목차
기본 작업
파일 생성
文件删除
文件状态
从文件中写入写出内容
이 부분에는 더 많은 I /O 관련 작업이 포함됩니다. , 시스템 소개는 I/O 부분으로 구성되어 있습니다. 일반적으로 파일에 콘텐츠를 읽고 쓰는 방법은 세 가지가 있습니다.
백엔드 개발 Golang Golang 파일 작업 구성 정보

Golang 파일 작업 구성 정보

Jun 28, 2021 pm 03:46 PM
golang

최근에 한 일 중에는 생성, 삭제, 순회, 압축 등 golang의 파일 작업과 관련된 내용이 많이 사용되었습니다. 여기서 정리하겠습니다. 시스템을 구축하고 모호한 부분을 정리합니다.

기본 작업

파일 생성

파일 생성 시 권한 문제에 주의해야 합니다. 일반적으로 기본 파일 권한은 0666입니다. 권한에 대한 자세한 내용은 Uncle Bird p141을 참조하세요. 파일 속성. r w x r w x r w x, 첫 번째 숫자는 파일 속성입니다. 일반적으로 사용되는 "-"는 일반 파일을 나타내고 "d"는 os.Create만 사용할 수 있는 것 같습니다. golang에 0xxx 형식으로 파일을 만듭니다. 예를 들어 0666은 파일 소유자, 파일이 속한 사용자 그룹, 파일에 대한 다른 사람의 권한이 모두 110이므로 읽기, 쓰기가 가능하다는 의미입니다. , 실행 가능하지 않습니다. os.Create创建文件的时候貌似只能使用0xxx的形式。比如0666就表示创建了一个普通文件,文件所有者的权限,文件所属用户组的权限,以及其他人对此文件的权限都是110表示可读可写,不可执行。

文件删除

文件删除的时候,不管是普通文件还是目录文件,都可以用err:=os.Remove(filename)这样的操作来执行。当然要是想移除整个文件夹,直接使用RemoveAll(path string)操作即可。可以看一下RemoveAll函数的内部实现,整体上就是遍历,递归的操作过程,其他的类似的文件操作都可以用类似的模板来实现,下面以RemoveAll函数为模板,进行一下具体的分析,注意考虑到各种情况:

func RemoveAll(path string) error {
// Simple case: if Remove works, we're done.
//先尝试一下remove如果是普通文件 直接删掉 报错 则可能是目录中还有子文件
err := Remove(path)
//没错或者路径不存在 直接返回 nil
if err == nil || IsNotExist(err) {
    return nil
}

// Otherwise, is this a directory we need to recurse into?
// 目录里面还有文件 需要递归处理
// 注意Lstat和stat函数的区别,两个都是返回文件的状态信息
//Lstat多了处理Link文件的功能,会返回Linked文件的信息,而state直接返回的是Link文件所指向的文件的信息
dir, serr := Lstat(path)
if serr != nil {
    if serr, ok := serr.(*PathError); ok && (IsNotExist(serr.Err) || serr.Err == syscall.ENOTDIR) {
        return nil
    }
    return serr
}
//不是目录
if !dir.IsDir() {
    // Not a directory; return the error from Remove.
    return err
}

// Directory.
fd, err := Open(path)
if err != nil {
    if IsNotExist(err) {
        // Race. It was deleted between the Lstat and Open.
        // Return nil per RemoveAll's docs.
        return nil
    }
    return err
}

// Remove contents & return first error.
err = nil
//递归遍历目录中的文件 如果参数n<=0则将全部的信息存入到一个slice中返回
//如果参数n>0则至多返回n个元素的信息存入到slice当中
//还有一个类似的函数是Readdir 这个返回的是 目录中的内容的Fileinfo信息

for {
    names, err1 := fd.Readdirnames(100)
    for _, name := range names {
        err1 := RemoveAll(path + string(PathSeparator) + name)
        if err == nil {
            err = err1
        }
    }
    //遍历到最后一个位置
    if err1 == io.EOF {
        break
    }
    // If Readdirnames returned an error, use it.
    if err == nil {
        err = err1
    }
    if len(names) == 0 {
        break
    }
}

// Close directory, because windows won&#39;t remove opened directory.
fd.Close()
//递归结束 当前目录下位空 删除当前目录
// Remove directory.
err1 := Remove(path)
if err1 == nil || IsNotExist(err1) {
    return nil
}
if err == nil {
    err = err1
}
return err
}
로그인 후 복사

