es6에서 has()의 사용법은 무엇입니까?
es6에서 has() 메서드는 HasProperty 작업을 가로채는 데 사용되며 특정 속성을 숨기는 데에도 사용할 수 있습니다. 이 메서드는 함수의 in 연산자 역할을 하며 자체 속성이 있는지 상속된 속성이 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다. 구문은 "Reflect.has(속성을 찾을 대상 개체, 확인할 속성)"입니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 10 시스템, ECMAScript 버전 6.0, Dell G3 컴퓨터.
es6에서 has()의 사용법은 무엇입니까?
has는 함수의 in 연산자로 사용되며 자체 소유 또는 상속된 속성이 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다.
함수 has()의 구문은 아래에 나와 있습니다. 여기서
target은 속성을 찾을 대상 개체입니다.
propertyKey는 확인할 속성의 이름입니다.
Reflect.has(target, propertyKey)
has() 메서드는 HasProperty 작업을 가로채는 데 사용됩니다. 즉, 개체에 특정 속성이 있는지 확인할 때 이 메서드가 적용됩니다. 일반적인 연산은 in 연산자입니다.
has() 메서드는 대상 개체와 쿼리할 속성 이름이라는 두 개의 매개 변수를 허용할 수 있습니다.
has() 메서드를 사용하면 in 연산자가 특정 속성을 발견하지 못하도록 숨길 수 있습니다.
var handler = { has(target, key) { if (key[0] === "_") { return false; } return key in target; }, }; var target = { _prop: "foo", prop: "foo" }; var proxy = new Proxy(target, handler); "_prop" in proxy; // false
원본 객체의 속성 이름의 첫 번째 문자가 밑줄인 경우,proxy.has()는 false를 반환하고 in 연산자에 의해 발견되지 않습니다.
원래 객체를 구성할 수 없거나 확장이 금지된 경우 has() 차단이 오류를 보고합니다.
var obj = { a: 10 }; Object.presentExtensions(obj); var p = new Proxy(obj, { has: function(target, prop) { return false; }, }); "a" in p; // TypeError is thrown
위 코드에서 obj 객체는 확장이 금지되어 있으므로 has를 사용하여 가로채면 오류가 보고됩니다. 즉, 속성을 구성할 수 없는 경우(또는 대상 객체를 확장할 수 없는 경우) has() 메서드는 대상 객체의 속성을 "숨기지"(즉, false 반환)서는 안 됩니다.
has() 메서드는 HasOwnProperty 작업이 아닌 HasProperty 작업을 가로채는 점에 주목할 가치가 있습니다. 즉, has() 메서드는 속성이 객체의 자체 속성인지 상속된 속성인지 확인하지 않습니다.
또한 for...in 루프도 in 연산자를 사용하지만 has() 차단은 for...in 루프에 적용되지 않습니다.
let stu1 = { name: "lily", score: 59 }; let stu2 = { name: "lucy", score: 99 }; let handler = { has(target, prop) { if (prop === "score" && target[prop] < 60) { console.log(`${target.name} 不及格`); return false; } return prop in target; }, }; let oproxy1 = new Proxy(stu1, handler); let oproxy2 = new Proxy(stu2, handler); "score" in oproxy1; // lily 不及格 // false "score" in oproxy2; // true for (let a in oproxy1) { console.log(oproxy1[a]); } // lily // 59 for (let b in oproxy2) { console.log(oproxy2[b]); } // lucy // 99
위 코드에서 has() 차단은 in 연산자에만 적용되고 for...in 루프에는 적용되지 않으므로 요구 사항을 충족하지 않는 속성은 for...in 루프에서 제외되지 않습니다. .
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ES6에서는 배열 객체의 reverse() 메서드를 사용하여 배열 반전을 달성할 수 있습니다. 이 메서드는 배열의 요소 순서를 반대로 지정하여 마지막 요소를 먼저 배치하고 첫 번째 요소를 마지막에 배치하는 데 사용됩니다. .뒤집다()". reverse() 메서드는 원래 배열을 수정합니다. 수정하지 않으려면 확장 연산자 "..."와 함께 사용해야 하며 구문은 "[...array].reverse()입니다. ".

