일반적인 문제 디자인 패턴의 6가지 원칙은 무엇입니까?

디자인 패턴의 6가지 원칙은 무엇입니까?

Feb 04, 2021 pm 05:15 PM
디자인 패턴

디자인 패턴의 6가지 원칙: 1. 단일성 원칙, 2. Liskov 대체 원칙, 3. 종속성 반전 원칙, 5. Dimit 원칙,

디자인 패턴의 6가지 원칙은 무엇입니까?

이 문서의 운영 환경: Windows 7 시스템, Dell G3 컴퓨터.

디자인 패턴의 6가지 원칙:

1. 단일 책임 원칙: 클래스나 메서드는 하나의 책임만 담당하며, 클래스가 변경을 일으키는 행동 이유는 하나만 있도록 노력합니다.  a, 비즈니스 객체(BO 비즈니스 객체), 비즈니스 로직(BL 비즈니스 로직) 분할

2. LSP 리스코프 대체 원칙: 하위 클래스는 상위 클래스의 기능을 확장할 수 있지만 상위 클래스의 기능은 변경할 수 없습니다. class; (실제로는 C++의 다형성)

  (목적: 프로그램의 견고성 강화) 실제 프로젝트에서는 각 하위 클래스가 서로 다른 비즈니스 의미에 해당하므로 상위 클래스를 매개변수로 사용하여 서로 다른 하위 클래스를 전달합니다. 다른 비즈니스 논리를 완료합니다.

3. 종속성 반전 원칙

: 인터페이스 지향 프로그래밍(인터페이스를 매개변수로 통해 응용 프로그램 시나리오 실현)

 추상은 인터페이스 또는 추상 클래스이고 세부 사항은 구현 클래스입니다.

 의미:

 상위 모듈은 not 하위 모듈에 의존해야 하며 둘 다 추상화에 의존해야 합니다.

 추상은 세부 사항에 의존해서는 안 되고, 세부 사항은 추상화에 의존해야 합니다.

일반 용어로는 변수나 매개 변수를 의미하거나 추상 클래스를 사용하려고 시도하는 것을 의미합니다. 인터페이스;

【인터페이스는 공용 속성 및 메서드 정의를 담당하고 다른 객체와의 종속성을 선언합니다. 추상 클래스는 공용 구성 부분의 구현을 담당하며 구현 클래스는 비즈니스 로직을 정확하게 구현합니다.]

4 . 인터페이스 분리 원칙

: 단일 인터페이스 설정(클래스 확장도 인터페이스이고 모든 것이 인터페이스입니다)

  정의:

  a. 클라이언트는 필요하지 않은 인터페이스에 의존해서는 안 됩니다. 클래스 간의 종속성은 가장 작은 인터페이스에서 설정되어야 합니다.

간단한 이해: 복잡한 인터페이스는 비즈니스에 따라 여러 개의 간단한 인터페이스로 분할됩니다(일부 비즈니스를 분할하려면 어댑터 적용을 살펴보세요)

[디자인 세분화가 작을수록 인터페이스가 유연할수록 시스템은 유연해지지만 구조는 유연해집니다. 복잡성이 증가할수록 개발이 어려워지고 유지 관리성이 저하됩니다.]

5. 데미터 원리

(데미터 LOD의 법칙): 최소의 원리

a 객체는 다른 객체에 대한 최소한의 지식을 가져야 합니다

6. 개방형 폐쇄 원칙

(개방 폐쇄 원칙): 추상화를 사용하여 아키텍처를 구축하고 구현을 사용하여 원칙을 확장합니다. ;

관련 무료 학습 권장 사항:

php 프로그래밍

(동영상)

위 내용은 디자인 패턴의 6가지 원칙은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Java 프레임워크의 디자인 패턴과 아키텍처 패턴의 차이점 Java 프레임워크의 디자인 패턴과 아키텍처 패턴의 차이점 Jun 02, 2024 pm 12:59 PM

Java 프레임워크에서 디자인 패턴과 아키텍처 패턴의 차이점은 디자인 패턴이 클래스와 객체(예: 팩토리 패턴) 간의 상호 작용에 중점을 두고 소프트웨어 디자인의 일반적인 문제에 대한 추상적인 솔루션을 정의한다는 것입니다. 아키텍처 패턴은 계층화된 아키텍처와 같은 시스템 구성 요소의 구성 및 상호 작용에 중점을 두고 시스템 구조와 모듈 간의 관계를 정의합니다.

