목차
템플릿 리터럴 유형
유형의 문자열 공용체
模板字面量的推断(Inference with Template Literals)
템플릿 리터럴을 사용한 템플릿 추론
内置字符操作类型(Intrinsic String Manipulation Types)
Uppercase<StringType>
Lowercase<StringType>
Capitalize<StringType>
Uncapitalize<StringType>
字符操作类型的技术细节
웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 TypeScript 데이터 유형의 템플릿 리터럴 이해

TypeScript 데이터 유형의 템플릿 리터럴 이해

Dec 17, 2021 am 10:40 AM
typescript 데이터 유형

TypeScript 팀은 강력한 템플릿 리터럴 유형, 매핑된 유형의 키 재매핑 및 재귀 조건부 유형을 포함하는 TypeScript 4.1을 출시했습니다. 다음 기사에서는 TypeScript의 템플릿 리터럴 유형을 안내합니다. 도움이 되기를 바랍니다.

TypeScript 데이터 유형의 템플릿 리터럴 이해

템플릿 리터럴 유형

템플릿 리터럴 유형은 문자열 리터럴 유형을 기반으로 하며 공용체 유형을 통해 여러 문자열로 확장될 수 있습니다.

JavaScript 템플릿 문자열과 동일한 구문을 가지고 있지만 유형 작업에만 사용할 수 있습니다. 템플릿 리터럴 유형이 사용되면 템플릿의 변수가 바뀌고 새 문자열 리터럴이 반환됩니다.

type World = "world";
 
type Greeting = `hello ${World}`;
// type Greeting = "hello world"
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템플릿의 변수가 공용체 유형인 경우 가능한 모든 문자열 리터럴이 표시됩니다.

type EmailLocaleIDs = "welcome_email" | "email_heading";
type FooterLocaleIDs = "footer_title" | "footer_sendoff";
 
type AllLocaleIDs = `${EmailLocaleIDs | FooterLocaleIDs}_id`;
// type AllLocaleIDs = "welcome_email_id" | "email_heading_id" | "footer_title_id" | "footer_sendoff_id"
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템플릿 리터럴은 공용체 유형이므로 결과는 교차 곱셈됩니다. 예를 들어 다음 예에는 2 2 3, 총 12개의 결과가 있습니다.

type AllLocaleIDs = `${EmailLocaleIDs | FooterLocaleIDs}_id`;
type Lang = "en" | "ja" | "pt";
 
type LocaleMessageIDs = `${Lang}_${AllLocaleIDs}`;
// type LocaleMessageIDs = "en_welcome_email_id" | "en_email_heading_id" | "en_footer_title_id" | "en_footer_sendoff_id" | "ja_welcome_email_id" | "ja_email_heading_id" | "ja_footer_title_id" | "ja_footer_sendoff_id" | "pt_welcome_email_id" | "pt_email_heading_id" | "pt_footer_title_id" | "pt_footer_sendoff_id"
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정말 긴 경우 문자열 공용체 유형을 권장합니다. 이 유형은 여전히 ​​더 짧은 상황에 적합합니다.

유형의 문자열 공용체

템플릿 리터럴의 가장 유용한 점은 유형의 내부 정보를 기반으로 새 문자열을 정의할 수 있다는 것입니다.

여기에 이러한 함수는 makeWatchedObject</code입니다. > 전달된 객체에 <code>on 메서드를 추가합니다. JavaScript에서 해당 호출은 makeWatchedObject(baseObject)와 같습니다. 수신 객체는 다음과 같다고 가정합니다. makeWatchedObject, 它会给传入的对象添加了一个 on 方法。在 JavaScript 中,它的调用看起来是这样:makeWatchedObject(baseObject),我们假设这个传入对象为:

const passedObject = {
  firstName: "Saoirse",
  lastName: "Ronan",
  age: 26,
};
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这个 on 方法会被添加到这个传入对象上,该方法接受两个参数,eventNamestring 类型) 和 callBackfunction 类型):