文件状态

从文件中写入写出内容

这一部分较多的涉及I/O的相关操作,系统的介绍放在I/O那部分来整理,大体上向文件中读写内容的时候有三种方式:

1、在使用f, err := os.Open(file_path)打开文件之后直接使用 f.read() f.write() 结合自定义的buffer每次从文件中读入/读出固定的内容

2、使用ioutl的readFile和writeFile方法

3、使用bufio采用带有缓存的方式进行读写,比如通过info:=bufio.NewReader(f)

파일 삭제

파일 삭제 시 일반 파일이든 디렉터리 파일이든 err:=os.Remove(filename)</ 등의 작업을 사용할 수 있습니다. 코드> 구현. 물론 전체 폴더를 제거하려면 <code>RemoveAll(path string) 작업을 사용하면 됩니다. RemoveAll 함수의 내부 구현을 살펴볼 수 있습니다. 전체 작업 프로세스는 순회 및 반복적이며, 유사한 템플릿을 사용하여 다른 유사한 파일 작업을 구현할 수 있습니다. 다음은 특정 분석을 수행하는 템플릿으로 사용됩니다. 다음 사항에 주의하세요.

package main

import (
"bufio"
"fmt"
"io"
"io/ioutil"
"os"
)

func check(e error) {
if e != nil {
    panic(e)
}
}

func main() {
//查看当前的工作目录路径 得到测试文件的绝对路径
current_dir, _ := os.Getwd()
fmt.Println(current_dir)
file_path := current_dir + "/temp.txt"

//方式一:
//通过ioutil直接通过文件名来加载文件
//一次将整个文件加载进来 粒度较大 err返回为nil的时候 文件会被成功加载
dat, err := ioutil.ReadFile(file_path)
//若加载的是一个目录 会返回[]os.FileInfo的信息
//ioutil.ReadDir()
check(err)
//the type of data is []uint
fmt.Println(dat)
//将文件内容转化为string输出
fmt.Println(string(dat))

//方式二:
//通过os.Open的方式得到 *File 类型的变量
//貌似是一个指向这个文件的指针 通过这个指针 可以对文件进行更细粒度的操作
f, err := os.Open(file_path)
check(err)
//手工指定固定大小的buffer 每次通过buffer来 进行对应的操作
buffer1 := make([]byte, 5)
//从文件f中读取len(buffer1)的信息到buffer1中 返回值n1是读取的byte的长度
n1, err := f.Read(buffer1)
check(err)
fmt.Printf("%d bytes: %s\n", n1, string(buffer1))

//通过f.seek进行更精细的操作 第一个参数表示offset为6 第二个参数表示文件起始的相对位置
//之后再读就从o2位置开始往后读信息了
o2, err := f.Seek(6, 0)
check(err)
buffer2 := make([]byte, 2)
//读入了n2长度的信息到buffer2中
n2, err := f.Read(buffer2)
check(err)
fmt.Printf("%d bytes after %d position : %s\n", n2, o2, string(buffer2))

//通过io包种的函数 也可以实现类似的功能
o3, err := f.Seek(6, 0)
check(err)
buffer3 := make([]byte, 2)
n3, err := io.ReadAtLeast(f, buffer3, len(buffer3))
check(err)
fmt.Printf("%d bytes after %d position : %s\n", n3, o3, string(buffer3))

//方式三
//通过bufio包来进行读取 bufio中又许多比较有用的函数 比如一次读入一整行的内容

//调整文件指针的起始位置到最开始的地方
_, err = f.Seek(10, 0)
check(err)
r4 := bufio.NewReader(f)

//读出从头开始的5个字节
b4, err := r4.Peek(5)
check(err)
//fmt.Println(string(b4))
fmt.Printf("5 bytes : %s\n", string(b4))

//调整文件到另一个地方
_, err = f.Seek(0, 0)
check(err)
r5 := bufio.NewReader(f)
//读出从指针所指位置开始的5个字节
b5, err := r5.Peek(5)
check(err)
//fmt.Println(string(b4))
fmt.Printf("5 bytes : %s\n", string(b5))

//测试bufio的其他函数

for {
    //读出内容保存为string 每次读到以&#39;\n&#39;为标记的位置
    line, err := r5.ReadString(&#39;\n&#39;)
    fmt.Print(line)
    if err == io.EOF {
        break
    }
}
//ReadLine() ReadByte() 的用法都是类似 一般都是当err为io.EOF的时候
//读入内容就结束
//感觉实际用的时候 还是通过方式三比较好 粒度正合适 还有多种处理输入的方式

f.Close()

}
로그인 후 복사

파일 상태

Write content from file

이 부분에는 더 많은 I /O 관련 작업이 포함됩니다. , 시스템 소개는 I/O 부분으로 구성되어 있습니다. 일반적으로 파일에 콘텐츠를 읽고 쓰는 방법은 세 가지가 있습니다.

