이 기사에서는 Node에 대한 프런트엔드 인터뷰 질문 몇 가지를 공유하겠습니다. 도움이 필요한 친구들이 모두 참고할 수 있기를 바랍니다.
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**1. Node를 사용하는 이유 **
특징: 간단하고 강력하며, 가볍고 확장 가능합니다. 단순성은 node
가 인코딩을 위해 javascript, json
을 사용하고 누구나 할 수 있다는 사실에 반영됩니다.
강력한 기능은 비차단 IO에 반영됩니다. 블록 단위로 데이터를 전송하는 데 적응할 수 있습니다. 특히 높은 동시 액세스에 적합합니다. 경량성은 코드와 서버 모두에 반영되며 프런트엔드와 백엔드는 통합 언어를 사용합니다. 여러 인스턴스와 여러 서버 아키텍처를 쉽게 처리할 수 있다는 점과 다수의 타사 애플리케이션 구성 요소가 있다는 점에서 확장성이 반영됩니다node
使用的是javascript,json
来进行编码,人人都会;
强大体现在非阻塞IO,可以适应分块传输数据,较慢的网络环境,尤其擅长高并发访问;轻量体现在node
本身既是代码,又是服务器,前后端使用统一语言;可扩展体现在可以轻松应对多实例,多服务器架构,同时有海量的第三方应用组件
2. node的构架是什么样子的?
主要分为三层,应用app >> V8及node内置架构 >> 操作系统.
V8是node运行的环境,可以理解为node虚拟机.node内置架构又可分为三层: 核心模块(javascript
实现) >> c++
绑定 >> libuv + CAes + http
.
3. node有哪些核心模块?
EventEmitter, Stream, FS, Net和全局对象
4、node有哪些全局对象?
process, console, Buffer和exports
5、 process有哪些常用方法?
process.stdin, process.stdout, process.stderr, process.on, process.env, process.argv, process.arch, process.platform, process.exit
6、console有哪些常用方法?
console.log/console.info, console.error/console.warning, console.time/console.timeEnd, console.trace, console.table
7、node有哪些定时功能?
setTimeout/clearTimeout, setInterval/clearInterval, setImmediate/clearImmediate, process.nextTick
8、node中的事件循环是什么样子的?
总体上执行顺序是:process.nextTick >> setImmidate >> setTimeout/SetInterval
链接
9、node中的Buffer如何应用?
Buffer
是用来处理二进制数据的,比如图片,mp3,数据库文件等.Buffer
支持各种编码解码,二进制字符串互转.
**10、什么是EventEmitter? **
EventEmitter
是node
中一个实现观察者模式的类,主要功能是监听和发射消息,用于处理多模块交互问题.
11、如何实现一个EventEmitter?
主要分三步:定义一个子类,调用构造函数,继承EventEmitter
代码演示
var util = require(‘util’); var EventEmitter = require(‘events’).EventEmitter; function MyEmitter() { EventEmitter.call(this); } // 构造函数 util.inherits(MyEmitter, EventEmitter); // 继承 var em = new MyEmitter(); em.on('hello', function(data) { console.log('收到事件hello的数据:', data); }); // 接收事件,并打印到控制台 em.emit('hello', 'EventEmitter传递消息真方便!');
12、EventEmitter有哪些典型应用?
1) 模块间传递消息
2) 回调函数内外传递消息
3) 处理流数据,因为流是在EventEmitter基础上实现的.
4) 观察者模式发射触发机制相关应用
13、怎么捕获EventEmitter的错误事件?
监听error
事件即可.如果有多个EventEmitter
,也可以用domain
来统一处理错误事件.
代码演示
var domain = require('domain'); var myDomain = domain.create(); myDomain.on('error', function(err){ console.log('domain接收到的错误事件:', err); }); // 接收事件并打印 myDomain.run(function(){ var emitter1 = new MyEmitter(); emitter1.emit('error', '错误事件来自emitter1'); emitter2 = new MyEmitter(); emitter2.emit('error', '错误事件来自emitter2'); });
14、EventEmitter中的newListenser事件有什么用处?newListener
可以用来做事件机制的反射,特殊应用,事件管理等.当任何on事件添加到EventEmitter
时,就会触发newListener
事件,基于这种模式,我们可以做很多自定义处理.
代码演示
var emitter3 = new MyEmitter(); emitter3.on('newListener', function(name, listener) { console.log("新事件的名字:", name); console.log("新事件的代码:", listener); setTimeout(function(){ console.log("我是自定义延时处理机制"); }, 1000); }); emitter3.on('hello', function(){ console.log('hello node'); });
**15、什么是Stream? **
stream
是基于事件EventEmitter
的数据管理模式.由各种不同的抽象接口组成,主要包括可写,可读,可读写,可转换等几种类型.
