어셈블리 언어 소스 프로그램을 동등한 대상 프로그램으로 변환하는 과정을 무엇이라고 합니까?
어셈블리 언어 소스 프로그램을 동등한 대상 프로그램으로 변환하는 과정을 어셈블리라고 합니다. 대상 프로그램은 언어 처리 프로그램(어셈블러, 컴파일러, 인터프리터)에 의해 처리(어셈블러, 컴파일, 해석)되어 해당 프로그램으로 구성됩니다. 기계어 코드.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, Dell G3 컴퓨터.
어셈블리 언어 소스 프로그램을 동등한 대상 프로그램으로 변환하는 과정을 어셈블리라고 합니다.
어셈블리 언어, 즉 2세대 컴퓨터 언어는 특정 명령어를 대체하기 위해 이해하기 쉽고 기억하기 쉬운 문자와 단어를 사용합니다. as: "ADD"를 사용하여 디지털 논리 덧셈과 뺄셈을 나타내고, "MOV"를 사용하여 데이터 전송 등을 나타냅니다. 이 방법을 통해 사람들은 완성된 프로그램을 쉽게 읽거나 프로그램이 수행하는 기능을 이해하고 기존 프로그램의 버그를 수정할 수 있습니다. 그리고 운영과 유지관리가 더욱 간편해지고 편리해졌습니다. 그러나 컴퓨터 하드웨어는 알파벳 기호를 인식하지 못합니다. 이때 이러한 문자를 컴퓨터가 인식할 수 있는 이진수로 변환하려면 특별한 프로그램이 필요합니다. 어셈블리 언어는 단순한 기계어의 편집이기 때문에 기계어의 특수성을 근본적으로 해결하지 못하기 때문에 어셈블리 언어는 기계 자체의 프로그래밍 환경과 밀접하게 관련되어 있지만 여전히 발전시키기는 어렵습니다. 가독성과 단순성으로 인해 기계어의 뛰어난 실행 효율성을 유지하는 어셈블리 언어는 여전히 일반적으로 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나입니다. [2] 어셈블리 언어는 대부분의 다른 프로그래밍 언어만큼 프로그래밍에 널리 사용되지 않습니다. 오늘날의 실제 응용 프로그램에서는 일반적으로 낮은 수준의 하드웨어 작업 및 까다로운 프로그램 최적화 상황에서 사용됩니다. 드라이버, 임베디드 운영체제, 실시간 실행 프로그램에는 어셈블리 언어가 필요합니다.
객체 프로그램(병음: mù biāo chénɡ xù, 영어: Object Program)은 "객체 프로그램"이라고도 합니다.
소스 프로그램이 컴파일된 후 컴퓨터에서 직접 실행할 수 있는 기계어 모음입니다. 컴퓨터 파일의 확장자는 .obj입니다. 소스 프로그램은 언어 처리 프로그램(어셈블러, 컴파일러, 인터프리터)에 의해 처리됩니다. 컴퓨터에서 직접 실행할 수 있는 기계어 코드로 구성된 동등한 프로그램을 조립, 컴파일, 해석하는 프로그램을 대상 프로그램이라고 합니다.
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기계 언어의 특성: 학습, 이해 및 이해가 어렵고, 메모리를 수동으로 할당해야 하며 가장 빠르게 실행됩니다. 어셈블리 언어의 특징: 프로그램의 실행 효율성은 매우 높고 저장 공간을 거의 차지하지 않으며 빠르게 실행되며 다양성이 부족하고 프로그램을 이식하기가 쉽지 않습니다. 고급 언어의 특징: 쉽고, 어느 정도 융통성이 있으며, 컴퓨터에서 직접 인식하고 실행할 수 없습니다.

