Vue에 탑재된 라이프사이클 후크에 대한 간략한 분석
本篇文章带大家了解一下vue中的生命周期钩子,介绍一下vue中的mounted钩子,希望对大家有所帮助!
注:阅读本文需要对vue的patch流程有较清晰的理解,如果不清楚patch流程,建议先了解清楚这个流程再阅读本文,否则可能会感觉云里雾里。【相关推荐:vuejs视频教程】
聊之前我们先看一个场景
<div id="app"> <aC /> <bC /> </div>
如上所示,App.vue文件里面有两个子组件,互为兄弟关系
组件里面自各有created和mounted两个生命周期钩子,a表示组件名 C是created的缩写
// a组件 created() { console.log('aC') }, mounted() { debugger console.log('aM') }, // b组件 created() { console.log('bC') }, mounted() { debugger console.log('bM') },
请问打印顺序是什么?各位读者可以先脑补一下,后面看看对不对。
如果对vue patch流程比较熟悉的读者,可能会认为顺序是aC→aM→bC→BM,也就是a组件先创建,再挂载,然后到b组件重复以上流程。因为从patch的方法里面可以知道,组件created后,再走到insert进父容器的过程,是一个同步的流程,只有这个流程走完后,才会遍历到b组件,走b组件的渲染流程。
实际上浏览器打印出来的顺序是aC→bC→aM→bM,也就是两个created先执行,才到mounted执行,和上面的分析相悖。这里先说原因,子组件从created到insert进父容器的过程还是同步的,但是insert进父容器后,也可以理解为子组件mounted,并没有马上调用mounted生命周期钩子。下面从源码角度分析一下:
先大概回顾一下子组件渲染流程,patch函数调用createElm创建真实element,createElm里面通过createComponent判断当前vnode是否组件vnode,是则进入组件渲染流程
function createComponent (vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm) { var i = vnode.data; if (isDef(i)) { var isReactivated = isDef(vnode.componentInstance) && i.keepAlive; if (isDef(i = i.hook) && isDef(i = i.init)) { i(vnode, false /* hydrating */); } if (isDef(vnode.componentInstance)) { initComponent(vnode, insertedVnodeQueue); // 最终组件创建完后会走到这里 把组件对应的el插入到父节点 insert(parentElm, vnode.elm, refElm); if (isTrue(isReactivated)) { reactivateComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm); } return true } } }
createComponent里面就把组件对应的el插入到父节点,最后会返回到patch调用栈,调用
invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, isInitialPatch);
因为子组件有vnode.parent所以会走一个分支,但是我们也看看第二个分支调用的insert是什么
function invokeInsertHook (vnode, queue, initial) { // delay insert hooks for component root nodes, invoke them after the // element is really inserted if (isTrue(initial) && isDef(vnode.parent)) { vnode.parent.data.pendingInsert = queue; } else { for (var i = 0; i < queue.length; ++i) { queue[i].data.hook.insert(queue[i]); } } }
这个insert是挂在vnode.data.hook上,在组件创建过程中,createComponent方法里面有一个调用
installComponentHooks,在这里把insert钩子注入了。这个方法实际定义在componentVNodeHooks对象里面,可以看到这个insert里面调用了callHook(componentInstance, 'mounted'),这里实际上就是调用子组件的mounted生命周期。
insert: function insert (vnode) { var context = vnode.context; var componentInstance = vnode.componentInstance; if (!componentInstance._isMounted) { componentInstance._isMounted = true; callHook(componentInstance, 'mounted'); } if (vnode.data.keepAlive) { if (context._isMounted) { // vue-router#1212 // During updates, a kept-alive component's child components may // change, so directly walking the tree here may call activated hooks // on incorrect children. Instead we push them into a queue which will // be processed after the whole patch process ended. queueActivatedComponent(componentInstance); } else { activateChildComponent(componentInstance, true /* direct */); } } },
再来看看这个方法,子组件走第一个分支,仅仅执行了一行代码vnode.parent.data.pendingInsert = queue , 这个queue实际是在patch 开始时候,定义的insertedVnodeQueue。这里的逻辑就是把当前的insertedVnodeQueue,挂在parent的vnode data的pendingInsert上。
