Go 언어는 정적으로 컴파일된 언어입니다. Go 언어는 Google이 개발한 가비지 수집 기능을 갖춘 정적으로 강력한 형식, 컴파일, 동시 프로그래밍 언어이며 Go는 Inferno 운영 체제를 기반으로 개발되었습니다. Go 언어에서 변수에는 명확한 유형이 있으며 컴파일러는 변수 유형의 정확성도 확인합니다. 변수 선언의 일반적인 형식은 "var name type"입니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: windows10 시스템, GO 1.18, thinkpad t480 컴퓨터.
Go 언어는 정적으로 컴파일된 언어입니다.
Go(Golang이라고도 함)는 Google의 Robert Griesemer, Rob Pike 및 Ken Thompson이 개발한 정적으로 강력한 형식의 컴파일 언어입니다. Go 언어 구문은 C와 유사하지만 그 기능에는 메모리 안전성, GC(가비지 수집), 구조적 형식 및 CSP 스타일 동시 컴퓨팅이 포함됩니다.
Go는 Inferno 운영 체제를 기반으로 개발되었습니다. Go는 2009년 11월에 공식적으로 발표되어 오픈 소스 프로젝트가 되었고 Linux 및 Mac OS X 플랫폼에서 구현되었으며 나중에 Windows 시스템에서 구현이 추가되었습니다. 2016년에는 소프트웨어 평가회사인 TIOBE가 선정한 'TIOBE의 2016년 최고의 언어'로 Go가 선정되었습니다. 현재 Go는 6개월마다 두 번째 수준 버전을 출시합니다(즉, a.x에서 a.y로 업그레이드).
Go의 구문은 C 언어에 가깝지만 변수 선언이 다릅니다. Go는 가비지 수집을 지원합니다. Go의 병렬 모델은 Tony Hall의 CSP(Communicating Sequential Process)를 기반으로 하며 유사한 모델을 채택한 다른 언어로는 Occam 및 Limbo가 있지만 채널 전송과 같은 Pi 작업 기능도 갖추고 있습니다. 플러그인 지원은 버전 1.8에서 시작됩니다. 이는 이제 일부 기능을 Go에서 동적으로 로드할 수 있음을 의미합니다.
C++에 비해 Go에는 열거형, 예외 처리, 상속, 제네릭, 어설션, 가상 함수 등과 같은 기능이 포함되어 있지 않지만 슬라이스 유형, 동시성, 파이프, 가비지 수집 및 인터페이스가 추가됩니다. 다른 기능의 경우. Go 2.0 버전은 제네릭을 지원하지만 단언문의 존재에 대해 부정적인 태도를 취하고 있으며 유형 상속을 제공하지 않는다고 방어합니다.
Java와 달리 Go에는 문자열 유형과 마찬가지로 연관 배열(해시 또는 사전이라고도 함)이 내장되어 있습니다.
Go 언어에서 변수 선언
정적 언어(강력한 유형의 언어)는 변수의 데이터 유형을 컴파일 타임에 결정할 수 있는 언어입니다. 대부분의 정적 언어에서는 데이터 유형을 먼저 알아야 합니다. 변수를 사용합니다.
Go 언어에서는 변수에 명확한 유형이 있으며 컴파일러는 변수 유형의 정확성도 확인합니다. 수학적 개념에서 변수는 고정된 값이 없고 변경될 수 있는 숫자를 나타냅니다. 그러나 컴퓨터 시스템 구현 관점에서 볼 때 변수는 데이터를 저장하는 데 사용되는 하나 이상의 메모리 세그먼트입니다.
변수 선언의 일반적인 형식:
var name type
여기서 var는 변수를 선언하는 키워드이고, name은 변수 이름, type은 변수의 유형입니다.
Go 언어는 변수를 선언할 때 변수 이름 뒤에 변수의 유형을 넣는다는 점에서 많은 프로그래밍 언어와 다르다는 점에 유의해야 합니다. 이것의 장점은 int* a, b;와 같은 C 언어와 같은 모호한 선언 형식을 피할 수 있다는 것입니다. a만이 포인터이고 b는 포인터가 아닙니다. 두 변수를 모두 포인터로 사용하려면 별도로 작성해야 합니다. Go에서는 포인터 유형으로 쉽게 선언할 수 있습니다.
var a, b *int
변수가 선언되면 시스템은 자동으로 해당 유형의 0 값을 할당합니다. int는 0, float는 0.0, bool은 false, string은 빈 값입니다. 문자열, 포인터가 nil 등입니다. Go의 모든 메모리가 초기화됩니다.
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