16、Stream有什么好处?
非阻塞式数据处理提升效率,片断处理节省内存,管道处理方便可扩展等.
17、Stream有哪些典型应用?
文件,网络,数据转换,音频视频等
18、怎么捕获Stream的错误事件?
监听error
事件,方法同EventEmitter
**19、有哪些常用Stream,分别什么时候使用? **
Readable
为可被读流,在作为输入数据源时使用;Writable
为可被写流,在作为输出源时使用;Duplex
为可读写流,它作为输出源接受被写入,同时又作为输入源被后面的流读出.Transform
机制和Duplex
一样,都是双向流,区别时Transfrom
只需要实现一个函数_transfrom(chunk, encoding, callback);
而Duplex
需要分别实现_read(size)
函数和_write(chunk, encoding, callback)
函数.
**20、实现一个Writable Stream? **
三步走:1)构造函数call Writable
2) 继承Writable 在这里插入代码片
3) 实现_write(chunk, encoding, callback)
javascript
구현) >> c++
바인딩>> libuv + CAes + http.🎜🎜🎜3. 노드에는 어떤 핵심 모듈이 있나요?🎜🎜var Writable = require('stream').Writable;
var util = require('util');
function MyWritable(options) {
Writable.call(this, options);
} // 构造函数
util.inherits(MyWritable, Writable); // 继承自Writable
MyWritable.prototype._write = function(chunk, encoding, callback) {
console.log("被写入的数据是:", chunk.toString()); // 此处可对写入的数据进行处理
callback();
};
process.stdin.pipe(new MyWritable()); // stdin作为输入源,MyWritable作为输出源
로그인 후 복사로그인 후 복사🎜🎜4. 노드에는 어떤 전역 개체가 있나요?🎜🎜var http = require('http'); // 加载http模块
http.createServer(function(req, res) {
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'}); // 200代表状态成功, 文档类型是给浏览器识别用的
res.write('<meta charset="UTF-8"><h1>我是标题啊!</h1><font color="red">这么原生,初级的服务器,下辈子能用着吗?!</font>'); // 返回给客户端的html数据
res.end(); // 结束输出流
}).listen(3000); // 绑定3ooo, 查看效果请访问 http://localhost:3000
로그인 후 복사로그인 후 복사🎜🎜5. 일반적인 프로세스 방법은 무엇인가요?🎜🎜var cp = require('child_process');
var child = cp.spawn('echo', ['你好', "钩子"]); // 执行命令
child.stdout.pipe(process.stdout); // child.stdout是输入流,process.stdout是输出流
// 这句的意思是将子进程的输出作为当前程序的输入流,然后重定向到当前程序的标准输出,即控制台
로그인 후 복사로그인 후 복사 🎜🎜6. 콘솔에는 일반적으로 사용되는 방법이 무엇인가요?🎜🎜1) fork-parent.js
var cp = require('child_process');
var child = cp.fork('./fork-child.js');
child.on('message', function(msg){
console.log('老爸从儿子接受到数据:', msg);
});
child.send('我是你爸爸,送关怀来了!');
2) fork-child.js
process.on('message', function(msg){
console.log("儿子从老爸接收到的数据:", msg);
process.send("我不要关怀,我要银民币!");
});
로그인 후 복사로그인 후 복사🎜🎜7. 노드에는 어떤 타이밍 기능이 있나요?🎜🎜async.parallel([
function(){ ... },
function(){ ... }
], callback);
로그인 후 복사로그인 후 복사🎜🎜8. 노드의 이벤트 루프는 어떤 모습인가요?🎜🎜🎜전체 실행 순서는 다음과 같습니다. process.nextTick >> setImmidate >> setTimeout/SetInterval
링크 🎜🎜🎜9 노드에 버퍼를 적용하는 방법은 무엇입니까?🎜🎜🎜Buffer는 사진, mp3, 데이터베이스 파일 등과 같은 바이너리 데이터를 처리하는 데 사용됩니다. <code>버퍼
는 다양한 인코딩 및 디코딩, 바이너리 문자열 변환을 지원합니다. 🎜🎜🎜**10. EventEmitter란 무엇인가요? **🎜🎜🎜EventEmitter
는 관찰자 모드를 구현하는 node
의 클래스입니다. 다중 모듈 상호 작용 문제를 처리하는 데 사용됩니다.🎜🎜🎜11. EventEmitter를 구현하는 방법?🎜🎜🎜주로 세 단계로 나뉩니다: 하위 클래스 정의, 생성자 호출, EventEmitter
상속🎜 🎜코드 데모🎜async.series([
function(){ ... },
function(){ ... }
]);
로그인 후 복사로그인 후 복사 🎜🎜12. EventEmitter의 일반적인 응용 프로그램은 무엇입니까? 🎜🎜🎜1) 모듈 간 메시지 전달
2) 콜백 함수 내부 및 외부 메시지 전달
3) 스트림 데이터 처리 스트림은 EventEmitter를 기반으로 구현되기 때문입니다.
