목차
Stack
队列
链表
哈希表
二叉搜索树
总结
웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 JavaScript는 일반적인 데이터 구조(스택, 큐, 연결 목록, 해시 테이블, 트리)를 구현합니다.

JavaScript는 일반적인 데이터 구조(스택, 큐, 연결 목록, 해시 테이블, 트리)를 구현합니다.

Dec 31, 2020 pm 05:14 PM
javascript 데이터 구조

JavaScript는 일반적인 데이터 구조(스택, 큐, 연결 목록, 해시 테이블, 트리)를 구현합니다.

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JavaScript에서 데이터 구조는 일반적으로 무시되거나 많이 건드리지 않습니다. 그러나 많은 대기업의 경우 일반적으로 데이터 관리 방법을 깊이 이해해야 합니다. 데이터 구조를 이해하면 문제를 해결할 때 작업에 도움이 될 수도 있습니다.

이 기사에서 논의하고 구현할 데이터 구조는 다음과 같습니다.

  • Stack
  • Queue
  • Linked List
  • Hash Table
  • Tree

Stack

첫 번째 데이터 구조는 스택입니다. 이는 대기열과 매우 유사하며 JavaScript가 이벤트를 처리하는 방식인 호출 스택에 대해 들어본 적이 있을 것입니다.

스택은 다음과 같습니다.

JavaScript는 일반적인 데이터 구조(스택, 큐, 연결 목록, 해시 테이블, 트리)를 구현합니다.

스택에 저장된 마지막 항목이 가장 먼저 제거됩니다. 이를 후입선출(LIFO)이라고 합니다. 웹 브라우저의 뒤로 버튼이 이에 대한 좋은 예입니다. 보는 모든 페이지가 스택에 추가되고, "뒤로"를 클릭하면 현재 페이지(추가된 마지막 페이지)가 스택에서 팝됩니다.

이론은 충분합니다. 몇 가지 코드를 살펴보겠습니다.

class Stack {
  constructor() {
    // 创建栈结构,这是一个空对象
    this.stack = {}
  }
  // 把一个值压入栈的顶部
  push(value) {

  }
  // 弹出栈顶的值并返回
  pop() {

  }

  // 读取栈中的最后一个值,但是不删除
  peek() {

  }
}
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위 코드에 주석을 달았으니 이제 함께 구현해 보겠습니다. 첫 번째 방법은 push입니다. push

先思考一下需要这个方法做的事情:

  • 我们需要接受一个值
  • 然后将该值添加到栈的顶部
  • 还应该跟踪栈的长度,以便知道栈的索引

如果你能够先自己尝试一下,那就太好了,完整的 push 方法实现如下:

class Stack {
  constructor() {
    this._storage = {};
    this._length = 0; // 这是栈的大小
  }

  push(value) {
    // 将值添加到栈顶
    this._storage[this._length] = value;
    // 因为增加了一个值,所以也应该将长度加1
    this._length++;
  }
  /// .....
}
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我敢打赌,这比你想象的要容易。有许多类似这样的结构,它们听起来比实际上要复杂得多。

现在是 pop 方法。 pop 方法的目标是删除最后一个添加到栈中的值,然后返回它。如果可以的话,请先自己尝试实现:

class Stack {
  constructor() {
    this._storage = {};
    this._length = 0;
  }

  pop() {
    // we first get the last val so we have it to return
    const lastVal = this._storage[--this._length]
    // now remove the item which is the length - 1 
    delete this._storage[--this._length]
    // decrement the length
    this._length--;
    // now return the last value
    return lastVal
  }
}
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酷!快要完成了。最后一个是 peek 函数,该函数查看栈中的最后一项。这是最简单的功能:只需要返回最后一个值。实现是:

class Stack {
  constructor() {
    this._storage = {};
    this._length = 0;
  }
  /*
  * Adds a new value at the end of the stack
  * @param {*} value the value to push
  */

  peek() {
    const lastVal = this._storage[--this._length]
    return lastVal
  }
}
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所以它与 pop 方法非常相似,但不删除最后一项。

Yes!第一个数据结构已经实现。接着是队列,队列与栈非常相似。

队列

接下来讨论队列——希望栈在你的脑子仍然记得很清楚,因为它和队列非常相似。栈和队列之间的主要区别在于队列是先进先出(FIFO)。

可以用图形这样表示:

JavaScript는 일반적인 데이터 구조(스택, 큐, 연결 목록, 해시 테이블, 트리)를 구현합니다.

