golang mysql 데이터베이스 연결 풀을 이해하는 데 도움이 됩니다.
다음은 golang 튜토리얼 칼럼에서 golang mysql 데이터베이스 연결 풀에 대한 소개입니다. 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되길 바랍니다!
최근에 Go 언어 ORM을 사용하여 일부 데이터베이스 작업을 수행하다가 마침내 연결이 잘못된 버그를 발견하여 연결 풀 및 mysql의 시간 초과에 대해 알아보러 go ORM+mysql을 사용하겠습니다. 아래에 설명합니다. (언어는 모두 연결되어 있으며 원칙은 동일해야 함을 이해합니다.)
데이터베이스를 추가, 삭제, 수정, 확인하려면 먼저 데이터베이스에 연결해야 합니다.
//conn the database func ConnDb(dbConnString string, dbName string) error { maxIdle := 50 maxConn := 50 err := orm.RegisterDataBase(dbName, "mysql", dbConnString+"?charset=utf8&loc=Asia%2FShanghai", maxIdle, maxConn) if err != nil { util.GLogger.Errorw("in Connect DB", "err", err) } return err }
여기서 연결은 mysql 데이터베이스에 최대 연결 풀이 50개로 설정되어 있으며 최대 유휴 상태입니다. 연결은 50입니다.
그리고 이 연결 풀은 주로 어떤 용도로 사용되나요? 간단히 말해서, 데이터베이스에서 데이터를 가져와서 변경하려면 데이터베이스와 파이프라인을 설정해야 합니다. 이는 TCP 연결에 시간이 많이 걸린다는 것을 우리 모두 알고 있기 때문입니다. 이 파이프라인을 구축하는 데 어느 정도 시간이 걸렸는데 어떻게 버리지 않고 가져가고 사용할 수 있을까요? 그러면 연결 풀은 설정된 파이프가 저장되는 곳입니다. 값이 50이면 파이프가 최대 50개라는 의미로 이해하면 됩니다. 너무 크면 더 많은 메모리를 차지하기 때문입니다. , 너무 많은 메모리를 차지합니다. 너무 작으면 차단을 기다리게 됩니다.
이러한 파이프는 연결 풀에 배치되므로 유휴 연결은 유휴 연결의 값 설정이 연결 풀의 크기보다 커서는 안 된다는 것이 분명합니다. , 연결 풀은 너무 많은 유휴 연결 파이프를 저장하는 데 도움이 되지 않습니다.
이러한 간단한 개념을 이해하고 나면 데이터베이스에 액세스할 때마다의 워크플로는 어떻게 되나요?
이 그림을 통해 전체 연결 액세스 프로세스를 명확하게 볼 수 있습니다.
1단계(사용 가능한 연결 가져오기) 연결 풀로 이동하여 사용 가능한 유휴 연결을 찾습니다. 연결 풀이 가득 찼는지 여부를 판단하고 가득 차면 새 연결을 만듭니다. 그런 다음 연결이 해제될 때까지 기다립니다. 물론 유휴 연결이 있으면 연결이 만료되었는지 직접 확인합니다. 만료되지 않은 경우 직접 사용됩니다. 연결 풀이 가득 찼는지 여부. 그렇지 않으면 새로 연결하고 가득 찼을 때 기다립니다.
step2 (작업 데이터베이스) 연결을 받은 후 추가, 삭제, 수정 및 확인 작업을 수행합니다.
3단계(연결 해제) 데이터베이스를 운영한 후 연결을 해제해야 하며, 해제된 연결은 유휴 연결 수를 초과하는 경우 바로 종료됩니다. 대기 중.
그러면 이 연결이 만료된다는 것을 알 수 있습니다:
mysql 데이터베이스의 시간 초과 데이터베이스와 연결을 설정하면 데이터베이스가 항상 사용자를 신뢰할 수 없으므로 이 기간이 지나면 데이터베이스에 시간 초과가 발생합니다. 더 이상 연결을 신뢰하지 마세요. 다음과 같이 데이터베이스에 설정된 다양한 시간 초과 기간을 확인하세요.
show variables like '%timeout%';
여기에는 두 가지 시간 초과가 있습니다: 대화형 연결 시간 초과 시간(interactive_timeout) 및 비대화형 연결 시간 초과( wait_timeout)
대화형 연결: 명령줄을 통해 mysql에 연결
비대화형 연결: 프로그램에서 mysql에 연결
그리고 이 비대화형 타임아웃은 연결 풀의 유휴 상태가 wait_timeout 설정을 초과하면 무효화됩니다. 그런 다음 이때 프로그램이 유휴 연결을 가져와 쿼리를 수행하면 원래 문제인 잘못된 연결이 나타납니다.
기본 원리를 이해한 후 잘못된 연결에 대한 해결 방법은 매우 간단합니다.
1. 데이터베이스의 wait_timeout 시간을 연장합니다.
2. 프로그램은 실패한 연결을 정기적으로 확인하고 제때에 삭제합니다. 여기서 프로그램의 확인 시간은 mysql에서 설정한 wait_timeout 값보다 작아야 합니다.
위 내용은 제가 연결 풀에 대해 이해한 내용입니다. 틀린 부분이 있으면 지적해 주세요~
위 내용은 golang mysql 데이터베이스 연결 풀을 이해하는 데 도움이 됩니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go 데이터베이스 연결을 위한 연결 풀링을 구성하는 방법은 무엇입니까? 데이터베이스 연결을 생성하려면 데이터베이스/sql 패키지의 DB 유형을 사용하고, 최대 동시 연결 수를 제어하려면 MaxIdleConns를 설정하고, 연결의 최대 수명 주기를 제어하려면 ConnMaxLifetime을 설정하세요.