4) 관찰자 모드 방출 트리거 메커니즘과 관련된 애플리케이션🎜🎜🎜13. EventEmitter의 오류 이벤트를 캡처하는 방법은 무엇입니까?🎜🎜🎜오류를 들어보세요.
이벤트. EventEmitter
가 여러 개인 경우 domain
을 사용하여 오류 이벤트를 균일하게 처리할 수도 있습니다. 🎜🎜Code Demonstration🎜async.waterfall([
function(callback) {
callback(null, 'one', 'two');
},
function(arg1, arg2, callback) {
// arg1 now equals 'one' and arg2 now equals 'two'
callback(null, 'three');
},
function(arg1, callback) {
// arg1 now equals 'three'
callback(null, 'done');
}
], function (err, result) {
// result now equals 'done'
});
로그인 후 복사로그인 후 복사🎜🎜14. EventEmitter?🎜
newListener
는 이벤트 메커니즘, 특수 애플리케이션, 이벤트 관리 등을 반영하는 데 사용할 수 있습니다. 이벤트가 EventEmitter
에 추가되면 newListener
이벤트가 트리거됩니다. 이 패턴을 기반으로 🎜🎜Code Demonstration🎜async.map(['file1','file2','file3'], fs.stat, function(err, results){
// results is now an array of stats for each file
});
로그인 후 복사로그인 후 복사를 수행할 수 있습니다. 🎜🎜 **15. Stream이란 무엇입니까? **🎜🎜🎜stream
은 이벤트 EventEmitter
를 기반으로 하는 데이터 관리 모델입니다. 주로 쓰기 가능, 읽기 가능, 읽기-쓰기, 변환 가능 및 기타 유형을 포함한 다양한 추상 인터페이스로 구성됩니다. 🎜🎜🎜16. Stream의 장점은 무엇인가요?🎜🎜🎜비차단 데이터 처리로 효율성이 향상되고, 조각 처리로 메모리가 절약되고, 파이프라인 처리가 편리하고 확장 가능해집니다.🎜🎜🎜17. 🎜🎜🎜파일, 네트워크, 데이터 변환, 오디오 및 비디오 등🎜🎜🎜18. Stream의 오류 이벤트를 캡처하는 방법은 무엇입니까?🎜🎜🎜error
이벤트를 수신하는 방법은 다음과 같습니다. EventEmitter
🎜🎜🎜**19. 일반적으로 사용되는 스트림은 무엇이며 언제 사용해야 합니까? **🎜🎜🎜Readable
은 읽을 수 있는 스트림입니다. 입력 데이터 소스로 사용됩니다. Writable
은 쓸 수 있는 스트림이고, 출력 소스로 사용됩니다. Duplex
는 쓰기를 허용합니다. 출력 소스이자 동시에 입력 소스 역할을 하며 후속 스트림에서 읽혀집니다. Transform
메커니즘은 Duplex
와 동일하며 둘 다 양방향 스트림입니다. 차이점은 Transfrom
이 _transfrom 함수 하나만 구현하면 된다는 것입니다. (청크, 인코딩, 콜백 );
그리고 Duplex
는 _read(size)
함수와 _write(chunk, 인코딩, 콜백)를 구현해야 합니다.