所以两个主要方法是 enqueuedequeue。数据被添加到队尾,并从队首移除。为了更好的理解它,下面开始实现队列。

核心代码结构如下所示:

class Queue {
  constructor() {
    // 与前面类似,我们为数据结构提供了一个对象
    // 并且还有一个变量来保存长度
    this.queue = {}
    this.length = 0
    // 这是一个跟踪头部的新变量
    this.head = 0
  }

  enqueue(value) {

  }

  dequeue() {

  }

  peek() {

  }
}
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首先实现 enqueue 方法。其目的是向队尾添加一个项目。

enqueue(value) {
  // 使用 value 参数将 length + head 的键添加到对象
  this.queue[this.length + this.head] = value;
  this.length++
}
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这是一个非常简单的方法,可以在队列的末尾添加一个值,但是你可能会对this.queue[this.length + this.head] = value;感到困惑。

假设队列看起来像这样的 {14 : 'randomVal'}。在添加这个内容时,我们希望的下一个值为 15,所以应该是 length(1) + head(14),即为 15

下一个要实现的是 dequeue

dequeue() {
  // 获取第一个值的引用,以便将其返回
  const firstVal = this.queue[this.head]
  // 现在将其从队列中删除
  delete this.queue[this.head]
  this.length--;
  // 最终增加我们的头成为下一个节点
  this.head++;
}
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最后要实现的是 peek 方法,非常简单:

peek() {
  // 只需要把值返回即可
  return this.queue[this.head];
}
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队列实现完毕。

链表

先让我们讨论一下强大的链表。这比上面的结构要复杂得多。

可能你第一个问题是为什么要使用链表?链表主要用于没有动态大小调整数组的语言。链表按顺序组织项目,一个项目指向下一个项目。

链表中的每个节点都有一个 data 值和一个 next 值。下图中 5data 值,next 值指向下一个节点,即值为 10 的节点。

在视觉上,它看起来像这样:

JavaScript는 일반적인 데이터 구조(스택, 큐, 연결 목록, 해시 테이블, 트리)를 구현합니다.

在一个对象中,上面的 LinkedList 看起来像下面的样子

JavaScript는 일반적인 데이터 구조(스택, 큐, 연결 목록, 해시 테이블, 트리)를 구현합니다.

你会看到最后一个值 1next 值为 null,因为这是 LinkedList 的结尾。

那么该如何实现呢?

