TypeScript의 제네릭 개념과 사용법 이해
本文介绍TypeScript中泛型(Generics)的概念和用法,它为什么重要,及其使用场景。我们会以一些清晰的例子,介绍其语法,类型和如何构建参数。你可以在你的集成开发环境中跟着实践。
准备工作
要从本文中跟着学习的话,你需要在电脑上准备以下东西:
- 安装Node.js:你可以运行命令行检查Node是否安装好了。
node -v
- 安装Node Package Manager: 通常安装Node时,它会顺带安装好所需版本的NPM。
- 安装TypeScript:如果你安装好了Node Package Manager,你可以用以下命令在本机的全局环境安装TypeScript。
- 集成开发环境:本文将使用微软团队开发的Visual Studio Code。可以在这里下载。进入其下载的目录,并按照提示进行安装。记得选择“添加打开代码”(Add open with code)选项,这样你就可以在本机从任何位置轻松打开VS Code了。
npm install -g typescript
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本文是写给各层次的TypeScript开发人员的,包括但并不只是初学者。 这里给出了设置工作环境的步骤,是为了照顾那些TypeScript和Visual Studio Code的新手们。
TypeScript里的泛型是个啥
在TypeScript中,泛型是一种创建可复用代码组件的工具。这种组件不只能被一种类型使用,而是能被多种类型复用。类似于参数的作用,泛型是一种用以增强类(classes)、类型(types)和接口(interfaces)能力的非常可靠的手段。这样,我们开发者,就可以轻松地将那些可复用的代码组件,适用于各种输入。然而,不要把TypeScript中的泛型错当成any
类型来使用——你会在后面看到这两者的不同。
类似C#和Java这种语言,在它们的工具箱里,泛型是创建可复用代码组件的主要手段之一。即,用于创建一个适用于多种类型的代码组件。这允许用户以他们自己的类使用该泛型组件。
在VSCode中配置TypeScript
在计算机中创建一个新文件夹,然后使用VS Code 打开它(如果你跟着从头开始操作,那你已经安装好了)。
在VS Code中,创建一个app.ts
文件。我的TypeScript代码都会放在这里面。
把下面打日志的代码拷贝到编辑器中:
console.log("hello TypeScript");
按下F5
键,你会看到一个像这样的launch.json
文件:
{ // Use IntelliSense to learn about possible attributes. // Hover to view descriptions of existing attributes. // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "type": "node", "request": "launch", "name": "TypeScript", "program": "${workspaceFolder}\\app.ts", "outFiles": [ "${workspaceFolder}/**/*.js" ] } ] }
里面的name
字段的值,本来是Launch Program
,我把它改成了TypeScript
。你可以把它改成其他值。
点击Terminal Tab
,选择Run Tasks
,再选择一个Task Runner
:"TypeScript Watch Mode",然后会弹出一个tasks.json
文件,把它改成下面像这样:
{ // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 // for the documentation about the tasks.json format "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "echo", "type": "shell", "command": "tsc", "args": ["-w", "-p","."], "problemMatcher": [ "$tsc-watch" ], "isBackground": true } ] }
在app.ts
所在的目录,创建另一个文件tsconfig.json
。把下面的代码拷贝进去:
{ "compilerOptions": { "sourceMap": true } }
这样,Task Runner
就可以把TypeScript编译成JavaScript,并且可监听到文件的变化,实时编译。
再次点击Ternimal
标签,选择Run Build Task
,再选择tsc: watch - tsconfig.json
,可以看到终端出现的信息:
[21:41:31] Starting compilation in watch mode…
你可以使用VS Code的调试功能编译TypeScript文件。
设置好了开发环境,你就可以着手处理TypeScript泛型概念相关的问题了。
找到问题
TypeScript中不建议使用any
类型,原因有几点,你可以在本文看到。其中一个原因,就是调试时缺乏完整的信息。而选择VS Code作为开发工具的一个很好的理由,就是它带来的基于这些信息的智能感知。
如果你有一个类,存储着一个集合。有方法向该集合里添加东西,也有方法通过索引获取集合里的东西。像这样:
class Collection { private _things: string[]; constructor() { this._things = []; } add(something: string) { this._things.push(something); } get(index: number): string { return this._things[index]; } }
你可以很快辨识出,此集合被显示定义为一个string
类型的集合,显然是不能在其中使用number
的。如果想要处理number
的话,可以创建一个接受number
而不是string
的集合。着是一个不错的选择,但有一个很大的缺点——代码重复。代码重复,最终会导致编写和调试代码的时间增多,并且降低内存的使用效率。
另一个选择,是使用any
类型代替string
类型定义刚才的类,像下面这样:
class Collection { private _things: any[]; constructor() { this._things = []; } add(something: any) { this._things.push(something); } get(index: number): any { return this._things[index]; } }
此时,该集合支持你给出的任何类型。如果你创建像这样的逻辑构建此集合的话:
let Stringss = new Collection(); Stringss.add("hello"); Stringss.add("world");
这添加了字符串"hello"和"world"到集合中,你可以打出像length
这样的属性,返回任意一个集合元素的长度。
console.log(Stringss.get(0).length);
字符串"hello"有五个字符,运行TypeScript代码,你可以在调试模式下看到它。
请注意,当你鼠标悬停在length属性上时,VS Code的智能感知没有提供任何信息,因为它不知道你选择使用的确切类型。当你像下面这样,把其中一个添加的元素修改为其他类型时,比如number