Go에서 함수 수명주기에는 정의, 로드, 연결, 초기화, 호출 및 반환이 포함됩니다. 변수 범위는 함수 수준과 블록 수준으로 구분됩니다. 함수 내의 변수는 내부적으로 표시되지만 블록 내의 변수는 블록 내에서만 표시됩니다. .

Go에서는 정규식을 사용하여 타임스탬프를 일치시킬 수 있습니다. ISO8601 타임스탬프를 일치시키는 데 사용되는 것과 같은 정규식 문자열을 컴파일합니다. ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . regexp.MatchString 함수를 사용하여 문자열이 정규식과 일치하는지 확인합니다.

Go에서는 gorilla/websocket 패키지를 사용하여 WebSocket 메시지를 보낼 수 있습니다. 특정 단계: WebSocket 연결을 설정합니다. 문자 메시지 보내기: WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("Message"))를 호출합니다. 바이너리 메시지 보내기: WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3})를 호출합니다.

Go와 Go 언어는 서로 다른 특성을 지닌 서로 다른 개체입니다. Go(Golang이라고도 함)는 동시성, 빠른 컴파일 속도, 메모리 관리 및 크로스 플랫폼 이점으로 유명합니다. Go 언어의 단점은 다른 언어에 비해 생태계가 덜 풍부하고 구문이 더 엄격하며 동적 타이핑이 부족하다는 점입니다.

메모리 누수로 인해 파일, 네트워크 연결, 데이터베이스 연결 등 더 이상 사용하지 않는 리소스를 닫는 방식으로 Go 프로그램 메모리가 지속적으로 증가할 수 있습니다. 더 이상 강력하게 참조되지 않는 경우 약한 참조를 사용하여 메모리 누수 및 가비지 수집 대상 개체를 방지합니다. go 코루틴을 사용하면 메모리 누수를 방지하기 위해 종료 시 코루틴 스택 메모리가 자동으로 해제됩니다.

Golang에서 오류 래퍼를 사용하면 원래 오류에 상황별 정보를 추가하여 새로운 오류를 생성할 수 있습니다. 이는 다양한 라이브러리나 구성 요소에서 발생하는 오류 유형을 통합하여 디버깅 및 오류 처리를 단순화하는 데 사용할 수 있습니다. 단계는 다음과 같습니다. error.Wrap 함수를 사용하여 원래 오류를 새 오류로 래핑합니다. 새 오류에는 원래 오류의 상황별 정보가 포함됩니다. fmt.Printf를 사용하면 래핑된 오류를 출력하여 더 많은 컨텍스트와 실행 가능성을 제공할 수 있습니다. 다양한 유형의 오류를 처리할 때 오류 유형을 통합하려면 오류.Wrap 함수를 사용하세요.

단위 테스트 동시 기능은 동시 환경에서 올바른 동작을 보장하는 데 도움이 되므로 매우 중요합니다. 동시 기능을 테스트할 때는 상호 배제, 동기화, 격리와 같은 기본 원칙을 고려해야 합니다. 동시 기능은 경쟁 조건을 시뮬레이션하고, 테스트하고, 결과를 확인하여 단위 테스트할 수 있습니다.
