저는 영웅들이 Codepen
에서 놀라운 애니메이션을 그리기 위해 SVG를 사용하는 것을 종종 봅니다. 저는 항상 그것이 어떻게 작동하는지 궁금했습니다. 저는 항상 SVG에 대한 철저한 이해가 필요하다고 생각합니다. SVG 패턴을 사용하면 그를 움직이게 할 수 있어요. Codepen
上看到大侠们用SVG画出不可思议的动画,我一直很好奇他们是怎么运作的,总觉得这需要对SVG有足够透彻的了解,并且自己画出那些SVG图案,才有办法让他动起来。
但其实不然,今天教大家一个简单的小技巧,让你快速实现一个svg动画!
打开Codepen
,点击界面中的build
按钮,就可以使用动画构建一个房子,并且让它升起寥寥炊烟!
演示地址:https://codepen.io/johnYu243/pen/bGBVEwv
既然自己画不出来,那我们就去找现成的库,svg库有很多,如Flaticon、iconfont、Iconfinder或icons8等网站会提供很多免费的svg图案。
打开devtool
观察 svg 图案,你会看到下面的结果:
element
里头path
跟circle
都是svg的DOM元素
,分别表示svg图案内的线条与圆形。
举个例子:
<path></path>
上面代码中的d的内容:M代表将笔移动到(10, 25),接着L画一条线到(10, 75),最后回到起点画出一个三角形。
通过devtool,我们可以看到每个path
对应图案的哪个部分:
这时候应该形成思路,既然我们可以知道每个元素对应到图案的哪个部分,我们就可以针对想要套上动画的DOM 元素来操作!
如果单纯通过id、className 来使用 CSS 或JavaScript 自行处理动画,难度还是颇高,更重要的是,要耗费大量的时间
所以我们得借用工具,Timeline(Lite|Max)跟TweenMax是知名的GreenSock Animation Platform(简称GSAP)推出的可创建时间轴(timeline)作为动画或其他时间轴的容器,这使得整个动画控制和精确管理时间变得简单。
GSAP甚至为我们提供了Ease Visualizer来展示每种Ease function的效果,更顺带附上代码:
演示地址:https://codepen.io/johnYu243/pen/jOVbMzX
简单几句代码就能达到如下效果:
GSAP的API功能十分强大,还有相关社区:官网文档、论坛、TimelineMax中文手册
在一开始的房子构建例子中,我主要使用的是TimelineMax的from
与staggerFrom
,这两个API只需要设定初始值,他会在指定时间内将补间动画完成:
tl.from("#House > rect:nth-child(24)", 1, { scaleX: 0, transformOrigin: "center", ease: Power2.easeOut })
这一步我们将CSS Selector #House > rect:nth-child(24)
这个元素,从scaleX
为0开始,以center(中心)为变形起点,利用Power2.easeOut
,在一秒内回复到原始状态,并执行补间动画。
.staggerFrom( ["#House > path:nth-child(34)", "#House > path:nth-child(32)"], 0.8, { scaleY: 0, transformOrigin: "bottom", ease: Bounce.easeOut, stagger: 0.2 }, 0, "scene1+=0.5" )
与from
相似,只是staggerFrom
可以一次放入多个CSS Selector,用stagger
这个属性来设置数组中的Selector要以怎样的时间差出现。
详细API参数可以参考官方文档
接着回到我们的SVG,在devtool的帮助下,要取出svg内部元素的 CSS Selector
非常容易,在element面板中找到对应的DOM元素点击右键,选择 Copy -> Copy selector
Codepen
을 열고 인터페이스에서 build
버튼을 클릭하면 애니메이션을 사용하여 집을 짓고 연기와 함께 솟아오를 수 있습니다!
🎜데모 주소: https://codepen.io/johnYu243/pen/bGBVEwv🎜
devtool
을 열고 svg 패턴을 관찰하면 다음 결과를 볼 수 있습니다: 🎜🎜🎜🎜element
path
및 circle
는 모두 svg입니다. DOM 요소
는 각각 svg 패턴의 선과 원을 나타냅니다. 🎜🎜예: 🎜<!--html part--> <button onclick="animateBike()"> Build! </button> <!--css part--> <style> #Capa_1 { margin: 0 auto; display: block; width: 256px; height: 100%; } </style>
path
가 패턴의 어느 부분에 해당하는지 확인할 수 있습니다: 🎜🎜🎜🎜 이때 아이디어가 형성되어야 합니다. 각 요소가 패턴 중 어느 부분에 해당하는지 알 수 있으므로 타겟으로 삼을 수 있습니다. 원하는 애니메이션 DOM 요소를 넣어서 작동해보세요! 🎜🎜데모 주소: https://codepen.io/johnYu243/pen/jOVbMzX🎜🎜몇 줄의 간단한 코드로 다음 효과를 얻을 수 있습니다.
