이 기사에서는 WeChat 애플릿을 사용하여 캔버스 시계를 만드는 방법을 단계별로 설명합니다.
오늘 제가 만들어 볼 것은 전통적인 디지털 시계인 위챗 애플릿 캔버스 시계입니다. [관련 학습 추천 : 미니 프로그램 개발 튜토리얼]
그림 바로 위에 보이는 효과는 다음과 같습니다.
onLoad: function(){ //将全局变量Index保存在that中,里面函数调用 var that = this //获取系统信息 wx.getSystemInfo({ //获取系统信息成功,将系统窗口的宽高赋给页面的宽高 success: function(res) { that.width = res.windowWidth that.height = res.windowHeight } }) },
먼저 화면의 너비와 높이를 읽는 것입니다. 이는 나중에 시계가 중앙에 배치될 수 있도록 위치를 계산하는 것입니다.
onReady: function(){ //调用canvasApp函数 this.canvasClock() //对canvasAPP函数循环调用 this.interval = setInterval(this.canvasClock,1000) },
onReady 수명 주기 기능은 페이지의 초기 렌더링 완료를 모니터링합니다. 그런 다음 타이머를 추가하여 매초마다 this.canvasClock 함수를 실행하세요.
//重置画布函数 function reSet(){ context.height = context.height;//每次清除画布,然后变化后的时间补上 context.translate(width/2, height/2);//设置坐标轴原点 context.save();//保存中点坐标1 } //绘制中心圆和外面大圆 function circle(){ //外面大圆 context.setLineWidth(2); context.beginPath(); context.arc(0, 0, width/2-30, 0, 2 * Math.PI,true); context.closePath(); context.stroke(); //中心圆 context.beginPath(); context.arc(0, 0, 8, 0, 2 * Math.PI, true); context.closePath(); context.stroke(); } //绘制字体 function num(){ // var R = width/2-60;//设置文字距离时钟中心点距离 context.setFontSize(20)//设置字体样式 context.textBaseline = "middle";//字体上下居中,绘制时间 for(var i = 1; i < 13; i++) { //利用三角函数计算字体坐标表达式 var x = R * Math.cos(i * Math.PI / 6 - Math.PI / 2); var y = R * Math.sin(i * Math.PI / 6 - Math.PI / 2); if(i==11||i==12){//调整数字11和12的位置 context.fillText(i, x-12, y+9); }else { context.fillText(i, x-6, y+9); } } } //绘制小格 function smallGrid(){ context.setLineWidth(1); context.rotate(-Math.PI/2);//时间从3点开始,倒转90度 for(var i = 0; i < 60; i++) { context.beginPath(); context.rotate(Math.PI / 30); context.moveTo(width/2-30, 0); context.lineTo(width/2-40, 0); context.stroke(); } } //绘制大格 function bigGrid(){ context.setLineWidth(5); for(var i = 0; i < 12; i++) { context.beginPath(); context.rotate(Math.PI / 6); context.moveTo(width/2-30, 0); context.lineTo(width/2-45, 0); context.stroke(); } }
위 부분은 상대적으로 고정되어 있는 부분, 즉 원, 눈금, 숫자 등이 움직이지 않는 부분입니다. 하지만 그릴 때마다 캔버스를 비워야 하기 때문에 이 부분 역시 재활용이 필요합니다.
function move(){ var t = new Date();//获取当前时间 var h = t.getHours();//获取小时 h = h>12?(h-12):h;//将24小时制转化为12小时制 var m = t.getMinutes();//获取分针 var s = t.getSeconds();//获取秒针 context.save();//再次保存2 context.setLineWidth(7); //旋转角度=30度*(h+m/60+s/3600) //分针旋转角度=6度*(m+s/60) //秒针旋转角度=6度*s context.beginPath(); //绘制时针 context.rotate((Math.PI/6)*(h+m/60+s/3600)); context.moveTo(-20,0); context.lineTo(width/4.5-20,0); context.stroke(); context.restore();//恢复到2,(最初未旋转状态)避免旋转叠加 context.save();//3 //画分针 context.setLineWidth(5); context.beginPath(); context.rotate((Math.PI/30)*(m+s/60)); context.moveTo(-20,0); context.lineTo(width/3.5-20,0); context.stroke(); context.restore();//恢复到3,(最初未旋转状态)避免旋转叠加 context.save(); //绘制秒针 context.setLineWidth(2); context.beginPath(); context.rotate((Math.PI/30)*s); context.moveTo(-20,0); context.lineTo(width/3-20,0); context.stroke(); }
마지막 단계가 가장 어렵습니다. 시침, 분침, 초침의 관계를 계산하는 것이 어렵습니다. 하지만 이것들은 모두 수학 공식이므로 각도만 계산하면 나머지는 쉽게 다룰 수 있습니다.
원본 주소: https://juejin.cn/post/7008355969600061447
저자: Code Like Poetry
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위 내용은 미니 프로그램을 사용하여 캔버스 시계를 만드는 방법을 단계별로 가르쳐주세요(예제)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!