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Golang 파일 작업 구성 정보

藏色散人
풀어 주다: 2021-06-28 15:53:10
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2357명이 탐색했습니다.

최근에 한 일 중에는 생성, 삭제, 순회, 압축 등 golang의 파일 작업과 관련된 내용이 많이 사용되었습니다. 여기서 정리하겠습니다. 시스템을 구축하고 모호한 부분을 정리합니다.

기본 작업

파일 생성

파일 생성 시 권한 문제에 주의해야 합니다. 일반적으로 기본 파일 권한은 0666입니다. 권한에 대한 자세한 내용은 Uncle Bird p141을 참조하세요. 파일 속성. r w x r w x r w x, 첫 번째 숫자는 파일 속성입니다. 일반적으로 사용되는 "-"는 일반 파일을 나타내고 "d"는 os.Create만 사용할 수 있는 것 같습니다. golang에 0xxx 형식으로 파일을 만듭니다. 예를 들어 0666은 파일 소유자, 파일이 속한 사용자 그룹, 파일에 대한 다른 사람의 권한이 모두 110이므로 읽기, 쓰기가 가능하다는 의미입니다. , 실행 가능하지 않습니다. os.Create创建文件的时候貌似只能使用0xxx的形式。比如0666就表示创建了一个普通文件,文件所有者的权限,文件所属用户组的权限,以及其他人对此文件的权限都是110表示可读可写,不可执行。

文件删除

文件删除的时候,不管是普通文件还是目录文件,都可以用err:=os.Remove(filename)这样的操作来执行。当然要是想移除整个文件夹,直接使用RemoveAll(path string)操作即可。可以看一下RemoveAll函数的内部实现,整体上就是遍历,递归的操作过程,其他的类似的文件操作都可以用类似的模板来实现,下面以RemoveAll函数为模板,进行一下具体的分析,注意考虑到各种情况:

func RemoveAll(path string) error {
// Simple case: if Remove works, we're done.
//先尝试一下remove如果是普通文件 直接删掉 报错 则可能是目录中还有子文件
err := Remove(path)
//没错或者路径不存在 直接返回 nil
if err == nil || IsNotExist(err) {
    return nil
}

// Otherwise, is this a directory we need to recurse into?
// 目录里面还有文件 需要递归处理
// 注意Lstat和stat函数的区别,两个都是返回文件的状态信息
//Lstat多了处理Link文件的功能,会返回Linked文件的信息,而state直接返回的是Link文件所指向的文件的信息
dir, serr := Lstat(path)
if serr != nil {
    if serr, ok := serr.(*PathError); ok && (IsNotExist(serr.Err) || serr.Err == syscall.ENOTDIR) {
        return nil
    }
    return serr
}
//不是目录
if !dir.IsDir() {
    // Not a directory; return the error from Remove.
    return err
}

// Directory.
fd, err := Open(path)
if err != nil {
    if IsNotExist(err) {
        // Race. It was deleted between the Lstat and Open.
        // Return nil per RemoveAll's docs.
        return nil
    }
    return err
}

// Remove contents & return first error.
err = nil
//递归遍历目录中的文件 如果参数n<=0则将全部的信息存入到一个slice中返回
//如果参数n>0则至多返回n个元素的信息存入到slice当中
//还有一个类似的函数是Readdir 这个返回的是 目录中的内容的Fileinfo信息

for {
    names, err1 := fd.Readdirnames(100)
    for _, name := range names {
        err1 := RemoveAll(path + string(PathSeparator) + name)
        if err == nil {
            err = err1
        }
    }
    //遍历到最后一个位置
    if err1 == io.EOF {
        break
    }
    // If Readdirnames returned an error, use it.
    if err == nil {
        err = err1
    }
    if len(names) == 0 {
        break
    }
}

