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자바스크립트는 상속을 어떻게 구현하나요?

Oct 13, 2021 pm 12:12 PM
javascript 상속하다

방법: 1. 프로토타입을 사용하여 하나의 참조 유형이 다른 참조 유형의 속성과 메서드를 상속하도록 합니다. 2. 생성자를 빌려서 call() 및 apply()를 사용하여 하위 클래스 생성자 내부에서 슈퍼클래스 생성자를 호출합니다. 3. 프로토타입 체인과 생성자를 차용하는 기술을 결합하여 상속을 실현합니다.

자바스크립트는 상속을 어떻게 구현하나요?

이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, JavaScript 버전 1.8.5, Dell G3 컴퓨터.

서문: 대부분의 OO 언어는 인터페이스 상속과 구현 상속이라는 두 가지 상속 방법을 지원합니다. 그러나 ECMAScript에서는 인터페이스 상속을 구현할 수 없으며 구현 상속은 주로 프로토타입 체인에 의존합니다.

1. 프로토타입 체인

기본 아이디어: 프로토타입을 사용하여 한 참조 유형이 다른 참조 유형의 속성과 메서드를 상속하도록 합니다.

생성자, 프로토타입 및 인스턴스 간의 관계: 각 생성자에는 프로토타입 개체가 있고, 프로토타입 개체에는 생성자에 대한 포인터가 포함되어 있으며, 인스턴스에는 프로토타입 개체에 대한 내부 포인터가 포함되어 있습니다.

프로토타입 체인 구현 상속 예:

function SuperType() {
this .property = true ;
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function () {
return this .property;
}
function subType() {
this .property = false ;
}
//继承了SuperType
SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.getSubValue = function (){
return this .property;
}
var instance = new SubType();
console.log(instance.getSuperValue()); //true
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2. 생성자 차용

기본 아이디어: 하위 유형 생성자 내에서 슈퍼클래스 생성자를 호출하고 call() 및 apply() 메서드를 사용하여 생성자를 실행합니다. 물체.

예:

function SuperType() {
this .colors = [ "red" , "blue" , "green" ];
}
function SubType() {
SuperType.call( this ); //继承了SuperType
}
var instance1 = new SubType();
instance1.colors.push( "black" );
console.log(instance1.colors); //"red","blue","green","black"
var instance2 = new SubType();
console.log(instance2.colors); //"red","blue","green"
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3. 조합 상속

기본 아이디어: 프로토타입 연결 기술과 생성자 차용 기술을 결합하여 두 기술의 장점을 모두 활용하는 상속 패턴입니다.

예:

function SuperType(name) {
this .name = name;
this .colors = [ "red" , "blue" , "green" ];
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
console.log( this .name);
}
function SubType(name, age) {
SuperType.call( this ,name); //继承属性
this .age = age;
}
//继承方法
SubType.prototype = new SuperType();
Subtype.prototype.constructor = Subtype;
Subtype.prototype.sayAge = function () {
console.log( this .age);
}
var instance1 = new SubType( "EvanChen" ,18);
instance1.colors.push( "black" );
consol.log(instance1.colors); //"red","blue","green","black"
instance1.sayName(); //"EvanChen"
instance1.sayAge(); //18
var instance2 = new SubType( "EvanChen666" ,20);
console.log(instance2.colors); //"red","blue","green"
instance2.sayName(); //"EvanChen666"
instance2.sayAge(); //20
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4. 프로토타입 상속

기본 아이디어: 프로토타입의 도움으로 기존 객체를 기반으로 새로운 객체를 생성할 수 있으며 사용자 정의 유형을 생성할 필요가 없습니다.

프로토타입 상속 개념은 다음 함수로 설명할 수 있습니다.

function object(o) {
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
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예:

var person = {
name: "EvanChen" ,
friends:[ "Shelby" , "Court" , "Van" ];
};
var anotherPerson = object(person);
anotherPerson.name = "Greg" ;
anotherPerson.friends.push( "Rob" );
var yetAnotherPerson = object(person);
yetAnotherPerson.name = "Linda" ;
yetAnotherPerson.friends.push( "Barbie" );
console.log(person.friends); //"Shelby","Court","Van","Rob","Barbie"
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ECMAScript5는 새로운 Object.create() 메서드를 통해 프로토타입 상속을 표준화합니다. 이 메서드는 두 개의 매개변수를 받습니다. 하나는 매개변수로 사용됩니다. 새 객체의 프로토타입 객체와 추가 속성을 새 객체로 정의하는 객체입니다.

