es6에서 타이머를 지우는 방법
두 가지 방법: 1. setTimeout 타이머를 지우려면 ClearTimeout()을 사용하세요. 구문은 "clearTimeout(타이머 반환 값)"입니다. 2. ClearInterval()을 사용하면 setInterval 타이머를 지울 수 있습니다. 구문은 "clearInterval(반환 값)"입니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, ECMAScript 버전 6, Dell G3 컴퓨터.
JS의 타이머 두 개
window.setTimeout([function],[interval])
window.setTimeout([function],[interval])
设置一个定时器,并且设定了一个等待的时间,当到达时间后,执行对应的方法,当方法执行完成定时器停止。
window.setInterval([function],[interval])
window.setInterval([function],[interval])
타이머를 설정하고 해당 시간에 도달하면 해당 메소드를 실행합니다. 메서드 실행이 완료되면 타이머는 타이머를 수동으로 지울 때까지 앞으로도 계속 다시 실행됩니다. 참고: setTimeout()은 코드를 한 번만 실행합니다. 여러 번 호출하려면 setInterval()을 사용하거나 코드 자체에서 setTimeout()을 다시 호출하도록 하세요.
타이머 반환 값
JS의 타이머에는 반환 값이 있으며, 반환 값은 현재 타이머를 나타내는 숫자입니다.var timer1=window.setTimeout(function(){},1000); //timer1->1 当前是第一个定时器 var timer2=window.setTimeout(function(){},1000); //timer2->2` 当前是第二个定时器 var timer3=window.setTimeout(function(){},1000); //timer3->3 当前是第三个定时器
- clear 타이머에는 두 가지 기능이 있습니다.
- setTimeout의 파괴 함수는clearTimeout입니다.
setInterval 개체 또는 setTimeout 개체입니다. 이 두 타이머 개체는 window 개체로만 변경됩니다. 창 객체가 소멸될 때까지 스택에서 회수되지 않습니다. 변수의 포인터가 null을 가리키도록 변경하여 가비지 수집 시스템에 자동으로 재활용하도록 알릴 수 없습니다. window 객체가 닫히기 전에 window 객체의 스택 메모리에 있는 setInterval 객체를 파기하려는 경우에는clearInterval
clearTimeout(id_of_settimeout)
정의: 예약된 실행 기능을 차단/취소해야 합니다. setTimeout() 메소드에 의해 설정됩니다. 매개변수: id_of_settimeout은 setTimeout() 함수 호출 시 반환되는 ID 값입니다. 반환 식별자를 매개변수로 사용하면 setTimeout()에서 설정한 예약된 실행 작업을 취소할 수 있습니다.- 참고:clearTimeout(id_of_setinterval) 메서드를 사용하려면 예약된 작업을 생성하고 실행할 때 전역 변수를 사용하세요.
var myVar = setTimeout(function(){ alert("Hello"); }, 3000); clearTimeout(myVar);
로그인 후 복사
function testTimeout () { console.log('1111') console.log(setTimeout(testTimeout, 3000)); }
따라서 setTimeout 객체가 지속적으로 생성되고 GC에 의해 재활용되지 않는 것을 방지하려면 각 setTimeout 전에clearTimeout을 호출해야 합니다.
var timeHandle = null; function testTimeout () { if (timeHandle) { // 调用之前,先清理,防止一直生成对象 // ps. setInterval 定时器也应该按这种模式处理 clearTimeout(timeHandle); timeHandle = null; } console.log('1111'); console.log(timeHandle = setTimeout(testTimeout, 3000)); }
clearInterval(id_of_setinterval)
정의: setInterval() 함수로 설정된 예약된 실행 작업을 취소/중지할 수 있습니다. 매개변수: id_of_setinterval은 setInterval() 함수 호출 시 반환되는 ID 값입니다. 반환 식별자를 매개변수로 사용해야만 setInterval()에서 설정한 예약된 실행 작업을 취소할 수 있습니다.- 참고: ClearInterval() 메서드를 사용하려면 예약된 작업을 생성하고 실행할 때 전역 변수를 사용하세요.
var myVar = setInterval(function(){ myTimer() }, 1000); clearInterval(myVar);
로그인 후 복사
function testInterval () { console.log('1111') console.log(setInterval(testInterval, 3000)); }
따라서 setInterval 객체가 지속적으로 생성되고 GC에 의해 재활용되지 않는 것을 방지하려면 각 setInterval 전에clearInterval을 호출해야 합니다.
var timeHandle = null; function testInterval () { if (timeHandle) { // 调用之前,先清理,防止一直生成对象 clearInterval(timeHandle); timeHandle = null; } console.log('1111'); console.log(timeHandle = setInterval(testInterval, 3000)); }
확장된 지식: setTimeout을 사용하여 setInterval 동작 시뮬레이션
일반적으로: setTimeOut()을 재귀적으로 사용하면 효과는 setInterval()을 사용하는 것과 동일합니다- 이점:
- 단순화된 코드
//实现的方法挺简单的 ,如下代码 //参数: 毫秒 需要执行的方法 function console1() { console.log(111); if(timer){ clearTimeout(timer); } timer = setTimeout(function(){ console1(); }, 3000); } console1()
위 내용은 es6에서 타이머를 지우는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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비동기는 es7입니다. async 및 wait는 ES7에 새로 추가된 기능이며 비동기 작업을 위한 솔루션입니다. async/await는 공동 모듈 및 생성기 기능을 위한 구문 설탕이라고 할 수 있으며, 더 명확한 의미로 js 비동기 코드를 해결합니다. 이름에서 알 수 있듯이 async는 "비동기"를 의미합니다. async는 async와 wait 사이에 엄격한 규칙이 있음을 선언하는 데 사용되며, wait는 비동기 함수로만 작성될 수 있습니다.