// Close directory, because windows won&#39;t remove opened directory.
fd.Close()
//递归结束 当前目录下位空 删除当前目录
// Remove directory.
err1 := Remove(path)
if err1 == nil || IsNotExist(err1) {
    return nil
}
if err == nil {
    err = err1
}
return err
}
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文件状态

从文件中写入写出内容

这一部分较多的涉及I/O的相关操作,系统的介绍放在I/O那部分来整理,大体上向文件中读写内容的时候有三种方式:

1、在使用f, err := os.Open(file_path)打开文件之后直接使用 f.read() f.write() 结合自定义的buffer每次从文件中读入/读出固定的内容

2、使用ioutl的readFile和writeFile方法

3、使用bufio采用带有缓存的方式进行读写,比如通过info:=bufio.NewReader(f)

파일 삭제

파일 삭제 시 일반 파일이든 디렉터리 파일이든 err:=os.Remove(filename)</ 등의 작업을 사용할 수 있습니다. 코드> 구현. 물론 전체 폴더를 제거하려면 <code>RemoveAll(path string) 작업을 사용하면 됩니다. RemoveAll 함수의 내부 구현을 살펴볼 수 있습니다. 전체 작업 프로세스는 순회 및 반복적이며, 유사한 템플릿을 사용하여 다른 유사한 파일 작업을 구현할 수 있습니다. 다음은 특정 분석을 수행하는 템플릿으로 사용됩니다. 다음 사항에 주의하세요.

package main

import (
"bufio"
"fmt"
"io"
"io/ioutil"
"os"
)

func check(e error) {
if e != nil {
    panic(e)
}
}

func main() {
//查看当前的工作目录路径 得到测试文件的绝对路径
current_dir, _ := os.Getwd()
fmt.Println(current_dir)
file_path := current_dir + "/temp.txt"

//方式一:
//通过ioutil直接通过文件名来加载文件
//一次将整个文件加载进来 粒度较大 err返回为nil的时候 文件会被成功加载
dat, err := ioutil.ReadFile(file_path)
//若加载的是一个目录 会返回[]os.FileInfo的信息
//ioutil.ReadDir()
check(err)
//the type of data is []uint
fmt.Println(dat)
//将文件内容转化为string输出
fmt.Println(string(dat))

//方式二:
//通过os.Open的方式得到 *File 类型的变量
//貌似是一个指向这个文件的指针 通过这个指针 可以对文件进行更细粒度的操作
f, err := os.Open(file_path)
check(err)
//手工指定固定大小的buffer 每次通过buffer来 进行对应的操作
buffer1 := make([]byte, 5)
//从文件f中读取len(buffer1)的信息到buffer1中 返回值n1是读取的byte的长度
n1, err := f.Read(buffer1)
check(err)
fmt.Printf("%d bytes: %s\n", n1, string(buffer1))

//通过f.seek进行更精细的操作 第一个参数表示offset为6 第二个参数表示文件起始的相对位置
//之后再读就从o2位置开始往后读信息了
o2, err := f.Seek(6, 0)
check(err)
buffer2 := make([]byte, 2)
//读入了n2长度的信息到buffer2中
n2, err := f.Read(buffer2)
check(err)
fmt.Printf("%d bytes after %d position : %s\n", n2, o2, string(buffer2))

//通过io包种的函数 也可以实现类似的功能
o3, err := f.Seek(6, 0)
check(err)
buffer3 := make([]byte, 2)
n3, err := io.ReadAtLeast(f, buffer3, len(buffer3))
check(err)
fmt.Printf("%d bytes after %d position : %s\n", n3, o3, string(buffer3))

//方式三
//通过bufio包来进行读取 bufio中又许多比较有用的函数 比如一次读入一整行的内容

//调整文件指针的起始位置到最开始的地方
_, err = f.Seek(10, 0)
check(err)
r4 := bufio.NewReader(f)

//读出从头开始的5个字节
b4, err := r4.Peek(5)
check(err)
//fmt.Println(string(b4))
fmt.Printf("5 bytes : %s\n", string(b4))