,这种不能被智能感知到的情况会体现得更加明显:
let Strings = new Collection(); Strings.add(001); Strings.add("world"); console.log(Strings.get(0).length);
你打出一个undefined
的结果,仍然没有什么有用信息。如果你更进一步,决定打印string
的子字符串——它会报运行时错误,但不指不出任何具体的内容,更重要的是,编译器没有给出任何类型不匹配的编译时错误。
console.log(Stringss.get(0).substr(0,1));
这仅仅是使用any
类型定义该集合的一种后果罢了。
理解中心思想
刚才使用any
类型导致的问题,可以用TypeScript中的泛型来解决。其中心思想是类型安全。使用泛型,你可以用一种编译器能理解的,并且合乎我们判断的方式,指定类、类型和接口的实例。正如在其他强类型语言中的情况一样,用这种方法,就可以在编译时发现你的类型错误,从而保证了类型安全。
泛型的语法像这样:
function identity<T>(arg: T): T { return arg; }
你可以在之前创建的集合中使用泛型,用尖括号括起来。
class Collection<T> { private _things: T[]; constructor() { this._things = []; } add(something: T): void { this._things.push(something); } get(index: number): T { return this._things[index]; } } let Stringss = new Collection<String>(); Stringss.add(001); Stringss.add("world"); console.log(Stringss.get(0).substr(0, 1));
如果将带有尖括号的新逻辑复制到代码编辑器中,你会立即注意到"001"下的波浪线。这是因为,TypeScript现在可以从指定的泛型类型推断出001不是字符串。在T
出现的地方,就可以使用string
类型,这就实现了类型安全。本质上,这个集合的输出可以是任何类型,但你指明了它应该是string
类型,所以编译器推断它就是string
类型。这里使用的泛型声明是在类级别,它也可以在其他级别定义,如静态方法级别和实例方法级别,你稍后会看到。
使用泛型
你可以在泛型声明中,包含多个类型参数,它们只需要用逗号分隔,像这样:
class Collection<T, K> { private _things: K[]; constructor() { this._things = []; } add(something: K): void { this._things.push(something); } get(index: number): T { console.log(index); } }
声明时,类型参数也可以在函数中显式使用,比如:
class Collection { private _things: any[]; constructor() { this._things = []; } add<A>(something: A): void { this._things.push(something); } get<B>(index: number): B { return this._things[index]; } }
因此,当你要创建一个新的集合时,在方法级别声明的泛型,现在也会在方法调用级别中被指示,像这样:
let Stringss = new Collection(); Stringss.add<string>("hello"); Stringss.add("world");
你还可注意到,在鼠标悬停时,VS Code智能感知能够推断出第二个add函数调用仍然是string
类型。
泛型声明同样适用于静态方法:
static add<A>(something: A): void { _things.push(something); }
虽然初始化静态方法时,可使用泛型类型,但是,对初始化静态属性则不能。
泛型约束
现在,你已经对泛型有比较好的认识,是时候提到泛型的核心缺点及其实用的解决方案了。使用泛型,许多属性的类型都能被TypeScript推断出来,然而,在某些TypeScript不能做出准确推断的地方,它不会做任何假设。为了类型安全,你需要将这些要求或者约束定义为接口,并在泛型初始化中继承它们。
如果你有这样一个非常简单的函数:
function printName<T>(arg: T) { console.log(arg.length); return arg; } printName(3);
因为TypeScript无法推断出arg
参数是什么类型,不能证明所有类型都具有length
属性,因此不能假设它是一个字符串(具有length
属性)。所以,你会在length
属性下看到一条波浪线。如前所述,你需要创建一个接口,让泛型的初始化可以继承它,以便编译器不再报警。
interface NameArgs { length: number; }
你可以在泛型声明中继承它:
function printName<T extends NameArgs>(arg: T) { console.log(arg.length); return arg; }
这告诉TypeScript,可使用任何具有length
属性的类型。 定义它之后,函数调用语句也必须更改,因为它不再适用于所有类型。 所以它应看起来是这样:
printName({length: 1, value: 3});
这是一个很基础的例子。但理解了它,你就能看到在使用泛型时,设置泛型约束是多么有用。
为什么是泛型
一个活跃于Stack Overflow社区的成员,Behrooz,在后续内容中很好的回答了这个问题。在TypeScript中使用泛型的主要原因是使类型,类或接口充当参数。 它帮助我们为不同类型的输入重用相同的代码,因为类型本身可用作参数。
泛型的一些好处有:
- 定义输入和输出参数类型之间的关系。比如
function test<T>(input: T[]): T { //… }
允许你确保输入和输出使用相同的类型,尽管输入是用的数组。
- 可使用编译时更强大的类型检查。在上诉示例中,编译器让你知道数组方法可用于输入,任何其他方法则不行。
- 你可以去掉不需要的强制类型转换。比如,如果你有一个常量列表:
Array<Item> a = [];
变量数组时,你可以由智能感知访问到Item类型的所有成员。
其他资源
结论
你已经看完了泛型概念的概述,并看到了各种示例来帮助揭示它背后的思想。 起初,泛型的概念可能令人困惑,我建议,把本文再读一遍,并查阅本文所提供的额外资源,帮助自己更好地理解。泛型是一个很棒的概念,可以帮助我们在JavaScript中,更好地控制输入和输出。请快乐地编码吧!
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Go의 일반 함수는 가변 유형의 문제를 해결합니다. 일반 함수를 사용하면 런타임에 유형 매개변수를 지정할 수 있습니다. 이를 통해 다양한 유형의 인수를 처리할 수 있는 함수를 작성할 수 있습니다. 예를 들어 Max 함수는 두 개의 비교 가능한 매개변수를 허용하고 더 큰 값을 반환하는 일반 함수입니다. 일반 함수를 사용하면 다양한 유형의 매개변수를 처리할 수 있는 보다 유연하고 일반적인 코드를 작성할 수 있습니다.

