차이점은 다음과 같습니다. 1. html5는 웹의 HTML 사양이고 플래시는 벡터 그래픽 및 웹 애니메이션의 표준입니다. 2. html5는 웹을 성숙한 애플리케이션 플랫폼으로 가져오고 플래시는 매력적인 애플리케이션을 만드는 데 사용됩니다. ; 3. html5 웹 브라우저를 통해 프로그램에 액세스할 수 있도록 함으로써 플래시는 웹 디자인을 다양화합니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, HTML5 버전, Dell G3 컴퓨터.
1. 다양한 참조
1. html5: 웹의 핵심 언어 HTML의 사양입니다. 사용자가 어떤 수단을 사용하여 웹을 탐색할 때 보게 되는 콘텐츠는 원래 HTML 형식을 통해 처리됩니다. 일부 기술은 식별 가능한 정보로 변환됩니다.
2. Flash: Macromedia에서 출시하고 Adobe에서 인수한 대화형 벡터 그래픽 및 웹 애니메이션의 표준입니다.
2. 다양한 용도
1. HTML5: 비디오, 오디오, 이미지, 애니메이션 및 장치와의 상호 작용이 표준화된 성숙한 애플리케이션 플랫폼으로 전환합니다.
2. Flash: 풍부한 비디오, 사운드, 그래픽 및 애니메이션이 포함된 매력적인 애플리케이션을 만드는 데 사용됩니다. Flash에서 원본 콘텐츠를 만들거나 Photoshop, Illustrator 등 다른 Adobe 애플리케이션에서 콘텐츠를 가져와 간단한 애니메이션을 빠르게 디자인할 수 있습니다.
3. 다양한 개발
1. HTML5: 프로그램이 웹 브라우저를 통과할 수 있게 하여 소비자가 개인용 컴퓨터, 노트북, 스마트폰, 태블릿 정보를 포함한 모든 단말기에서 동일한 프로그램과 클라우드 기반 서비스에 액세스할 수 있습니다.
2. Flash: HTML(Standard Universal Markup Language에 따른 응용 프로그램)의 기능은 매우 제한적이므로 사람들이 기대하는 디자인을 충족할 수 없어 상쾌한 동적 효과를 얻을 수 있습니다. 이 경우 다양한 스크립팅 언어를 사용해야 합니다. 웹디자인을 더욱 다양하게 만들어가며 탄생합니다.
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