//调整文件到另一个地方
_, err = f.Seek(0, 0)
check(err)
r5 := bufio.NewReader(f)
//读出从指针所指位置开始的5个字节
b5, err := r5.Peek(5)
check(err)
//fmt.Println(string(b4))
fmt.Printf("5 bytes : %s\n", string(b5))

//测试bufio的其他函数

for {
    //读出内容保存为string 每次读到以&#39;\n&#39;为标记的位置
    line, err := r5.ReadString(&#39;\n&#39;)
    fmt.Print(line)
    if err == io.EOF {
        break
    }
}
//ReadLine() ReadByte() 的用法都是类似 一般都是当err为io.EOF的时候
//读入内容就结束
//感觉实际用的时候 还是通过方式三比较好 粒度正合适 还有多种处理输入的方式

f.Close()

}
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파일 상태

Write content from file

이 부분에는 더 많은 I /O 관련 작업이 포함됩니다. , 시스템 소개는 I/O 부분으로 구성되어 있습니다. 일반적으로 파일에 콘텐츠를 읽고 쓰는 방법은 세 가지가 있습니다.

1 f, err := os.Open (file_path)</을 사용하는 경우 code>파일을 연 후 <code>f.read() f.write()를 직접 사용하여 매번 사용자 정의 버퍼와 함께 파일에서 고정 콘텐츠를 읽거나 읽습니다

2 , readFile을 사용하세요 그리고 ioutl

3의 writeFile 메소드를 사용하여 캐시로 읽고 쓰세요. 예를 들어 info:=bufio.NewReader(f)를 통해 io.Reader 인터페이스가 구현됩니다. 인스턴스가 로드되면 info.ReadLine()을 사용하여 한 번에 한 줄 전체를 읽을 수 있습니다. 오류 정보가 io.EOF이면 읽기가 종료됩니다

이 블로그의 세 가지 파일 작업의 읽기 속도를 비교해 보면 알 수 있습니다. 대용량 파일을 읽을 때 ioutil이 더 효율적입니다.

각 방법마다 적용 가능한 상황이 다릅니다. 다음은 세 가지 방법으로 읽는 작업의 예입니다. 파일 쓰기 작업은 읽기 작업을 참조하세요.

//将文件夹中的内容打包成 .gz.tar 文件
package main

import (
"archive/tar"
"compress/gzip"
"fmt"
"io"
"os"
)

//将fi文件的内容 写入到 dir 目录之下 压缩到tar文件之中
func Filecompress(tw *tar.Writer, dir string, fi os.FileInfo) {

//打开文件 open当中是 目录名称/文件名称 构成的组合
filename := dir + "/" + fi.Name()
fmt.Println("the last one:", filename)
fr, err := os.Open(filename)
fmt.Println(fr.Name())
if err != nil {
    panic(err)
}
defer fr.Close()

hdr, err := tar.FileInfoHeader(fi, "")

hdr.Name = fr.Name()
if err = tw.WriteHeader(hdr); err != nil {
    panic(err)
}
//bad way
//  //信息头部 生成tar文件的时候要先写入tar结构体
//  h := new(tar.Header)
//  //fmt.Println(reflect.TypeOf(h))

//  h.Name = fi.Name()
//  h.Size = fi.Size()
//  h.Mode = int64(fi.Mode())
//  h.ModTime = fi.ModTime()

//  //将信息头部的内容写入
//  err = tw.WriteHeader(h)
//  if err != nil {
//      panic(err)
//  }

//copy(dst Writer,src Reader)
_, err = io.Copy(tw, fr)
if err != nil {
    panic(err)
}
//打印文件名称
fmt.Println("add the file: " + fi.Name())

