Go 언어는 어떤 언어에 속하나요?
Go 언어는 가비지 수집 기능을 갖춘 정적으로 강력한 형식의 컴파일된 동시 프로그래밍 언어입니다. Go 언어는 Google에서 출시한 새로운 프로그래밍 언어로, 애플리케이션 코드의 복잡성을 잃지 않고 프로그래밍 비용을 줄일 수 있습니다.
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Go(Golang이라고도 함)는 Google에서 개발한 정적으로 강력한 형식, 컴파일, 동시 및 가비지 수집 프로그래밍 언어입니다.
Robert Grismo, Rob Pike 및 Ken Thompson은 2007년 9월에 Go 디자인을 시작했으며 나중에 Ian Lance Taylor와 Russ Cox가 프로젝트에 합류했습니다. Go는 Inferno 운영 체제를 기반으로 개발되었습니다.
Go는 2009년 11월에 공식적으로 발표되었으며 Linux, macOS, Windows와 같은 운영 체제를 지원하는 오픈 소스 프로젝트가 되었습니다. 2016년에는 소프트웨어 평가업체인 TIOBE가 선정한 'TIOBE의 2016년 최고의 언어'로 Go가 선정되었습니다.
현재 Go는 6개월마다 2단계 버전(즉, a.x에서 a.y로 업그레이드)을 출시합니다.
Go의 구문은 C 언어에 가깝지만 변수 선언이 다릅니다. Go는 가비지 수집을 지원합니다. Go의 병렬 모델은 Tony Hall의 CSP(Communicating Sequential Process)를 기반으로 하며 유사한 모델을 채택한 다른 언어로는 Occam 및 Limbo가 있지만 채널 전송과 같은 Pi 작업 기능도 갖추고 있습니다. 플러그인 지원은 버전 1.8에서 시작됩니다. 이는 이제 일부 기능을 Go에서 동적으로 로드할 수 있음을 의미합니다.
C++에 비해 Go에는 열거형, 예외 처리, 상속, 제네릭, 어설션, 가상 함수 등과 같은 기능이 포함되어 있지 않지만 슬라이스 유형, 동시성, 파이프, 가비지 수집 및 인터페이스가 추가됩니다. 다른 기능의 경우. Go 2.0 버전은 제네릭을 지원하지만 단언문의 존재에 대해 부정적인 태도를 갖고 있으며 유형 상속을 제공하지 않는 것에 대해 스스로를 방어합니다.
Java와 달리 Go에는 문자열 유형과 마찬가지로 연관 배열(해시 또는 사전이라고도 함)이 내장되어 있습니다.
Compiler
현재 Go 컴파일러 브랜치는 두 가지, 즉 공식 컴파일러 gc와 gccgo가 있습니다. 공식 컴파일러는 처음에는 C로 작성되었으며 나중에 부트스트래핑을 달성하기 위해 Go로 다시 작성되었습니다. Gccgo는 표준 GCC를 백엔드로 사용하는 Go 컴파일러입니다.
공식 컴파일러는 크로스 플랫폼 컴파일을 지원하므로(CGO는 지원하지 않음) 소스 코드를 대상 시스템 및 아키텍처에서 실행할 수 있는 바이너리로 컴파일할 수 있습니다.
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