CSS3은 1999년에 공식화되기 시작했습니다. 2001년 5월 23일에 W3C는 CSS3 개발 로드맵을 작성하고 모든 모듈을 자세히 나열했으며 향후 다음을 포함하여 점진적으로 표준화할 계획이었습니다. 박스 모델, 목록 모듈, 하이퍼링크 모드, 언어 모듈, 배경 및 테두리, 텍스트 효과 및 기타 모듈.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, CSS3 버전, Dell G3 컴퓨터.
CSS3은 CSS(Cascading Style Sheets) 기술의 업그레이드 버전으로 1999년에 공식화되었습니다. 2001년 5월 23일 W3C는 이 초안에서 CSS3 작업 초안을 완성했으며 CSS3 개발 로드맵이 공식화되었습니다. 모든 모듈이 상세하게 나열되어 있으며 향후 점진적으로 표준화될 예정입니다.
CSS3 사양의 새로운 특징은 여러 개의 독립적인 모듈로 나누어져 있다는 것입니다. 한편으로는 여러 개의 작은 모듈로 나누는 것이 적시에 사양을 업데이트 및 게시하고 모듈 콘텐츠를 적시에 조정하는 데 더 도움이 되며, 이러한 모듈은 독립적으로 구현 및 출시될 수 있으며 이는 또한 향후 CSS 확장을 위한 기반을 마련합니다. 반면, 지원되는 장치 및 브라우저 제조업체의 제한으로 인해 장치 또는 제조업체는 CSS3의 홍보에 도움이 되는 일부 모듈과 CSS3의 하위 집합을 선택적으로 지원할 수 있습니다.
다음은 각 주요 모듈의 출시 시기와 내용에 대한 간략한 설명입니다.
텍스트 라인 모델을 표준화한 CSS3 Line 모듈은 2002년 5월 15일 출시되었습니다.
목록 스타일을 표준화하는 CSS3 목록 모듈은 2002년 11월 7일에 출시되었습니다.
CSS3 테두리 모듈도 2002년 11월 7일에 출시되어 새로운 배경 테두리 기능이 추가되었습니다. 이 모듈은 나중에 백그라운드 모듈에 병합되었습니다.
CSS3 생성 및 대체 콘텐츠 모듈은 2003년 5월 14일에 출시되었으며, 이는 CSS3의 생성 및 대체 콘텐츠 기능을 정의합니다.
프레젠테이션 효과 기능을 정의하는 CSS3 프리젠테이션 레벨 모듈이 2003년 8월 13일에 출시되었습니다.
CSS3 구문 모듈도 2003년 8월 13일에 출시되어 CSS 구문의 기본을 재정의했습니다.
CSS3 하이퍼링크 프레젠테이션 모듈은 2004년 2월 24일에 출시되어 하이퍼링크 프레젠테이션 규칙을 재정의했습니다.
음성 "스타일" 규칙을 재정의하는 CSS3 음성 모듈이 2004년 12월 16일에 출시되었습니다.
CSS3 계단식 및 상속 모듈은 2005년 12월 15일에 출시되어 CSS 계단식 및 상속 규칙을 정의합니다.
CSS3 기본 상자 모듈은 2007년 8월 9일에 출시되었으며, 이는 CSS 기본 상자 모델 규칙을 재정의합니다.
CSS 그리드 위치 지정 규칙을 정의하는 CSS3 그리드 위치 지정 모듈은 2007년 9월 5일에 출시되었습니다.
CSS3 애니메이션 모듈은 CSS 애니메이션 모델을 정의하는 2009년 3월 20일에 출시되었습니다.
CSS 3D 변환 모델을 정의하는 CSS3 3D 변환 모듈도 2009년 3월 20일에 출시되었습니다.
CSS 글꼴 모드를 정의하는 CSS3 글꼴 모듈은 2009년 6월 18일에 출시되었습니다.
이미지 콘텐츠 표시 모델을 정의하는 CSS3 이미지 값 모듈은 2009년 7월 23일에 출시되었습니다.
유연한 상자 레이아웃 모델을 정의하는 CSS3 유연한 상자 레이아웃 모듈도 2009년 7월 23일에 출시되었습니다.
CSS3 2D 변환 모듈은 2009년 12월 1일에 출시되어 2D 변환 모델을 정의합니다.
2010년 4월 29일, 페이지된 미디어 모듈용 CSS3 생성 콘텐츠가 출시되어 페이지가 매겨진 미디어 콘텐츠 모델을 정의했습니다.
텍스트 모델을 정의하는 CSS3 텍스트 모듈이 2010년 10월 5일에 출시되었습니다.
2010년 10월 5일에는 테두리 및 배경 모델을 다시 패치한 CSS3 배경 및 테두리 모듈도 출시되었습니다.
