일부 jQuery 기반 프런트엔드 인터뷰 요약 및 공유(모바일 터미널 FAQ 포함)

青灯夜游
풀어 주다: 2022-02-14 11:29:36
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이 글은 jQuery를 기반으로 한 몇 가지 프론트엔드 인터뷰를 요약하여 여러분과 공유합니다. jQuery에 대한 일반적인 인터뷰 질문과 일반적인 모바일 질문이 모두에게 도움이 되기를 바랍니다.

일부 jQuery 기반 프런트엔드 인터뷰 요약 및 공유(모바일 터미널 FAQ 포함)

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jQuery 프론트엔드 인터뷰 - 모바일 자주 묻는 질문 포함

1. JQuery의 코드? 구현 원칙에 대해 간략하게 설명해주실 수 있나요?

jquery 소스 코드는 익명 함수의 자체 실행 환경에 캡슐화되어 변수의 전역 오염을 방지합니다. 그런 다음 창 개체 매개 변수를 전달하여 창 개체를 로컬 변수로 사용할 수 있습니다. 장점은 jquery 개체에서 창에 액세스할 때 범위 체인을 최상위 범위로 반환할 필요가 없으므로 창 개체에 더 빠르게 액세스할 수 있다는 것입니다. 마찬가지로, 정의되지 않은 매개변수를 전달하면 정의되지 않은 항목을 찾을 때 범위 체인이 단축될 수 있습니다. [추천 학습: jQuery 동영상 튜토리얼]

    (function( window, undefined ) {
         //用一个函数域包起来,就是所谓的沙箱
         //在这里边var定义的变量,属于这个函数域内的局部变量,避免污染全局
         //把当前沙箱需要的外部变量通过函数参数引入进来
         //只要保证参数对内提供的接口的一致性,你还可以随意替换传进来的这个参数
        window.jQuery = window.$ = jQuery;
    })( window );
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  • jquery는 이름을 단축하기 위해 jquery.fn에 할당된 일부 프로토타입 속성과 메소드를 캡슐화합니다. .
  • 자주 사용되는 배열이나 객체 메서드가 있는데, jQuery는 이를 로컬 변수로 저장하여 액세스 속도를 향상시킵니다.
  • jquery로 구현된 체인 호출은 코드를 절약할 수 있고, 동일한 객체가 반환되므로 코드 효율성을 높일 수 있습니다.
  • jquery의 장점은 연쇄 연산과 암시적 반복입니다

2. jQuery.fn의 init 메서드에서 반환되는 이 개체는 무엇을 참조합니까? 이것을 왜 반환합니까?

반환된 것은 현재 작업 후의 jquery 객체를 나타냅니다. jquery의 체인 작업을 구현하려면

3. 배열을 jquery에서 json 문자열로 변환한 다음 다시 변환하는 방법은 무엇인가요?

jquery 전역 메소드인 $.parseJSON

4. jQuery의 속성 복사(확장) 구현 원리와 전체 복사 구현 방법은 무엇인가요?

①, $.extendshallow copy in jQuery

$.extendshallow copy in jQuery, 객체 A를 복사할 때 객체 B는 A의 모든 필드를 복사합니다. 필드가 메모리 주소인 경우 B는 주소를 복사합니다. . 필드가 기본 유형인 경우 B는 해당 값을 복사합니다. 단점은 객체 B가 가리키는 메모리 주소를 변경하면 이 주소를 가리키는 객체 A의 필드도 변경된다는 것입니다.

$.extend(a,b)
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②, $.extend deep copy in jQuery

$.extend deep copy in jQuery, 이 방법은 모든 데이터를 완전히 복사합니다. 장점은 B와 A가 서로 의존하지 않는다는 것입니다(A, B는 완전히 분리된 연관)의 단점은 복사 속도가 느리고 비용이 높다는 것입니다.

$.extend(true,a,b)
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5. jquery.extend와 jquery.fn.extend의 ​​차이점은 무엇인가요?