Go의 제네릭 적용 시나리오: 컬렉션 작업: 필터링과 같은 모든 유형에 적합한 컬렉션 작업을 만듭니다. 데이터 구조: 큐, 스택, 맵과 같은 범용 데이터 구조를 작성하여 다양한 유형의 데이터를 저장하고 조작합니다. 알고리즘: 다양한 유형의 데이터를 처리할 수 있는 정렬, 검색, 축소 등의 범용 알고리즘을 작성합니다.

Java 함수 제네릭을 사용하면 상한 및 하한을 설정할 수 있습니다. 확장은 함수에서 허용하거나 반환하는 데이터 유형이 지정된 유형의 하위 유형이어야 함을 지정합니다. 하한(슈퍼)은 함수에서 허용하거나 반환하는 데이터 유형이 지정된 유형의 슈퍼 유형이어야 함을 지정합니다. 제네릭을 사용하면 코드 재사용성과 보안이 향상됩니다.

Go 일반 함수의 제한 사항: 유형 매개변수만 지원되고 값 매개변수는 지원되지 않습니다. 함수 재귀는 지원되지 않습니다. 유형 매개변수는 명시적으로 지정할 수 없으며 컴파일러에 의해 유추됩니다.

Go 함수 서명 및 매개변수에 대한 제네릭의 영향은 다음과 같습니다. 유형 매개변수: 함수 서명에는 함수가 사용할 수 있는 유형을 지정하는 유형 매개변수가 포함될 수 있습니다. 유형 제약 조건: 유형 매개 변수에는 충족해야 하는 조건을 지정하는 제약 조건이 있을 수 있습니다. 매개변수 유형 유추: 컴파일러는 지정되지 않은 유형 매개변수의 유형을 유추할 수 있습니다. 유형 지정: 일반 함수를 호출하기 위해 매개변수 유형을 명시적으로 지정할 수 있습니다. 이를 통해 코드 재사용성과 유연성이 향상되어 여러 유형과 함께 사용할 수 있는 함수 및 유형을 작성할 수 있습니다.

Java에서 열거형 유형과 제네릭의 조합: 제네릭으로 열거형을 선언할 때 꺾쇠 괄호를 추가해야 하며 T는 유형 매개변수입니다. 일반 클래스를 생성할 때 꺾쇠 괄호도 추가해야 합니다. T는 모든 유형을 저장할 수 있는 유형 매개변수입니다. 이 조합은 코드 유연성, 유형 안전성을 향상하고 코드를 단순화합니다.

Go에서는 가변 매개변수를 일반 함수에 사용할 수 있으므로 가변 개수의 매개변수를 허용하고 여러 유형에 적합한 일반 함수를 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 주어진 목록에서 가장 자주 발생하는 요소를 찾는 일반 함수 Mode를 만들 수 있습니다. Mode는 T 유형의 다양한 요소 수를 허용합니다. 각 요소에 대한 개수를 생성하여 요소의 개수를 계산합니다. 그런 다음 가장 많이 나타나는 요소를 찾아서 모드로 반환합니다. 기본 함수에서 문자열 목록과 정수 목록에 대해 Mode 함수를 호출할 수 있습니다. 이 함수는 각각 가장 많이 나타나는 문자열과 숫자를 반환합니다.

Java 일반 메소드에서 유형 매개변수를 제한하려면 Bound가 유형 또는 인터페이스인 구문을 사용하십시오. 따라서 매개변수는 Bound에서 상속되거나 Bound 인터페이스를 구현하는 유형만 허용합니다. 예를 들어 T를 자신과 비교할 수 있는 유형으로 제한합니다.