어셈블리 언어의 구성요소: 1. 일반 데이터 전송 명령어, 조건부 전송 명령어 등을 포함한 전송 명령어 2. 산술 및 논리 연산을 수행하는 데 사용되는 논리 연산 3. 레지스터 또는 메모리를 작동하는 데 사용되는 시프트 명령어 숫자는 지정된 횟수만큼 이동됩니다. 4. 테스트 명령어 BT, 비트 테스트 및 설정 명령어 BTS 등을 포함한 비트 작업 5. 무조건 전송 명령어 JMP, 조건부 전송 명령어 "JCC/JCXZ"를 포함한 제어 전송 6. 데이터 문자열에서 작동하는 데 사용되는 문자열 작업 7. 주변 장치와 데이터를 교환하는 데 사용되는 입력 및 출력.

고급 언어로 작성된 소스 프로그램을 타겟 프로그램으로 번역할 수 있는 시스템 소프트웨어가 '컴파일러'이다. 컴파일러는 생성적 구현 방식을 사용하여 구현된 번역 프로그램입니다. 고급 프로그래밍 언어로 작성된 소스 프로그램을 입력으로 사용하고 어셈블리 언어 또는 기계어로 표현된 대상 프로그램을 출력으로 사용합니다.

어셈블리 언어는 고급 언어가 아니며 기계어와 같은 저급 언어입니다. 어셈블리 언어와 고급 언어의 차이점: 1. 어셈블리 언어의 프로그래밍 효율성은 높지 않지만 고급 언어의 프로그래밍 효율성은 어셈블리 언어의 프로그래밍 효율성보다 높습니다. 3. 어셈블리 언어는 기계어이지만 고급 언어는 단순화되어 인간의 자연어에 가깝습니다.

차이점: 1. 어셈블리 언어는 본질적으로 기계어에 대한 니모닉이며 CPU를 직접 대면하는 언어이기 때문에 어셈블리 언어는 C 언어보다 효율적으로 작동합니다. 2. 어셈블리 언어는 하드웨어 제어성이 강하고 C 언어는 하드웨어 제어성이 상대적으로 낮습니다. 열악함 3. 어셈블리 언어의 개체 코드는 작고 C 언어의 개체 코드는 큽니다. 4. 어셈블리 언어는 유지하기 어렵지만 C 언어는 유지하기 쉽습니다. 5. 어셈블리 언어의 이식성이 매우 낮습니다. , C 언어는 이식성이 뛰어납니다. 6. 어셈블리 언어는 프로그래밍 지식이 많이 필요하고 매우 복잡하기 때문에 C 언어보다 배우기 쉽습니다.

ROP 공격 설명 정보 기술의 지속적인 발전으로 인해 네트워크 보안 문제가 점차 사람들의 관심을 끌고 있습니다. 다양한 새로운 네트워크 공격 방법이 끝없이 등장하고 있으며, 가장 널리 사용되는 공격 방법 중 하나가 ROP(Return Oriented 프로그래밍) 공격입니다. 이 기사에서는 ROP 공격에 대해 자세히 설명합니다. ROP 공격(ReturnOrientedProgrammingAttack)은 프로그램에 이미 존재하는 명령 시퀀스를 사용하여 새로운 명령을 구성하는 방법입니다.

차이점: 1. 어셈블리 언어는 효율성이 높지만 C 언어는 효율성이 상대적으로 낮습니다. 2. 어셈블리 언어는 하드웨어 제어성이 뛰어나고 C 언어는 하드웨어 제어성이 낮습니다. 3. 어셈블리 언어 대상 코드는 크기가 작습니다. 언어 대상 코드의 크기가 작습니다. 4. 어셈블리 언어는 유지하기 쉽지 않지만 C 언어는 유지하기 쉽습니다. 5. 어셈블리 언어는 이식성이 떨어지지만 C 언어는 좋습니다.

Opcode 대신 니모닉을 사용하는 언어는 "어셈블리 언어"입니다. 어셈블리 언어는 전자 컴퓨터, 마이크로프로세서, 마이크로컨트롤러 또는 기타 프로그래밍 가능 장치에 사용되는 모든 저수준 언어입니다. 어셈블리 언어에서 니모닉은 기계 명령어의 opcode를 대체하는 데 사용되며 주소 기호 또는 레이블은 명령어 또는 피연산자의 주소를 대체하는 데 사용됩니다.