인터페이스와 타입의 차이점은 무엇인가요? 이번 글에서는 TypeScript의 인터페이스와 타입을 비교하고, 인터페이스와 타입의 차이점을 알려드리며, 실제 사용 시 어떤 것을 선택해야 하는지 소개하겠습니다!
TypeScript를 사용할 때 인터페이스
와 type
을 사용하게 됩니다. 일반적으로 사용법은 동일하고 둘 다 매우 유사합니다. 사용하기 때문에 둘 사이의 차이점을 진정으로 이해하는 경우는 거의 없습니다. 우리는 종종 다음과 같이 정의되는 유형을 개발했습니다: interface
和 type
,平时感觉他们用法好像是一样的,没啥区别,都能很好的使用,所以也很少去真正的理解它们之间到底有啥区别。我们开发过经常或这么来定义类型:
interface Point { x: number; y: number; }
或者这样定义:
type Point = { x: number; y: number; };
interface
和 type
之间的差异不仅仅是次要语法声明。那么,今天我们就来看看这两家伙之间存在啥不可告人的秘密。
TypeScript 有 boolean
、number
、string
等基本类型。如果我们想声明高级类型,我们就需要使用类型别名。
类型别名指的是为类型创建新名称。需要注意的是,我们并没有定义一个新类型。使用type
关键字可能会让我们觉得是创建一个新类型,但我们只是给一个类型一个新名称。
所以我们所以 type 时,不是在创建新的类别,而是定义类型的一个别名而已。
与 type
相反,接口仅限于对象类型。它们是描述对象及其属性的一种方式。类型别名声明可用于任何基元类型、联合或交集。在这方面,接口被限制为对象类型。
在讨论它们的区别之前,我们先来看看它们的相似之处。
interface 和 type 都可以继承。另一个值得注意的是,接口和类型别名并不互斥。类型别名可以继承接口,反之亦然。
对于一个接口,继承另一个接口
interface PartialPointX { x: number; } interface Point extends PartialPointX { y: number; }
或者,继承一个类型
type PartialPointX = { x: number; }; interface Point extends PartialPointX { y: number; }
类型继承另一个类型:
type PartialPointX = { x: number; }; type Point = PartialPointX & { y: number; };
或者,继承一个接口:
interface PartialPointX { x: number; } type Point = PartialPointX & { y: number; };
类可以实现接口以及类型(TS 2.7+)。但是,类不能实现联合类型。
interface Point { x: number; y: number; } class SomePoint implements Point { x = 1; y = 2; } type AnotherPoint = { x: number; y: number; }; class SomePoint2 implements AnotherPoint { x = 1; y = 2; } type PartialPoint = { x: number; } | { y: number; }; // Following will throw an error class SomePartialPoint implements PartialPoint { x = 1; y = 2; }
虽然接口可以被扩展和合并,但它们不能以联合和交集的形式组合在一起。类型可以使用联合和交集操作符来形成新的类型。
// object type PartialPointX = { x: number; }; type PartialPointY = { y: number; }; // 并集 type PartialPoint = PartialPointX | PartialPointY; // 交集 type PartialPoint = PartialPointX & PartialPointY;
TypeScript编译器合并两个或多个具有相同名称的接口。 这不适用于类型。 如果我们尝试创建具有相同名称但不同的属性的两种类型,则TypeScript编译器将抛出错误。
// These two declarations become: // interface Point { x: number; y: number; } interface Point { x: number; } interface Point { y: number; } const point: Point = { x: 1, y: 2 };
元组(键值对)只能通过type
type Point = [x: number, y: number];
interface Point { coordinates: [number, number] }
interface
와 type
의 차이점은 단순한 구문 선언 그 이상입니다. . 그래서 오늘은 이 두 남자 사이에 숨겨진 비밀에 대해 알아보겠습니다. boolean
, number
및 string
과 같은 기본 유형이 있습니다. 더 높은 수준의 유형을 선언하려면 유형 별칭
을 사용해야 합니다.🎜유형 별칭은 유형에 대한 새 이름을 만드는 것을 의미합니다.
우리는 새로운 유형을 정의하지 않는다는 점에 유의해야 합니다.type
키워드를 사용하면 새로운 유형을 생성하는 것처럼 보일 수 있지만 유형에 새로운 이름을 부여하는 것일 뿐입니다. 따라서 유형을 사용할 때 새 카테고리를 만드는 것이 아니라 유형의 별칭을 정의하는 것뿐입니다.
유형
과 달리 인터페이스는 객체 유형으로 제한됩니다. 객체와 해당 속성을 설명하는 방법입니다. 유형 별칭 선언은 모든 기본 유형, 공용체 또는 교차에 사용할 수 있습니다. 🎜이와 관련하여 인터페이스는 객체 유형🎜으로 제한됩니다. 🎜🎜🎜인터페이스와 유형의 유사점🎜🎜🎜 차이점을 논의하기 전에 유사점을 살펴보겠습니다. 🎜type
키워드를 통해서만 정의할 수 있습니다. 🎜rrreee🎜 인터페이스를 사용하여 튜플을 선언할 방법이 없습니다. 하지만 인터페이스 내부에서는 튜플을 사용할 수 있습니다🎜rrreee🎜🎜어떤 것을 사용해야 할까요? 🎜🎜🎜일반적으로 인터페이스와 유형은 매우 유사합니다. 🎜🎜라이브러리 또는 타사 유형 정의의 공개 API 정의의 경우 인터페이스를 사용하여 선언 병합 기능을 제공해야 합니다. 그 외에는 원하는 것을 사용할 수 있지만 전체 코드 베이스에서 일관성을 유지해야 합니다. 🎜🎜🎜영어 원본 주소: https://www.wisdomgeek.com/development/web-development/typescript/typescript-the-difference-between-interface-and-type/🎜🎜저자: SARANSH KATARIA🎜🎜🎜더 보기 프로그래밍 관련 지식이 있으면 🎜프로그래밍 입문🎜을 방문하세요! ! 🎜위 내용은 TypeScript에서 인터페이스와 유형의 차이점을 확인하는 간단한 비교의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!