웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 AngularJ를 사용하여 권한 관리 시스템을 구축하는 방법 [간단]_AngularJS

AngularJ를 사용하여 권한 관리 시스템을 구축하는 방법 [간단]_AngularJS

May 16, 2016 am 09:00 AM

1. 소개

이 글에서는 AngularJ를 실제 프로젝트에 적용하는 방법을 소개하겠습니다. 이 기사에서는 AngularJS를 사용하여 간단한 권한 관리 시스템을 구축할 것입니다. 아래에서는 별로 할 말이 없으니 바로 본론으로 들어가겠습니다.

2. 건축설계 전반 소개

먼저 전체 프로젝트의 건축 설계 도면을 살펴보세요.

위의 사진을 보시면 전체 프로젝트의 전체적인 구조를 보실 수 있습니다. 다음으로는 프로젝트의 전체적인 구조를 자세히 소개해드리겠습니다.

Asp.net Web API를 사용하여 REST 서비스를 구현하세요. 이 구현 방법을 통해 공통의 별도 배포와 백엔드 서비스의 향상된 확장이 가능해졌습니다. 웹 계층은 애플리케이션 서비스 인터페이스에 의존하고 Castle Windsor를 사용하여 종속성 주입을 구현합니다.

표시 레이어(사용자 UI)

표시 레이어는 AngularJS에서 구현한 SPA 페이지를 사용합니다. 모든 페이지 데이터는 비동기적으로 로드되고 부분적으로 새로 고쳐집니다. 이 구현은 더 나은 사용자 경험을 제공합니다.

신청서비스

AngularJS는 데이터를 얻기 위해 Http 서비스를 통해 Web API를 요청하고, Web API의 구현은 애플리케이션 계층을 호출하여 데이터를 요청합니다.

인프라 계층

인프라 계층에는 웨어하우징 구현과 일부 공개 메소드 구현이 포함됩니다.

웨어하우스 계층은 EF Code First를 사용하여 구현되며 EF Migration 방법을 사용하여 데이터베이스를 생성하고 업데이트합니다.

LH.Common 레이어는 로그 도움말 클래스, 표현식 트리 확장 및 기타 클래스 구현과 같은 몇 가지 일반적인 방법을 구현합니다.

도메인 레이어

도메인 계층은 주로 도메인 모델 구현 및 웨어하우징 인터페이스 정의를 포함하여 프로젝트의 모든 도메인 모델을 구현합니다.

전체 구조를 소개하는 것 외에도 프로젝트의 백엔드 서비스 구현과 웹 프론트엔드 구현을 별도로 소개합니다.

3. 백엔드 서비스 구현

백엔드 서비스는 주로 Asp.net Web API를 사용하여 백엔드 서비스를 구현하며, 종속성 주입을 완료하려면 Castle Windsor를 사용합니다.

권한 관리에서 사용자 관리를 다루면서 Rest Web API 서비스 구현을 소개합니다.

사용자 데이터를 제공하는 REST 서비스 구현:

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public class UserController : ApiController

 {

  private readonly IUserService _userService;

  public UserController(IUserService userService)

  {

   _userService = userService;

  }

  [HttpGet]

  [Route("api/user/GetUsers")]

  public OutputBase GetUsers([FromUri]PageInput input)

  {

   return _userService.GetUsers(input);

  }

  [HttpGet]

  [Route("api/user/UserInfo")]

  public OutputBase GetUserInfo(int id)

  {

   return _userService.GetUser(id);

  }

  [HttpPost]

  [Route("api/user/AddUser")]

  public OutputBase CreateUser([FromBody] UserDto userDto)

  {

   return _userService.AddUser(userDto);

  }

  [HttpPost]

  [Route("api/user/UpdateUser")]

  public OutputBase UpdateUser([FromBody] UserDto userDto)

  {

   return _userService.UpdateUser(userDto);

  }

  [HttpPost]

  [Route("api/user/UpdateRoles")]

  public OutputBase UpdateRoles([FromBody] UserDto userDto)