더 자세한 정보는 https://www.w3c.org/Style/CSS/current-work.html에서 확인할 수 있으며, CSS3가 몇 개의 모듈로 나누어져 있는지, 그리고 모든 CSS3 모듈의 현재 상태를 소개하고 있습니다. 언제 출시될지 등등
CSS3는 여러 모듈로 나누어져 있으며, 각 모듈에는 고유한 사양이 있습니다. 이것의 장점은 다음과 같습니다.
전체 CSS3 사양의 출시는 일부 부분의 분쟁으로 인해 다른 모듈의 발전에 영향을 미치지 않습니다.
브라우저의 경우 필요에 따라 어떤 CSS 기능이 지원되는지 결정할 수 있습니다.
W3C 개발자의 경우 필요에 따라 대상 업데이트를 수행하여 전체 사양을 보다 유연하게 만들고 적시에 개정할 수 있으므로 새로운 기술별 사양을 더 쉽게 확장할 수 있습니다.
CSS3를 사용하면 어떤 이점이 있나요?
가장 분명한 점은 CSS3가 페이지를 매우 화려하고 멋지게 보이게 만들어 웹사이트 디자인을 더욱 좋게 만들 수 있다는 것입니다. 하지만 CSS3의 이점은 그 이상입니다.
대부분의 경우 CSS3를 사용하면 개발 및 유지 관리에 도움이 될 뿐만 아니라 웹사이트 성능도 향상됩니다. 동시에 웹사이트의 접근성과 유용성을 높이고 웹사이트가 더 많은 장치에 적응할 수 있도록 하며 웹사이트 SEO를 최적화하고 웹사이트의 검색 순위 결과를 향상시킬 수도 있습니다.
1. 개발 및 유지 관리 비용 절감
CSS3가 개발 및 유지 관리 비용을 줄일 수 있는 이유는 무엇인가요?
먼저 예시를 살펴보겠습니다. 둥근 모서리 효과를 사용하려면 CSS2에 추가 HTML 태그를 추가하고 CSS3를 사용하는 동안 하나 이상의 이미지를 사용해야 하며 하나의 태그와 border-radius 속성만 필요합니다. 이러한 방식으로 CSS3 기술은 사람들이 이미지를 그리고 자르고 최적화하는 작업에서 벗어날 수 있도록 해줍니다.
나중에 필렛의 곡률이나 색상을 조정해야 할 경우 CSS2를 사용하면 처음부터 이미지를 그리고 잘라서 완성해야 하지만 CSS3를 사용하면 이러한 작업을 몇 초 안에 완료할 수 있습니다.
CSS3을 사용하면 더 이상 스크립트를 작성하거나 적절한 스크립트 플러그인을 찾고 웹사이트 특수 효과에 맞게 수정하는 데 많은 시간을 소비할 필요가 없습니다.
마지막으로 일부 CSS3 기술은 페이지를 단순화하고 구조를 더 명확하게 만드는 데 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어 효과를 얻기 위해 많은 div 태그와 클래스 이름을 중첩하면 작업 효율성이 효과적으로 향상되고, 개발 시간이 단축되며, 개발 비용이 절감됩니다. 예를 들어, 겹치는 배경 효과를 만들려면 CSS에 div 태그와 클래스 이름을 추가하고, 서로 다른 div에 배경 이미지를 넣어야 합니다. 이제 다양한 배경 및 배경 크기와 같은 CSS3의 새로운 기능을 사용하고, 추가할 수 있습니다. div 태그에 추가하면 이러한 작업을 완료할 수 있습니다.
2. 페이지 성능 향상
웹 개발 시 중복된 태그 중첩과 사용되는 이미지 수를 줄이면 사용자가 다운로드해야 하는 콘텐츠가 줄어들고 페이지가 더 빠르게 로드됩니다. 또한 이미지, 스크립트 및 플래시 파일 수가 줄어들면 웹 사이트에서 HTTP 요청 수를 줄일 수 있으며 이는 페이지 로딩 속도를 향상시키는 가장 좋은 방법 중 하나입니다.
CSS3를 사용하여 그래픽 웹사이트를 만들면 이미지가 필요하지 않으므로 HTTP 요청 수를 크게 줄이고 페이지 로딩 속도를 향상시킬 수 있습니다.
물론, 이는 이를 대체하기 위해 어떤 기술의 CSS3 기능이 사용되는지에 따라 달라지며, CSS3 기능이 어떻게 사용되는지에 따라서도 달라집니다. 예를 들어 CSS3 애니메이션 효과는 JavaScript 및 Flash 파일에 대한 HTTP 요청을 줄일 수 있지만 애니메이션 효과 렌더링을 완료하기 위해 브라우저에서 많은 작업을 수행해야 할 수 있으며, 이로 인해 브라우저의 응답 속도가 느려지고 사용자 손실이 발생할 수 있습니다.
따라서 복잡한 특수 효과를 사용할 때는 모든 사람이 신중하게 생각해야 합니다. 그러나 그런 현상은 결국 드물다.
(학습 영상 공유: css 영상 튜토리얼)
위 내용은 CSS3는 언제 출시되었나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!