}

//将目录中的内容递归遍历 写入tar 文件中
func Dircompress(tw *tar.Writer, dir string) {
fmt.Println(dir)
//打开文件夹
dirhandle, err := os.Open(dir + "/")
//fmt.Println(dir.Name())
//fmt.Println(reflect.TypeOf(dir))
if err != nil {
    panic(err)
}
defer dirhandle.Close()

fis, err := dirhandle.Readdir(0)
//fis的类型为 []os.FileInfo

//也可以通过Readdirnames来读入所有子文件的名称
//但是这样 再次判断是否为文件的时候 需要通过Stat来得到文件的信息
//返回的就是os.File的类型

if err != nil {
    panic(err)
}

//遍历文件列表 每一个文件到要写入一个新的*tar.Header
//var fi os.FileInfo
for _, fi := range fis {
    fmt.Println(fi.Name())

    if fi.IsDir() {

        newname := dir + "/" + fi.Name()
        fmt.Println("using dir")
        fmt.Println(newname)
        //这个样直接continue就将所有文件写入到了一起 没有层级结构了
        //Filecompress(tw, dir, fi)
        Dircompress(tw, newname)

    } else {
        //如果是普通文件 直接写入 dir 后面已经有了 /
        Filecompress(tw, dir, fi)
    }

}

}

//在tardir目录中创建一个.tar.gz文件 存放压缩之后的文件
func Dirtotar(sourcedir string, tardir string, tarname string) {
//file write 在tardir目录下创建
fw, err := os.Create(tardir + "/" + tarname + ".tar.gz")
//type of fw is *os.File
//  fmt.Println(reflect.TypeOf(fw))
if err != nil {
    panic(err)

}
defer fw.Close()

//gzip writer
gw := gzip.NewWriter(fw)
defer gw.Close()

//tar write
tw := tar.NewWriter(gw)

fmt.Println("源目录:", sourcedir)
Dircompress(tw, sourcedir)

//通过控制写入流 也可以控制 目录结构 比如将当前目录下的Dockerfile文件单独写在最外层
fileinfo, err := os.Stat("tarrepo" + "/" + "testDockerfile")
fmt.Println("the file name:", fileinfo.Name())
if err != nil {
    panic(err)

}
//比如这里将Dockerfile放在 tar包中的最外层 会注册到tar包中的 /tarrepo/testDockerfile 中
Filecompress(tw, "tarrepo", fileinfo)
//Filecompress(tw, "systempdir/test_testwar_tar/", fileinfo)

fmt.Println("tar.gz packaging OK")

}

func main() {
//  workdir, _ := os.Getwd()
//  fmt.Println(workdir)
Dirtotar("testdir", "tarrepo", "testtar")

}
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고급 작업

파일 패키징, 파일 압축 풀기, 파일 탐색 , 이러한 관련 작업은 기본적으로 Recursive + Traversal 방식인 RemoveAll 메소드를 참조하여 수행할 수 있습니다.

다음은 파일 압축 구현입니다. rrreeeTo add 이전에는 OpenFile 함수와 Open 함수의 차이점을 눈치채지 못했을 수도 있습니다. Openfile 함수는 O_RDONLY를 통해 제어되는 반환된 파일 설명자의 권한을 지정할 수 있습니다. , O_WRONLY, O_RDWR 등. Open 함수는 내부적으로 OpenFile 함수를 호출합니다. 기본 권한은 O_RDONLY입니다. Open 함수만 사용하여 파일 설명자를 반환한 다음 파일에 쓰면 잘못된 파일 설명자 오류가 반환됩니다. 더 주의를 기울이고 세부 사항을 신중하게 처리하십시오. 본질적으로 이는 OS의 파일 설명자에 대한 문제입니다.

🎜파일 복사 작업 추가🎜🎜참조: https://www.socketloop.com/tutorials/golang-copy-directory-include-sub-directories-files🎜🎜재인쇄: https://www.cnblogs . com/Goden/p/4533908.html🎜🎜더 많은 golang 관련 기술 기사를 보려면 🎜🎜golang🎜🎜튜토리얼 칼럼을 방문하세요! 🎜

위 내용은 Golang 파일 작업 구성 정보의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:csdn.net
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