  {

   return _userService.UpdateRoles(userDto);

  }

  [HttpPost]

  [Route("api/user/DeleteUser/{id}")]

  public OutputBase DeleteUser(int id)

  {

   return _userService.DeleteUser(id);

  }

  [HttpPost]

  [Route("api/user/DeleteRole/{id}/{roleId}")]

  public OutputBase DeleteRole(int id, int roleId)

  {

   return _userService.DeleteRole(id, roleId);

  }

 }

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위의 코드 구현에서 볼 수 있듯이 User REST 서비스는 IUserService 인터페이스에 의존하며 전통적인 방식으로 Web API 구현에 모든 비즈니스 로직을 넣지 않고 일부 특정 비즈니스 구현을 해당 In에 캡슐화합니다. 애플리케이션 계층인 Rest API는 해당 애플리케이션 계층의 서비스 호출만 담당합니다. 이 디자인의 장점은 다음과 같습니다.

REST 서비스 부서는 책임을 분리하고 애플리케이션 계층 서비스의 인스턴스화를 별도의 종속성 주입 컨테이너에 맡겨 완료하는 애플리케이션 계층 인터페이스에 의존하는 반면, REST 서비스는 해당 애플리케이션 서비스의 메서드를 호출하는 역할만 담당합니다. 데이터를 얻습니다. 특정 클래스를 구현하는 대신 종속 인터페이스를 사용하면 클래스 간의 결합이 낮아집니다. REST 서비스에는 특정 비즈니스 논리 구현이 포함되지 않습니다. 이러한 종류의 디자인을 사용하면 나중에 WCF를 사용하여 REST 서비스를 구현하려는 경우 WCF의 REST 서비스 클래스에서 웹 API에 논리를 반복적으로 작성할 필요가 없습니다. WCF REST 서비스를 구현하기 위한 애플리케이션 서비스입니다. 따라서 비즈니스 로직 구현은 애플리케이션 서비스 계층으로 추출됩니다. 이 설계를 통해 REST 서비스 책임이 더욱 단일화되고 REST 서비스 구현이 더 쉽게 확장됩니다.

 사용자 애플리케이션 서비스 구현 :

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public class UserService : BaseService, IUserService

 {

  private readonly IUserRepository _userRepository;

  private readonly IUserRoleRepository _userRoleRepository;

  public UserService(IUserRepository userRepository, IUserRoleRepository userRoleRepository)

  {

   _userRepository = userRepository;

   _userRoleRepository = userRoleRepository;

  }

  public GetResults<UserDto> GetUsers(PageInput input)

  {

   var result = GetDefault<GetResults<UserDto>>();

   var filterExp = BuildExpression(input);

   var query = _userRepository.Find(filterExp, user => user.Id, SortOrder.Descending, input.Current, input.Size);

   result.Total = _userRepository.Find(filterExp).Count();

   result.Data = query.Select(user => new UserDto()

   {

    Id = user.Id,

    CreateTime = user.CreationTime,

    Email = user.Email,

    State = user.State,

    Name = user.Name,

    RealName = user.RealName,

    Password = "*******",

    Roles = user.UserRoles.Take(4).Select(z => new BaseEntityDto()

    {

     Id = z.Role.Id,

     Name = z.Role.RoleName

    }).ToList(),

    TotalRole = user.UserRoles.Count()

   }).ToList();

   return result;

  }

  public UpdateResult UpdateUser(UserDto user)

  {

   var result = GetDefault<UpdateResult>();

   var existUser = _userRepository.FindSingle(u => u.Id == user.Id);

   if (existUser == null)

   {

    result.Message = "USER_NOT_EXIST";

    result.StateCode = 0x00303;

    return result;

   }

   if (IsHasSameName(existUser.Name, existUser.Id))

   {

    result.Message = "USER_NAME_HAS_EXIST";

    result.StateCode = 0x00302;

    return result;

   }

   existUser.RealName = user.RealName;

   existUser.Name = user.Name;

   existUser.State = user.State;

   existUser.Email = user.Email;

   _userRepository.Update(existUser);