function invokeInsertHook (vnode, queue, initial) { // delay insert hooks for component root nodes, invoke them after the // element is really inserted if (isTrue(initial) && isDef(vnode.parent)) { vnode.parent.data.pendingInsert = queue; } else { for (var i = 0; i < queue.length; ++i) { queue[i].data.hook.insert(queue[i]); } } } // 在patch 开始时候 定义了insertedVnodeQueue为一个空数组 var insertedVnodeQueue = [];
源码里面再搜索insertedVnodeQueue ,可以看到有这样一段逻辑,initComponent还是在createComponent里面调用的
function initComponent (vnode, insertedVnodeQueue) { if (isDef(vnode.data.pendingInsert)) { insertedVnodeQueue.push.apply(insertedVnodeQueue, vnode.data.pendingInsert); vnode.data.pendingInsert = null; } vnode.elm = vnode.componentInstance.$el; if (isPatchable(vnode)) { // ⚠️注意这个方法 invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue); setScope(vnode); } else { // empty component root. // skip all element-related modules except for ref (#3455) registerRef(vnode); // make sure to invoke the insert hook insertedVnodeQueue.push(vnode); } }
insertedVnodeQueue.push.apply(insertedVnodeQueue, vnode.data.pendingInsert) 重点看这一行代码,把 vnode.data.pendingInsert这个数组每一项push到当前vnode的insertedVnodeQueue中,注意这里是通过apply的方式,所以是把 vnode.data.pendingInsert这个数组每一项都push,而不是push pendingInsert这个列表进去。也就是说在这里,组件把他的子组件的insertedVnodeQueue里面的item收集了,因为渲染是一个深度递归的过程,所有最后根组件的insertedVnodeQueue能拿到所有子组件的insertedVnodeQueue里面的每一项。
从invokeInsertHook的queue[i].data.hook.insert(queue[i]) 这一行可以看出,insertedVnodeQueue里面的item应该是vnode。源码中搜索insertedVnodeQueue.push ,可以发现是invokeCreateHooks这个方法把当前vnode push了进去。
function invokeCreateHooks (vnode, insertedVnodeQueue) { for (var i$1 = 0; i$1 < cbs.create.length; ++i$1) { cbs.create[i$1](emptyNode, vnode); } i = vnode.data.hook; // Reuse variable if (isDef(i)) { if (isDef(i.create)) { i.create(emptyNode, vnode); } // 把当前vnode push 到了insertedVnodeQueue if (isDef(i.insert)) { insertedVnodeQueue.push(vnode); } } }
对于组件vnode来说,这个方法还是在initComponent中调用的。
到这里就很清晰,子组件insert进父节点后,并不会马上调用mounted钩子,而是把组件对应到vnode插入到父vnode的insertedVnodeQueue中,层层递归,最终根组件拿到所有子组件的vnode,再依次循环遍历,调用vnode的insert钩子,从而调用了mounted钩子。这里是先进先出的,第一个被push进去的第一个被拿出来调用,所以最深的那个子组件的mounted先执行。最后附上一张源码调试的图,可以清晰的看到根组件的insertedVnodeQueue是什么内容。
vue가 이렇게 설계된 이유는 먼저 마운트가 완료된 다음 상위 노드에 하위 컴포넌트가 삽입되지만, 실제로 페이지에 상위 노드가 삽입되지 않았기 때문입니다. 이때 바로 자식 컴포넌트를 마운트하려면 프레임워크를 사용하세요. 하위 컴포넌트 호출이 마운트되면 실제로 페이지에 렌더링되지 않고, 문서를 통해 돔을 조작하는 것도 확실히 불가능하기 때문에 독자들에게 혼란을 줄 수 있습니다. 현재 querySelector입니다.
(학습 영상 공유: vuejs 튜토리얼, 웹 프론트엔드)
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vue.js에서 JS 파일을 참조하는 세 가지 방법이 있습니다. & lt; script & gt; 꼬리표;; mounted () 라이프 사이클 후크를 사용한 동적 가져 오기; Vuex State Management Library를 통해 수입.

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HTML 템플릿의 버튼을 메소드에 바인딩하여 VUE 버튼에 함수를 추가 할 수 있습니다. 메소드를 정의하고 VUE 인스턴스에서 기능 로직을 작성하십시오.

Vue DevTools를 사용하여 브라우저 콘솔에서 vue 탭을 보면 VUE 버전을 쿼리 할 수 있습니다. npm을 사용하여 "npm list -g vue"명령을 실행하십시오. package.json 파일의 "종속성"객체에서 vue 항목을 찾으십시오. Vue Cli 프로젝트의 경우 "vue -version"명령을 실행하십시오. & lt; script & gt에서 버전 정보를 확인하십시오. vue 파일을 나타내는 html 파일의 태그.

vue.js는 이전 페이지로 돌아갈 수있는 네 가지 방법이 있습니다. $ router.go (-1) $ router.back () 사용 & lt; router-link to = & quot;/quot; Component Window.history.back () 및 메소드 선택은 장면에 따라 다릅니다.
