메서드: 1. setTimeout을 사용합니다. 3. requestAnimationFrame을 사용합니다. 4. "새 이미지" 로딩 상태를 모니터링하여 인식합니다. 6. 메시지 등을 사용합니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, JavaScript 버전 1.8.5, Dell G3 컴퓨터.
1. setTimeout: 이것은 가장 간단한
setTimeout( function() { console.log(1); }); console.log(2);
2입니다. IE10에서 추가된 새로운 함수로, 특히 UI 스레드를 해방하는 데 사용됩니다. . IE10 이하 및 기타 브라우저에서는
setImmediate(function(){ console.log(1); }); console.log(2);
3을 지원하지 않습니다. requestAnimationFrame: 애니메이션에 특별히 사용되는 HTML5/CSS3 시대의 새로운 제품입니다. 하위 수준 브라우저는
var asynByAniFrame = (function(){ var _window = window, frame = _window.requestAnimationFrame || _window.webkitRequestAnimationFrame || _window.mozRequestAnimationFrame || _window.oRequestAnimationFrame || _window.msRequestAnimationFrame; return function( callback ) { frame( callback ) }; })(); asynByAniFrame(function(){ console.log(1); }) console.log(2);
을 지원하지 않습니다. 4. 새 이미지 로드 상태 모니터링: 비동기 로드는 data:image 데이터 형식으로 이미지를 로드하고 로드 상태를 수신하여 수행됩니다.
일부 브라우저는 data:image 이미지 데이터 형식을 지원하지 않지만 여전히 onerror 상태를 트리거하여 비동기 구현을 달성할 수 있습니다. 그러나 IE8 이하의 경우 data:image 데이터 형식의 이미지에 대해서는 onerror가 있습니다. 동기적으로 실행
function asynByImg( callback ) { var img = new Image(); img.onload = img.onerror = img.onreadystatechange = function() { img = img.onload = img.onerror = img.onreadystatechange = null; callback(); } img.src = "data:image/png,"; } asynByImg(function(){ console.log(1); }); console.log(2);
5. 스크립트 로딩 상태를 모니터링합니다
원칙은 새 이미지와 동일합니다. data:text/javascript 스크립트를 생성하고 로딩 상태를 모니터링하여 비동기 구현을 달성합니다.
일부 브라우저는 데이터(텍스트/자바스크립트 형식 데이터)가 포함된 스크립트를 지원하지 않지만 여전히 onerror 및 onreadystatechange 이벤트를 트리거하여 비동기 구현을 달성할 수 있습니다.
var asynByScript = (function() { var _document = document, _body = _document.body, _src = "data:text/javascript,", //异步队列 queue = []; return function( callback ) { var script = _document.createElement("script"); script.src = _src; //添加到队列 queue[ queue.length ] = callback; script.onload = script.onerror = script.onreadystatechange = function () { script.onload = script.onerror = script.onreadystatechange = null; _body.removeChild( script ); script = null; //执行并删除队列中的第一个 queue.shift()(); }; _body.appendChild( script ); } })(); asynByScript( function() { console.log(1); } ); console.log(2);
6. html5의 새로운 기술로, window.onmessage 이벤트를 수신한 후 postMessage가 메시지를 보내 비동기
var asynByMessage = (function() { //异步队列 var queue = []; window.addEventListener('message', function (e) { //只响应asynByMessage的召唤 if ( e.data === 'asynByMessage' ) { e.stopPropagation(); if ( queue.length ) { //执行并删除队列中的第一个 queue.shift()(); } } }, true); return function( callback ) { //添加到队列 queue[ queue.length ] = callback; window.postMessage('asynByMessage', '*'); }; })(); asynByMessage(function() { console.log(1); }); console.log(2);
7을 달성합니다. : 비동기식 속성을 갖춘 ES6의 새로운 기술
var asynByPromise = (function() { var promise = Promise.resolve({ then : function( callback ) { callback(); } }); return function( callback ) { promise.then(function(){ callback(); }) }; })(); asynByPromise(function() { console.log(1); }); console.log(2);
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