비동기는 es7입니다. async 및 wait는 ES7에 새로 추가된 기능이며 비동기 작업을 위한 솔루션입니다. async/await는 공동 모듈 및 생성기 기능을 위한 구문 설탕이라고 할 수 있으며, 더 명확한 의미로 js 비동기 코드를 해결합니다. 이름에서 알 수 있듯이 async는 "비동기"를 의미합니다. async는 async와 wait 사이에 엄격한 규칙이 있음을 선언하는 데 사용되며, wait는 비동기 함수로만 작성될 수 있습니다.

브라우저 호환성을 위해. JS의 새로운 사양으로 ES6에는 새로운 구문과 API가 많이 추가되었습니다. 그러나 최신 브라우저는 ES6의 새로운 기능을 잘 지원하지 않으므로 ES6 코드를 ES5 코드로 변환해야 합니다. WeChat 웹 개발자 도구에서는 개발자의 ES6 구문 코드를 세 터미널 모두에서 잘 지원되는 ES5 코드로 변환하는 데 기본적으로 babel이 사용됩니다. 이를 통해 개발자는 프로젝트에서만 서로 다른 환경으로 인해 발생하는 개발 문제를 해결할 수 있습니다. "ES6에서 ES5로" 옵션.

단계: 1. "newA=new Set(a);newB=new Set(b);" 구문을 사용하여 두 배열을 각각 세트 유형으로 변환합니다. 2. has() 및 filter()를 사용하여 차이점 세트를 찾습니다. , " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" 구문을 사용하면 차이점 집합 요소가 집합 컬렉션에 포함되어 반환됩니다. 3. 배열을 사용합니다. from 집합을 배열 유형으로 변환하려면 구문 "Array.from(collection)"을 입력하세요.

es5에서는 for 문과 indexOf() 함수를 사용하여 배열 중복 제거를 수행할 수 있습니다. 구문 "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". es6에서는 스프레드 연산자 Array.from() 및 Set을 사용하여 중복을 제거할 수 있습니다. 먼저 배열을 Set 객체로 변환하여 중복을 제거한 다음 스프레드 연산자 또는 Array.from() 함수를 사용하여 제거해야 합니다. Set 개체를 다시 배열로 변환합니다.

es6에서 임시 데드존은 블록을 닫힌 범위로 만드는 let 및 const 명령을 나타내는 구문 오류입니다. 코드 블록 내에서 let/const 명령을 사용하여 변수를 선언하기 전에는 해당 변수를 사용할 수 없으며 변수가 선언되기 전에는 변수의 "데드 존"에 속합니다. 이를 구문적으로 "임시 데드 존"이라고 합니다. ES6에서는 임시 데드존과 let 및 const 문에서 변수 승격이 발생하지 않도록 규정하고 있습니다. 이는 주로 런타임 오류를 줄이고 변수가 선언되기 전에 변수가 사용되어 예기치 않은 동작이 발생하는 것을 방지하기 위한 것입니다.

아니요, require는 CommonJS 사양의 모듈식 구문이고 es6 사양의 모듈식 구문은 import입니다. require는 런타임에 로드되고 import는 컴파일 타임에 로드됩니다. require는 코드의 어느 곳에나 작성할 수 있으며, import는 파일 상단에만 작성할 수 있으며 조건문이나 함수 범위 속성에서만 사용할 수 있습니다. require가 실행되면 성능이 상대적으로 낮습니다. 가져오기 컴파일 중에 도입된 모듈의 속성은 약간 더 높습니다.

지도가 주문되었습니다. ES6의 맵 유형은 많은 키-값 쌍을 저장하는 정렬된 목록입니다. 키 이름의 동등성은 "Objext.is()" 메소드를 호출하여 결정됩니다. , 따라서 숫자 5와 문자열 "5"는 두 가지 유형으로 판단되며 프로그램에서 두 개의 독립된 키로 나타날 수 있습니다.