1 f, err := os.Open (file_path)</을 사용하는 경우 code>파일을 연 후 <code>f.read() f.write()를 직접 사용하여 매번 사용자 정의 버퍼와 함께 파일에서 고정 콘텐츠를 읽거나 읽습니다

2 , readFile을 사용하세요 그리고 ioutl

3의 writeFile 메소드를 사용하여 캐시로 읽고 쓰세요. 예를 들어 info:=bufio.NewReader(f)를 통해 io.Reader 인터페이스가 구현됩니다. 인스턴스가 로드되면 info.ReadLine()을 사용하여 한 번에 한 줄 전체를 읽을 수 있습니다. 오류 정보가 io.EOF이면 읽기가 종료됩니다

이 블로그의 세 가지 파일 작업의 읽기 속도를 비교해 보면 알 수 있습니다. 대용량 파일을 읽을 때 ioutil이 더 효율적입니다.

각 방법마다 적용 가능한 상황이 다릅니다. 다음은 세 가지 방법으로 읽는 작업의 예입니다. 파일 쓰기 작업은 읽기 작업을 참조하세요.

//将文件夹中的内容打包成 .gz.tar 文件
package main

import (
"archive/tar"
"compress/gzip"
"fmt"
"io"
"os"
)

//将fi文件的内容 写入到 dir 目录之下 压缩到tar文件之中
func Filecompress(tw *tar.Writer, dir string, fi os.FileInfo) {

//打开文件 open当中是 目录名称/文件名称 构成的组合
filename := dir + "/" + fi.Name()
fmt.Println("the last one:", filename)
fr, err := os.Open(filename)
fmt.Println(fr.Name())
if err != nil {
    panic(err)
}
defer fr.Close()

hdr, err := tar.FileInfoHeader(fi, "")

hdr.Name = fr.Name()
if err = tw.WriteHeader(hdr); err != nil {
    panic(err)
}
//bad way
//  //信息头部 生成tar文件的时候要先写入tar结构体
//  h := new(tar.Header)
//  //fmt.Println(reflect.TypeOf(h))

//  h.Name = fi.Name()
//  h.Size = fi.Size()
//  h.Mode = int64(fi.Mode())
//  h.ModTime = fi.ModTime()

//  //将信息头部的内容写入
//  err = tw.WriteHeader(h)
//  if err != nil {
//      panic(err)
//  }

//copy(dst Writer,src Reader)
_, err = io.Copy(tw, fr)
if err != nil {
    panic(err)
}
//打印文件名称
fmt.Println("add the file: " + fi.Name())

}

//将目录中的内容递归遍历 写入tar 文件中
func Dircompress(tw *tar.Writer, dir string) {
fmt.Println(dir)
//打开文件夹
dirhandle, err := os.Open(dir + "/")
//fmt.Println(dir.Name())
//fmt.Println(reflect.TypeOf(dir))
if err != nil {
    panic(err)
}
defer dirhandle.Close()

fis, err := dirhandle.Readdir(0)
//fis的类型为 []os.FileInfo

//也可以通过Readdirnames来读入所有子文件的名称
//但是这样 再次判断是否为文件的时候 需要通过Stat来得到文件的信息
//返回的就是os.File的类型

if err != nil {
    panic(err)
}

//遍历文件列表 每一个文件到要写入一个新的*tar.Header
//var fi os.FileInfo
for _, fi := range fis {
    fmt.Println(fi.Name())

    if fi.IsDir() {

        newname := dir + "/" + fi.Name()
        fmt.Println("using dir")
        fmt.Println(newname)
        //这个样直接continue就将所有文件写入到了一起 没有层级结构了
        //Filecompress(tw, dir, fi)
        Dircompress(tw, newname)

    } else {
        //如果是普通文件 直接写入 dir 后面已经有了 /
        Filecompress(tw, dir, fi)
    }

}

}

//在tardir目录中创建一个.tar.gz文件 存放压缩之后的文件
func Dirtotar(sourcedir string, tardir string, tarname string) {
//file write 在tardir目录下创建
fw, err := os.Create(tardir + "/" + tarname + ".tar.gz")
//type of fw is *os.File
//  fmt.Println(reflect.TypeOf(fw))
if err != nil {
    panic(err)