让我们创建一个具有值 1237LinkedList

먼저 이 메서드가 수행해야 할 작업에 대해 생각해 보세요. 🎜🎜🎜값을 수락해야 합니다🎜🎜그런 다음 해당 값을 스택의 맨 위에 추가합니다.🎜🎜또한 스택의 길이를 추적해야 합니다. 스택의 인덱스를 알아보세요🎜🎜🎜먼저 직접 해보면 좋을 것 같습니다. 완전한 push 메소드 구현은 다음과 같습니다. 🎜
const myLinkedList = {
    head: {
        value: 1
        next: {
            value: 2           
            next: {
                value: 37
                next: null
            }
        }
    }
};
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🎜 생각보다 쉬울 것입니다. 실제보다 훨씬 더 복잡하게 들리는 이와 같은 구조가 많이 있습니다. 🎜🎜이제 pop 메서드입니다. pop 메서드의 목표는 스택에 추가된 마지막 값을 제거한 다음 반환하는 것입니다. 가능하다면 먼저 직접 구현해 보세요. 🎜
class LinkedList {
  constructor(value) {
    this.head = {value, next: null}
    this.tail = this.head
  }
}
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🎜멋지네요! 거의 완료되었습니다. 마지막은 스택의 마지막 항목을 보는 peek 함수입니다. 이것은 가장 간단한 함수입니다. 마지막 값만 반환하면 됩니다. 구현은 다음과 같습니다. 🎜
// insert 将添加到链接列表的末尾
insert(value) {
  /* 创建一个节点 */
  const node = {value, next: null}
  /* 把 tail 的 next 属性设置为新节点的引用 */
  this.tail.next = node;
  /* 新节点现在是尾节点 */
  this.tail = node;
}
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🎜 따라서 pop 메서드와 매우 유사하지만 마지막 항목을 제거하지 않습니다. 🎜🎜그렇습니다! 첫 번째 데이터 구조가 구현되었습니다. 다음은 스택과 매우 유사한 대기열입니다. 🎜🎜Queue🎜🎜 다음으로 대기열에 대해 이야기해 보겠습니다. 스택은 대기열과 매우 유사하기 때문에 마음 속에 여전히 명확하기를 바랍니다. 스택과 큐의 주요 차이점은 큐가 FIFO(선입선출) 방식이라는 것입니다. 🎜🎜는 다음과 같이 그래픽으로 표현될 수 있습니다: 🎜🎜 2 .jpg🎜🎜그래서 두 가지 주요 방법은 enqueuedequeue입니다. 데이터는 대기열 끝에 추가되고 헤드에서 제거됩니다. 더 잘 이해하기 위해 대기열 구현을 시작해 보겠습니다. 🎜🎜핵심 코드 구조는 다음과 같습니다. 🎜
removeNode(val) {
  /* 从 head 开始 */
  let currentNode = this.head
  /* 我们需要保留对上一个节点的引用 */
  let previousNode
  /* 当存在一个节点时,意味着没有到达尾部 */
  while(currentNode) {
     /* 如果发现自己想要的那个值,那么就退出循环 */
     if(currentNode.value === val) {
        break;
     }
    /* 没有找到值就将 currentNode 设置为 previousNode */
    previousNode = currentNode
    /* 得到下一个节点并将其分配给currentNode  */
    currentNode = currentNode.next
  }
  /* 返回undefined,因为没有找到具有该值的节点  */
  if (currentNode=== null) {
    return false;
  }