ES6에서는 배열 객체의 reverse() 메서드를 사용하여 배열 반전을 달성할 수 있습니다. 이 메서드는 배열의 요소 순서를 반대로 지정하여 마지막 요소를 먼저 배치하고 첫 번째 요소를 마지막에 배치하는 데 사용됩니다. .뒤집다()". reverse() 메서드는 원래 배열을 수정합니다. 수정하지 않으려면 확장 연산자 "..."와 함께 사용해야 하며 구문은 "[...array].reverse()입니다. ".

단계: 1. "newA=new Set(a);newB=new Set(b);" 구문을 사용하여 두 배열을 각각 세트 유형으로 변환합니다. 2. has() 및 filter()를 사용하여 차이점 세트를 찾습니다. , " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" 구문을 사용하면 차이점 집합 요소가 집합 컬렉션에 포함되어 반환됩니다. 3. 배열을 사용합니다. from 집합을 배열 유형으로 변환하려면 구문 "Array.from(collection)"을 입력하세요.

브라우저 호환성을 위해. JS의 새로운 사양으로 ES6에는 새로운 구문과 API가 많이 추가되었습니다. 그러나 최신 브라우저는 ES6의 새로운 기능을 잘 지원하지 않으므로 ES6 코드를 ES5 코드로 변환해야 합니다. WeChat 웹 개발자 도구에서는 개발자의 ES6 구문 코드를 세 터미널 모두에서 잘 지원되는 ES5 코드로 변환하는 데 기본적으로 babel이 사용됩니다. 이를 통해 개발자는 프로젝트에서만 서로 다른 환경으로 인해 발생하는 개발 문제를 해결할 수 있습니다. "ES6에서 ES5로" 옵션.

아니요, require는 CommonJS 사양의 모듈식 구문이고 es6 사양의 모듈식 구문은 import입니다. require는 런타임에 로드되고 import는 컴파일 타임에 로드됩니다. require는 코드의 어느 곳에나 작성할 수 있으며, import는 파일 상단에만 작성할 수 있으며 조건문이나 함수 범위 속성에서만 사용할 수 있습니다. require가 실행되면 성능이 상대적으로 낮습니다. 가져오기 컴파일 중에 도입된 모듈의 속성은 약간 더 높습니다.

es6에서 임시 데드존은 블록을 닫힌 범위로 만드는 let 및 const 명령을 나타내는 구문 오류입니다. 코드 블록 내에서 let/const 명령을 사용하여 변수를 선언하기 전에는 해당 변수를 사용할 수 없으며 변수가 선언되기 전에는 변수의 "데드 존"에 속합니다. 이를 구문적으로 "임시 데드 존"이라고 합니다. ES6에서는 임시 데드존과 let 및 const 문에서 변수 승격이 발생하지 않도록 규정하고 있습니다. 이는 주로 런타임 오류를 줄이고 변수가 선언되기 전에 변수가 사용되어 예기치 않은 동작이 발생하는 것을 방지하기 위한 것입니다.

지도가 주문되었습니다. ES6의 맵 유형은 많은 키-값 쌍을 저장하는 정렬된 목록입니다. 키 이름의 동등성은 "Objext.is()" 메소드를 호출하여 결정됩니다. , 따라서 숫자 5와 문자열 "5"는 두 가지 유형으로 판단되며 프로그램에서 두 개의 독립된 키로 나타날 수 있습니다.

es5에서는 for 문과 indexOf() 함수를 사용하여 배열 중복 제거를 수행할 수 있습니다. 구문 "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". es6에서는 스프레드 연산자 Array.from() 및 Set을 사용하여 중복을 제거할 수 있습니다. 먼저 배열을 Set 객체로 변환하여 중복을 제거한 다음 스프레드 연산자 또는 Array.from() 함수를 사용하여 제거해야 합니다. Set 개체를 다시 배열로 변환합니다.
