es6에서 프록시 사용법은 무엇입니까
es6에서 프록시는 객체에 대한 지정된 작업을 가로채는 데 사용되며 외부 액세스를 필터링하고 다시 작성할 수 있습니다. 프록시는 대상 객체 앞에 "가로채기" 계층을 설정하며 객체에 대한 외부 액세스는 이를 통과해야 합니다. 레이어 차단, 구문은 "new Proxy(target, handler);"입니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 10 시스템, ECMAScript 버전 6.0, Dell G3 컴퓨터.
es6에서 프록시의 용도는 무엇입니까?
프록시는 대상 객체에 대한 외부 액세스가 먼저 이 차단 계층을 통과해야 하므로 메커니즘을 제공하는 것으로 이해될 수 있습니다. 외부 액세스를 필터링하고 다시 작성할 수 있습니다. 프록시라는 단어의 원래 의미는 에이전트입니다. 여기서는 특정 작업을 "대신하여 작동"한다는 의미로 사용됩니다. 이는 "에이전트"로 번역될 수 있습니다. 다음은 공식 문서에 있는 프록시 정의입니다.
let p = new Proxy(target, handler);
target: 프록시를 사용하여 래핑해야 하는 대상 개체입니다(기본 배열, 함수 또는 다른 프록시를 포함한 모든 유형의 개체일 수 있음).
handler: 작업이 수행될 때 에이전트의 동작을 정의하는 함수인 속성을 가진 개체입니다(일종의 트리거로 이해될 수 있음).
ES6에서는 객체에 대한 지정된 작업을 가로채는 데 사용되는 새로운 기능인 프록시를 제안합니다. 이 기능은 매우 유용합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
var engineer = { name: 'Joe Sixpack', salary: 50 }; var interceptor = { set: function (receiver, property, value) { console.log(property, 'is changed to', value); receiver[property] = value; } }; engineer = Proxy(engineer, interceptor);
engineer 객체는 프록시 프록시에 의해 생성된 프록시 객체로 대체됩니다. 프록시에 전달된 두 번째 매개변수는 프로세서 함수입니다. 프로세서 함수에는 get, set 및 기타 메서드가 있습니다. 여기서 set 메소드는 프록시 객체에서 수행되는 모든 속성 할당 작업을 가로챌 수 있습니다.
다음 할당을 수행하면
engineer.salary = 60;
가 프로세서 및 출력 정보를 트리거합니다.
salary is changed to 60
프록시 개체에 값이 할당될 때마다 특정 문제를 디버깅하는 데 사용할 수 있는 프로세서 함수가 호출됩니다.
물론, Proxy는 단지 디버깅을 위해 탄생한 것이 아닙니다. Sencha Touch나 AngularJS를 사용해 본 적이 있다면 이러한 프레임워크가 데이터 모델 바인딩과 유사한 기능을 가지고 있다는 것을 알게 될 것입니다.
저자는 Sencha Touch에서 프록시를 사용했습니다. 코드는 다음과 같습니다.
proxy:{//数据代理 // type:'localstorage', // id:'bills', // limitParam:'limit', // pageParam:'page', //将用户代理改为sql,通过websql来解决localstorage的5MB存储上限的问题 type:'sql', database:'myDB', table:'bill', }, //filters:[{property:"kind",value:"无"}],//过滤属性 listeners:{ removerecords:function(){ console.log("数据被删除"); }, addrecords:function(){ console.log("数据被追加"); }, updaterecord:function(){ console.log("数据被修改"); }, }
보시다시피 Setter와 Getter를 모니터링하는 방법을 사용하는 반면 Angular는 더티 감지를 사용합니다. . 프록시가 있으면 간단한 데이터 모델 바인딩을 위해 이러한 특정 탐지 방법을 단순화할 수 있습니다.
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비동기는 es7입니다. async 및 wait는 ES7에 새로 추가된 기능이며 비동기 작업을 위한 솔루션입니다. async/await는 공동 모듈 및 생성기 기능을 위한 구문 설탕이라고 할 수 있으며, 더 명확한 의미로 js 비동기 코드를 해결합니다. 이름에서 알 수 있듯이 async는 "비동기"를 의미합니다. async는 async와 wait 사이에 엄격한 규칙이 있음을 선언하는 데 사용되며, wait는 비동기 함수로만 작성될 수 있습니다.