  // 如果节点是 head ,那么将 head 设置为下一个值
  头节点的
  if (currentNode === this.head) {
    this.head = this.head.next;
    return;
  }
  /* 通过将节点设置为前面的节点来删除节点 */  
  previousNode.next = currentNode.next
}
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🎜먼저 enqueue 메소드를 구현합니다. 그 목적은 대기열 끝에 항목을 추가하는 것입니다. 🎜
removeTail() {
  let currentNode = this.head;
  let previousNode;
  while (currentNode) {
    /* 尾部是唯一没有下一个值的节点,所以如果不存在下一个值,那么该节点就是尾部 */
    if (!currentNode.next) {
      break;
    }
    // 获取先前节点的引用
    previousNode = currentNode;
    // 移至下一个节点
    currentNode = currentNode.next;
  }
  // 要删除尾部,将 previousNode.next 设置为 null
  previousNode.next = null;
}
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🎜이것은 대기열 끝에 값을 추가하는 매우 간단한 방법이지만 this.queue[this.length + this.head] = value;로 혼동될 수 있습니다. 🎜🎜큐가 {14 : 'randomVal'}과 같다고 가정해 보세요. 이 콘텐츠를 추가할 때 우리가 원하는 다음 값은 15이므로 length(1) + head(14), 즉 15여야 합니다. 🎜🎜다음으로 구현할 것은 dequeue입니다. 🎜
hashThis('i want to hash this') => 7
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🎜마지막으로 구현할 것은 peek 메서드입니다. 이는 매우 간단합니다. 🎜
class HashTable {
  constructor(size) {
    // 定义哈希表的大小,将在哈希函数中使用
    this.size = size;
    this.storage = [];
  }
  insert(key, value) { }
  get() {}
  remove() {}
  // 这是计算散列密钥的方式
  myHashingFunction(str, n) {
    let sum = 0;
    for (let i = 0; i < str.length; i++) {
      sum += str.charCodeAt(i) * 3;
    }
    return sum % n;
  }
}
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🎜큐는 다음과 같습니다. 구현되었습니다. 🎜🎜Linked List🎜🎜먼저 강력한 연결리스트에 대해 논의해 보겠습니다. 이는 위의 구조보다 훨씬 더 복잡합니다. 🎜🎜아마도 첫 번째 질문은 왜 연결 목록을 사용하는가 하는 것입니다. 연결 목록은 동적으로 크기가 조정된 배열이 없는 언어에서 주로 사용됩니다. 연결된 목록은 한 항목이 다음 항목을 가리키는 순서로 항목을 구성합니다. 🎜🎜연결된 목록의 각 노드에는 data 값과 next 값이 있습니다. 아래 그림에서 5data 값이고, next 값은 다음 노드, 즉 < 값을 갖는 노드를 가리킵니다. 코드>10. 🎜🎜시각적으로는 다음과 같습니다:
🎜🎜JavaScript는 일반적인 데이터 구조(스택, 큐, 연결 목록, 해시 테이블, 트리)를 구현합니다.🎜🎜객체에서 위의 LinkedList는 다음과 같습니다 🎜🎜JavaScript는 일반적인 데이터 구조(스택, 큐, 연결 목록, 해시 테이블, 트리)를 구현합니다.🎜🎜마지막 값 1다음으로 표시됩니다. code> 값은 LinkedList의 끝이기 때문에 null입니다. 🎜🎜그렇다면 어떻게 달성할 수 있을까요? 🎜🎜1, 237 값을 사용하여 LinkedList를 만들어 보겠습니다. 🎜
const myLinkedList = {
    head: {
        value: 1
        next: {
            value: 2           
            next: {
                value: 37
                next: null
            }
        }
    }
};
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现在我们知道了该怎样手动创建 LinkedList,但是还需要编码实现 LinkedList 的方法。

首先要注意的是,LinkedList 只是一堆嵌套对象!

当构造一个 LinkedList 时,我们需要一个 head 和一个 tail,它们最初都会指向头部(因为 head 是第一个也是最后一个)。

class LinkedList {
  constructor(value) {
    this.head = {value, next: null}
    this.tail = this.head
  }
}
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第一个要实现的方法是 insert ,该方法用来在链表的末尾插入一个值。

// insert 将添加到链接列表的末尾
insert(value) {
  /* 创建一个节点 */
  const node = {value, next: null}
  /* 把 tail 的 next 属性设置为新节点的引用 */
  this.tail.next = node;
  /* 新节点现在是尾节点 */
  this.tail = node;
}
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上面最混乱的一行可能是 this.tail.next = node。之所以这样做,是因为当添加一个新节点时,我们还希望当前的 tail 指向新的 node,该节点将成为新的 tail。第一次插入 node 时,头部的 next 指针将指向新节点,就像在构造函数中那样,在其中设置了 this.tail = this.head

你还可以到这个网站来查看图形化的演示,这将帮你了解插入的过程(按 esc 摆脱烦人的弹出窗口)。

下一个方法是删除节点。我们首先要决定参数是值( value) 还是对节点(node)的引用(在面试中,最好先问问面试官)。我们的代码中传递了一个“值”。按值从列表中删除节点是一个缓慢的过程,因为必须要遍历整个列表才能找到值。

我这样做是这样的:

removeNode(val) {
  /* 从 head 开始 */
  let currentNode = this.head
  /* 我们需要保留对上一个节点的引用 */
  let previousNode
  /* 当存在一个节点时,意味着没有到达尾部 */
  while(currentNode) {
     /* 如果发现自己想要的那个值,那么就退出循环 */
     if(currentNode.value === val) {
        break;
     }
    /* 没有找到值就将 currentNode 设置为 previousNode */
    previousNode = currentNode
    /* 得到下一个节点并将其分配给currentNode  */
    currentNode = currentNode.next
  }
  /* 返回undefined,因为没有找到具有该值的节点  */
  if (currentNode=== null) {
    return false;
  }