함수입니다.🎜🎜 🎜**20. 쓰기 가능한 스트림을 구현하시겠습니까? **🎜🎜🎜3단계: 1) 생성자 쓰기 가능 호출
🎜🎜2) 쓰기 가능한 코드 삽입 여기에 조각
3) _write(chunk, 인코딩, 콜백)
함수 구현🎜代码演示
var Writable = require('stream').Writable;
var util = require('util');
function MyWritable(options) {
Writable.call(this, options);
} // 构造函数
util.inherits(MyWritable, Writable); // 继承自Writable
MyWritable.prototype._write = function(chunk, encoding, callback) {
console.log("被写入的数据是:", chunk.toString()); // 此处可对写入的数据进行处理
callback();
};
process.stdin.pipe(new MyWritable()); // stdin作为输入源,MyWritable作为输出源
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21、内置的fs模块架构是什么样子的?
fs
模块主要由下面几部分组成:
1) POSIX
文件Wrapper
,对应于操作系统的原生文件操作
2) 文件流 fs.createReadStream
和fs.createWriteStream
3) 同步文件读写,fs.readFileSync
和fs.writeFileSync
4) 异步文件读写, fs.readFile
和fs.writeFile
**22、读写一个文件有多少种方法? **
1) POSIX式低层读写
2) 流式读写
3) 同步文件读写
4) 异步文件读写
23、怎么读取json配置文件?
第一种是利用node
内置的require('data.json')
机制,直接得到js对象;
第二种是读入文件入内容,然后用JSON.parse(content)
转换成js
对象.二者的区别是require
机制情况下,如果多个模块都加载了同一个json
文件,那么其中一个改变了js
对象,其它跟着改变,这是由node
模块的缓存机制造成的,只有一个js
模块对象; 第二种方式则可以随意改变加载后的js
变量,而且各模块互不影响,因为他们都是独立的,是多个js
对象.
24、fs.watch和fs.watchFile有什么区别,怎么应用?
fs.watch
利用操作系统原生机制来监听,可能不适用网络文件系统; fs.watchFile
则是定期检查文件状态变更,适用于网络文件系统,但是相比fs.watch
有些慢,因为不是实时机制.
25、node的网络模块架构是什么样子的?
node
全面支持各种网络服务器和客户端,包括tcp, http/https, tcp, udp, dns, tls/ssl
等.
26、node是怎样支持https,tls的?
1) openssl
生成公钥私钥
2) 服务器或客户端使用https
替代http
3) 服务器或客户端加载公钥私钥证书
27、实现一个简单的http服务器?
思路是加载http模块,创建服务器,监听端口.
代码演示
var http = require('http'); // 加载http模块
http.createServer(function(req, res) {
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'}); // 200代表状态成功, 文档类型是给浏览器识别用的
res.write('<meta charset="UTF-8"><h1>我是标题啊!</h1><font color="red">这么原生,初级的服务器,下辈子能用着吗?!</font>'); // 返回给客户端的html数据
res.end(); // 结束输出流
}).listen(3000); // 绑定3ooo, 查看效果请访问 http://localhost:3000
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**28、为什么需要child-process? **
node
是异步非阻塞的,这对高并发非常有效.可是我们还有其它一些常用需求,比如和操作系统shell
命令交互,调用可执行文件,创建子进程进行阻塞式访问或高CPU计算等,child-process
就是为满足这些需求而生的.child-process
顾名思义,就是把node
阻塞的工作交给子进程去做.
29、exec,execFile,spawn和fork都是做什么用的?
exec
可以用操作系统原生的方式执行各种命令,如管道 cat ab.txt | grep hello;
execFile
是执行一个文件;
spawn
是流式和操作系统进行交互;
fork
是两个node
程序(javascript
)之间时行交互.
30、实现一个简单的命令行交互程序?
spawn
代码演示
var cp = require('child_process');
var child = cp.spawn('echo', ['你好', "钩子"]); // 执行命令
child.stdout.pipe(process.stdout); // child.stdout是输入流,process.stdout是输出流
// 这句的意思是将子进程的输出作为当前程序的输入流,然后重定向到当前程序的标准输出,即控制台
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**31、两个node程序之间怎样交互? **
用fork嘛,上面讲过了.原理是子程序用process.on, process.send
,父程序里用child.on,child.send
进行交互.
代码演示
1) fork-parent.js
var cp = require('child_process');
var child = cp.fork('./fork-child.js');
child.on('message', function(msg){
console.log('老爸从儿子接受到数据:', msg);
});
child.send('我是你爸爸,送关怀来了!');
2) fork-child.js
process.on('message', function(msg){
console.log("儿子从老爸接收到的数据:", msg);
process.send("我不要关怀,我要银民币!");
});
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**32、怎样让一个js文件变得像linux命令一样可执行? **
1) 在myCommand.js
文件头部加入#!/usr/bin/env node
2) chmod
命令把js文件改为可执行即可
3) 进入文件目录,命令行输入myComand
就是相当于node myComand.js
了
33、child-process和process的stdin,stdout,stderror是一样的吗?
