mips로 측정되는 컴퓨터 성능 지표는 컴퓨팅 속도입니다. mips의 정식 영어 이름은 "Million Instructions Per Second"이며, 이는 단일 단어 고정 소수점 명령어의 평균 실행 속도를 나타냅니다. 초당 처리되는 명령은 CPU 속도를 나타내는 지표입니다.
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Mips로 측정된 컴퓨터 성능 지표는 컴퓨팅 속도입니다. MIPS는 컴퓨터 컴퓨팅 속도를 측정한 것입니다.
MIPS(Million Instructions Per Second): 단일 단어 고정 소수점 명령어의 평균 실행 속도, Million Instructions Per Second의 약어, 초당 처리되는 수백만 개의 기계어 명령어 수. 이는 CPU 속도를 측정하는 것입니다. 예를 들어 Intel80386 컴퓨터는 초당 300만~500만 개의 기계어 명령어를 처리할 수 있습니다. 즉, 80386은 3~5MIPS CPU라고 말할 수 있습니다. MIPS는 CPU 성능을 측정하는 척도일 뿐입니다.
관련 소개:
MIPS는 세계에서 매우 인기 있는 RISC 프로세서입니다. MIPS는 "연동된 파이프 단계가 없는 마이크로프로세서"를 의미합니다. 해당 메커니즘은 파이프라인에서 데이터 관련 문제를 방지하기 위해 소프트웨어 방법을 사용하는 것입니다. 1980년대 초 스탠퍼드대 헤네시 교수가 이끄는 연구팀이 처음 개발했다. MIPS의 R 시리즈는 이를 기반으로 개발된 RISC 산업용 제품용 마이크로프로세서이다. 이러한 제품 시리즈는 많은 컴퓨터 회사에서 다양한 워크스테이션과 컴퓨터 시스템을 구성하는 데 사용됩니다.
MIPS Technology는 미국의 유명한 칩 설계 회사로 RISC(Reduced Instruction System Computing Architecture)를 사용하여 칩을 설계합니다. RISC는 인텔이 채택한 CISC(Complex Instruction System Computing Structure)와 비교하여 설계가 단순하고 설계 주기가 짧다는 장점이 있으며, 더욱 발전된 기술을 적용하여 더 빠른 차세대 프로세서를 개발할 수 있습니다. MIPS는 최초의 상용 RISC 아키텍처 칩 중 하나입니다. 새로운 아키텍처는 원래 MIPS 명령어 세트를 모두 통합하고 더 많은 강력한 기능을 추가합니다.
MIPS 프로세서는 1980년대 중반 RISC CPU 설계의 화두였습니다. MIPS는 가장 많이 팔리는 RISC CPU이며, Sony, Nintendo 게임 콘솔, Cisco 라우터, SGI 슈퍼컴퓨터 등 어디에서나 MIPS 제품을 판매하는 것을 볼 수 있습니다. RISC 아키텍처가 x86 칩과 경쟁하므로 MIPS는 금세기에 수익성이 있는 유일한 원래 RISC CPU 설계일 수 있습니다. Intel에 비해 MIPS의 라이센스 비용은 상대적으로 낮으며 Intel을 제외한 대부분의 칩 제조업체에서 사용됩니다.
MIPS의 시스템 구조와 설계 개념은 일반 프로세서 명령 시스템 MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV ~ MIPS V 및 임베디드 명령 시스템 MIPS16, MIPS32를 통해 비교적 발전되었습니다. MIPS64로. 디자인 컨셉 측면에서 MIPS는 소프트웨어와 하드웨어 간의 협업을 강조하여 하드웨어 디자인을 단순화하는 동시에 성능을 향상시킵니다.
China Loongson 2 및 이전 세대 제품은 모두가 일반적으로 알고 있는 X86 명령어 아키텍처와 호환되지 않는 64비트 MIPS 명령어 아키텍처를 사용합니다. MIPS 명령어 아키텍처는 MIPS Company에서 만들었으며 RISC 시스템에 속합니다. 과거 MIPS 아키텍처 제품은 워크스테이션 분야에서 주로 볼 수 있었는데, 소니의 PS2 게임 콘솔에 사용되는 'Emotion Engine'도 MIPS 명령어를 사용하고 있어 이 MIPS 프로세서의 성능도 매우 강력합니다. 소프트웨어 측면에서는 위의 제품과 완벽하게 호환됩니다.
위 내용은 밉(Mips)으로 측정되는 컴퓨터 성능 지표는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!