목차
JavaScript 이벤트의 해석
1. 이벤트의 기본 개념
2. 事件操作:监听与移除监听
2.1 监听事件
2.1.1 HTML 内联属性
2.1.2 DOM 属性绑定
2.1.3 事件监听函数
2.2 移除事件监听
이벤트 핸들러
2.1.1 HTML 인라인 속성
즉, HTML 요소에 이벤트 관련 속성을 직접 채우는 것이며, 속성 값이 이벤트 핸들러입니다. 예는 다음과 같습니다.
2.1.2 DOM 속성 바인딩
DOM 노드의 속성을 직접 설정하여 이벤트 및 이벤트 핸들러를 지정합니다. 위 코드:
2.1.3 이벤트 리스닝 함수
3.3 冒泡阶段
4、事件委托
5、阻止事件冒泡
6、event 对象
target、 srcElement、 currentTarget 和 relatedTarget、fromElement、 toElement
clientX/Y、 화면
eventPhase: 현재를 반환합니다. 이벤트 전파 단계에는 Event.CAPTURING_PHASE, Event.AT_TARGET, Event.BUBBLING_PHASE의 세 가지 값이 있으며 해당 값은 각각 캡처 단계, 일반 이벤트 전달 및 버블링 단계를 나타내는 1, 2 및 3입니다.
웹 프론트엔드 프런트엔드 Q&A JavaScript 이벤트란 무엇입니까?

JavaScript 이벤트란 무엇입니까?

Jan 19, 2022 pm 03:39 PM
event javascript 이벤트

JavaScript 이벤트는 문서나 브라우저에서 발생하는 특정 상호 작용 순간을 나타냅니다. 예를 들어 웹 페이지가 열리고 브라우저가 로드되면 로드 이벤트가 트리거됩니다. 이벤트가 트리거됩니다. 마우스가 요소를 클릭하면 클릭 이벤트가 트리거됩니다.

JavaScript 이벤트란 무엇입니까?

이 기사의 운영 환경: Windows 7 시스템, javascript 버전 1.8.5, DELL G3 컴퓨터

JavaScript 이벤트는 무엇을 의미하나요?

JavaScript 이벤트에 대한 자세한 설명

JavaScript 이벤트의 해석

1. 이벤트의 기본 개념

이벤트는 웹 페이지를 열거나 그 이후에 문서나 브라우저에서 발생하는 특정 상호 작용 순간을 나타냅니다. 브라우저가 로드됩니다. load 이벤트가 트리거됩니다. 마우스를 요소 위로 가져가면 hover 이벤트가 트리거됩니다. code>click 이벤트 등이 트리거됩니다. load 事件,当鼠标悬浮于某一个元素上时会触发 hover 事件,当鼠标点击某一个元素时会触发 click 事件等等。

事件处理就是当事件被触发后,浏览器响应这个事件的行为,而这个行为所对应的代码即为事件处理程序

2. 事件操作:监听与移除监听

2.1 监听事件

浏览器会根据一些事件作出相对应的事件处理,事件处理的前提是需要监听事件,监听事件的方法主要有以下三种:

2.1.1 HTML 内联属性

即在 HTML 元素里直接填写与事件相关的属性,属性值为事件处理程序。示例如下:

<button></button>
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onclick 对应着 click 事件,所以当按钮被点击后,便会执行事件处理程序,即控制台输出 You clicked me!

不过我们需要指出的是,这种方式将 HTML 代码与 JavaScript 代码耦合在一起,不利于代码的维护,所以应该尽量避免使用这样的方式。

2.1.2 DOM 属性绑定

通过直接设置某个 DOM 节点的属性来指定事件和事件处理程序,上代码:

const btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function(e) {
    console.log("You clicked me!");
};
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上面示例中,首先获得 btn 这个对象,通过给这个对象添加 onclick 属性的方式来监听 click 事件,这个属性值对应的就是事件处理程序。这段程序也被称作 DOM 0 级事件处理程序。

