JavaScript에는 6가지 기본 유형이 있습니다. 1. 숫자(숫자 유형), 2. 문자열(문자열 유형), 4. 정의되지 않음(정의되지 않음), 6, 기호 는 고유한 값을 나타냅니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, JavaScript 버전 1.8.5, Dell G3 컴퓨터.
1997년 JS가 표준화된 후 5개의 기본 유형과 1개의 참조 유형을 포함하여 6개의 내장 유형이 정의되었습니다. ES6에는 새로운 기본 유형----기호가 추가되었습니다. 6가지 기본 기본 유형은 다음과 같습니다.
은 다음과 같습니다. 번호
3, null
null은 JavaScript 언어의 키워드로 특별한 값을 나타내며 "null 값"을 설명하는 데 자주 사용됩니다. null에 대해 typeof 작업을 수행하면 "object"라는 문자열이 반환됩니다. 이는 원래 JavaScript 설계의 결함이었지만 점차 모든 사람이 받아들였으며 객체에 대한 자리 표시자로 이해할 수 있습니다. 아직 존재하지 않는 개체를 나타냅니다. 함수가 존재하지 않는 개체를 반환하려고 시도함을 나타내는 데 자주 사용됩니다. Null은 "객체 없음", 즉 값이 없어야 함을 의미합니다. typeof(null)
结果: "object"
선언된 변수가 초기화되지 않은 경우 해당 변수의 기본값은 undefine이며, 이는 "값이 누락됨"을 의미합니다. 즉, 여기에 값이 있어야 하는데 초기화되지 않았습니다. 한정된. 정의되지 않음은 미리 정의된 전역 변수이며 해당 값은 "정의되지 않음"입니다. ES3에서 undefound는 읽기/쓰기 변수이며 어떤 값이라도 할당할 수 있습니다. 이 버그는 ES5에서 수정되었으며, undefound는 읽기 전용입니다. 정의되지 않은 유형을 얻기 위해 typeof 연산자를 사용하면 "정의되지 않음"이 반환되어 이 값이 해당 유형의 유일한 멤버임을 나타냅니다.
typeof(undefined) 结果: "undefined"
6. Symbol
Symbol은 고유한 값을 나타내는 ES6의 새로운 데이터 유형입니다. Symbol의 가장 큰 용도는 객체의 고유한 속성 이름을 정의하는 것입니다. ES5 객체 속성 이름은 모두 문자열이므로 속성 이름 충돌이 쉽게 발생할 수 있습니다. 다른 사람이 제공한 객체를 사용하다가 나중에 새로운 메소드를 추가하려는 경우, 새로운 메소드의 이름이 기존 메소드와 충돌할 수 있습니다. 따라서 속성 이름 충돌을 방지하려면 각 속성의 이름이 고유한지 확인해야 합니다. 이것이 ES6에서 Symbol을 도입한 이유입니다.【추천 학습: javascript 고급 튜토리얼
】위 내용은 JavaScript의 기본 유형은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!