}
defer fw.Close()

//gzip writer
gw := gzip.NewWriter(fw)
defer gw.Close()

//tar write
tw := tar.NewWriter(gw)

fmt.Println("源目录:", sourcedir)
Dircompress(tw, sourcedir)

//通过控制写入流 也可以控制 目录结构 比如将当前目录下的Dockerfile文件单独写在最外层
fileinfo, err := os.Stat("tarrepo" + "/" + "testDockerfile")
fmt.Println("the file name:", fileinfo.Name())
if err != nil {
    panic(err)

}
//比如这里将Dockerfile放在 tar包中的最外层 会注册到tar包中的 /tarrepo/testDockerfile 中
Filecompress(tw, "tarrepo", fileinfo)
//Filecompress(tw, "systempdir/test_testwar_tar/", fileinfo)

fmt.Println("tar.gz packaging OK")

}

func main() {
//  workdir, _ := os.Getwd()
//  fmt.Println(workdir)
Dirtotar("testdir", "tarrepo", "testtar")

}
로그인 후 복사
고급 작업

파일 패키징, 파일 압축 풀기, 파일 탐색 , 이러한 관련 작업은 기본적으로 Recursive + Traversal 방식인 RemoveAll 메소드를 참조하여 수행할 수 있습니다.

다음은 파일 압축 구현입니다. rrreeeTo add 이전에는 OpenFile 함수와 Open 함수의 차이점을 눈치채지 못했을 수도 있습니다. Openfile 함수는 O_RDONLY를 통해 제어되는 반환된 파일 설명자의 권한을 지정할 수 있습니다. , O_WRONLY, O_RDWR 등. Open 함수는 내부적으로 OpenFile 함수를 호출합니다. 기본 권한은 O_RDONLY입니다. Open 함수만 사용하여 파일 설명자를 반환한 다음 파일에 쓰면 잘못된 파일 설명자 오류가 반환됩니다. 더 주의를 기울이고 세부 사항을 신중하게 처리하십시오. 본질적으로 이는 OS의 파일 설명자에 대한 문제입니다.

🎜파일 복사 작업 추가🎜🎜참조: https://www.socketloop.com/tutorials/golang-copy-directory-include-sub-directories-files🎜🎜재인쇄: https://www.cnblogs . com/Goden/p/4533908.html🎜🎜더 많은 golang 관련 기술 기사를 보려면 🎜🎜golang🎜🎜튜토리얼 칼럼을 방문하세요! 🎜

위 내용은 Golang 파일 작업 구성 정보의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Golang을 사용하여 파일을 안전하게 읽고 쓰는 방법은 무엇입니까? Golang을 사용하여 파일을 안전하게 읽고 쓰는 방법은 무엇입니까? Jun 06, 2024 pm 05:14 PM

Go에서는 안전하게 파일을 읽고 쓰는 것이 중요합니다. 지침은 다음과 같습니다. 파일 권한 확인 지연을 사용하여 파일 닫기 파일 경로 유효성 검사 컨텍스트 시간 초과 사용 다음 지침을 따르면 데이터 보안과 애플리케이션의 견고성이 보장됩니다.

Golang 데이터베이스 연결을 위한 연결 풀을 구성하는 방법은 무엇입니까? Golang 데이터베이스 연결을 위한 연결 풀을 구성하는 방법은 무엇입니까? Jun 06, 2024 am 11:21 AM

Go 데이터베이스 연결을 위한 연결 풀링을 구성하는 방법은 무엇입니까? 데이터베이스 연결을 생성하려면 데이터베이스/sql 패키지의 DB 유형을 사용하고, 최대 동시 연결 수를 제어하려면 MaxIdleConns를 설정하고, 연결의 최대 수명 주기를 제어하려면 ConnMaxLifetime을 설정하세요.

JSON 데이터를 Golang의 데이터베이스에 저장하는 방법은 무엇입니까? JSON 데이터를 Golang의 데이터베이스에 저장하는 방법은 무엇입니까? Jun 06, 2024 am 11:24 AM

JSON 데이터는 gjson 라이브러리 또는 json.Unmarshal 함수를 사용하여 MySQL 데이터베이스에 저장할 수 있습니다. gjson 라이브러리는 JSON 필드를 구문 분석하는 편리한 방법을 제공하며, json.Unmarshal 함수에는 JSON 데이터를 비정렬화하기 위한 대상 유형 포인터가 필요합니다. 두 방법 모두 SQL 문을 준비하고 삽입 작업을 수행하여 데이터를 데이터베이스에 유지해야 합니다.