2.1.3 事件监听函数

标准的事件监听函数如下:

const btn = document.getElementById("btn");
btn.addEventListener("click", () => {
    console.log("You clicked me!");
}, false);
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上面的示例表示先获得表示节点的 btn 对象,然后在这个对象上面添加了一个事件监听器,当监听到 click 事件发生时,则调用回调函数,即在控制台输出 You clicked me!addEventListener 函数包含了三个参数 false,第三个参数的含义在后面的事件触发三个阶段之后再讲解。这段程序也被称作 DOM 2 级事件处理程序。IE9+、FireFox、Safari、Chrome 和 Opera 都是支持 DOM 2 级事件处理程序的,对于 IE8 及以下版本,则用 attacEvent() 函数绑定事件。

所以我们可以写一段具有兼容性的代码:

function addEventHandler(obj, eventName, handler) {
    if (document.addEventListener) {
        obj.addEventListener(eventName, handler, false);
    }
    else if (document.attachEvent) {
        obj.attachEvent("on" + eventName, handler);
    }    
    else {
        obj["on" + eventName] = handler;
    }
}
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2.2 移除事件监听

在为某个元素绑定了一个事件后,如果想接触绑定,则需要用到 removeEventListener 方法。看如下例子:

const handler = function() {
    // handler logic
}
const btn = document.getElementById("btn");

btn.addEventListener("click", handler);
btn.removeEventListener("click", handler);
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需要注意的是,绑定事件的回调函数不能是匿名函数,必须是一个已经被声明的函数,因为解除事件绑定时需要传递这个回调函数的引用。

同样,IE8 及以下版本也不支持上面的方法,而是用 detachEvent

이벤트 처리

는 이벤트가 트리거될 때 이벤트에 응답하는 브라우저의 동작이며, 이 동작에 해당하는 코드가

이벤트 핸들러

입니다. <p></p>2. 이벤트 작업: 모니터링 및 제거

JavaScript 이벤트란 무엇입니까?2.1 이벤트 모니터링

이벤트 처리의 전제는 이벤트를 모니터링하는 세 가지 주요 방법입니다. : :

2.1.1 HTML 인라인 속성

즉, HTML 요소에 이벤트 관련 속성을 직접 채우는 것이며, 속성 값이 이벤트 핸들러입니다. 예는 다음과 같습니다.

const handler = function() {
    // handler logic
}
const btn = document.getElementById("btn");

btn.attachEvent("onclick", handler);
btn.detachEvent("onclick", handler);
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onclickclick 이벤트에 해당하므로 버튼을 클릭하면 이벤트 핸들러가 실행됩니다. 즉, 콘솔 출력 저를 클릭하셨습니다!. 그러나 이 방법은 HTML 코드와 JavaScript 코드를 결합하는 방식이므로 코드 유지 관리에 도움이 되지 않으므로 이 방법은 최대한 피해야 합니다.

2.1.2 DOM 속성 바인딩

DOM 노드의 속성을 직접 설정하여 이벤트 및 이벤트 핸들러를 지정합니다. 위 코드:

function removeEventHandler(obj, eventName, handler) {
    if (document.removeEventListener) {
        obj.removeEventListener(eventName, handler, false);
    }
    else if (document.detachEvent) {
        obj,detachEvent("on" + eventName, handler);
    }
    else {
        obj["on" + eventName] = null;
    }
}
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위 예에서는 먼저 Add를 통해 btn 객체를 얻습니다. 이 속성의 값은 이벤트 핸들러에 해당합니다. 이 프로그램은 DOM 레벨 0 이벤트 핸들러라고도 합니다.

2.1.3 이벤트 리스닝 함수

표준 이벤트 리스닝 함수는 다음과 같습니다.

<div>
    <p>你猜,目标在这里还是<span>那里</span>。</p>
</div>
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위의 예는 노드를 나타내는 btn 객체를 먼저 얻은 후 이벤트 리스너를 추가하는 것을 나타냅니다. click 이벤트가 모니터링되면 콜백 함수가 호출됩니다. 즉, You clicked me!가 콘솔에 출력됩니다. addEventListener 함수에는 false라는 세 가지 매개변수가 포함되어 있습니다. 세 번째 매개변수의 의미는 이벤트 트리거의 세 단계 후에 설명됩니다. 이 프로그램은 DOM 레벨 2 이벤트 핸들러라고도 합니다. IE9+, FireFox, Safari, Chrome 및 Opera는 모두 DOM 레벨 2 이벤트 핸들러를 지원합니다. IE8 이하에서는 attacEvent() 함수를 사용하여 이벤트를 바인딩합니다.

