es6에서 리소스를 가져오는 데 사용할 항목
es6에서는 import 문이나 import()를 사용하여 리소스를 가져올 수 있습니다. import 명령은 "import (resource location)" 구문을 사용하여 지정된 모듈(리소스 파일)을 가져오는 데 사용됩니다. import()는 "import(리소스 위치) 구문으로 파일 또는 모듈을 가져오는 데 사용됩니다. )".
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, ECMAScript 버전 6, Dell G3 컴퓨터.
모듈 개발은 ES6 모듈 사양에 정의된 es6에서 수행할 수 있습니다.
각 js 파일은 독립 모듈입니다.
import 키워드를 사용하여 다른 모듈 멤버를 가져옵니다.
공유 모듈 멤버는 내보내기 키워드
export 명령
export
을 사용합니다. 모듈 기능은 주로 export
및 import
두 가지 명령으로 구성됩니다. export
명령은 모듈의 외부 인터페이스를 지정하는 데 사용되며, import
명령은 다른 모듈에서 제공하는 기능을 가져오는 데 사용됩니다. export
和import
。export
命令用于规定模块的对外接口,import
命令用于导入其他模块提供的功能。
一个模块就是一个独立的文件。该文件内部所有的变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export
关键字输出该变量。
例如:
//test1.js export var firstName = 'mike' export var lastName = 'Jack'
上面代码是test1.js
文件,保存了用户信息。ES6将其视为一个模块,里面用export
命令对外部输出了三个变量。export
的写法,除了像上面哪样,还有另一种写法:
//test1.js var firstName = 'mike' var lastName = 'Jack' export {firstName, lastName}
export
命令除了输出变量,还可以输出函数或类
export function add(x, y){ return x + y }
export
命令可以出现在模块得任意位置,只要处于模块顶层就可以。如果处于块级作用域内,就会报错,import
命令也是如此
as
通常情况下,export
输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as
关键字重命名
function v1() { ... } function v2() { ... } export { v1 as streamV1, v2 as streamV2, v2 as streamLatestVersion };
import命令
使用export
命令定义了模块的对外接口以后,其他js文件就可以通过import
命令加载这个模块
import {firstName, lastName} from './test1.js' console.log(firstName,lastName)
如果想为输入的变量重新取一个名字,import
命令要使用as
,将输入的变量重命名。
import {lastName as suName} from './test1.js'
import
命令输入的变量都是只读的,因为它的本质是输入接口。也就是说,不允许在加载模块的脚本里面改写接口。
import {a} from './xxx' a = {} //报错
import
后面的from
指定模块文件的位置,可以是相对路径,也可以是绝对路径,.js
后缀可以省去。如果只是模块名,不带有路径,那么必须有配置文件,告诉JavaScript引擎该模块的位置
模块的整体加载
除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载,即用星号(*)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。
下面是一个circle.js
文件,它输出两个方法area
和circumference
。
// circle.js export function area(radius) { return Math.PI * radius * radius; } export function circumference(radius) { return 2 * Math.PI * radius; }
现在,加载这个模块。
// main.js import { area, circumference } from './circle'; console.log('圆面积:' + area(4)); console.log('圆周长:' + circumference(14));
上面写法是逐一指定要加载的方法,整体加载的写法如下。
import * as circle from './circle'; console.log('圆面积:' + circle.area(4)); console.log('圆周长:' + circle.circumference(14));
注意,模块整体加载所在的那个对象(上例是circle
),应该是可以静态分析的,所以不允许运行时改变。下面的写法都是不允许的。
import * as circle from './circle'; // 下面两行都是不允许的 circle.foo = 'hello'; circle.area = function () {};
export default 命令
export default
用来为模块指定默认输出
//export-default.js export default function(){ console.log('foo') }
其他模块加载该模块时,import
命令可以为该匿名函数指定任意名字
import cus from './export-default.js'
export default
命令用在非匿名函数前,也是可以的,但是在模块外部该函数名是无效的,加载的时候,视为匿名函数加载,本质上,export default
就是输出一个叫做default
的变量或方法,然后系统允许你为他取任意名字
export default function test(){ console.log('test') }
对比正常输出和默认输出
//第一组 export function arc(){ //... } //输出 import {arc} from 'arc' //输入 //第二组 export default arc2(){ //... } //输出 import arc2 from 'arc2' //输入
总结:export
对应的import
语句需要使用大括号,export default
对应的import
语句不需要使用大括号。export default
命令用于指定模块的默认输出,显然,一个模块只能有一个默认输出,因此export default
在同一个模块中只允许使用一次。所以与他对应的import命令后面才不用加大括号