   _userRepository.Commit();

   result.IsSaved = true;

   return result;

  }

  public CreateResult<int> AddUser(UserDto userDto)

  {

   var result = GetDefault<CreateResult<int>>();

   if (IsHasSameName(userDto.Name, userDto.Id))

   {

    result.Message = "USER_NAME_HAS_EXIST";

    result.StateCode = 0x00302;

    return result;

   }

   var user = new User()

   {

    CreationTime = DateTime.Now,

    Password = "",

    Email = userDto.Email,

    State = userDto.State,

    RealName = userDto.RealName,

    Name = userDto.Name

   };

   _userRepository.Add(user);

   _userRepository.Commit();

   result.Id = user.Id;

   result.IsCreated = true;

   return result;

  }

  public DeleteResult DeleteUser(int userId)

  {

   var result = GetDefault<DeleteResult>();

   var user = _userRepository.FindSingle(x => x.Id == userId);

   if (user != null)

   {

    _userRepository.Delete(user);

    _userRepository.Commit();

   }

   result.IsDeleted = true;

   return result;

  }

  public UpdateResult UpdatePwd(UserDto user)

  {

   var result = GetDefault<UpdateResult>();

   var userEntity =_userRepository.FindSingle(x => x.Id == user.Id);

   if (userEntity == null)

   {

    result.Message = string.Format("当前编辑的用户“{0}”已经不存在", user.Name);

    return result;

   }

   userEntity.Password = user.Password;

   _userRepository.Commit();

   result.IsSaved = true;

   return result;

  }

  public GetResult<UserDto> GetUser(int userId)

  {

   var result = GetDefault<GetResult<UserDto>>();

   var model = _userRepository.FindSingle(x => x.Id == userId);

   if (model == null)

   {

    result.Message = "USE_NOT_EXIST";

    result.StateCode = 0x00402;

    return result;

   }

   result.Data = new UserDto()

   {

    CreateTime = model.CreationTime,

    Email = model.Email,

    Id = model.Id,

    RealName = model.RealName,

    State = model.State,

    Name = model.Name,

    Password = "*******"

   };

   return result;

  }

  public UpdateResult UpdateRoles(UserDto user)

  {

   var result = GetDefault<UpdateResult>();

   var model = _userRepository.FindSingle(x => x.Id == user.Id);

   if (model == null)

   {

    result.Message = "USE_NOT_EXIST";

    result.StateCode = 0x00402;

    return result;

   }

   var list = model.UserRoles.ToList();

   if (user.Roles != null)

   {

    foreach (var item in user.Roles)

    {

     if (!list.Exists(x => x.Role.Id == item.Id))

     {

      _userRoleRepository.Add(new UserRole { RoleId = item.Id, UserId = model.Id });

     }

    }

    foreach (var item in list)

    {

     if (!user.Roles.Exists(x => x.Id == item.Id))

     {

      _userRoleRepository.Delete(item);

     }

    }

    _userRoleRepository.Commit();

    _userRepository.Commit();

   }

   result.IsSaved = true;

   return result;

  }

  public DeleteResult DeleteRole(int userId, int roleId)

  {

   var result = GetDefault<DeleteResult>();

   var model = _userRoleRepository.FindSingle(x => x.UserId == userId && x.RoleId == roleId);

   if (model != null)

   {

    _userRoleRepository.Delete(model);

    _userRoleRepository.Commit();

   }

   result.IsDeleted = true;

   return result;

  }

  public bool Exist(string username, string password)

  {

   return _userRepository.FindSingle(u => u.Name == username && u.Password == password) != null;

  }

  private bool IsHasSameName(string name, int userId)

  {

   return !string.IsNullOrWhiteSpace(name) && _userRepository.Find(u=>u.Name ==name && u.Id != userId).Any();

  }

  private Expression<Func<User, bool>> BuildExpression(PageInput pageInput)

  {

   Expression<Func<User, bool>> filterExp = user => true;

   if (string.IsNullOrWhiteSpace(pageInput.Name))

    return filterExp;

   switch (pageInput.Type)