var person = {
name: "EvanChen" ,
friends:[ "Shelby" , "Court" , "Van" ];
};
var anotherPerson = Object.create(person);
anotherPerson.name = "Greg" ;
anotherPerson.friends.push( "Rob" );
var yetAnotherPerson = Object.create(person);
yetAnotherPerson.name = "Linda" ;
yetAnotherPerson.friends.push( "Barbie" );
console.log(person.friends); //"Shelby","Court","Van","Rob","Barbie"
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5. 기생 상속

기본 아이디어: 내부적으로 객체를 향상시키는 상속 프로세스를 캡슐화하는 데만 사용되는 함수를 만들고, 최종적으로 객체 반환 작업을 실제로 수행한 것처럼 작동합니다.

예:

function createAnother(original) {
var clone = object(original);
clone.sayHi = function () {
alert( "hi" );
};
return clone;
}
var person = {
name: "EvanChen" ,
friends:[ "Shelby" , "Court" , "Van" ];
};
var anotherPerson = createAnother(person);
anotherPerson.sayHi(); ///"hi"
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6. 기생 결합 상속

기본 아이디어: 함수를 빌려 속성을 상속하고 프로토타입 체인의 혼합 형태를 통해 메서드를 상속합니다.

기본 모델은 다음과 같습니다.

function inheritProperty(subType, superType) {
var prototype = object(superType.prototype); //创建对象
prototype.constructor = subType; //增强对象
subType.prototype = prototype; //指定对象
}
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예 :

function SuperType(name){
this .name = name;
this .colors = [ "red" , "blue" , "green" ];
}
SuperType.prototype.sayName = function (){
alert( this .name);
};
function SubType(name,age){
SuperType.call( this ,name);
this .age = age;
}
inheritProperty(SubType,SuperType);
SubType.prototype.sayAge = function () {
alert( this .age);
}
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함수 상속에서는 "기본 클래스 포인터" 및 "파생 클래스 포인터"를 사용하여 상속 메커니즘을 이해합니다. 기본 클래스 포인터가 파생 클래스 개체를 가리키는 경우 상향 변환이 수행되고 기본 클래스 멤버에만 액세스됩니다. 파생 클래스 포인터가 기본 클래스 개체를 가리키는 경우 하향 캐스팅이 수행되므로(안전하지 않음) 주의해서 사용해야 합니다.

상속과 다형성은 C++의 클래스 결합에 어떤 영향을 미치나요? 상속과 다형성은 C++의 클래스 결합에 어떤 영향을 미치나요? Jun 05, 2024 pm 02:33 PM

상속과 다형성은 클래스 결합에 영향을 줍니다. 상속은 파생 클래스가 기본 클래스에 종속되기 때문에 결합을 증가시킵니다. 다형성은 객체가 가상 함수와 기본 클래스 포인터를 통해 일관된 방식으로 메시지에 응답할 수 있기 때문에 결합을 줄입니다. 모범 사례에는 상속을 적게 사용하고, 공용 인터페이스를 정의하고, 기본 클래스에 데이터 멤버를 추가하지 않고, 종속성 주입을 통해 클래스를 분리하는 것이 포함됩니다. 다형성과 종속성 주입을 사용하여 은행 계좌 애플리케이션에서 결합을 줄이는 방법을 보여주는 실제 예입니다.

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객체 지향 프로그래밍이란 무엇입니까? 객체 지향 프로그래밍(OOP)은 실제 엔터티를 클래스로 추상화하고 객체를 사용하여 이러한 엔터티를 나타내는 프로그래밍 패러다임입니다. 클래스는 객체의 속성과 동작을 정의하고, 객체는 클래스를 인스턴스화합니다. OOP의 가장 큰 장점은 코드를 더 쉽게 이해하고 유지 관리하며 재사용할 수 있다는 것입니다. OOP의 기본 개념 OOP의 주요 개념에는 클래스, 개체, 속성 및 메서드가 포함됩니다. 클래스는 객체의 속성과 동작을 정의하는 객체의 청사진입니다. 객체는 클래스의 인스턴스이며 클래스의 모든 속성과 동작을 갖습니다. 속성은 데이터를 저장할 수 있는 개체의 특성입니다. 메소드는 객체의 데이터에 대해 작동할 수 있는 객체의 함수입니다. OOP의 장점 OOP의 주요 장점은 다음과 같습니다. 재사용성: OOP는 코드를 더 많이 만들 수 있습니다.

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