export 与 import的复合写法
如果在一个模块中,先输入后输出同一个模块,import
语句可以与export
export
키워드를 사용하여 변수를 내보내야 합니다. 🎜 예: 🎜export {foo, bar} from 'my_module' //可以简单理解为 import {foo, bar} from 'my_module' export {foo, bar}
test1.js
파일입니다. ES6에서는 export
명령을 사용하여 세 가지 변수를 외부로 내보내는 모듈로 처리합니다. 위와 같이 🎜export
를 작성하는 것 외에 또 다른 작성 방법이 있습니다: 🎜const main = document.querySelector('main'); import(`./section-modules/${someVariable}.js`) .then(module => { module.loadPageInto(main); }) .catch(err => { main.textContent = err.message; });
export
명령은 함수나 클래스를 출력할 수도 있습니다🎜 rrreee🎜< code>export 명령은 모듈의 최상위 수준에 있는 한 모듈의 어느 곳에나 나타날 수 있습니다. 블록 수준 범위에 있으면 오류가 보고되며 import
명령도 마찬가지입니다🎜🎜🎜🎜as🎜🎜🎜🎜일반적으로 에 의해 출력되는 변수는 내보내기
는 원래 이름이지만 as
키워드를 사용하여 🎜rrreee🎜🎜import 명령🎜🎜🎜export
명령을 사용하여 정의한 후 이름을 바꿀 수 있습니다. 모듈의 외부 인터페이스, 다른 js 파일은 <코드>import 명령을 통해 이 모듈을 로드할 수 있습니다🎜rrreee🎜입력 변수의 이름을 바꾸려면 import
명령을 사용하여 이름을 바꾸세요. 입력 변수 이름. 🎜rrreee🎜import
명령으로 입력된 변수는 모두 읽기 전용입니다. 그 본질은 입력 인터페이스이기 때문입니다. 즉, 모듈을 로드하는 스크립트에서 인터페이스를 다시 작성할 수 없습니다. import
뒤의 🎜rrreee🎜from
은 모듈 파일의 위치를 지정하며, 이는 .js
접미사일 수 있습니다. 생략 가능합니다. 경로 없이 모듈 이름만 있는 경우 JavaScript 엔진에 모듈의 위치를 알려주는 구성 파일이 있어야 합니다🎜🎜모듈의 전체 로딩🎜🎜로드할 특정 출력 값을 지정하는 것 외에도 다음을 수행할 수 있습니다. 또한 전체 로딩을 사용합니다. 즉, 별표(*)를 사용합니다. 모든 출력 값이 로드되는 개체를 지정합니다. 🎜🎜다음은 area
와 circumference
두 가지 메소드를 출력하는 circle.js
파일입니다. 🎜rrreee🎜이제 이 모듈을 로드하세요. 🎜rrreee🎜위 방법은 로드할 메소드를 하나씩 지정하는 것입니다. 전체적인 로드 방법은 다음과 같습니다. 🎜rrreee🎜모듈이 전체적으로 로드되는 객체(위의 예는 circle
)는 정적으로 분석 가능해야 하므로 런타임 변경이 허용되지 않습니다. 다음과 같은 작성 방법은 허용되지 않습니다. 🎜rrreee🎜export 기본 명령🎜🎜export default
는 모듈의 기본 출력을 지정하는 데 사용됩니다🎜rrreee🎜다른 모듈이 모듈을 로드할 때 import
명령은 무엇이든 지정할 수 있습니다 익명 함수의 경우 이름 🎜rrreee🎜export default
명령은 익명이 아닌 함수 앞에도 사용할 수 있지만 모듈 외부에서는 함수 이름을 로드할 때 익명 함수로 간주됩니다. 기본적으로 기본값 내보내기
는 기본값
이라는 변수나 메서드를 내보내는 것이며 시스템에서 이름을 지정할 수 있습니다🎜rrreee🎜일반 출력과 기본값을 비교하세요. output🎜rrreee🎜🎜요약:🎜 export
에 해당하는 import
문은 중괄호를 사용해야 하고, export에 해당하는 <code>import
문은 default에는 중괄호를 사용할 필요가 없습니다. export default
명령은 모듈의 기본 출력을 지정하는 데 사용됩니다. 분명히 모듈은 하나의 기본 출력만 가질 수 있으므로 export default
는 한 번만 사용할 수 있습니다. 같은 모듈에서. 따라서 해당 가져오기 명령 뒤에 중괄호를 추가할 필요가 없습니다🎜🎜내보내기와 가져오기의 결합된 작성 방법🎜🎜모듈에 있는 경우 먼저 입력하고 동일한 모듈인 import
를 출력합니다. 문은 Export
와 함께 사용할 수 있습니다. 문은 함께 작성됩니다🎜export {foo, bar} from 'my_module' //可以简单理解为 import {foo, bar} from 'my_module' export {foo, bar}
上面代码中,export
和import
语句可以结合在一起,写成一行。但需要注意的是,写成一行以后,foo
和bar
实际上并没有导入当前模块,只是相当于对外转发了这两个接口,导致当前模块不能直接使用foo
和bar
.
import()函数
import(specifier)
上面的代码中,import
函数的参数specifier
,指定所要加载的模块的位置。。import
命令能够接受什么参数,import()
函数就能接受什么参数,两者区别主要是后者为动态加载。
import()
返回一个 Promise 对象。下面是一个例子。
const main = document.querySelector('main'); import(`./section-modules/${someVariable}.js`) .then(module => { module.loadPageInto(main); }) .catch(err => { main.textContent = err.message; });
import()
函数可以用在任何地方,不仅仅是模块,非模块的脚本也可以使用。它是运行时执行,也就是说,什么时候运行到这一句,就会加载指定的模块。另外,import()
函数与所加载的模块没有静态连接关系,这点也是与import
语句不相同。import()
类似于 Node 的require
方法,区别主要是前者是异步加载,后者是同步加载。
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ES6에서는 배열 객체의 reverse() 메서드를 사용하여 배열 반전을 달성할 수 있습니다. 이 메서드는 배열의 요소 순서를 반대로 지정하여 마지막 요소를 먼저 배치하고 첫 번째 요소를 마지막에 배치하는 데 사용됩니다. .뒤집다()". reverse() 메서드는 원래 배열을 수정합니다. 수정하지 않으려면 확장 연산자 "..."와 함께 사용해야 하며 구문은 "[...array].reverse()입니다. ".