// 伪代码
const result = makeWatchedObject(baseObject);
result.on(eventName, callBack);
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我们希望 eventName 是这种形式:attributeInThePassedObject + "Changed" ,举个例子,passedObject 有一个属性 firstName,对应产生的 eventNamefirstNameChanged,同理,lastName 对应的是 lastNameChangedage 对应的是 ageChanged

当这个 callBack 函数被调用的时候:

  • 应该被传入与 attributeInThePassedObject 相同类型的值。比如 passedObject 中, firstName 的值的类型为 string , 对应 firstNameChanged 事件的回调函数,则接受传入一个 string 类型的值。age 的值的类型为 number,对应 ageChanged 事件的回调函数,则接受传入一个 number 类型的值。
  • 返回值类型为 void 类型。

on() 方法的签名最一开始是这样的:on(eventName: string, callBack: (newValue: any) => void)。 使用这样的签名,我们是不能实现上面所说的这些约束的,这个时候就可以使用模板字面量:

const person = makeWatchedObject({
  firstName: "Saoirse",
  lastName: "Ronan",
  age: 26,
});
 
// makeWatchedObject has added `on` to the anonymous Object
person.on("firstNameChanged", (newValue) => {
  console.log(`firstName was changed to ${newValue}!`);
});
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注意这个例子里,on 方法添加的事件名为 "firstNameChanged", 而不仅仅是 "firstName",而回调函数传入的值 newValue ,我们希望约束为 string 类型。我们先实现第一点。

在这个例子里,我们希望传入的事件名的类型,是对象属性名的联合,只是每个联合成员都还在最后拼接一个 Changed 字符,在 JavaScript 中,我们可以做这样一个计算:

Object.keys(passedObject).map(x => ${x}Changed)
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模板字面量提供了一个相似的字符串操作:

type PropEventSource<Type> = {
    on(eventName: `${string & keyof Type}Changed`, callback: (newValue: any) => void): void;
};
 
/// Create a "watched object" with an &#39;on&#39; method
/// so that you can watch for changes to properties.

declare function makeWatchedObject<Type>(obj: Type): Type & PropEventSource<Type>;
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注意,我们在这里例子中,模板字面量里我们写的是 string & keyof Type,我们可不可以只写成 keyof Type 呢?如果我们这样写,会报错:

type PropEventSource<Type> = {
    on(eventName: `${keyof Type}Changed`, callback: (newValue: any) => void): void;
};

// Type &#39;keyof Type&#39; is not assignable to type &#39;string | number | bigint | boolean | null | undefined&#39;.
// Type &#39;string | number | symbol&#39; is not assignable to type &#39;string | number | bigint | boolean | null | undefined&#39;.
// ...
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从报错信息中,我们也可以看出报错原因,在 《TypeScript 系列之 Keyof 操作符》里,我们知道 keyof 操作符会返回 string | number | symbol 类型,但是模板字面量的变量要求的类型却是 string | number | bigint | boolean | null | undefined,比较一下,多了一个 symbol 类型,所以其实我们也可以这样写:

type PropEventSource<Type> = {
    on(eventName: `${Exclude<keyof Type, symbol>}Changed`, callback: (newValue: any) => void): void;
};
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再或者这样写:

type PropEventSource<Type> = {
     on(eventName: `${Extract<keyof Type, string>}Changed`, callback: (newValue: any) => void): void;
};
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使用这种方式,在我们使用错误的事件名时,TypeScript 会给出报错:

const person = makeWatchedObject({
  firstName: "Saoirse",
  lastName: "Ronan",
  age: 26
});
 
person.on("firstNameChanged", () => {});
 
// Prevent easy human error (using the key instead of the event name)
person.on("firstName", () => {});
// Argument of type &#39;"firstName"&#39; is not assignable to parameter of type &#39;"firstNameChanged" | "lastNameChanged" | "ageChanged"&#39;.
 