🎜따라서 호환성이 있는 코드 조각을 작성할 수 있습니다. 🎜
// HTML
<ul id="list">
    <li>Item 1</li>
    <li>Item 2</li>
    <li>Item 3</li>
    <li>Item 4</li>
    <li>Item 5</li>
</ul>

// JavaScript
var list = document.getElementById("list");
list.addEventListener("click", function(e) {
    console.log(e.target);
});
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🎜2.2 이벤트 리스너 제거🎜🎜이벤트를 요소에 바인딩한 후 바인딩에 연결하려면 removeEventListener< /code>를 사용해야 합니다. 방법. 다음 예를 보세요. 🎜<div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false">const ele = document.getElementById(&quot;ele&quot;); ele.addEventListener(&quot;click&quot;, function() { console.log(&quot;ele-click&quot;); }, false); document.addEventListener(&quot;click&quot;, function() { console.log(&quot;document-click&quot;); }, false);</pre><div class="contentsignin">로그인 후 복사</div></div><div class="contentsignin">로그인 후 복사</div></div>🎜바인딩된 이벤트의 콜백 함수는 익명 함수가 될 수 없지만 이벤트 바인딩을 해제할 때 이 콜백 함수의 참조를 전달해야 하기 때문에 선언된 함수여야 합니다. 🎜🎜마찬가지로 IE8 이하 버전에서는 위의 방법을 지원하지 않으므로 대신 <code>detachEvent를 사용하세요. 🎜
const ele = document.getElementById("ele");
ele.addEventListener("click", function(e) {
    console.log("ele-click");
    e.stopPropagation(); // 阻止事件冒泡
}, false);

document.addEventListener("click", function(e) {
    console.log("document-click");
}, false);
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🎜마찬가지로 호환되는 이벤트 삭제 함수를 작성할 수 있습니다: 🎜
function preventBubble(e) {
    if (!e) {
        const e = window.event;
    }
    e.cancelBubble = true;
    if (e.stopPropagation) {
        e.stopPropagation();
    }
}
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🎜3. 이벤트 트리거 프로세스🎜🎜이벤트 흐름은 페이지가 이벤트를 수신하는 순서를 설명합니다. 최신 브라우저(IE9+, FireFox, Safari, Chrome 및 Opera 등을 포함하여 IE6-IE8을 제외한 브라우저 참조)의 이벤트 흐름에는 캡처 단계, 대상 단계 및 버블링 단계의 세 가지 프로세스가 포함되어 있습니다. 이 프로세스를 보여줍니다. 🎜🎜🎜🎜🎜이 세 가지 프로세스는 아래에서 자세히 설명됩니다. 🎜🎜3.1 캡처 단계🎜🎜마우스 클릭, 호버 등의 DOM 요소에 대한 작업을 수행하면 이벤트가 DOM 요소로 전달됩니다. 이 이벤트는 Window에서 시작하여 docuemnt, html, body 및 등등. 대상 요소에 도달할 때까지 하위 노드를 통과하고 Window에서 대상 요소의 상위 노드에 도달하는 과정을 🎜캡처 단계🎜라고 합니다. 이때는 아직 대상 노드에 도달하지 않았습니다. 🎜🎜3.2 대상 단계 🎜🎜캡처 단계가 끝나면 이벤트가 대상 노드의 상위 노드에 도달하고, 최종적으로 대상 노드에 도달하여 대상 노드에서 이벤트를 트리거합니다. 🎜🎜이벤트에 의해 트리거된 대상 노드는 가장 낮은 노드라는 점에 유의해야 합니다. 예를 들어 다음 예는 다음과 같습니다. 🎜
<div>
    <p>你猜,目标在这里还是<span>那里</span>。</p>
</div>
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当我们点击“那里”的时候,目标节点是<span></span>,点击“这里”的时候,目标节点是<p></p>,而当我们点击<p></p>区域之外,<p></p>区域之内时,目标节点就是<p></p>