Golang 프레임워크 vs. Go 프레임워크: 내부 아키텍처와 외부 기능 비교 Golang 프레임워크 vs. Go 프레임워크: 내부 아키텍처와 외부 기능 비교 Jun 06, 2024 pm 12:37 PM

GoLang 프레임워크와 Go 프레임워크의 차이점은 내부 아키텍처와 외부 기능에 반영됩니다. GoLang 프레임워크는 Go 표준 라이브러리를 기반으로 하며 기능을 확장하는 반면, Go 프레임워크는 특정 목적을 달성하기 위해 독립적인 라이브러리로 구성됩니다. GoLang 프레임워크는 더 유연하고 Go 프레임워크는 사용하기 더 쉽습니다. GoLang 프레임워크는 성능 면에서 약간의 이점이 있고 Go 프레임워크는 확장성이 더 좋습니다. 사례: gin-gonic(Go 프레임워크)은 REST API를 구축하는 데 사용되고 Echo(GoLang 프레임워크)는 웹 애플리케이션을 구축하는 데 사용됩니다.

프론트 엔드에서 백엔드 개발로 전환하면 Java 또는 Golang을 배우는 것이 더 유망합니까? 프론트 엔드에서 백엔드 개발로 전환하면 Java 또는 Golang을 배우는 것이 더 유망합니까? Apr 02, 2025 am 09:12 AM

백엔드 학습 경로 : 프론트 엔드에서 백엔드 초보자로서 프론트 엔드에서 백엔드까지의 탐사 여행은 프론트 엔드 개발에서 변화하는 백엔드 초보자로서 이미 Nodejs의 기초를 가지고 있습니다.

Golang 정규 표현식과 일치하는 첫 번째 하위 문자열을 찾는 방법은 무엇입니까? Golang 정규 표현식과 일치하는 첫 번째 하위 문자열을 찾는 방법은 무엇입니까? Jun 06, 2024 am 10:51 AM

FindStringSubmatch 함수는 정규 표현식과 일치하는 첫 번째 하위 문자열을 찾습니다. 이 함수는 일치하는 하위 문자열이 포함된 조각을 반환합니다. 첫 번째 요소는 전체 일치 문자열이고 후속 요소는 개별 하위 문자열입니다. 코드 예: regexp.FindStringSubmatch(text,pattern)는 일치하는 하위 문자열의 조각을 반환합니다. 실제 사례: 이메일 주소의 도메인 이름을 일치시키는 데 사용할 수 있습니다. 예를 들어 이메일:="user@example.com", 패턴:=@([^\s]+)$를 사용하여 도메인 이름 일치를 가져옵니다. [1].

Golang 프레임워크 개발 실습 튜토리얼: FAQ Golang 프레임워크 개발 실습 튜토리얼: FAQ Jun 06, 2024 am 11:02 AM

Go 프레임워크 개발 FAQ: 프레임워크 선택: Gin(API), Echo(확장 가능), Beego(ORM), Iris(성능) 등 애플리케이션 요구 사항 및 개발자 선호도에 따라 다릅니다. 설치 및 사용: gomod 명령을 사용하여 프레임워크를 설치하고 가져와서 사용합니다. 데이터베이스 상호 작용: gorm과 같은 ORM 라이브러리를 사용하여 데이터베이스 연결 및 작업을 설정합니다. 인증 및 권한 부여: gin-contrib/sessions와 같은 세션 관리 및 인증 미들웨어를 사용합니다. 실제 사례: Gin 프레임워크를 사용하여 POST, GET 및 기타 기능을 제공하는 간단한 블로그 API를 구축합니다.

Golang에서 미리 정의된 시간대를 사용하는 방법은 무엇입니까? Golang에서 미리 정의된 시간대를 사용하는 방법은 무엇입니까? Jun 06, 2024 pm 01:02 PM

Go에서 미리 정의된 시간대를 사용하는 단계는 다음과 같습니다. "time" 패키지를 가져옵니다. LoadLocation 함수를 통해 특정 시간대를 로드합니다. Time 객체 생성, 시간 문자열 구문 분석, 날짜 및 시간 변환 수행 등의 작업에 로드된 시간대를 사용합니다. 미리 정의된 시간대 기능의 적용을 설명하기 위해 다양한 시간대를 사용하여 날짜를 비교합니다.

See all articles