概念都是一样的,输入,输出,错误,都是流.区别是在父程序眼里,子程序的stdout
是输入流,stdin
是输出流
34、node中的异步和同步怎么理解
node是单线程的,异步是通过一次次的循环事件队列来实现的.同步则是说阻塞式的IO,这在高并发环境会是一个很大的性能问题,所以同步一般只在基础框架的启动时使用,用来加载配置文件,初始化程序什么的
**35、有哪些方法可以进行异步流程的控制? **
1) 多层嵌套回调
2) 为每一个回调写单独的函数,函数里边再回调
3) 用第三方框架比方async, q, promise
等
36、怎样绑定node程序到80端口?
1) sudo
2) apache/nginx
代理
3) 用操作系统的firewall iptables
进行端口重定向
37、有哪些方法可以让node程序遇到错误后自动重启?
1) runit
2) forever
3) nohup npm start &
38、怎样充分利用多个CPU?
一个CPU运行一个node实例
39、怎样调节node执行单元的内存大小?
用--max-old-space-size
和 --max-new-space-size
来设置 v8 使用内存的上限
**40、程序总是崩溃,怎样找出问题在哪里? **
1) node --prof
查看哪些函数调用次数多
2) memwatch
和heapdump
获得内存快照进行对比,查找内存溢出
**41、有哪些常用方法可以防止程序崩溃? **
1) try-catch-finally
2) EventEmitter/Stream error
事件处理
3) domain
统一控制
4) jshint
静态检查
5) jasmine/mocha
进行单元测试
42、怎样调试node程序?
node --debug app.js
和node-inspector
43、async都有哪些常用方法,分别是怎么用?
async
是一个js
类库,它的目的是解决js
中异常流程难以控制的问题.async
不仅适用在node.js
里,浏览器中也可以使用.
1) async.parallel
并行执行完多个函数后,调用结束函数
async.parallel([
function(){ ... },
function(){ ... }
], callback);
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-
async.series
串行执行完多个函数后,调用结束函数
async.series([
function(){ ... },
function(){ ... }
]);
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-
async.waterfall
依次执行多个函数,后一个函数以前面函数的结果作为输入参数
async.waterfall([
function(callback) {
callback(null, 'one', 'two');
},
function(arg1, arg2, callback) {
// arg1 now equals 'one' and arg2 now equals 'two'
callback(null, 'three');
},
function(arg1, callback) {
// arg1 now equals 'three'
callback(null, 'done');
}
], function (err, result) {
// result now equals 'done'
});
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-
async.map
异步执行多个数组,返回结果数组
async.map(['file1','file2','file3'], fs.stat, function(err, results){
// results is now an array of stats for each file
});
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-
async.filter
异步过滤多个数组,返回结果数组
async.filter(['file1','file2','file3'], fs.exists, function(results){
// results now equals an array of the existing files
});
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44、express项目的目录大致是什么样子的
app.js, package.json, bin/www, public, routes, views.
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45、express常用函数
express.Router
路由组件,app.get
路由定向,app.configure
配置,app.set
设定参数,app.use
使用中间件
46、express中如何获取路由的参数
/users/:name
使用req.params.name
来获取;
req.body.username
则是获得表单传入参数username
;
express
路由支持常用通配符 ?, +, *, and ()
47、express response有哪些常用方法
res.download()
弹出文件下载
res.end()
结束response
res.json()
返回json 在这里插入代码片
res.jsonp()
返回jsonp
res.redirect()
重定向请求
res.render()
渲染模板
res.send()
返回多种形式数据
res.sendFile
返回文件
res.sendStatus()
返回状态
48、mongodb有哪些常用优化措施
类似传统数据库,索引和分区
49、mongoose是什么?有支持哪些特性?
mongoose
是mongodb
的文档映射模型.主要由Schema
, Model
和Instance
三个方面组成.
Schema
就是定义数据类型,
Model
就是把Schema
和js
类绑定到一起,
Instance
就是一个对象实例.
常见mongoose
操作有,save, update, find. findOne, findById, static
方法等
50、redis支持哪些功能
set/get, mset/hset/hmset/hmget/hgetall/hkeys, sadd/smembers, publish/subscribe, expire
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51、redis最简单的应用
var redis = require("redis"),
client = redis.createClient();
client.set("foo_rand000000000000", "some fantastic value");
client.get("foo_rand000000000000", function (err, reply) {
console.log(reply.toString());
});
client.end();
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52、apache,nginx有什么区别?
二者都是代理服务器,功能类似.
apache
应用简单,相当广泛.
nginx
在分布式,静态转发方面比较有优势
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