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es6 데이터 유형은 무엇인가요?
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es6 데이터 유형은 무엇입니까?

Apr 08, 2022 pm 05:27 PM
es6

ES6에는 7가지 데이터 유형이 있습니다. 1. Boolean(부울 유형), 2. Null(빈 유형), 4. Number(숫자 유형), 6. 기호(고유 유형), 7. 객체(객체 유형).

es6 데이터 유형은 무엇입니까?

이 기사의 운영 환경: Windows 10 시스템, Vue 버전 2.9.6, DELL G3 컴퓨터.

es6 데이터 유형은 무엇인가요?

es6t는 7가지 데이터 유형(6가지 기본 데이터 유형과 1가지 객체 유형)을 정의합니다.

각각:

  • Boolean

  • Null

  • Undefine

  • Number

  • String

  • Sy m bol

  • Object

자세한 소개:

1. 값 데이터 유형: null, undefine

사용자 정의 변수를 명시적으로 정의되지 않음으로 정의할 필요는 없지만 null의 경우는 불가능합니다. 즉, 개체를 저장하려는 경우에는 가능합니다. 그러나 개체가 실제로 저장되지 않은 경우에는 변수가 null 값을 유지하도록 명시적으로 설정해야 합니다.

둘 사이의 유사점과 차이점을 주로 요약합니다.

동일한 점: 둘 다 하나의 값을 갖는 데이터 유형입니다. 둘 다 판단에 참여할 때 false를 반환합니다.

차이점: (a), null은 객체입니다. (b), null은 키워드가 아니고, (c), null은 숫자로 변환할 때 0이고, undefine은 숫자로 변환할 때 NaN입니다. typeof null Return 'object', typeof undefined' return

alert(null == undefined) ;//true
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2. 부울, 즉 true와 false의 데이터 유형

주요 목적은 판단을 위한 것입니다. 빈 문자열, null, 정의되지 않음, 0, -0, NaN의 경우 false로 변환됩니다.

배열을 부울 값으로 변환하는 방법은 Boolean(), !!( )

3, 세 가지 값의 데이터 유형: 숫자, 즉 정수, 부동 소수점 숫자, NaN(개인 분류, 중요하지 않음).

숫자 사용 시 권장 사항: 10진수, 16진수를 줄이고 8진수는 사용하지 마세요.

부동소수점 숫자를 사용할 때는 데이터를 비교하지 마세요. 0.1+0.2는 0.3과 비교하지 마세요. 그 이유는 컴퓨터가 데이터를 표현하기 위해 이진수를 사용하는데, 0.1의 이진수 표현과 0.2의 이진수 표현을 더한 것은 0.3의 이진수 표현과 같지 않기 때문입니다.

수에는 이상한 것이 있는데, 그것은 그 자체와 같지 않습니다. 즉, Alert (NaN == NaN) // false;

하지만 NaN은 데이터 유형이므로 NaN 유형의 반환 값은 'number'입니다.

위 두 기능에 대해 ECMAScript는 isNaN( ); 목적은 들어오는 값을 숫자로 변환할 수 있는지 확인하는 것이며 반환 값은 부울 값입니다.

숫자로 변환된 빈 문자열은 0입니다.

값을 숫자 유형으로 변환하려면 Number()를 사용할 수 있습니다.

4 문자열은 일반적으로 큰따옴표 또는 작은따옴표로 표시됩니다. . 문자열을 표시하려면 작은따옴표를 사용하는 것이 좋습니다.

문자열의 특성: ECMAScript의 문자열은 변경할 수 없습니다. 즉, 문자열이 생성되면 해당 값은 변경되지 않습니다. 문자열 값을 변경하려면 먼저 원래 문자열을 삭제한 다음 채우기를 수행하세요. 새 값을 포함하는 문자열이 있는 변수입니다.

값을 문자열 유형으로 변환하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 하나는 toString() 메서드를 호출하는 것이고, 다른 하나는 String()입니다.

참고: null 및 undefed에는 toString() 메서드가 없습니다.

5. 기호

기호에는 두 가지 값이 있습니다. 하나는 원래 속성 이름입니다. 하나는 Symbol()에 의해 생성된 속성 이름입니다. 해당 표현이 고유하므로 속성 이름이 충돌하지 않습니다.

Symbol 사용 시 참고 사항: new 연산자는 Symbol 함수 앞에 사용할 수 없습니다(Symbol은 객체가 아닌 원시 데이터 유형). Symbol은 문자열 형식의 기본 데이터 유형입니다. 기호는 문자열로 변환할 수 있으며(두 방법 모두 이전에 소개되었습니다.) 부울로 변환할 수 있지만 숫자로 변환할 수는 없습니다.

Symbol()을 사용할 때는 매개변수를 전달하는 것이 가장 좋습니다. 매개변수가 전달되지 않은 경우 typeof를 사용하면 'symbol'이 반환됩니다. 기호로 인해 구별이 용이합니다. 값이 고유하며, 동일한 매개변수를 전달하더라도 두 값은 동일하지 않습니다.

Symbol의 값은 고유하므로 속성 이름으로 존재할 수 있습니다. 단, 속성 이름으로는 점(.) 연산을 수행할 수 없습니다. 모든 Symbol 값은 대괄호([]) 안에 표시됩니다.

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