js 프로토타입 체인 및 상속 분석(첫 경험)_javascript 기술
먼저 객체의 프로토타입은 obj._proto_입니다. ES5의 getPrototypeOf 메소드를 사용하여 obj의 프로토타입이 Object.prototype과 같은지 확인할 수 있습니다. . obj의 프로토타입이 있는지 증명합니다. 답이 true를 반환하므로 존재합니다. 그런 다음 foo() 함수를 정의합니다. 모든 함수에는 함수의 프로토타입인 프로토타입 개체가 있습니다. 함수의 프로토타입에 속성을 추가한 다음 인스턴스화된 개체는 new(아래)를 통해 해당 속성을 공유할 수 있습니다. ) 두 가지 사례를 자세히 소개하겠습니다.)
function foo(){} foo.prototype.z = 3; var obj = new foo(); obj.x=1; obj.y=2; obj.x //1 obj.y //2 obj.z //3 typeof obj.toString; //function obj.valueOf(); // foo {x: 1, y: 2, z: 3} obj.hasOwnProperty('z'); //false
여기서 obj의 프로토타입(_proto_)은 foo 함수의 프로토타입 속성을 가리키고 foo.prototype의 프로토타입은 Object.prototype을 가리키며 프로토타입 체인의 끝은 null입니다. z 속성이 obj에 있는지 확인하면 false로 표시되고 obj에는 z 속성이 없지만 프로토타입 체인을 검색하면 foo.prototype에 있는 것으로 확인되므로 obj.z=3입니다. 첫 번째 예인 obj.valueOf()와 toString은 모두 Object .prototype이므로 모든 객체의 프로토타입이 Object.prototype이기 때문에 모든 객체에는 이 두 가지 특성이 있습니다. 물론 다음과 같은 특수한 경우는 제외됩니다.
<span>var</span> obj2 = Object.create(<span>null</span><span>);obj2.valueOf(); </span><span>//</span><span>undefined</span>
Object.create()는 빈 객체를 생성하고 이 객체의 프로토타입은 매개변수를 가리킵니다. 다음 포괄적인 예는 클래스를 구현하여 다른 클래스를 상속하는 방법을 보여줍니다
//声明一个构造函数Person function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.hi = function (){ console.log('Hi,my name is ' + this.name +',my age is '+this.age); }; Person.prototype.LEGS_NUM=2; Person.prototype.ARMS_NUM=2; Person.prototype.walk = function (){ console.log(this.name+' is walking !'); }; function Student(name,age,classNum){ Person.call(this,name,age); this.classNum = classNum; } //创建一个空对象 Student.prototype = Object.create(Person.prototype); //constructor指定创建一个对象的函数。 Student.prototype.constructor = Student; Student.prototype.hi = function (){ console.log('Hi,my name is ' + this.name +',my age is '+this.age+' and my class is '+this.classNum); }; Student.prototype.learns = function (sub){ console.log(this.name+' is learning '+sub); }; //实例化一个对象Bosn var Bosn = new Student('bosn',27,'Class 3'); Bosn.hi(); //Hi,my name is bosn,my age is 27 and my class is Class 3 Bosn.LEGS_NUM; //2 Bosn.walk(); //bosn is walking ! Bosn.learns('Math'); //bosn is learning Math
생성자 Person과 Student의 this는 인스턴스화된 객체(Bosn)를 가리키고, 이 객체의 프로토타입은 생성자의 프로토타입을 가리킵니다.
우리는 Object.create() 메소드를 사용하여 빈 객체를 생성합니다. 이 객체의 프로토타입은 Person.prototype입니다. 이런 방식으로 작성하면 Person.prototype에 영향을 주지 않고 Studnet을 직접 생성할 수 있다는 것입니다. .prototype의 모든 속성이며, 하위 클래스 Student가 기본 클래스 Person을 상속하므로 Person.prototype의 원래 속성을 상속할 수 있습니다. Person.prototype = Student.prototype이라고 직접 작성하면 둘 다 동일한 객체를 가리킵니다. Student.prototype에 속성을 추가하면 동일한 속성이 Person의 프로토타입 체인에 추가됩니다.
생성자 Student의 호출 메서드의 경우 이 내부는 새로 생성된 Student의 인스턴스화된 개체를 가리키며 호출을 통해 상속이 구현됩니다.
Student.prototype.constructor = Student, 이 문장의 의미는 Student.prototype 개체를 생성하는 함수로 지정하는 것입니다. 이 문장을 작성하지 않더라도 개체의 기능은 여전히 Person입니다.
상속을 구현하는 방법은 3가지가 있는데
function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; } function Student(){ } Student.prototype = Person.prototype; //1 Student.prototype = Object.create(Person.prototype); //2 Student.prototype = new Person(); //3
위의 js 프로토타입 체인 및 상속 분석(첫 번째 경험)은 모두 편집자가 공유한 내용이므로 참고가 되기를 바라며, Script Home에 많은 지원 부탁드립니다.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











함수 상속에서는 "기본 클래스 포인터" 및 "파생 클래스 포인터"를 사용하여 상속 메커니즘을 이해합니다. 기본 클래스 포인터가 파생 클래스 개체를 가리키는 경우 상향 변환이 수행되고 기본 클래스 멤버에만 액세스됩니다. 파생 클래스 포인터가 기본 클래스 개체를 가리키는 경우 하향 캐스팅이 수행되므로(안전하지 않음) 주의해서 사용해야 합니다.