Java 디자인 패턴의 데코레이터 패턴 분석 Java 디자인 패턴의 데코레이터 패턴 분석 May 09, 2024 pm 03:12 PM

데코레이터 패턴은 원래 클래스를 수정하지 않고도 객체 기능을 동적으로 추가할 수 있는 구조적 디자인 패턴입니다. 추상 컴포넌트, 콘크리트 컴포넌트, 추상 데코레이터, 콘크리트 데코레이터의 협업을 통해 구현되며, 변화하는 요구에 맞게 클래스 기능을 유연하게 확장할 수 있습니다. 이 예에서는 우유와 모카 데코레이터가 총 $2.29의 가격으로 Espresso에 추가되어 객체의 동작을 동적으로 수정하는 데코레이터 패턴의 힘을 보여줍니다.

Java 디자인 패턴에서 어댑터 패턴의 놀라운 사용 Java 디자인 패턴에서 어댑터 패턴의 놀라운 사용 May 09, 2024 pm 12:54 PM

어댑터 패턴은 호환되지 않는 개체가 함께 작동할 수 있도록 하는 구조적 디자인 패턴입니다. 이는 개체가 원활하게 상호 작용할 수 있도록 하나의 인터페이스를 다른 인터페이스로 변환합니다. 개체 어댑터는 적응된 개체를 포함하는 어댑터 개체를 만들고 대상 인터페이스를 구현하여 어댑터 패턴을 구현합니다. 실제적인 경우 클라이언트(예: MediaPlayer)는 어댑터 모드를 통해 고급 형식 미디어(예: VLC)를 재생할 수 있지만 클라이언트 자체는 일반 미디어 형식(예: MP3)만 지원합니다.

PHP 디자인 패턴 실제 사례 분석 PHP 디자인 패턴 실제 사례 분석 May 08, 2024 am 08:09 AM

1. 팩토리 패턴: 객체 생성과 비즈니스 로직을 분리하고, 팩토리 클래스를 통해 지정된 형태의 객체를 생성합니다. 2. 관찰자 패턴: 주체 개체가 관찰자 개체에 상태 변경을 알리도록 허용하여 느슨한 결합 및 관찰자 패턴을 달성합니다.

PHP 디자인 패턴: 실제 테스트 중심 개발 PHP 디자인 패턴: 실제 테스트 중심 개발 Jun 03, 2024 pm 02:14 PM

TDD는 고품질 PHP 코드를 작성하는 데 사용됩니다. 단계에는 테스트 사례 작성, 예상 기능 설명 및 실패 만들기가 포함됩니다. 과도한 최적화나 세부 설계 없이 테스트 케이스만 통과하도록 코드를 작성합니다. 테스트 케이스를 통과한 후 코드를 최적화하고 리팩터링하여 가독성, 유지 관리성 및 확장성을 향상시킵니다.

디자인 패턴이 코드 유지 관리 문제를 처리하는 방법 디자인 패턴이 코드 유지 관리 문제를 처리하는 방법 May 09, 2024 pm 12:45 PM

디자인 패턴은 재사용 및 확장 가능한 솔루션을 제공하여 코드 유지 관리 문제를 해결합니다. 관찰자 패턴: 개체가 이벤트를 구독하고 이벤트가 발생할 때 알림을 받을 수 있도록 합니다. 팩토리 패턴: 구체적인 클래스에 의존하지 않고 객체를 생성하는 중앙 집중식 방법을 제공합니다. 싱글톤 패턴: 클래스에 전역적으로 액세스 가능한 개체를 만드는 데 사용되는 인스턴스가 하나만 있는지 확인합니다.

Java 프레임워크에서 디자인 패턴을 사용할 때의 장점과 단점은 무엇입니까? Java 프레임워크에서 디자인 패턴을 사용할 때의 장점과 단점은 무엇입니까? Jun 01, 2024 pm 02:13 PM

Java 프레임워크에서 디자인 패턴을 사용하면 향상된 코드 가독성, 유지 관리성 및 확장성이 향상된다는 이점이 있습니다. 단점으로는 복잡성, 성능 오버헤드, 과도한 사용으로 인한 가파른 학습 곡선 등이 있습니다. 실제 사례: 프록시 모드는 개체를 지연 로드하는 데 사용됩니다. 디자인 패턴을 현명하게 사용하여 장점을 활용하고 단점을 최소화하세요.

Guice 프레임워크에 디자인 패턴 적용 Guice 프레임워크에 디자인 패턴 적용 Jun 02, 2024 pm 10:49 PM

Guice 프레임워크는 다음을 포함한 다양한 디자인 패턴을 적용합니다. 싱글톤 패턴: @Singleton 주석을 통해 클래스에 인스턴스가 하나만 있는지 확인합니다. 팩토리 메소드 패턴: @Provides 주석을 통해 팩토리 메소드를 생성하고 종속성 주입 중에 객체 인스턴스를 얻습니다. 전략 모드: 알고리즘을 다양한 전략 클래스로 캡슐화하고 @Named 주석을 통해 특정 전략을 지정합니다.