   {

    case 0:

     filterExp = user => user.Name.Contains(pageInput.Name) || user.Email.Contains(pageInput.Name);

     break;

    case 1:

     filterExp = user => user.Name.Contains(pageInput.Name);

     break;

    case 2:

     filterExp = user => user.Email.Contains(pageInput.Name);

     break;

   }

   return filterExp;

  }

 }

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여기의 애플리케이션 서비스 계층은 실제로 코드 수준에서 읽기와 쓰기의 분리를 실현하고, IReadOnlyService 인터페이스와 IWriteServie 인터페이스를 정의하고, 일반 메서드를 사용하여 쓰기 작업을 BaseService로 추상화하도록 더욱 최적화될 수 있습니다. 추가, 삭제, 수정 등의 작업을 공유할 수 있는 이유는 이러한 작업이 매우 유사하지만 해당 작업의 주체가 다르기 때문입니다. 실제로 이런 종류의 구현은 제가 진행한 또 다른 오픈소스 프로젝트인 OnlineStore에서도 사용되었습니다. 이를 참조하여 직접 구현할 수 있습니다.

 웨어하우징 레이어 구현:

사용자 애플리케이션 서비스는 특정 스토리지 클래스에 직접적으로 의존하지 않고 인터페이스에도 의존합니다. 해당 사용자 저장소 클래스의 구현은 다음과 같습니다.

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public class BaseRepository<TEntity> : IRepository<TEntity>

  where TEntity :class , IEntity

 {

  private readonly ThreadLocal<UserManagerDBContext> _localCtx = new ThreadLocal<UserManagerDBContext>(() => new UserManagerDBContext());

  public UserManagerDBContext DbContext { get { return _localCtx.Value; } }

  public TEntity FindSingle(Expression<Func<TEntity, bool>> exp = null)

  {

   return DbContext.Set<TEntity>().AsNoTracking().FirstOrDefault(exp);

  }

  public IQueryable<TEntity> Find(Expression<Func<TEntity, bool>> exp = null)

  {

   return Filter(exp);

  }

  public IQueryable<TEntity> Find(Expression<Func<TEntity, bool>> expression, Expression<Func<TEntity, dynamic>> sortPredicate, SortOrder sortOrder, int pageNumber, int pageSize)

  {

   if (pageNumber <= 0)

    throw new ArgumentOutOfRangeException("pageNumber", pageNumber, "pageNumber must great than or equal to 1.");

   if (pageSize <= 0)

    throw new ArgumentOutOfRangeException("pageSize", pageSize, "pageSize must great than or equal to 1.");

   var query = DbContext.Set<TEntity>().Where(expression);

   var skip = (pageNumber - 1) * pageSize;

   var take = pageSize;

   if (sortPredicate == null)

    throw new InvalidOperationException("Based on the paging query must specify sorting fields and sort order.");

   switch (sortOrder)

   {

    case SortOrder.Ascending:

     var pagedAscending = query.SortBy(sortPredicate).Skip(skip).Take(take);

     return pagedAscending;

    case SortOrder.Descending:

     var pagedDescending = query.SortByDescending(sortPredicate).Skip(skip).Take(take);

     return pagedDescending;

   }

   throw new InvalidOperationException("Based on the paging query must specify sorting fields and sort order.");

  }

  public int GetCount(Expression<Func<TEntity, bool>> exp = null)

  {

   return Filter(exp).Count();

  }

  public void Add(TEntity entity)

  {

   DbContext.Set<TEntity>().Add(entity);

  }

  public void Update(TEntity entity)

  {

   DbContext.Entry(entity).State = EntityState.Modified;

  }

  public void Delete(TEntity entity)

  {

   DbContext.Entry(entity).State = EntityState.Deleted;

   DbContext.Set<TEntity>().Remove(entity);

  }

  public void Delete(ICollection<TEntity> entityCollection)

  {

   if(entityCollection.Count ==0)

    return;

   DbContext.Set<TEntity>().Attach(entityCollection.First());