비동기는 es7입니다. async 및 wait는 ES7에 새로 추가된 기능이며 비동기 작업을 위한 솔루션입니다. async/await는 공동 모듈 및 생성기 기능을 위한 구문 설탕이라고 할 수 있으며, 더 명확한 의미로 js 비동기 코드를 해결합니다. 이름에서 알 수 있듯이 async는 "비동기"를 의미합니다. async는 async와 wait 사이에 엄격한 규칙이 있음을 선언하는 데 사용되며, wait는 비동기 함수로만 작성될 수 있습니다.

단계: 1. "newA=new Set(a);newB=new Set(b);" 구문을 사용하여 두 배열을 각각 세트 유형으로 변환합니다. 2. has() 및 filter()를 사용하여 차이점 세트를 찾습니다. , " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" 구문을 사용하면 차이점 집합 요소가 집합 컬렉션에 포함되어 반환됩니다. 3. 배열을 사용합니다. from 집합을 배열 유형으로 변환하려면 구문 "Array.from(collection)"을 입력하세요.

브라우저 호환성을 위해. JS의 새로운 사양으로 ES6에는 새로운 구문과 API가 많이 추가되었습니다. 그러나 최신 브라우저는 ES6의 새로운 기능을 잘 지원하지 않으므로 ES6 코드를 ES5 코드로 변환해야 합니다. WeChat 웹 개발자 도구에서는 개발자의 ES6 구문 코드를 세 터미널 모두에서 잘 지원되는 ES5 코드로 변환하는 데 기본적으로 babel이 사용됩니다. 이를 통해 개발자는 프로젝트에서만 서로 다른 환경으로 인해 발생하는 개발 문제를 해결할 수 있습니다. "ES6에서 ES5로" 옵션.

es5에서는 for 문과 indexOf() 함수를 사용하여 배열 중복 제거를 수행할 수 있습니다. 구문 "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". es6에서는 스프레드 연산자 Array.from() 및 Set을 사용하여 중복을 제거할 수 있습니다. 먼저 배열을 Set 객체로 변환하여 중복을 제거한 다음 스프레드 연산자 또는 Array.from() 함수를 사용하여 제거해야 합니다. Set 개체를 다시 배열로 변환합니다.

es6에서 임시 데드존은 블록을 닫힌 범위로 만드는 let 및 const 명령을 나타내는 구문 오류입니다. 코드 블록 내에서 let/const 명령을 사용하여 변수를 선언하기 전에는 해당 변수를 사용할 수 없으며 변수가 선언되기 전에는 변수의 "데드 존"에 속합니다. 이를 구문적으로 "임시 데드 존"이라고 합니다. ES6에서는 임시 데드존과 let 및 const 문에서 변수 승격이 발생하지 않도록 규정하고 있습니다. 이는 주로 런타임 오류를 줄이고 변수가 선언되기 전에 변수가 사용되어 예기치 않은 동작이 발생하는 것을 방지하기 위한 것입니다.

아니요, require는 CommonJS 사양의 모듈식 구문이고 es6 사양의 모듈식 구문은 import입니다. require는 런타임에 로드되고 import는 컴파일 타임에 로드됩니다. require는 코드의 어느 곳에나 작성할 수 있으며, import는 파일 상단에만 작성할 수 있으며 조건문이나 함수 범위 속성에서만 사용할 수 있습니다. require가 실행되면 성능이 상대적으로 낮습니다. 가져오기 컴파일 중에 도입된 모듈의 속성은 약간 더 높습니다.

지도가 주문되었습니다. ES6의 맵 유형은 많은 키-값 쌍을 저장하는 정렬된 목록입니다. 키 이름의 동등성은 "Objext.is()" 메소드를 호출하여 결정됩니다. , 따라서 숫자 5와 문자열 "5"는 두 가지 유형으로 판단되며 프로그램에서 두 개의 독립된 키로 나타날 수 있습니다.
