HTML5에서는 내장 객체 getContext()를 사용하여 캔버스에 그리기 위한 환경을 반환할 수 있습니다. "Canvas.getContext"(contextID)".
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, HTML5 버전, Dell G3 컴퓨터.
캔버스에 그리는 데 사용되는 HTML5 내장 개체는 무엇입니까? ()
A.getContent
B.getContext
C.getGraphics
D.getCanvas
정답: B
getContext() 메소드는 렌더링 컨텍스트와 해당 그리기 기능을 얻는 데 사용됩니다. 캔버스에 그리기 위한 환경을 반환할 수 있습니다. 이 함수는 context2d 유형의 매개변수 하나를 사용합니다.
Syntax
Canvas.getContext(contextID)
Parameters
Parameter contextID는 그리려는 캔버스 유형을 지정합니다. 현재 유효한 유일한 값은 2D 드로잉을 지정하고 이 메서드가 2D 드로잉 API를 내보내는 환경 개체를 반환하도록 하는 "2d"입니다.
팁: 앞으로
반환 값
Canvas 요소에 그리는 데 사용할 수 있는 CanvasRenderingContext2D 개체입니다.
Description
그리는 데 사용된 환경 유형을 나타내는 환경을 반환합니다. 다양한 도면 유형(2D, 3D)에 대해 다양한 환경을 제공하려는 의도입니다. 현재 지원되는 유일한 것은 캔버스에서 사용되는 대부분의 메서드를 구현하는 CanvasRenderingContext2D 개체를 반환하는 "2d"입니다.
예: 필요한 컨텍스트를 가져오고 브라우저가
var canvas = document.getElementById("mycanvas"); if (canvas.getContext){ var ctx = canvas.getContext('2d'); //在这里绘制代码 } else { //画布不支持的代码在这里 }
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