JavaScript 튜토리얼: HTTP 상태 코드를 얻는 방법, 특정 코드 예제가 필요합니다. 서문: 웹 개발에서는 서버와의 데이터 상호 작용이 종종 포함됩니다. 서버와 통신할 때 반환된 HTTP 상태 코드를 가져와서 작업의 성공 여부를 확인하고 다양한 상태 코드에 따라 해당 처리를 수행해야 하는 경우가 많습니다. 이 기사에서는 JavaScript를 사용하여 HTTP 상태 코드를 얻는 방법과 몇 가지 실용적인 코드 예제를 제공합니다. XMLHttpRequest 사용

상속과 다형성은 클래스 결합에 영향을 줍니다. 상속은 파생 클래스가 기본 클래스에 종속되기 때문에 결합을 증가시킵니다. 다형성은 객체가 가상 함수와 기본 클래스 포인터를 통해 일관된 방식으로 메시지에 응답할 수 있기 때문에 결합을 줄입니다. 모범 사례에는 상속을 적게 사용하고, 공용 인터페이스를 정의하고, 기본 클래스에 데이터 멤버를 추가하지 않고, 종속성 주입을 통해 클래스를 분리하는 것이 포함됩니다. 다형성과 종속성 주입을 사용하여 은행 계좌 애플리케이션에서 결합을 줄이는 방법을 보여주는 실제 예입니다.

상속 오류 디버깅 팁: 올바른 상속 관계를 확인하세요. 디버거를 사용하여 코드를 단계별로 실행하고 변수 값을 검사합니다. 가상 수정자를 올바르게 사용했는지 확인하세요. 숨겨진 상속으로 인해 발생하는 상속 다이아몬드 문제를 살펴봅니다. 추상 클래스에서 구현되지 않은 순수 가상 함수를 확인하세요.

C++ 함수 상속에 대한 자세한 설명: "is-a"와 "has-a" 사이의 관계를 마스터하세요. 함수 상속이란 무엇인가요? 함수 상속은 파생 클래스에 정의된 메서드를 기본 클래스에 정의된 메서드와 연결하는 C++의 기술입니다. 파생 클래스가 기본 클래스의 메서드에 액세스하고 재정의할 수 있도록 하여 기본 클래스의 기능을 확장합니다. "is-a" 및 "has-a" 관계 함수 상속에서 "is-a" 관계는 파생 클래스가 기본 클래스의 하위 유형, 즉 파생 클래스가 기본 클래스의 특성과 동작을 "상속"함을 의미합니다. 기본 클래스. "has-a" 관계는 파생 클래스에 기본 클래스 개체에 대한 참조 또는 포인터가 포함되어 있음을 의미합니다. 즉, 파생 클래스가 기본 클래스 개체를 "소유"합니다. 구문다음은 함수 상속을 구현하는 방법에 대한 구문입니다. classDerivedClass:pu

JavaScript에서 HTTP 상태 코드를 얻는 방법 소개: 프런트 엔드 개발에서 우리는 종종 백엔드 인터페이스와의 상호 작용을 처리해야 하며 HTTP 상태 코드는 매우 중요한 부분입니다. HTTP 상태 코드를 이해하고 얻는 것은 인터페이스에서 반환된 데이터를 더 잘 처리하는 데 도움이 됩니다. 이 기사에서는 JavaScript를 사용하여 HTTP 상태 코드를 얻는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 1. HTTP 상태 코드란 무엇입니까? HTTP 상태 코드는 브라우저가 서버에 요청을 시작할 때 서비스가

객체 지향 프로그래밍이란 무엇입니까? 객체 지향 프로그래밍(OOP)은 실제 엔터티를 클래스로 추상화하고 객체를 사용하여 이러한 엔터티를 나타내는 프로그래밍 패러다임입니다. 클래스는 객체의 속성과 동작을 정의하고, 객체는 클래스를 인스턴스화합니다. OOP의 가장 큰 장점은 코드를 더 쉽게 이해하고 유지 관리하며 재사용할 수 있다는 것입니다. OOP의 기본 개념 OOP의 주요 개념에는 클래스, 개체, 속성 및 메서드가 포함됩니다. 클래스는 객체의 속성과 동작을 정의하는 객체의 청사진입니다. 객체는 클래스의 인스턴스이며 클래스의 모든 속성과 동작을 갖습니다. 속성은 데이터를 저장할 수 있는 개체의 특성입니다. 메소드는 객체의 데이터에 대해 작동할 수 있는 객체의 함수입니다. OOP의 장점 OOP의 주요 장점은 다음과 같습니다. 재사용성: OOP는 코드를 더 많이 만들 수 있습니다.

다음 상황에서는 C++ 함수 상속을 사용하면 안 됩니다. 파생 클래스에 다른 구현이 필요한 경우 다른 구현을 사용하는 새 함수를 만들어야 합니다. 파생 클래스에 함수가 필요하지 않은 경우 빈 클래스로 선언하거나 구현되지 않은 전용 기본 클래스 멤버 함수를 사용하여 함수 상속을 비활성화해야 합니다. 함수에 상속이 필요하지 않은 경우 코드 재사용을 위해 다른 메커니즘(예: 템플릿)을 사용해야 합니다.
