es6 클래스에 변수 승격이 있나요?
ES6 클래스에는 변수 승격이 없습니다. es5에서는 클래스에 변수 승격이 있습니다. 먼저 사용한 다음 클래스를 정의하면 됩니다. es6에서는 클래스 선언을 정의에서 먼저 사용하면 오류가 보고됩니다. 따라서 먼저 사용하고 정의할 수 없습니다. es6 클래스에는 변수 승격이 없습니다.
이 기사의 운영 환경: Windows 10 시스템, Vue 버전 2.9.6, DELL G3 컴퓨터.
ES6 클래스에는 변수 승격이 있나요?
클래스에는 변수 승격이 없습니다
ES6는 클래스 선언을 코드 선두로 승격시키지 않기 때문에 먼저 정의한 후 사용해야 합니다.
하지만 ES5는 다릅니다. ES5에는 먼저 사용하고 정의할 수 있는 변수 승격이 있습니다.
// ES5可以先使用再定义,存在变量提升 new A(); function A(){ } // ES6不能先使用再定义,不存在变量提升 会报错 new B(); // B is not defined class B{ }
클래스에는 ES5와 완전히 다른 변수 호이스트(호이스트)가 없습니다.
new Foo(); // ReferenceError class Foo {}
위 코드에서는 ES6 Foo 클래스가 먼저 사용되고 나중에 정의됩니다. ES6에서는 클래스 선언을 코드 헤드로 승격시키지 않기 때문에 오류가 발생합니다. 이 규정을 적용한 이유는 아래에 언급된 상속과 관련이 있습니다. 하위 클래스가 상위 클래스 다음에 정의되는지 확인해야 합니다.
{ let Foo = class {}; class Bar extends Foo { } }
Bar가 Foo를 상속할 때 Foo가 이미 정의되어 있으므로 위 코드는 오류를 보고하지 않습니다. 그러나 클래스 승격이 있는 경우 위 코드는 오류를 보고합니다. 클래스는 코드의 선두로 승격되지만 let 명령은 승격되지 않으므로 Bar가 Foo를 상속할 때 Foo가 정의되지 않았기 때문입니다.
【관련 추천: "vue.js tutorial"】
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ES6에서는 배열 객체의 reverse() 메서드를 사용하여 배열 반전을 달성할 수 있습니다. 이 메서드는 배열의 요소 순서를 반대로 지정하여 마지막 요소를 먼저 배치하고 첫 번째 요소를 마지막에 배치하는 데 사용됩니다. .뒤집다()". reverse() 메서드는 원래 배열을 수정합니다. 수정하지 않으려면 확장 연산자 "..."와 함께 사용해야 하며 구문은 "[...array].reverse()입니다. ".

비동기는 es7입니다. async 및 wait는 ES7에 새로 추가된 기능이며 비동기 작업을 위한 솔루션입니다. async/await는 공동 모듈 및 생성기 기능을 위한 구문 설탕이라고 할 수 있으며, 더 명확한 의미로 js 비동기 코드를 해결합니다. 이름에서 알 수 있듯이 async는 "비동기"를 의미합니다. async는 async와 wait 사이에 엄격한 규칙이 있음을 선언하는 데 사용되며, wait는 비동기 함수로만 작성될 수 있습니다.

단계: 1. "newA=new Set(a);newB=new Set(b);" 구문을 사용하여 두 배열을 각각 세트 유형으로 변환합니다. 2. has() 및 filter()를 사용하여 차이점 세트를 찾습니다. , " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" 구문을 사용하면 차이점 집합 요소가 집합 컬렉션에 포함되어 반환됩니다. 3. 배열을 사용합니다. from 집합을 배열 유형으로 변환하려면 구문 "Array.from(collection)"을 입력하세요.

브라우저 호환성을 위해. JS의 새로운 사양으로 ES6에는 새로운 구문과 API가 많이 추가되었습니다. 그러나 최신 브라우저는 ES6의 새로운 기능을 잘 지원하지 않으므로 ES6 코드를 ES5 코드로 변환해야 합니다. WeChat 웹 개발자 도구에서는 개발자의 ES6 구문 코드를 세 터미널 모두에서 잘 지원되는 ES5 코드로 변환하는 데 기본적으로 babel이 사용됩니다. 이를 통해 개발자는 프로젝트에서만 서로 다른 환경으로 인해 발생하는 개발 문제를 해결할 수 있습니다. "ES6에서 ES5로" 옵션.

아니요, require는 CommonJS 사양의 모듈식 구문이고 es6 사양의 모듈식 구문은 import입니다. require는 런타임에 로드되고 import는 컴파일 타임에 로드됩니다. require는 코드의 어느 곳에나 작성할 수 있으며, import는 파일 상단에만 작성할 수 있으며 조건문이나 함수 범위 속성에서만 사용할 수 있습니다. require가 실행되면 성능이 상대적으로 낮습니다. 가져오기 컴파일 중에 도입된 모듈의 속성은 약간 더 높습니다.

es6에서 임시 데드존은 블록을 닫힌 범위로 만드는 let 및 const 명령을 나타내는 구문 오류입니다. 코드 블록 내에서 let/const 명령을 사용하여 변수를 선언하기 전에는 해당 변수를 사용할 수 없으며 변수가 선언되기 전에는 변수의 "데드 존"에 속합니다. 이를 구문적으로 "임시 데드 존"이라고 합니다. ES6에서는 임시 데드존과 let 및 const 문에서 변수 승격이 발생하지 않도록 규정하고 있습니다. 이는 주로 런타임 오류를 줄이고 변수가 선언되기 전에 변수가 사용되어 예기치 않은 동작이 발생하는 것을 방지하기 위한 것입니다.

es2015는 es6입니다. es의 정식 명칭은 "ECMAScript"이며, ECMA-262 표준에 따라 구현된 범용 스크립트 언어입니다. 2015년 6월에 공식 출시된 버전은 ECMAScript의 6번째 버전이기 때문에 정식 명칭은 ECMAScript2015입니다. es6이라고 할 수 있습니다.

지도가 주문되었습니다. ES6의 맵 유형은 많은 키-값 쌍을 저장하는 정렬된 목록입니다. 키 이름의 동등성은 "Objext.is()" 메소드를 호출하여 결정됩니다. , 따라서 숫자 5와 문자열 "5"는 두 가지 유형으로 판단되며 프로그램에서 두 개의 독립된 키로 나타날 수 있습니다.
