html과 html5의 관계는 무엇입니까

WBOY
풀어 주다: 2022-01-23 13:31:28
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HTML5는 HTML, XHTML 및 HTML DOM의 새로운 표준입니다. HTML5에서는 많은 요소가 삭제되거나 수정되었습니다. HTML5는 HTML에 비해 깊이와 깊이가 뛰어납니다. 폭이 더욱 향상되었습니다.

html과 html5의 관계는 무엇입니까

이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 10 시스템, HTML5 버전, Dell G3 컴퓨터.

html은 html5와 어떤 관련이 있나요?

HTML은 Hypertext Markup Language의 약자이며 마크업 언어를 사용하여 웹 페이지를 디자인하는 데 사용됩니다. HTML은 웹 페이지 간의 링크를 정의하는 하이퍼텍스트와 웹 페이지의 구조를 정의하는 마크업 내의 텍스트 문서를 정의하는 데 사용되는 마크업 언어의 조합입니다. 이 언어는 기계가 텍스트를 이해하고 그에 따라 텍스트를 조작할 수 있도록 컴퓨터 주석에서 텍스트에 주석을 다는 데 사용됩니다.

대부분의 마크업(예: HTML) 언어는 사람이 읽을 수 있습니다. 언어는 태그를 사용하여 텍스트에 대해 수행해야 하는 작업을 정의합니다. 웹 페이지의 콘텐츠를 구조화하고 렌더링하는 데 사용됩니다.

HTML5는 HTML5의 다섯 번째 버전입니다. HTML5에서는 많은 요소가 삭제되거나 수정되었습니다.

HTML5와 HTML의 차이점

먼저 HTML5는 마크업 언어의 범위를 훨씬 뛰어넘어 모바일 기기에서 멀티미디어를 지원하도록 설계되었으며 HTML에 비해 깊이와 폭이 더욱 향상되었습니다. .

다음으로 두 가지의 선언 파일 형식을 살펴보겠습니다.

HTML:

html과 html5의 관계는 무엇입니까

HTML5

html과 html5의 관계는 무엇입니까

위에서 알 수 있듯이 문서 선언에는 HTML의 선언 코드가 있습니다. HTML5의 선언은 매우 길고 복잡하므로 HTML5는 HTML보다 프로그래머의 빠른 읽기 및 개발에 더 도움이 됩니다.

또한 둘의 구조적 의미도 다릅니다. HTML에는 일반적으로 뒤에 이름이 붙는 구조적 의미 태그가 없습니다. HTML5는

,

HTML5에는 강력한 그리기 기능과 JS를 통해 애니메이션과 그림을 구현할 수 있습니다. 그러나 HTML4.0은 그렇지 않습니다. HTML5에서는 Canvas와 SVG를 사용하여 그림을 그릴 수 있습니다. Canvas는 캔버스와 동일하며 JavaScript를 통해 2D 그래픽을 그릴 수 있습니다. Canvas는 픽셀 단위로 렌더링됩니다. SVG는 웹용 벡터 기반 그래픽을 정의하는 데 사용되는 확장 가능한 벡터 그래픽입니다. SVG의 이미지 파일은 읽기 쉽고 수정 및 편집이 가능합니다. 어떤 해상도에서도 고품질로 인쇄할 수 있습니다.

위의 사항 외에도 강력한 HTML5에는 새로운 비디오 태그도 추가됩니다. HTML4.0에서는 이 기능을 사용할 수 없습니다. HTML4.0을 사용하여 비디오를 삽입하려면 긴 코드 섹션이 필요하지만 HTML5를 사용하려면 비디오 태그만 필요합니다.

저는 5년차 프론트엔드 엔지니어입니다. 가장 기본적인 HTML+CSS+JS부터 HTML5 실무 프로젝트 학습자료까지 가장 종합적으로 정리했습니다. 프론트엔드 친구들, 웹 프론트엔드를 배우고 싶거나, 직업을 바꾸고 싶거나, 대학생이거나, 직장에서 능력을 향상시키고 싶은 친구들, 배우고 싶은 친구들, 필요하다면 개인적으로 메시지를 보내주세요. , 이것이 제 프론트엔드 개발 qun입니다. [ 603]【985】【993] 웹 프론트엔드 학습(학습 방법, 학습 효율성, 취업 방법)에 대해 궁금한 점이 있으면 마지막으로 저에게 물어보세요. , 클릭하여 팔로우할 수 있습니다!

요약:

1. 문서 선언 차이

2. 구조적 의미 차이

html:

와 같이 구조적 의미를 반영하지 않는 태그 html5 :

,

HTML과 비교하여 일부 새로운 요소와 수정된 요소가 HTML5에 추가되었습니다. .

3. 차이점 그리기

HTML: 네트워크의 벡터 기반 그래픽을 정의하는 데 사용되는 확장 가능한 벡터 그래픽을 나타냅니다.

HTML5: HTML5의 캔버스 요소는 스크립트(일반적으로 JavaScript 사용)를 사용하여 웹 페이지에 이미지를 그리며 캔버스의 모든 픽셀을 제어할 수 있습니다.

4. 오디오 및 비디오 지원

HTML은 Flash Player 지원을 사용하지 않으면 오디오 및 비디오를 지원하지 않습니다. HTML5는

5. 문법 처리

HTML은 부정확한 문법을 ​​처리할 수 없습니다. HTML5는 부정확한 문법을 ​​처리할 수 있습니다.

추천 튜토리얼: "html 비디오 튜토리얼"

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