  // 如果节点是 head ,那么将 head 设置为下一个值
  头节点的
  if (currentNode === this.head) {
    this.head = this.head.next;
    return;
  }
  /* 通过将节点设置为前面的节点来删除节点 */  
  previousNode.next = currentNode.next
}
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removeNode 方法使我们对 LinkedList 的工作方式有了很好的了解。

所以再次说明一下,首先将变量 currentNode 设置为 LinkedListhead,因为这是第一个节点。然后创建一个名为 previousNode 的占位符变量,该变量将在 while 循环中使用。从条件 currentNode 开始 while 循环,只要存在 currentNode,就会一直运行。

while 循环中第一步是检查是否有值。如果不是,则将 previousNode 设置为 currentNode,并将 currentNode 设置为列表中的下一个节点。继续进行此过程,直到找到我需要找的值或遍历完节点为止。

while 循环之后,如果没有 currentNode,则返回 false,这意味着没有找到任何节点。如果确实存在一个 currentNode,则检查的 currentNode 是否为 head。如果是的话就把 LinkedListhead 设置为第二个节点,它将成为 head

最后,如果 currentNode 不是头,就把 previousNode 设置为指向 currentNode 前面的 node,这将会从对象中删除 currentNode

另一个常用的方法(面试官可能还会问你)是 removeTail 。这个方法如其所言,只是去掉了 LinkedList 的尾节点。这比上面的方法容易得多,但工作原理类似。

我建议你先自己尝试一下,然后再看下面的代码(为了使其更复杂一点,我们在构造函数中不使用 tail):

removeTail() {
  let currentNode = this.head;
  let previousNode;
  while (currentNode) {
    /* 尾部是唯一没有下一个值的节点,所以如果不存在下一个值,那么该节点就是尾部 */
    if (!currentNode.next) {
      break;
    }
    // 获取先前节点的引用
    previousNode = currentNode;
    // 移至下一个节点
    currentNode = currentNode.next;
  }
  // 要删除尾部,将 previousNode.next 设置为 null
  previousNode.next = null;
}
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这些就是 LinkedList 的一些主要方法。链表还有各种方法,但是利用以上学到的知识,你应该能够自己实现它们。

哈希表

接下来是强大的哈希表。

哈希表是一种实现关联数组的数据结构,这意味着它把键映射到值。 JavaScript 对象就是一个“哈希表”,因为它存储键值对。

在视觉上,可以这样表示:

JavaScript는 일반적인 데이터 구조(스택, 큐, 연결 목록, 해시 테이블, 트리)를 구현합니다.

在讨论如何实现哈希表之前,需要讨论讨论哈希函数的重要性。哈希函数的核心概念是它接受任意大小的输入并返回固定长度的哈希值。

hashThis(&#39;i want to hash this&#39;) => 7
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哈希函数可能非常复杂或直接。 GitHub 上的每个文件都经过了哈希处理,这使得每个文件的查找都非常快。哈希函数背后的核心思想是,给定相同的输入将返回相同的输出。

在介绍了哈希功能之后,该讨论一下如何实现哈希表了。

将要讨论的三个操作是 insertget最后是 remove

实现哈希表的核心代码如下:

class HashTable {
  constructor(size) {
    // 定义哈希表的大小,将在哈希函数中使用
    this.size = size;
    this.storage = [];
  }
  insert(key, value) { }
  get() {}
  remove() {}
  // 这是计算散列密钥的方式
  myHashingFunction(str, n) {
    let sum = 0;
    for (let i = 0; i < str.length; i++) {
      sum += str.charCodeAt(i) * 3;
    }
    return sum % n;
  }
}
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现在解决第一个方法,即 insertinsert 到哈希表中的代码如下(为简单起见,此方法将简单的处理冲突问题):

insert(key, value) {
  // 得到数组中的索引
  const index = this.myHashingFunction(key, this.size);
  // 处理冲突 - 如果哈希函数为不同的键返回相同的索引,
  // 在复杂的哈希函数中,很可能发生冲突
  if (!this.storage[index]) {
    this.storage[index] = [];
  }
  // push 新的键值对
  this.storage[index].push([key, value]);
}
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像这样调用 insert 方法:

const myHT = new HashTable(5);
myHT.insert("a", 1);
myHT.insert("b", 2);
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你认为我们的哈希表会是什么样的?