from
과 staggerFrom
을 사용했습니다. 이 두 API는 초기값만 설정하면 되는데, 지정된 시간 내에 트윈 애니메이션을 완료합니다. 🎜const tl = new TimelineMax(); tl.staggerFrom( [ "#Capa_1 > g > path:nth-child(1)", "#Capa_1 > circle:nth-child(7)", "#Capa_1 > path:nth-child(6)", "#Capa_1 > circle:nth-child(5)" ], 1, { scaleY: 0, scaleX: 0, transformOrigin: "center", ease: Bounce.easeOut, stagger: 0.2 } )
scaleX</에서 CSS 선택기 <code>#House >:nth-child(24)
요소를 변경합니다. code>를 0부터 시작하여 중심을 변형 시작점으로 사용하고 Power2.easeOut
을 사용하여 1초 이내에 원래 상태로 돌아가서 트위닝 애니메이션을 수행합니다. 🎜rrreee🎜staggerFrom
이 여러 CSS 선택기를 한 번에 배치할 수 있고 stagger
속성을 사용하여 선택기 요구 사항을 설정할 수 있다는 점을 제외하면 from
과 유사합니다. 배열은 어떤 시차로 나타납니까? 🎜🎜자세한 API 매개변수는 공식 문서를 참조하세요.🎜🎜그런 다음 SVG로 돌아가서, devtool에서 도움을 받으면 svg 내부 요소의 CSS 선택기
를 제거하는 것이 매우 쉽습니다. 요소 패널에서 해당 DOM 요소를 찾아 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 복사 -> 선택기 복사
. 이 요소의 CSS 선택기에 직접 복사: 🎜🎜🎜🎜现在我们能取得svg 中任意部分的CSS Selector,也知道怎么用GSAP API 来进行补间动画,现在是时候将其结合起来!
我们先调整下基本布局,一般在空白Html内直接放入svg时,图案大多会紧靠页面左上角,我们可以套用个margin: 0 auto
将其置中,看起来会顺眼一些,你也能额外加些padding。我们在页面添加一个按钮来调用动画:
<!--html part--> <button onclick="animateBike()"> Build! </button> <!--css part--> <style> #Capa_1 { margin: 0 auto; display: block; width: 256px; height: 100%; } </style>
接着我们使用TimelineMax
提供的staggerFrom
函数,利用devtool将滑板车的轮子部分找出来,复制它们的CSS Selector,放入staggerFrom
函数参数中,设定x与y轴的scale
都从0开始,由center
增长,采用Bounce.easeOut
的ease function ,而四个Selector间以stagger: 0.2
的属性值作为补间动画出现的时间差:
const tl = new TimelineMax(); tl.staggerFrom( [ "#Capa_1 > g > path:nth-child(1)", "#Capa_1 > circle:nth-child(7)", "#Capa_1 > path:nth-child(6)", "#Capa_1 > circle:nth-child(5)" ], 1, { scaleY: 0, scaleX: 0, transformOrigin: "center", ease: Bounce.easeOut, stagger: 0.2 } )
简单几行代码,就能让我们的滑板车动起来!
演示地址:https://codepen.io/johnYu243/pen/poNjNzz
补间是一个术语,用于描述逐帧序列,有时也称为"中间"。 在那个地方,一个动作导致下一个动作产生一个流畅的动作。
你可以把TimelineMax想像成时间轴,动画按指定顺序执行,而staggerFrom
则可以同时让多个DOM元素以微小时间差的顺序启动,另外我们还可以设置一些Flag来指定要等到哪几个动画完成后,才接续其他动画。
最后,发挥自己的创意,使用各种API打出一套组合拳:
演示地址:https://codepen.io/johnYu243/pen/yLVYVey
看到这里,跃跃欲试了吗?
总之,我自己觉得蛮有趣的,希望或多或少对读到这篇文章的人有点帮助。
最后给大家分享一个很酷的demo,来自我的文章封面
How to Create Beautiful SVG Animations Easily
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위 내용은 svg를 빠르게 사용하여 아름다운 애니메이션을 그려보세요!의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!