3.3 冒泡阶段

当事件到达目标节点之后,就会沿着原路返回,这个过程有点类似水泡从水底浮出水面的过程,所以称这个过程为冒泡阶段

针对这个过程,wilsonpage 做了一个 DEMO,可以非常直观地查看这个过程。

现在再看 addEventListener(eventName, handler, useCapture) 函数。第三个参数是 useCapture,代表是否在捕获阶段进行事件处理, 如果是 false, 则在冒泡阶段进行事件处理,如果是 true,在捕获阶段进行事件处理,默认是 false。这么设计的主要原因是当年微软和 netscape 之间的浏览器战争打得火热,netscape 主张捕获方式,微软主张冒泡方式,W3C 采用了折中的方式,即先捕获再冒泡。

4、事件委托

上面我们讲了事件的冒泡机制,我们可以利用这一特性来提高页面性能,事件委托便事件冒泡是最典型的应用之一。

何谓“委托”?在现实中,当我们不想做某件事时,便“委托”给他人,让他人代为完成。JavaScript 中,事件的委托表示给元素的父级或者祖级,甚至页面,由他们来绑定事件,然后利用事件冒泡的基本原理,通过事件目标对象进行检测,然后执行相关操作。看下面例子:

// HTML
<ul id="list">
    <li>Item 1</li>
    <li>Item 2</li>
    <li>Item 3</li>
    <li>Item 4</li>
    <li>Item 5</li>
</ul>

// JavaScript
var list = document.getElementById("list");
list.addEventListener("click", function(e) {
    console.log(e.target);
});
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上面的例子中,5 个列表项的点击事件均委托给了父元素 <ul id="list"></ul>

先看看事件委托的可行性。有人会问,当事件不是加在某个元素上的,如何在这个元素上触发事件呢?我们就是利用事件冒泡的机制,事件流到达目标元素后会向上冒泡,此时父元素接收到事件流便会执行事件执行程序。有人又会问,被委托的父元素下面如果有很多子元素,怎么知道事件流来自于哪个子元素呢?这个我们可以从事件对象中的 target 属性获得。事件对象下面会详细讲解。

我们再来看看为什么需要事件委托。

  • 减少事件绑定。上面的例子中,也可以分别给每个列表项绑定事件,但利用事件委托的方式不仅省去了一一绑定的麻烦,也提升了网页的性能,因为每绑定一个事件便会增加内存使用。

  • 可以动态监听绑定。上面的例子中,我们对 5 个列表项进行了事件监听,当删除一个列表项时不需要单独删除这个列表项所绑定的事件,而增加一个列表项时也不需要单独为新增项绑定事件。

看了上面的例子和解释,我们可以看出事件委托的核心就是监听一个 DOM 中更高层、更不具体的元素,等到事件冒泡到这个不具体元素时,通过 event 对象的 target 属性来获取触发事件的具体元素。

5、阻止事件冒泡

事件委托是事件冒泡的一个应用,但有时候我们并不希望事件冒泡。比如下面的例子:

const ele = document.getElementById("ele");
ele.addEventListener("click", function() {
    console.log("ele-click");
}, false);

document.addEventListener("click", function() {
    console.log("document-click");
}, false);
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我们本意是当点击 ele 元素区域时显示 "ele-click",点击其他区域时显示 "document-click"。但是我们发现点击 ele 元素区域时会依次显示 "ele-click" "document-click"。那是因为绑定在 ele 上的事件冒泡到了 document 上。想要解决这个问题,只需要加一行代码:

const ele = document.getElementById("ele");
ele.addEventListener("click", function(e) {
    console.log("ele-click");
    e.stopPropagation(); // 阻止事件冒泡
}, false);

document.addEventListener("click", function(e) {
    console.log("document-click");
}, false);
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我们还能用 e.cancelBubble = true 来替代 e.stopPropagation()。网上的说法是 cancelBubble 仅仅适用于 IE,而 stopPropagation 适用于其他浏览器。但根据我实验的结果,现代浏览器(IE9 及 以上、Chrome、FF 等)均同时支持这两种写法。为了保险起见,我们可以采用以下代码:

function preventBubble(e) {
    if (!e) {
        const e = window.event;
    }
    e.cancelBubble = true;
    if (e.stopPropagation) {
        e.stopPropagation();
    }
}
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6、event 对象

Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。当一个事件被触发的时候,就会创建一个事件对象。

我们用下面的代码打印出事件对象:

<div id="list">
    <li>Item 1</li>
    <li>Item 2</li>
</div>
<script>
    var list = document.getElementById("list");
    list.addEventListener("click", function(e) {
        console.log(e);
    });
</script>
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chrome 49 的运行结果如下:

JavaScript 이벤트란 무엇입니까?

下面介绍一些比较常用的属性和方法。

target、 srcElement、 currentTarget 和 relatedTarget、fromElement、 toElement

  • target 与 srcElement 完全相同;

  • target은 이벤트를 트리거한 요소를 참조하고, currentTarget은 이벤트가 바인딩된 요소를 참조합니다.

  • 관련Target: 이벤트의 대상 노드와 관련된 노드입니다. 마우스오버 이벤트의 경우 이 속성은 대상 노드 위로 이동할 때 마우스 포인터가 떠난 노드입니다. mouseout 이벤트의 경우 이 속성은 마우스 포인터가 대상을 떠날 때 들어가는 노드입니다.
    이 속성은 다른 유형의 이벤트에는 유용하지 않습니다.

  • fromElement 및 toElement는 mouseover 및 mouseout 이벤트에만 유효합니다.

위의 예를 들어 설명을 위해 <li>Item 1</li> 时,target 就是 <li>Item 1</li> 元素,而 currentTarget 是 <p id="list"></p>를 클릭하세요.

clientX/Y、 화면

clientX/Y: 클릭 위치는 브라우저 콘텐츠 영역의 왼쪽 상단을 기준으로 합니다. <p></p>

screenX/Y: 클릭 위치는 화면의 왼쪽 상단을 기준으로 합니다.

    pageX/Y: 클릭 위치는 전체 페이지에 상대적입니다. 왼쪽 상단 모서리의 위치
  • <p></p>
  • pageX/Y와 clientX/Y는 일반적으로 동일하며 스크롤할 때만 다릅니다. 바가 나타납니다.
  • <p></p>
  • altKey, ctrlKey, ShiftKey
  • <p></p>
  • altKey: 이벤트가 트리거될 때 "ALT" 키를 눌렀는지 여부를 반환합니다.
  • <p></p>
  • ctrlKey: 이벤트가 트리거될 때 "CTRL" 키를 눌렀는지 여부를 반환합니다. . 다음
  • <p></p>
  • shiftKey: 이벤트가 트리거될 때 "SHIFT" 키를 눌렀는지 여부를 반환합니다.

    기타 속성
  • <p></p>
  • type: 현재 이벤트 개체가 나타내는 이벤트의 이름을 반환합니다.
  • bubbles: 이벤트가 버블 이벤트 유형인지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다.

  • cancelable: 이벤트에 취소 가능한 기본 작업이 있을 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다.

eventPhase: 현재를 반환합니다. 이벤트 전파 단계에는 Event.CAPTURING_PHASE, Event.AT_TARGET, Event.BUBBLING_PHASE의 세 가지 값이 있으며 해당 값은 각각 캡처 단계, 일반 이벤트 전달 및 버블링 단계를 나타내는 1, 2 및 3입니다.

  • path: 버블링 단계를 통과한 노드 <p></p>
  • Method<p></p>
  • preventDefault(): 이벤트와 관련된 기본 작업을 수행하지 않도록 브라우저에 알립니다. <p></p>
  • stopPropagation(): 버블링 방지 ; <p></p>
  • 추천 학습: "<p></p>js 기본 튜토리얼

위 내용은 JavaScript 이벤트란 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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