①, jQuery.extend(object);
  • jQuery 클래스에 클래스 메소드를 추가하는 것으로 정적 메소드를 추가하는 것으로 이해할 수 있습니다. 예:
jQuery.extend({
   min: function(a, b) { return a < b ? a : b; },
   max: function(a, b) { return a > b ? a : b;
});
jQuery.min(2,3); //  2
jQuery.max(4,5); //  5
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  • jQuery.extend(target, object1, [objectN])하나 이상의 다른 개체로 개체를 확장하고 확장된 개체를 반환합니다. jQuery.extend(target, object1, [objectN])用一个或多个其他对象来扩展一个对象,返回被扩展的对象。
var settings = { validate: false, limit: 5, name: "foo" };
var options = { validate: true, name: "bar" };
jQuery.extend(settings, options);
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  • 结果:settings == { validate: true, limit: 5, name: “bar” }
②、jQuery.fn.extend(object);
  • $.fn是什么?
  • $.fn是指jQuery的命名空间,fn上的成员(方法function及属性property),会对jQuery实例每一个有效。
  • 查看jQuery代码,就不难发现。
jQuery.fn = jQuery.prototype = {
    init: function( selector, context ) {//.... 
};
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  • 原来jQuery.fn = jQuery.prototype
  • var _slideFun = [
    function() {
    $(&#39;.one&#39;).delay(500).animate({
    top: &#39;+=270px&#39;
    },500, _takeOne);
    },
    function() {
    $(&#39;.two&#39;).delay(300).animate({
    top: &#39;+=270px&#39;
    },500, _takeOne);
    }
    ];
    $(&#39;#demo&#39;).queue(&#39;slideList&#39;, _slideFun);
    var _takeOne = function() {
    $(&#39;#demo&#39;).dequeue(&#39;slideList&#39;);
    };
    _takeOne();
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  • 결과: 설정 == { 유효성 검사: true, 제한: 5, 이름: "bar" }
②, jQuery.fn.extend(object);
  • $.fn이란 무엇입니까?
  • $.fn은 jQuery의 네임스페이스를 참조합니다. fn의 멤버(메서드 함수 및 속성 속성)는 각 jQuery 인스턴스에 유효합니다.

jQuery 코드를 보면 찾기 어렵지 않습니다.
var str=$("a").attr("href");
for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
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jQuery.fn = jQuery.prototype

그래서 jQuery.prototype의 확장인데, jQuery 클래스에 "멤버 함수"를 추가하는 것입니다. jQuery 클래스의 인스턴스는 이 "멤버 함수"를 사용할 수 있습니다.

3, 차이

jQuery.fn.extend(object); jQuery 객체 메서드 확장

jQuery.extend는 jQuery 전역 메서드 확장🎜🎜🎜🎜6. 대기열은 어디에 사용될 수 있나요? 🎜🎜🎜🎜jQuery의 핵심에는 큐 제어 메소드 세트가 있습니다. 이 메소드 세트는 queue()/dequeue()/clearQueue()의 세 가지 메소드로 구성됩니다. 연속적이고 순차적으로 실행되어야 하는 Ziru, animate() 메소드에서 주로 사용되는 ajax 및 기타 이벤트를 시간순으로 실행해야 합니다.🎜🎜
for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}
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🎜🎜7. , Delegate(), on() Jquery의 차이점은 무엇입니까? 🎜🎜🎜🎜jquery의 bind(), live() 및 Delegate()는 모두 🎜를 기반으로 구현됩니다.
MethodDescription
onon是封装了一个兼容的事件绑定方法,在选择元素上绑定一个或多个事件的事件处理函数
bind(type,[data],fn)为每个匹配元素的特定事件绑定事件处理函数
live(type,[data],fn)给所有匹配的元素附加一个事件处理函数,即使这个元素是以后再添加进来的
delegate(selector,[type],[data],fn)指定的元素(属于被选元素的子元素)添加一个或多个事件处理程序,并规定当这些事件发生时运行的函数

差别:

.bind()是直接绑定在元素上

은 호환되는 이벤트 바인딩 방법을 캡슐화하고 하나 이상의 이벤트를 선택한 요소에 바인딩하는 이벤트 바인딩 방법입니다. bind(type,[data],fn)
方法说明
.bind()是直接绑定在元素上
.live()则是通过冒泡的方式来绑定到元素上的。更适合列表类型的,绑定到document DOM节点上。和.bind()的优势是支持动态数据
.delegate()则是更精确的小范围使用事件代理,性能优于.live()
.on()
Bind 이벤트 핸들러 함수 🎜🎜🎜🎜live(type,[data] 일치하는 각 요소의 특정 이벤트에 대한 ], fn)🎜🎜요소가 나중에 추가되더라도 일치하는 모든 요소에 이벤트 핸들러를 추가합니다🎜🎜🎜🎜delegate(selector,[type],[data],fn )🎜 🎜지정된 요소(선택한 요소의 하위 요소)에 하나 이상의 이벤트 핸들러를 추가하고 이러한 이벤트가 발생할 때 실행할 함수를 지정하세요🎜🎜🎜🎜

차이점:

. 바인딩()은 요소에 직접 바인딩됩니다.

🎜🎜🎜🎜🎜Method🎜🎜Description🎜🎜🎜🎜🎜🎜.bind()🎜🎜 요소에 직접 바인딩됩니다🎜🎜 🎜🎜.live()🎜🎜는 버블링을 통해 요소에 바인딩됩니다. 문서 DOM 노드에 바인딩된 목록 유형에 더 적합합니다. .bind()의 장점은 동적 데이터를 지원한다는 것입니다🎜🎜🎜🎜.delegate()🎜🎜는 이벤트 에이전트의 소규모 사용이 더 정확하며 성능이 .live보다 좋습니다. ()🎜🎜🎜🎜 .on()🎜🎜최신 버전 1.9는 새로운 이벤트 바인딩 메커니즘의 이전 세 가지 방법을 통합합니다🎜🎜🎜🎜

8、JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?

jquery中事件绑定的函数中传递多个事件参数,执行事件的时候判断执行事件的类型

9、针对jQuery性能的优化方法?