JavaScript는 일반적인 데이터 구조(스택, 큐, 연결 목록, 해시 테이블, 트리)를 구현합니다.

你可以看到键值对已插入到表中的索引 14 处。

现在实现从哈希表中删除

remove(key) {
    // 首先要获取 key 的索引,请记住,
    // 哈希函数将始终为同一 key 返回相同的索引
    const index = this.myHashingFunction(key, this.size);
    // 记住我们在一个索引处可以有多个数组(不太可能)
    let arrayAtIndex = this.storage[index];
    if (arrayAtIndex) {
      // 遍历该索引处的所有数组
      for (let i = 0; i < arrayAtIndex.length; i++) {
        // get the pair (a, 1)
        let pair = arrayAtIndex[i];
        // 检查 key 是否与参数 key 匹配
        if (pair[0] === key) {
          delete arrayAtIndex[i];
          // 工作已经完成,所以要退出循环
          break;
        }
      }
    }
}
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最后是 get 方法。这和 remove 方法一样,但是这次,我们返回 pair 而不是删除它。

 get(key) {
    const index = this.myHashingFunction(key, this.size);
    let arrayAtIndex = this.storage[index];
    if (arrayAtIndex) {
      for (let i = 0; i < arrayAtIndex.length; i++) {
        const pair = arrayAtIndex[i];
        if (pair[0] === key) {
          return pair[1];
        }
      }
    }
  }
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我认为不需要执行这个操作,因为它的作用与 remove 方法相同。

你可以认为它并不像最初看起来那样复杂。这是一种到处使用的数据结构,也是是一个很好理解的结构!

二叉搜索树

最后一个数据结构是臭名昭著的二叉搜索树。

在二叉搜索树中,每个节点具有零个、一个或两个子节点。左边的称为左子节点,右边的称为右子节点。在二叉搜索树中,左侧的子项必须小于右侧的子项。

你可以像这样描绘一个二叉搜索树:

JavaScript는 일반적인 데이터 구조(스택, 큐, 연결 목록, 해시 테이블, 트리)를 구현합니다.

树的核心类如下:

class Tree {
   constructor(value) {
     this.root = null
   }

   add(value) {
    // 我们将在下面实现
   }

}
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我们还将创建一个 Node 类来代表每个节点。

class Node {
  constructor(value, left = null, right = null) {
    this.value = value;
    this.left = left;
    this.right = right;
  }
}
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下面实现 add 方法。我已经对代码进行了注释,但是如果你发现使你感到困惑,请记住,我们要做的只是从根开始并检查每个节点的 leftright

add(value) {
    // 如果没有根,那么就创建一个
    if (this.root === null) {
      this.root = new Node(value);
      return;
    }
    let current = this.root;
    // keep looping
    while (true) {
      // 如果当前值大于传入的值,则向左
      if (current.value > value) {
        // 如果存在左子节点,则再次进行循环
        if (current.left) {
          current = current.left;
        } else {
          current.left = new Node(value);
          return;
        }
      }
      // 值较小,所以我们走对了
      else {
        // 向右
        // 如果存在左子节点,则再次运行循环
        if (current.right) {
          current = current.right;
        } else {
          current.right = new Node(value);
          return;
        }
      }
    }
}
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测试新的 add 方法:

const t = new Tree();
t.add(2);
t.add(5);
t.add(3);
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现在树看起来是这样:

JavaScript는 일반적인 데이터 구조(스택, 큐, 연결 목록, 해시 테이블, 트리)를 구현합니다.