// It&#39;s typo-resistant
person.on("frstNameChanged", () => {});
// Argument of type &#39;"frstNameChanged"&#39; is not assignable to parameter of type &#39;"firstNameChanged" | "lastNameChanged" | "ageChanged"&#39;.
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模板字面量的推断(Inference with Template Literals)

现在我们来实现第二点,回调函数传入的值的类型与对应的属性值的类型相同。我们现在只是简单的对 callBack 的参数使用 any

type PropEventSource<Type> = {
    on<Key extends string & keyof Type>
        (eventName: `${Key}Changed`, callback: (newValue: Type[Key]) => void ): void;
};
 
declare function makeWatchedObject<Type>(obj: Type): Type & PropEventSource<Type>;

const person = makeWatchedObject({
  firstName: "Saoirse",
  lastName: "Ronan",
  age: 26
});
 
person.on("firstNameChanged", newName => {                             
                                                          // (parameter) newName: string
    console.log(`new name is ${newName.toUpperCase()}`);
});
 
person.on("ageChanged", newAge => {
                        // (parameter) newAge: number
    if (newAge < 0) {
        console.warn("warning! negative age");
    }
})
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on 메소드는 수신 객체에 추가됩니다. 객체에서 이 메소드는 eventName(string 유형) 및 callBack(function 유형)이라는 두 개의 매개변수를 허용합니다. 🎜
type Greeting = "Hello, world"
type ShoutyGreeting = Uppercase<Greeting>        
// type ShoutyGreeting = "HELLO, WORLD"
 
type ASCIICacheKey<Str extends string> = `ID-${Uppercase<Str>}`
type MainID = ASCIICacheKey<"my_app">
// type MainID = "ID-MY_APP"
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🎜 eventNameattributeInThePassedObject + "Changed" 형식이기를 바랍니다. 예를 들어 passedObject에는 firstName< 속성이 있습니다. /code>, 해당 <code>eventNamefirstNameChanged입니다. 마찬가지로 lastNamelastNameChanged, age<에 해당합니다. /code>는 <code>ageChanged에 해당합니다. 🎜🎜이 callBack 함수가 호출될 때: 🎜
  • attributeInThePassedObject와 동일한 유형의 값이 전달되어야 합니다. 예를 들어 passedObject에서 firstName의 값 유형은 string이고 firstNameChanged에 해당하는 콜백 함수 이벤트는 전달된 문자열 유형의 값을 입력합니다. age의 값 유형은 number이고 ageChanged 이벤트에 해당하는 콜백 함수는 전달된 number 유형을 허용합니다. in. 가치.
  • 반환값 유형은 void 유형입니다.
🎜on() 메소드의 서명은 처음에 다음과 같습니다: on(eventName: string, callBack: (newValue: any) => void) . 이러한 서명을 사용하면 위에서 언급한 제약 조건을 구현할 수 없습니다. 이때 템플릿 리터럴을 사용할 수 있습니다. 🎜
type Greeting = "Hello, world"
type QuietGreeting = Lowercase<Greeting>       
// type QuietGreeting = "hello, world"
 