ES6에서는 배열 객체의 reverse() 메서드를 사용하여 배열 반전을 달성할 수 있습니다. 이 메서드는 배열의 요소 순서를 반대로 지정하여 마지막 요소를 먼저 배치하고 첫 번째 요소를 마지막에 배치하는 데 사용됩니다. .뒤집다()". reverse() 메서드는 원래 배열을 수정합니다. 수정하지 않으려면 확장 연산자 "..."와 함께 사용해야 하며 구문은 "[...array].reverse()입니다. ".

브라우저 호환성을 위해. JS의 새로운 사양으로 ES6에는 새로운 구문과 API가 많이 추가되었습니다. 그러나 최신 브라우저는 ES6의 새로운 기능을 잘 지원하지 않으므로 ES6 코드를 ES5 코드로 변환해야 합니다. WeChat 웹 개발자 도구에서는 개발자의 ES6 구문 코드를 세 터미널 모두에서 잘 지원되는 ES5 코드로 변환하는 데 기본적으로 babel이 사용됩니다. 이를 통해 개발자는 프로젝트에서만 서로 다른 환경으로 인해 발생하는 개발 문제를 해결할 수 있습니다. "ES6에서 ES5로" 옵션.

단계: 1. "newA=new Set(a);newB=new Set(b);" 구문을 사용하여 두 배열을 각각 세트 유형으로 변환합니다. 2. has() 및 filter()를 사용하여 차이점 세트를 찾습니다. , " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" 구문을 사용하면 차이점 집합 요소가 집합 컬렉션에 포함되어 반환됩니다. 3. 배열을 사용합니다. from 집합을 배열 유형으로 변환하려면 구문 "Array.from(collection)"을 입력하세요.

es5에서는 for 문과 indexOf() 함수를 사용하여 배열 중복 제거를 수행할 수 있습니다. 구문 "for(i=0;i<array length;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}". es6에서는 스프레드 연산자 Array.from() 및 Set을 사용하여 중복을 제거할 수 있습니다. 먼저 배열을 Set 객체로 변환하여 중복을 제거한 다음 스프레드 연산자 또는 Array.from() 함수를 사용하여 제거해야 합니다. Set 개체를 다시 배열로 변환합니다.

es6에서 임시 데드존은 블록을 닫힌 범위로 만드는 let 및 const 명령을 나타내는 구문 오류입니다. 코드 블록 내에서 let/const 명령을 사용하여 변수를 선언하기 전에는 해당 변수를 사용할 수 없으며 변수가 선언되기 전에는 변수의 "데드 존"에 속합니다. 이를 구문적으로 "임시 데드 존"이라고 합니다. ES6에서는 임시 데드존과 let 및 const 문에서 변수 승격이 발생하지 않도록 규정하고 있습니다. 이는 주로 런타임 오류를 줄이고 변수가 선언되기 전에 변수가 사용되어 예기치 않은 동작이 발생하는 것을 방지하기 위한 것입니다.

아니요, require는 CommonJS 사양의 모듈식 구문이고 es6 사양의 모듈식 구문은 import입니다. require는 런타임에 로드되고 import는 컴파일 타임에 로드됩니다. require는 코드의 어느 곳에나 작성할 수 있으며, import는 파일 상단에만 작성할 수 있으며 조건문이나 함수 범위 속성에서만 사용할 수 있습니다. require가 실행되면 성능이 상대적으로 낮습니다. 가져오기 컴파일 중에 도입된 모듈의 속성은 약간 더 높습니다.

지도가 주문되었습니다. ES6의 맵 유형은 많은 키-값 쌍을 저장하는 정렬된 목록입니다. 키 이름의 동등성은 "Objext.is()" 메소드를 호출하여 결정됩니다. , 따라서 숫자 5와 문자열 "5"는 두 가지 유형으로 판단되며 프로그램에서 두 개의 독립된 키로 나타날 수 있습니다.
