웹 프론트엔드 프런트엔드 Q&A 캔버스에 그리는 데 사용되는 HTML5 내장 객체

캔버스에 그리는 데 사용되는 HTML5 내장 객체

Jan 11, 2022 am 11:41 AM
canvas html5 캔버스

HTML5에서는 내장 객체 getContext()를 사용하여 캔버스에 그리기 위한 환경을 반환할 수 있습니다. "Canvas.getContext"(contextID)".

캔버스에 그리는 데 사용되는 HTML5 내장 객체

이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, HTML5 버전, Dell G3 컴퓨터.

캔버스에 그리는 데 사용되는 HTML5 내장 개체는 무엇입니까? ()

A.getContent

B.getContext

C.getGraphics

D.getCanvas

정답: B

getContext() 메소드는 렌더링 컨텍스트와 해당 그리기 기능을 얻는 데 사용됩니다. 캔버스에 그리기 위한 환경을 반환할 수 있습니다. 이 함수는 context2d 유형의 매개변수 하나를 사용합니다.

Syntax

Canvas.getContext(contextID)
로그인 후 복사

Parameters

  • Parameter contextID는 그리려는 캔버스 유형을 지정합니다. 현재 유효한 유일한 값은 2D 드로잉을 지정하고 이 메서드가 2D 드로잉 API를 내보내는 환경 개체를 반환하도록 하는 "2d"입니다.

팁: 앞으로 태그가 3D 드로잉을 지원하도록 확장되면 getContext() 메서드에서 "3d" 문자열 매개변수 전달을 허용할 수 있습니다.

반환 값

  • Canvas 요소에 그리는 데 사용할 수 있는 CanvasRenderingContext2D 개체입니다.

Description

  • 그리는 데 사용된 환경 유형을 나타내는 환경을 반환합니다. 다양한 도면 유형(2D, 3D)에 대해 다양한 환경을 제공하려는 의도입니다. 현재 지원되는 유일한 것은 캔버스에서 사용되는 대부분의 메서드를 구현하는 CanvasRenderingContext2D 개체를 반환하는 "2d"입니다.

예: 필요한 컨텍스트를 가져오고 브라우저가 요소를 지원하는지 확인하는 코드는 다음과 같습니다.

var canvas = document.getElementById("mycanvas");
if (canvas.getContext){
   var ctx = canvas.getContext('2d');
   //在这里绘制代码
   } else {
   //画布不支持的代码在这里
}
로그인 후 복사

관련 권장 사항: "html 비디오 튜토리얼"

위 내용은 캔버스에 그리는 데 사용되는 HTML5 내장 객체의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

HTML의 테이블 테두리 HTML의 테이블 테두리 Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

HTML의 테이블 테두리 안내. 여기에서는 HTML의 테이블 테두리 예제를 사용하여 테이블 테두리를 정의하는 여러 가지 방법을 논의합니다.

HTML 여백-왼쪽 HTML 여백-왼쪽 Sep 04, 2024 pm 04:48 PM

HTML 여백-왼쪽 안내. 여기에서는 HTML margin-left에 대한 간략한 개요와 코드 구현과 함께 예제를 논의합니다.

HTML의 중첩 테이블 HTML의 중첩 테이블 Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

HTML의 Nested Table에 대한 안내입니다. 여기에서는 각 예와 함께 테이블 내에 테이블을 만드는 방법을 설명합니다.

HTML 테이블 레이아웃 HTML 테이블 레이아웃 Sep 04, 2024 pm 04:54 PM

HTML 테이블 레이아웃 안내. 여기에서는 HTML 테이블 레이아웃의 값에 대해 예제 및 출력 n 세부 사항과 함께 논의합니다.

HTML 입력 자리 표시자 HTML 입력 자리 표시자 Sep 04, 2024 pm 04:54 PM

HTML 입력 자리 표시자 안내. 여기서는 코드 및 출력과 함께 HTML 입력 자리 표시자의 예를 논의합니다.

HTML 정렬 목록 HTML 정렬 목록 Sep 04, 2024 pm 04:43 PM

HTML 순서 목록에 대한 안내입니다. 여기서는 HTML Ordered 목록 및 유형에 대한 소개와 각각의 예에 대해서도 설명합니다.

HTML에서 텍스트 이동 HTML에서 텍스트 이동 Sep 04, 2024 pm 04:45 PM

HTML에서 텍스트 이동 안내. 여기서는 Marquee 태그가 구문과 함께 작동하는 방식과 구현할 예제에 대해 소개합니다.

HTML 온클릭 버튼 HTML 온클릭 버튼 Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

HTML onclick 버튼에 대한 안내입니다. 여기에서는 각각의 소개, 작업, 예제 및 다양한 이벤트의 onclick 이벤트에 대해 설명합니다.

See all articles