type ASCIICacheKey<Str extends string> = `id-${Lowercase<Str>}`
type MainID = ASCIICacheKey<"MY_APP">    
// type MainID = "id-my_app"
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🎜이 예에서는 on 메서드에 의해 추가된 이벤트의 이름이 입니다. "firstName"뿐만 아니라 >"firstNameChanged"이고 콜백 함수에 의해 전달된 값이 newValue이므로 제약 조건을 로 설정하려고 합니다. 문자열 코드> 유형입니다. 먼저 첫 번째 사항을 구현해 보겠습니다. 🎜🎜이 예에서는 전달된 이벤트 이름의 유형이 객체 속성 이름의 합집합이길 바라지만 각 합집합 멤버는 JavaScript에서 끝에 Changed 문자로 연결됩니다. , we 다음과 같은 계산을 할 수 있습니다: 🎜
type LowercaseGreeting = "hello, world";
type Greeting = Capitalize<LowercaseGreeting>;
// type Greeting = "Hello, world"
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🎜템플릿 리터럴은 유사한 문자열 연산을 제공합니다: 🎜
type UppercaseGreeting = "HELLO WORLD";
type UncomfortableGreeting = Uncapitalize<UppercaseGreeting>;           
// type UncomfortableGreeting = "hELLO WORLD"
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🎜여기의 예에서 템플릿 리터럴에 작성한 내용은 string & keyof Type입니다. 그냥 keyof Type으로 쓰면 되나요? 이렇게 작성하면 오류가 보고됩니다. 🎜
function applyStringMapping(symbol: Symbol, str: string) {
    switch (intrinsicTypeKinds.get(symbol.escapedName as string)) {
        case IntrinsicTypeKind.Uppercase: return str.toUpperCase();
        case IntrinsicTypeKind.Lowercase: return str.toLowerCase();
        case IntrinsicTypeKind.Capitalize: return str.charAt(0).toUpperCase() + str.slice(1);
        case IntrinsicTypeKind.Uncapitalize: return str.charAt(0).toLowerCase() + str.slice(1);
    }
    return str;
}
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🎜오류 메시지에서 오류의 원인도 "TypeScript 시리즈의 Keyof 연산자"에서 확인할 수 있습니다. > 연산자는 string | number | 기호를 반환하지만 템플릿 리터럴 변수는 string | bigint | boolean | 또 하나의 기호 유형이므로 실제로 다음과 같이 작성할 수도 있습니다: 🎜rrreee🎜 또는 다음과 같이 작성할 수도 있습니다: 🎜rrreee🎜이 방법을 사용하면 잘못된 이벤트 이름을 사용하면 TypeScript에서 오류가 발생합니다. 🎜 rrreee<h3 id="strong-템플릿-리터럴을-사용한-템플릿-추론-strong"><strong>템플릿 리터럴을 사용한 템플릿 추론</strong></h3>🎜이제 두 번째 점을 실현해 보겠습니다. 콜백 함수에 의해 전달된 값의 유형은 해당 속성 값의 유형과 동일합니다. . 이제 <code>callBack의 매개변수에 대해 any 유형을 사용하고 있습니다. 이 제약 조건을 실현하는 열쇠는 일반 함수를 사용하는 것입니다: 🎜
  • 捕获泛型函数第一个参数的字面量,生成一个字面量类型

  • 该字面量类型可以被对象属性构成的联合约束

  • 对象属性的类型可以通过索引访问获取

  • 应用此类型,确保回调函数的参数类型与对象属性的类型是同一个类型

type PropEventSource<Type> = {
    on<Key extends string & keyof Type>
        (eventName: `${Key}Changed`, callback: (newValue: Type[Key]) => void ): void;
};
 
declare function makeWatchedObject<Type>(obj: Type): Type & PropEventSource<Type>;

const person = makeWatchedObject({
  firstName: "Saoirse",
  lastName: "Ronan",
  age: 26
});
 
person.on("firstNameChanged", newName => {                             
                                                          // (parameter) newName: string
    console.log(`new name is ${newName.toUpperCase()}`);
});
 
person.on("ageChanged", newAge => {
                        // (parameter) newAge: number
    if (newAge < 0) {
        console.warn("warning! negative age");
    }
})
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这里我们把 on 改成了一个泛型函数。

当一个用户调用的时候传入 "firstNameChanged",TypeScript 会尝试着推断 Key 正确的类型。它会匹配 key"Changed" 前的字符串 ,然后推断出字符串 "firstName" ,然后再获取原始对象的 firstName 属性的类型,在这个例子中,就是 string 类型。

内置字符操作类型(Intrinsic String Manipulation Types)

TypeScript 的一些类型可以用于字符操作,这些类型处于性能的考虑被内置在编译器中,你不能在 .d.ts 文件里找到它们。

Uppercase

把每个字符转为大写形式:

type Greeting = "Hello, world"
type ShoutyGreeting = Uppercase<Greeting>        
// type ShoutyGreeting = "HELLO, WORLD"
 
type ASCIICacheKey<Str extends string> = `ID-${Uppercase<Str>}`
type MainID = ASCIICacheKey<"my_app">
// type MainID = "ID-MY_APP"
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Lowercase

把每个字符转为小写形式:

type Greeting = "Hello, world"
type QuietGreeting = Lowercase<Greeting>       
// type QuietGreeting = "hello, world"
 
type ASCIICacheKey<Str extends string> = `id-${Lowercase<Str>}`
type MainID = ASCIICacheKey<"MY_APP">    
// type MainID = "id-my_app"
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Capitalize

