Javascript는 주로 서버측 언어로 인해 발생하는 속도 문제를 해결하고 고객에게 보다 원활한 탐색 효과를 제공하기 위한 것입니다. 당시에는 서버에서 데이터를 검증해야 했기 때문에 네트워크 속도가 상당히 느리기 때문에 검증 단계에 너무 많은 시간이 소요되었기 때문에 넷스케이프는 데이터 검증의 기본 기능을 제공하기 위해 Javascript를 개발했습니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, JavaScript 버전 1.8.5, Dell G3 컴퓨터.
Javascript는 Netscape의 LiveScript에서 개발된 프로토타입 상속, 객체 지향, 동적으로 유형 지정, 대소문자 구분 클라이언트 측 스크립트 언어입니다. 주된 목적은 Perl과 같은 서버 측 언어의 기존 문제를 해결하는 것입니다. . 속도 문제를 해결하여 고객에게 보다 원활한 브라우징 효과를 제공합니다.
당시에는 서버에서 데이터를 검증해야 했습니다. 네트워크 속도가 28.8kbps에 불과해 매우 느렸기 때문에 검증 단계에 너무 많은 시간이 낭비되었습니다. 그래서 넷스케이프의 브라우저 네비게이터에는 데이터 검증의 기본 기능을 제공하기 위해 자바스크립트가 추가됐다.
JavaScript 탄생 배경
1990년대 유럽과 미국의 웹 프로그램은 점점 더 인기를 끌었습니다. 그러나 당시 사용자들은 여전히 모뎀을 통해 전화 접속 전화를 사용하고 있었습니다. , 인터넷 속도는 28kb/s에 불과했습니다. 웹 프로그램의 디스플레이가 점점 더 풍부해지고 있습니다. JavaScript 이전에는 양식 유효성 검사 및 기타 작업이 서버 측에서 수행되었습니다.
예를 들어, 사용자가 등록 페이지에 들어가서 사용자 이름, 비밀번호, 개인 정보를 입력하고 등록을 클릭하면 좋습니다. . .
정보를 보내고 네트워크 전송을 시작합니다. 서버는 10초 이상 기다린 후 브라우저 클라이언트가 보낸 정보를 수신하고 처리를 시작한 다음 처리된 정보를 클라이언트 브라우저로 반환합니다. 사용자 이름은 대문자로 시작해야 합니다. 수정한 후 등록을 클릭하세요. . .
그런 다음 이전 단계를 반복하면 마지막으로 비밀번호가 너무 짧고 안전하지 않다는 메시지가 표시됩니다. 간단한 등록 페이지만으로는 양식 유효성 검사와 대역폭 낭비로 인해 많은 시간이 걸릴 수 있습니다. 이는 사용자에게는 참을 수 없는 일입니다.
이러한 맥락에서 사회는 이러한 문제를 해결하기 위해 클라이언트 언어가 시급히 필요합니다. 당시 기술의 최전선에 있던 넷스케이프는 클라이언트측 스크립트 언어를 개발하기 시작했습니다.
1995년 Netscape에서 근무했던 Brandon Aitch는 Java와 미디어의 열풍을 따라잡기 위해 Netscape Browser 2.0에서 LiveScript라는 스크립트 언어를 개발했습니다. 그때부터 JavaScript가 탄생했습니다.
JavaScript 표준화
사람은 유명해지는 것을 두려워하고, 돼지는 강해지는 것을 두려워합니다. JavaScript가 출시되자 사회에서는 다양한 버전의 JavaScript 언어가 속속 등장했습니다. 그 당시 더 인기 있었던 것은 Netscape Navigator 3.0의 JavaScript, IE JScript의 JavaScript 및 CEnvi의 ScriptEase였습니다. 프로그래머에게는 사용자 친화적인 웹 프로그램을 개발하려는 경우 호환성이 큰 작업일 수 있습니다. 결국 일부 사용자는 다른 브라우저를 사용하고 다른 내장 스크립트 언어를 사용합니다. JavaScript의 표준화가 대두되고 있습니다.
1997년 Sun, Microsoft 등의 몇몇 과학자와 프로그래머가 회의에 참석하여 ECMA-262 표준을 공식화하여 ECMAScript를 표준화했습니다. 이후 주요 브라우저 제조업체는 ECMAScript를 JavaScript 구현의 기초로 사용했습니다.
JavaScript의 구성
JavaScript는 ECMAScript, BOM, DOM의 세 부분으로 구성됩니다. ECMAScript는 JavaScript의 핵심이며 JavaScript 변수, 유형, 키워드, 함수 등의 기본 언어를 규정합니다. DOM은 HTML 및 XML 요소를 조작하기 위한 인터페이스인 문서 작업 객체이고, BOM은 브라우저 창에 액세스하고 조작할 수 있는 브라우저 객체입니다.
ECMA262 표준은 DOM에 대한 ECMAScriptd 표준만 정의합니다. BOM과 DOM은 호스트 객체에 속한다는 표준이 없습니다.
호스트라고 불리는 것은 지금 보시는 브라우저와 같은 자바스크립트가 실행되는 환경입니다. 브라우저마다 호스트 개체에 대한 관점이 조금씩 다르기 때문에 프런트 엔드 개발자가 직면하는 가장 고통스러운 호환성 문제는 주로 BOM 및 DOM으로 인해 발생합니다.
JS가 할 수 있는 것
JavaScript는 다음과 같은 다양한 웹 개발 분야에서 사용될 수 있습니다.
웹 애플리케이션 개발: 우리가 일상에서 접하는 웹 페이지는 HTML, CSS, JavaScript는 JavaScript를 통해 웹 페이지 요소의 스타일을 실시간으로 업데이트할 수 있으며 사람과 웹 페이지 간의 상호 작용(예: 사용자가 마우스를 클릭하는지 또는 키를 누르는지 모니터링하는 등)을 실현할 수 있으며, 또한 웹 페이지에 멋진 요소를 추가하세요.
모바일 애플리케이션 개발: 웹 애플리케이션 개발 외에도 JavaScript를 사용하여 휴대폰이나 태블릿에서 애플리케이션을 개발할 수도 있으며 몇 가지 뛰어난 프레임워크도 사용할 수 있습니다. React Native와 같은) 개발이 더 쉬워졌습니다.
웹 게임: 우리가 웹에서 플레이한 작은 게임은 모두 JavaScript를 사용하여 구현할 수 있습니다.
백엔드 웹 애플리케이션 개발: 과거에는 웹 애플리케이션의 프런트엔드 부분을 개발할 때 JavaScript를 사용했지만 Node.JS(JavaScript 런타임 환경)의 등장으로 JavaScript를 사용하여 개발할 수도 있습니다. 웹 애플리케이션.
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