为了更好的理解,让我们实现一个检查树中是否包含值的方法。

contains(value) {
  // 获取根节点
  let current = this.root;
  // 当存在节点时
  while (current) {
    // 检查当前节点是否为该值
    if (value === current.value) {
      return true; // 退出函数
    }
    // 通过将我们的值与 current.value 进行比较来决定下一个当前节点
    // 如果小则往左,否则往右
    current = value < current.value ? current.left : current.right;
  }
  return false;
}
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AddContains 是二进制搜索树的两个核心方法。对这两种方法的了解可以使你更好地解决日常工作中的问题。

总结

我已经在本文中介绍了很多内容,并且掌握这些知识后在面试中将使你处于有利位置。希望你能够学到一些东西,并能够轻松地通过技术面试(尤其是讨厌的白板面试)。

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Java 함수 비교를 사용하여 복잡한 데이터 구조 비교 Java 함수 비교를 사용하여 복잡한 데이터 구조 비교 Apr 19, 2024 pm 10:24 PM

Java에서 복잡한 데이터 구조를 사용할 때 Comparator는 유연한 비교 메커니즘을 제공하는 데 사용됩니다. 구체적인 단계에는 비교기 클래스 정의, 비교 논리를 정의하기 위한 비교 메서드 재작성 등이 포함됩니다. 비교기 인스턴스를 만듭니다. Collections.sort 메서드를 사용하여 컬렉션 및 비교기 인스턴스를 전달합니다.

Java 데이터 구조 및 알고리즘: 심층 설명 Java 데이터 구조 및 알고리즘: 심층 설명 May 08, 2024 pm 10:12 PM

데이터 구조와 알고리즘은 Java 개발의 기초입니다. 이 기사에서는 Java의 주요 데이터 구조(예: 배열, 연결 목록, 트리 등)와 알고리즘(예: 정렬, 검색, 그래프 알고리즘 등)을 자세히 살펴봅니다. 이러한 구조는 배열을 사용하여 점수를 저장하고, 연결된 목록을 사용하여 쇼핑 목록을 관리하고, 스택을 사용하여 재귀를 구현하고, 대기열을 사용하여 스레드를 동기화하고, 트리 및 해시 테이블을 사용하여 빠른 검색 및 인증을 저장하는 등 실제 사례를 통해 설명됩니다. 이러한 개념을 이해하면 효율적이고 유지 관리가 가능한 Java 코드를 작성할 수 있습니다.

PHP 데이터 구조: AVL 트리의 균형, 효율적이고 질서 있는 데이터 구조 유지 PHP 데이터 구조: AVL 트리의 균형, 효율적이고 질서 있는 데이터 구조 유지 Jun 03, 2024 am 09:58 AM

AVL 트리는 빠르고 효율적인 데이터 작업을 보장하는 균형 잡힌 이진 검색 트리입니다. 균형을 이루기 위해 좌회전 및 우회전 작업을 수행하고 균형을 위반하는 하위 트리를 조정합니다. AVL 트리는 높이 균형을 활용하여 노드 수에 비해 트리 높이가 항상 작게 되도록 함으로써 로그 시간 복잡도(O(logn)) 검색 작업을 달성하고 대규모 데이터 세트에서도 데이터 구조의 효율성을 유지합니다.

Go 언어의 참조 유형에 대한 심층적인 이해 Go 언어의 참조 유형에 대한 심층적인 이해 Feb 21, 2024 pm 11:36 PM

참조 유형은 Go 언어의 특수 데이터 유형입니다. 해당 값은 데이터 자체를 직접 저장하지 않고 저장된 데이터의 주소를 저장합니다. Go 언어에서 참조 유형에는 슬라이스, 맵, 채널 및 포인터가 포함됩니다. Go 언어의 메모리 관리 및 데이터 전송 방법을 이해하려면 참조 유형에 대한 깊은 이해가 중요합니다. 이 기사에서는 특정 코드 예제를 결합하여 Go 언어의 참조 유형의 특징과 사용법을 소개합니다. 1. 슬라이스 슬라이스는 Go 언어에서 가장 일반적으로 사용되는 참조 유형 중 하나입니다.

