的.child-process顾名思义,就是把node阻塞的工作交给子进程去做.

29、exec,execFile,spawn和fork都是做什么用的?

exec可以用操作系统原生的方式执行各种命令,如管道 cat ab.txt | grep hello;
execFile是执行一个文件;
spawn是流式和操作系统进行交互;
fork是两个node程序(javascript)之间时行交互.

30、实现一个简单的命令行交互程序?

spawn

代码演示

var cp = require('child_process'); 

var child = cp.spawn('echo', ['你好', "钩子"]); // 执行命令 
child.stdout.pipe(process.stdout); // child.stdout是输入流,process.stdout是输出流 
// 这句的意思是将子进程的输出作为当前程序的输入流,然后重定向到当前程序的标准输出,即控制台
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**31、两个node程序之间怎样交互? ** 

用fork嘛,上面讲过了.原理是子程序用process.on, process.send,父程序里用child.on,child.send进行交互.

代码演示

1) fork-parent.js 
var cp = require('child_process'); 
var child = cp.fork('./fork-child.js'); 
child.on('message', function(msg){ 
    console.log('老爸从儿子接受到数据:', msg); 
}); 
child.send('我是你爸爸,送关怀来了!'); 

2) fork-child.js 
process.on('message', function(msg){ 
    console.log("儿子从老爸接收到的数据:", msg); 
    process.send("我不要关怀,我要银民币!"); 
});
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**32、怎样让一个js文件变得像linux命令一样可执行? **

1) 在myCommand.js文件头部加入#!/usr/bin/env node
2) chmod命令把js文件改为可执行即可
3) 进入文件目录,命令行输入myComand就是相当于node myComand.js

33、child-process和process的stdin,stdout,stderror是一样的吗?

概念都是一样的,输入,输出,错误,都是流.区别是在父程序眼里,子程序的stdout是输入流,stdin是输出流

34、node中的异步和同步怎么理解

node是单线程的,异步是通过一次次的循环事件队列来实现的.同步则是说阻塞式的IO,这在高并发环境会是一个很大的性能问题,所以同步一般只在基础框架的启动时使用,用来加载配置文件,初始化程序什么的

**35、有哪些方法可以进行异步流程的控制? **

1) 多层嵌套回调
2) 为每一个回调写单独的函数,函数里边再回调
3) 用第三方框架比方async, q, promise

36、怎样绑定node程序到80端口?

1) sudo
2) apache/nginx代理
3) 用操作系统的firewall iptables进行端口重定向

37、有哪些方法可以让node程序遇到错误后自动重启?

1) runit
2) forever
3) nohup npm start &

38、怎样充分利用多个CPU?

一个CPU运行一个node实例

39、怎样调节node执行单元的内存大小?

--max-old-space-size--max-new-space-size 来设置 v8 使用内存的上限

**40、程序总是崩溃,怎样找出问题在哪里? **

1) node --prof 查看哪些函数调用次数多
2) memwatchheapdump获得内存快照进行对比,查找内存溢出

**41、有哪些常用方法可以防止程序崩溃? **

1) try-catch-finally
2) EventEmitter/Stream error事件处理
3) domain统一控制
4) jshint静态检查
5) jasmine/mocha进行单元测试

42、怎样调试node程序?

node --debug app.jsnode-inspector

43、async都有哪些常用方法,分别是怎么用?

async是一个js类库,它的目的是解决js中异常流程难以控制的问题.async不仅适用在node.js里,浏览器中也可以使用.
1) async.parallel并行执行完多个函数后,调用结束函数

async.parallel([ 
    function(){ ... }, 
    function(){ ... } 
], callback);
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  1. async.series串行执行完多个函数后,调用结束函数
async.series([ 
    function(){ ... }, 
    function(){ ... } 
 ]);
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  1. async.waterfall依次执行多个函数,后一个函数以前面函数的结果作为输入参数
async.waterfall([ 
   function(callback) { 
       callback(null, 'one', 'two'); 
   }, 
   function(arg1, arg2, callback) { 
     // arg1 now equals 'one' and arg2 now equals 'two' 
       callback(null, 'three'); 
   }, 
   function(arg1, callback) { 
       // arg1 now equals 'three' 
       callback(null, 'done'); 
   } 
], function (err, result) { 
   // result now equals 'done' 
});
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  1. async.map异步执行多个数组,返回结果数组
async.map(['file1','file2','file3'], fs.stat, function(err, results){ 
  // results is now an array of stats for each file 
});
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  1. async.filter异步过滤多个数组,返回结果数组
async.filter(['file1','file2','file3'], fs.exists, function(results){ 
  // results now equals an array of the existing files 
});
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44、express项目的目录大致是什么样子的

app.js, package.json, bin/www, public, routes, views.
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45、express常用函数
express.Router路由组件,app.get路由定向,app.configure配置,app.set设定参数,app.use使用中间件

46、express中如何获取路由的参数
/users/:name使用req.params.name来获取;
req.body.username则是获得表单传入参数username;
express路由支持常用通配符 ?, +, *, and ()

47、express response有哪些常用方法
res.download() 弹出文件下载
res.end() 结束response
res.json() 返回json 在这里插入代码片
res.jsonp() 返回jsonp
res.redirect() 重定向请求
res.render() 渲染模板
res.send() 返回多种形式数据
res.sendFile 返回文件
res.sendStatus() 返回状态

48、mongodb有哪些常用优化措施
类似传统数据库,索引和分区

49、mongoose是什么?有支持哪些特性?
mongoosemongodb的文档映射模型.主要由Schema, ModelInstance三个方面组成.
Schema就是定义数据类型,
Model就是把Schemajs类绑定到一起,
Instance就是一个对象实例.
常见mongoose操作有,save, update, find. findOne, findById, static方法等

50、redis支持哪些功能

set/get, mset/hset/hmset/hmget/hgetall/hkeys, sadd/smembers, publish/subscribe, expire
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51、redis最简单的应用

var redis = require("redis"), 
   client = redis.createClient(); 

client.set("foo_rand000000000000", "some fantastic value"); 
client.get("foo_rand000000000000", function (err, reply) { 
   console.log(reply.toString()); 
}); 
client.end();
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52、apache,nginx有什么区别?
二者都是代理服务器,功能类似.
apache应用简单,相当广泛.
nginx在分布式,静态转发方面比较有优势

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