  • 基于Class的选择性的性能相对于Id选择器开销很大,因为需遍历所有DOM元素。

  • 频繁操作的DOM,先缓存起来再操作。用Jquery的链式调用更好。
    比如:

var str=$("a").attr("href");
for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
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  • for 循环每一次循环都查找了数组(arr) 的.length 属性,在开始循环的时候设置一个变量来存储这个数字,可以让循环跑得更快:
for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}
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10、Jquery与jQuery UI 有啥区别?

  1. jQuery是一个js库,主要提供的功能是选择器,属性修改和事件绑定等等。
  2. jQuery UI则是在jQuery的基础上,利用jQuery的扩展性,设计的插件。提供了一些常用的界面元素,诸如对话框、拖动行为、改变大小行为等等。
  3. jQuery本身注重于后台,没有漂亮的界面,而jQuery UI则补充了前者的不足,他提供了华丽的展示界面,使人更容易接受。既有强大的后台,又有华丽的前台。jQuery UI是jQuery插件,只不过专指由jQuery官方维护的UI方向的插件。

11、jQuery和Zepto的区别?各自的使用场景?

zepto主要用在移动设备上,只支持较新的浏览器,好处是代码量比较小,性能也较好。
jquery主要是兼容性好,可以跑在各种pc,移动上,好处是兼容各种浏览器,缺点是代码量大,同时考虑兼容,性能也不够好。

zepto和jQuery选择器实现方法不一样,jQuery使用正则,zepto是使用querySelectAll
zepto针对移动端程序,Zepto还有一些基本的触摸事件可以用来做触摸屏交互,如:

①、tap事件

tap,singleTap,doubleTap,longTap

②、Swipe事件

swipe,swipeLeft,swipeRight,swipeUp,swipeDown

12、Zepto的点透问题如何解决?

①、“点透”是什么

你可能碰到过在列表页面上创建一个弹出层,弹出层有个关闭的按钮,你点了这个按钮关闭弹出层后后,这个按钮正下方的内容也会执行点击事件(或打开链接)。这个被定义为这是一个“点透”现象。

②、点透的解决方法:
  • 方案一:来得很直接github上有个fastclick可以完美解决

https://github.com/ftlabs/fastclick,引入fastclick.js,因为fastclick源码不依赖其他库所以你可以在原生的js前直接加上

   window.addEventListener( "load", function() {
        FastClick.attach( document.body );
    }, false );
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  • 方案二:用touchend代替tap事件并阻止掉touchend的默认行为preventDefault()

  • 方案三:延迟一定的时间(300ms+)来处理事件

13、移动端最小触控区域是多大?

移动端最小触控区域44*44px ,再小就容易点击不到或者误点

14、jQuery 的slideUp动画,如果目标元素是被外部事件驱动, 当鼠标快速地连续触发外部元素事件, 动画会滞后的反复执行,该如何处理呢?

每次动画开始的时候先使用stop()函数停止当前未动完的动画

15、移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为什么会有?怎么解决这个延时?

click 有300ms 延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是不是要双击操作。

16、你从jQuery学到了什么?

首先明白了封装的好处,
链式操作的原理
闭包的好处

17、请指出.get(),[],eq() 的区别。

方法说明
.get是jquery中将jquery对象转换为原生对象的方法
[]是采用了获取数组值的方式将jquery对象转换为原生对象的方法
eq()是获取对象列表中的某一个jquery dom对象

18、请指出$ 和$.fn 的区别,或者说出$.fn 的用途。

$代表的是jquery对象
$.fn是代表的jQuery.prototype
$.fn是用来给jquery对象扩展方法的

19、jQuery取到的元素和原生Js取到的元素有什么区别

jQuery取到的元素是包含原生dom对象,和jQuery扩展的方法

20、原生JS的window.onload与Jquery的$(document).ready(function(){})有什么不同?如何用原生JS实现Jq的ready方法?

①、window.onload()

window.onload()方法是必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。

②、$(document).ready()

$(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。

function ready(fn){
if(document.addEventListener) {        //标准浏览器
document.addEventListener(&#39;DOMContentLoaded&#39;, function() {
//注销事件, 避免反复触发
document.removeEventListener(&#39;DOMContentLoaded&#39;,arguments.callee, false);
fn();            //执行函数
}, false);
}else if(document.attachEvent) {        //IE
document.attachEvent(&#39;onreadystatechange&#39;, function() {
if(document.readyState == &#39;complete&#39;) {
document.detachEvent(&#39;onreadystatechange&#39;, arguments.callee);
fn();        //函数执行
}
});
}
};
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(学习视频分享:web前端教程

위 내용은 일부 jQuery 기반 프런트엔드 인터뷰 요약 및 공유(모바일 터미널 FAQ 포함)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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