把字符串的第一个字符转为大写形式:

type LowercaseGreeting = "hello, world";
type Greeting = Capitalize<LowercaseGreeting>;
// type Greeting = "Hello, world"
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Uncapitalize

把字符串的第一个字符转换为小写形式:

type UppercaseGreeting = "HELLO WORLD";
type UncomfortableGreeting = Uncapitalize<UppercaseGreeting>;           
// type UncomfortableGreeting = "hELLO WORLD"
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字符操作类型的技术细节

从 TypeScript 4.1 起,这些内置函数会直接使用 JavaScript 字符串运行时函数,而不是本地化识别 (locale aware)。

function applyStringMapping(symbol: Symbol, str: string) {
    switch (intrinsicTypeKinds.get(symbol.escapedName as string)) {
        case IntrinsicTypeKind.Uppercase: return str.toUpperCase();
        case IntrinsicTypeKind.Lowercase: return str.toLowerCase();
        case IntrinsicTypeKind.Capitalize: return str.charAt(0).toUpperCase() + str.slice(1);
        case IntrinsicTypeKind.Uncapitalize: return str.charAt(0).toLowerCase() + str.slice(1);
    }
    return str;
}
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C 언어의 기본 구문과 데이터 유형 소개 C 언어의 기본 구문과 데이터 유형 소개 Mar 18, 2024 pm 04:03 PM

C 언어는 효율적이고 유연하며 강력한 컴퓨터 프로그래밍 언어로 널리 사용됩니다. C 언어 프로그래밍에 능숙하려면 먼저 C 언어의 기본 구문과 데이터 유형을 이해해야 합니다. 이 기사에서는 C 언어의 기본 구문과 데이터 유형을 소개하고 예제를 제공합니다. 1. 기본 구문 1.1 주석 C 언어에서는 주석을 사용하여 코드를 설명함으로써 이해와 유지 관리를 용이하게 할 수 있습니다. 주석은 한줄 주석과 여러줄 주석으로 나눌 수 있습니다. //한줄 주석입니다/*여러줄 주석입니다*/1.2 키워드 C 언어

주류 프로그래밍 언어의 기본 데이터 유형 분류 공개 주류 프로그래밍 언어의 기본 데이터 유형 분류 공개 Feb 18, 2024 pm 10:34 PM

제목: 공개된 기본 데이터 유형: 주류 프로그래밍 언어의 분류 이해 텍스트: 다양한 프로그래밍 언어에서 데이터 유형은 프로그램에서 사용할 수 있는 다양한 데이터 유형을 정의하는 매우 중요한 개념입니다. 프로그래머의 경우 주류 프로그래밍 언어의 기본 데이터 유형을 이해하는 것이 견고한 프로그래밍 기반을 구축하는 첫 번째 단계입니다. 현재 대부분의 주요 프로그래밍 언어는 일부 기본 데이터 유형을 지원하며 이는 언어마다 다를 수 있지만 주요 개념은 유사합니다. 이러한 기본 데이터 유형은 일반적으로 정수를 포함하여 여러 범주로 나뉩니다.

Python 입문부터 숙련까지: 기초부터 프로젝트 개발까지 Python 입문부터 숙련까지: 기초부터 프로젝트 개발까지 Feb 20, 2024 am 11:42 AM

1. Python 소개 Python은 배우기 쉽고 강력한 범용 프로그래밍 언어로 1991년 Guido van Rossum에 의해 만들어졌습니다. Python의 디자인 철학은 코드 가독성을 강조하고 개발자에게 다양한 애플리케이션을 빠르고 효율적으로 구축하는 데 도움이 되는 풍부한 라이브러리와 도구를 제공합니다. 2. Python 기본 구문 Python의 기본 구문은 변수, 데이터 유형, 연산자, 제어 흐름 명령문 등을 포함하여 다른 프로그래밍 언어와 유사합니다. 변수는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다. 데이터 유형은 변수가 저장할 수 있는 데이터 유형을 정의합니다. 연산자는 데이터에 대한 다양한 작업을 수행하는 데 사용됩니다. 프로그램의 실행 흐름을 제어하는 ​​데 사용됩니다. 3.Python의 Python 데이터 유형

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