Java 컬렉션 프레임워크 전체 분석: 데이터 구조를 분석하고 효율적인 저장의 비밀을 밝힙니다. Java 컬렉션 프레임워크 전체 분석: 데이터 구조를 분석하고 효율적인 저장의 비밀을 밝힙니다. Feb 23, 2024 am 10:49 AM

Java 컬렉션 프레임워크 개요 Java 컬렉션 프레임워크는 Java 프로그래밍 언어의 중요한 부분으로, 데이터를 저장하고 관리할 수 있는 일련의 컨테이너 클래스 라이브러리를 제공합니다. 이러한 컨테이너 클래스 라이브러리는 다양한 시나리오의 데이터 저장 및 처리 요구 사항을 충족하기 위해 다양한 데이터 구조를 가지고 있습니다. 컬렉션 프레임워크의 장점은 통합된 인터페이스를 제공하여 개발자가 서로 다른 컨테이너 클래스 라이브러리를 동일한 방식으로 작동할 수 있도록 하여 개발의 어려움을 줄일 수 있다는 것입니다. Java 컬렉션 프레임워크의 데이터 구조 Java 컬렉션 프레임워크에는 다양한 데이터 구조가 포함되어 있으며 각 데이터 구조에는 고유한 특성과 적용 가능한 시나리오가 있습니다. 다음은 몇 가지 일반적인 Java 컬렉션 프레임워크 데이터 구조입니다. 1. 목록: 목록은 요소가 반복될 수 있도록 정렬된 컬렉션입니다. 리

PHP SPL 데이터 구조: 프로젝트에 속도와 유연성을 추가합니다. PHP SPL 데이터 구조: 프로젝트에 속도와 유연성을 추가합니다. Feb 19, 2024 pm 11:00 PM

PHPSPL 데이터 구조 라이브러리 개요 PHPSPL(표준 PHP 라이브러리) 데이터 구조 라이브러리에는 다양한 데이터 구조를 저장하고 조작하기 위한 클래스 및 인터페이스 세트가 포함되어 있습니다. 이러한 데이터 구조에는 배열, 연결된 목록, 스택, 큐 및 세트가 포함되며, 각 항목은 데이터 조작을 위한 특정 메서드 및 속성 세트를 제공합니다. 배열 PHP에서 배열은 일련의 요소를 저장하는 정렬된 컬렉션입니다. SPL 배열 클래스는 정렬, 필터링 및 매핑을 포함하여 기본 PHP 배열에 대한 향상된 기능을 제공합니다. 다음은 SPL 배열 클래스를 사용하는 예입니다: useSplArrayObject;$array=newArrayObject(["foo","bar","baz"]);$array

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Go 언어 데이터 구조의 신비에 대한 심층적인 연구에는 간결하고 효율적인 프로그래밍 언어로서 Go 언어는 데이터 구조 처리에서도 독특한 매력을 보여줍니다. 데이터 구조(Data Structure)는 컴퓨터 과학의 기본 개념으로, 데이터를 보다 효율적으로 접근하고 조작할 수 있도록 데이터를 구성하고 관리하는 것을 목표로 합니다. Go 언어 데이터 구조의 신비를 심층적으로 학습함으로써 데이터가 어떻게 저장되고 작동되는지 더 잘 이해할 수 있으며 이를 통해 프로그래밍 효율성과 코드 품질이 향상됩니다. 1. 배열 배열은 가장 간단한 데이터 구조 중 하나입니다.

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해시 테이블은 PHP 배열 교집합 및 합집합 계산을 최적화하여 시간 복잡도를 O(n*m)에서 O(n+m)으로 줄이는 데 사용할 수 있습니다. 특정 단계는 다음과 같습니다. 해시 테이블을 사용하여 요소를 매핑합니다. 첫 번째 배열을 부울 값으로 변환하여 두 번째 배열의 요소가 존재하는지 빠르게 확인하고 교차점 계산의 효율성을 향상시킵니다. 해시 테이블을 사용하여 첫 번째 배열의 요소를 기존 요소로 표시한 다음 기존 요소를 무시하고 두 번째 배열의 요소를 하나씩 추가하여 통합 계산의 효율성을 높입니다.

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