   DbContext.Set<TEntity>().RemoveRange(entityCollection);

  }

  private IQueryable<TEntity> Filter(Expression<Func<TEntity, bool>> exp)

  {

   var dbSet = DbContext.Set<TEntity>().AsQueryable();

   if (exp != null)

    dbSet = dbSet.Where(exp);

   return dbSet;

  }

  public void Commit()

  {

   DbContext.SaveChanges();

  }

 }

public class UserRepository :BaseRepository<User>, IUserRepository

 {

 }

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4. AngularJS 프론트엔드 구현

웹 프런트엔드는 AngularJS를 사용하여 구현되며 모듈식 개발 모델을 채택합니다. 웹 프런트엔드의 구체적인 코드 구조는 아래 그림과 같습니다.

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App/images // 存放Web前端使用的图片资源

App/Styles // 存放样式文件

App/scripts // 整个Web前端用到的脚本文件

    / Controllers // angularJS控制器模块存放目录

    / directives // angularJs指令模块存放目录

    / filters // 过滤器模块存放目录

    / services // 服务模块存放目录

   / app.js // Web前端程序配置模块(路由配置)

App/Modules // 项目依赖库,angular、Bootstrap、Jquery库

App/Views // AngularJs视图模板存放目录

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  使用AngularJS开发的Web应用程序的代码之间的调用层次和后端基本一致,也是视图页面——》控制器模块——》服务模块——》Web API服务。

  并且Web前端CSS和JS资源的加载采用了Bundle的方式来减少请求资源的次数,从而加快页面加载时间。具体Bundle类的配置:

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public class BundleConfig

 {

  // For more information on bundling, visit http://go.microsoft.com/fwlink/&#63;LinkId=301862

  public static void RegisterBundles(BundleCollection bundles)

  {

   //类库依赖文件

   bundles.Add(new ScriptBundle("~/js/base/lib").Include(

     "~/app/modules/jquery-1.11.2.min.js",

     "~/app/modules/angular/angular.min.js",

     "~/app/modules/angular/angular-route.min.js",

     "~/app/modules/bootstrap/js/ui-bootstrap-tpls-0.13.0.min.js",

     "~/app/modules/bootstrap-notify/bootstrap-notify.min.js"

     ));

   //angularjs 项目文件

   bundles.Add(new ScriptBundle("~/js/angularjs/app").Include(

     "~/app/scripts/services/*.js",

     "~/app/scripts/controllers/*.js",

     "~/app/scripts/directives/*.js",

     "~/app/scripts/filters/*.js",

     "~/app/scripts/app.js"));

   //样式

   bundles.Add(new StyleBundle("~/js/base/style").Include(

     "~/app/modules/bootstrap/css/bootstrap.min.css",

     "~/app/styles/dashboard.css",

     "~/app/styles/console.css"

     ));

  }

 }

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  首页 Index.cshtml

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<!DOCTYPE html>

<html ng-app="LH">

<head>

 <meta name="viewport" content="width=device-width" />

 <title>简易权限管理系统Demo</title>

 @Styles.Render("~/js/base/style")

 @Scripts.Render("~/js/base/lib")

</head>

<body ng-controller="navigation">

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  <div class="container-fluid">

   <div class="navbar-header">

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     <span class="icon-bar"></span>

     <span class="icon-bar"></span>

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五、运行效果

  介绍完前后端的实现之后,接下来让我们看下整个项目的运行效果:

六、总结

  到此,本文的所有内容都介绍完了,尽管本文的AngularJS的应用项目还有很多完善的地方,例如没有缓冲的支持、没有实现读写分离,没有对一些API进行压力测试等。但AngularJS在实际项目中的应用基本是这样的,大家如果在项目中有需要用到AngularJS,正好你们公司的后台又是.NET的话,相信本文的分享可以是一个很好的参考。另外,关于架构的设计也可以参考我的另一个开源项目:OnlineStoreFastWorks

以上所述是小编给大家介绍的使用AngularJs打造权限管理系统的方法,希望对大家有所帮助!

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